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Re.BIT : King's Valley - Commodore 64 - Stay Tuned [link]


Siamo nuovamente sulle pagine dedicate al retrosviluppo, riesumando un progetto che Re.BIT aveva intrapreso con la coppia Mario Morra (savitch) per la programmazione e Francesco Ugga per la grafica, ovvero il porting da MSX per Commodore 64 di King's Valley, l'arcade/puzzle game di Konami, che nel 1985 aveva conquistato il cuore di tutti i videogiocatori e utenti MSX.

Avevamo già annunciato precedentemente questa iniziativa, esattamente tre anni fa, ma molti avvenimenti importanti hanno cambiato radicalmente la pianificazione dello sviluppo.

Fortunatamente il lavoro per ora sembra ripreso abbastanza a regime e presto avremo la prima beta totalmente giocabile di questo capolavoro Konami, che ha visto alcuni anni fa la sua prima conversione ufficiale per lo Zx Spectrum da Retrowork, ma che ora sta per arrivare anche sul MOS6510 del Commodore 64.