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Abandonteca : FAMICOM MULTICARTS COLLECTION Leer


 




En la jerga de videojuegos, un multicart (‘multicartucho’) es un cartucho que contiene más de un juego. Por lo general, los juegos separados están disponibles individualmente para su compra (como Sega Smash Pack) o previamente disponibles individualmente (como Final Fantasy: Dawn of Souls).


La conveniencia del multicart para los consumidores es que proporciona un mejor valor, una mayor comodidad, y (en el caso de los juegos portátiles) más portabilidad que los juegos separados proporcionaría. La ventaja para los desarrolladores es que permite que dos o más juegos más pequeños se vendan juntos por el precio de un juego más grande, y ofrece una oportunidad para volver a empaquetar y vender juegos antiguos una vez más, a menudo con pocos o ningún cambio.




Aunque más comúnmente asociados con NES y SNES, han aparecido multicarts, tanto autorizados como no autorizados, para muchos sistemas basados en cartuchos, incluyendo el Atari 2600, Intellivision, Odyssey 2, Sega Master System, Sega Genesis y Game Boy. A medida que la capacidad de almacenamiento de los cartuchos sigue creciendo y se vuelven menos costosos, la popularidad de los multicarts ha experimentado un resurgimiento de los sistemas de cartuchos basados en Game Boy Advance y DS de Nintendo. Desde su lanzamiento, estos sistemas han visto un aumento en el número de juegos «2-en-1» y «3-en-1», con algunos re-lanzamiento de títulos populares previamente vistos en la misma plataforma, como Castlevania de Konami.



Entre los juegos Famicom piratas, los multicarts suelen anunciar un número exagerado de juegos en sus etiquetas, llamándolos «x-in-1» (x puede ser cualquier número mayor que 1, como «76-in-1», «200-in -1», «1200-in-1», e incluso «9999999-in-1»), pero en realidad normalmente sólo tienen entre cinco y cien juegos verdaderamente únicos. La lista es acolchada por diferentes variaciones de estos juegos, hackeado para comenzar en diferentes niveles o para iniciar un jugador con diferentes power-ups. Los juegos suelen ser títulos Famicom de primera generación, varios de los cuales nunca fueron lanzados oficialmente en Estados Unidos, y en la típica moda pirata han tenido sus nombres deliberadamente mal escritos, sus derechos de autor / logotipos eliminados, o ambos.

 





Los multicarts sin licencia fueron publicados con el consentimiento de los propietarios de los derechos de autor en los juegos en sí, pero sin el consentimiento de la consola:


Acción 52, de Active Enterprises. Este proyecto ambicioso intentó poner 52 juegos únicos en un solo cartucho, pero la mala programación y la reutilización pesada del código entre los juegos, combinada con un precio al por menor robusto de $200 (USD), dio lugar a este juego que se considera a menudo uno de los peores multicarts.

Caltron 6 in 1 - Rare vintage NES multicart, más tarde re-lanzado como el Myriad 6 en 1.

Maxivision 15-en-1, que contenía quince juegos de fabricantes sin licencia NES como Color Dreams y American Video Entertainment.

Sunday Funday, del desarrollador de juegos religioso Wisdom Tree. El último juego de NES lanzado comercialmente en los Estados Unidos durante varios años, este tres-en-uno cartucho presentó el juego del título (un gráfico hack de la vieja Menace Beach de Color Dreams), Fish Fall (un juego de rompecabezas inédito) y un Programa del karaoke que ofrece una canción cristiana del estallido, «el paseo», por 4Him.

Bible Adventures - NES.

King of Kings: The Early Years (Rey de reyes: Los primeros años) - NES.

Las versiones norteamericanas de la serie Quattro de Codemasters, publicada por Camerica.

 



Hace unas semanas me puse a recopilar este tipo de Multicarts piratas, sin licencia y de todo tipo para Famicom y se me ocurrió la idea de hacer una recopilación con todos ellos. Hoy os la presento aquí.




Como siempre incluyo un TxT con las instrucciones más básicas.

Este pack lo tenéis disponible en nuestro nuevo canal de TELEGRAM que podéis entrar desde aquí. ENLACE.

 


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