Letras Pixeladas

Letras Pixeladas

› Publicado: 2013

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› Tipo:

› Idioma: Castellano

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Fecha: 17 Abril 2013
Autores: Daniel del Olmo y Raúl García.
Colaboradores: Carlos Coronado, Silvia Galiana, Rafael L. Rego y Adrián Suárez
Editores: Daniel del Olmo, Raúl García
Publicado: Star-t Magazine Books
Páginas: 296
ISBN: 978-84-616-3852-9
Colección: TheFirstLine (SMBFST004)
Formatos: Físico, eBook

Seguimos fomentando la lectura sobre videojuegos con el cuarto libro de STAR-T MAGAZINE BOOKS: Letras Pixeladas: El camino de la [h], que es en realidad una forma de entender los videojuegos, escrito por Daniel del Olmo y Raúl García, creadores de Ze[h]n Games y prólogo de Sergio Melero.

El libro, obra de Daniel del Olmo y Raúl García, destaca el papel de los videojuegos como creaciones artísticas contemporáneas. Schopenhauer, H.G. Wells, Confucio, Flaubert, Gandhi… No son nombres habituales en un libro sobre videojuegos. Letras pixeladas ha querido romper con el tópico de que los videojuegos son únicamente una opción de ocio, y para ello invita al lector a explorar nuevos puntos de vista en un completo ensayo que transgrede las barreras y clichés más habituales. Letras pixeladas es (también) un libro para los amantes de los videojuegos, pero no es en absoluto un libro escrito exclusivamente para ellos.

En Letras pixeladas, Daniel del Olmo y Raúl García analizan aspectos como el proceso creativo, la estructura narrativa o los debates ético-morales de los videojuegos. En sus páginas conviven por igual el teatro, la literatura o la tecnología, pero también las libertades, la religión, las diferentes manera de entender el ocio…

Como si se tratara de una obra de teatro, Letras pixeladas está dividido en ocho ‘actos’ y 17 ‘escenas’. Siguiendo la estela marcada por Umberto Eco y su ya famoso Apocalípticos e integrados, por las páginas de Letras pixeladas desfilan personajes tan variopintos como Jeremy Soule (“el mejor compositor de música para videojuegos occidental”); Yoko Taro; Isao Takahata; Aric Wilmunder y otros muchos nombres vinculados al videojuego. Pero también otros muchos personajes, reales y ficticios, como Indiana Jones, el inventor del Donut, el director Robert Zemeckis o el escritor Michael Ende.

En conjunto, todos ellos dan vida al mundo del videojuego en sus múltiples perspectivas: la creativa, la lúdica o la narrativa, entre otras muchas. Y todo ello sin olvidar que el videojuego es, o puede ser, una creación artística contemporánea.