Retroactivo Podcast pretende ser un punto de encuentro para aficionados a la retro-informática: aquellos videojuegos, ordenadores y consolas de los años 70, 80 y 90 que tanto marcaron a toda una generación. Esperamos que disfrutéis del podcast tanto como
Homebrewwww cómo estamos!! Fanboy Podcast vuelve para contarte lo que verdaderamente importa de los videojuegos y de forma divertida, y esta vez os traemos uno de los mejores juegos de carreras de todos los tiempos: Virtua Racing.
Rechaza imitaciones y a gente que habla más que juega #TeamCaldes #TeamCagar
*El programa R:/86 es el especial de Navidad y por su naturaleza sólo lo podrás disfrutar en nuestro canal de youtube.
Tras el agridulce éxito de Nintendo 64 y con dos apisonadoras gigantes como Sony y Microsoft dando guerra, Nintendo estaba en la obligación de dar su respuesta a la nueva generación de consolas. Si la respuesta fue correcta o no es algo que te contaremos en este programa sobre el Proyecto Dolphin: Nintendo GameCube.
Esta es la historia de Netscape: Creció de tener 3 empleados en Abril de 1994, a tener 100 hacia la navidad de ese mismo año. Y a 2600 a los tres años siguientes. La empresa lanzó su primer navegador, denominado Navigator, en Octubre de 1994. Y produjo un impacto tan o más grande que el que haba logrado el Mosaic.
A finales de los 70 se libraba una guerra sin cuartel en los recreativos, donde los jóvenes pasaban las tardes entre la oscuridad de los salones, las luces de los rayos catódicos y los estridentes sonidos de las recreativas. Una de las compañías que aportaría grandes hitos a la industria estaba a punto de nacer y asombraría al mundo con grandes títulos y geniales máquinas de pinball. Este mes entramos en el directorio R:/DataEast.
Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive y Spotify
Hoy hablamos de la historia del mensáfono, busca o beeper. La invención de Al Gross y sus primeros equipos fueron usados por el Hospital Judío de Nueva York.
R:/ es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. Hay un programa con un tema diferente cada mes.
Abarcamos desde ordenadores hasta inventos tecnológicos de toda la historia de la informática hasta el año 2000.
Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive y Spotify
Volvemos tras el paréntesis navideño. ¡Gracias a todos por escucharnos!
Tras la entrada por la puerta grande de Sony en el mundo de los videojuegos, la competencia se puso las pilas e hicieron evolucionar el mercado. Microsoft entró para partir el mercado como ya había hecho anteriormente Sony y ésta no iba a permitirlo. Los años pasan y de esta historia han pasado más de 15 años, esta es la historia de Playstation 2.
Tiempo atrás hablamos de portátiles como la Game Boy o la Game Gear. Faltaba la Atari Lynx. Hoy traemos su historia de mano de Ximo, Enric y Saturnino.
Para saber cómo funciona un ordenador tenemos que conocer su arquitectura, y esa arquitectura es fruto de algún matemático loco. Posiblemente conozcas su obra, en este programa hablaremos de ese matemático que hizo que todos podamos tener hoy un computador en casa con el que ver Retroactivos.
Esa persona se llama Von Neumann y es el padre de la arquitectura más famosa del mundo informático.
En este episodio vamos a conocer un poquito más al compositor Koji Kondo, con la colaboración especial del músico @TiavioliGaming y los habituales @Enric1983 , @ximosoft y @akirasan
Desde el reloj de la Primera Comunión hasta la calculadora científica de la Universidad, Casio ha estado siempre con nosotros. Viajaremos al Japón pretecnológico para ver cómo se gestó esta empresa de la que no hay hogar sin uno o varios de sus productos.
Tras la segunda guerra mundial, Europa se dividió en dos grandes bloques separados por el Telón de Acero, Europa del Este, donde nos situamos, y Europa del Oeste.
NAMCO es una de las compañías más míticas de la historia de los videojuegos, nacida en 1959 y con una trayectoria impecable que aún hoy en día perdura, nos ha regalado joyas atemporales que han creado escuela y nos han divertido y nos divierten todavía. Este es el pequeño homenaje desde Retroactivo.
Un transistor es uno de los dispositivos electrónicos más importantes dado que se encarga de potenciar una señal eléctrica débil, amplificándola. Esto surge de la necesidad de sustituir las válvulas de vacío que tenían problemas de calentamiento. Los transistores además son más pequeños y usan mucha menos energía para funcionar, y dado que tampoco necesitan un disipador muy grande, hace que sean más versátiles y resistentes a fallos.
PlayStation (????????? Pureisut?shon), oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón
RetroActivo es un podcast sobre informática y videojuegos retro realizado por la asociación sin ánimo de lucro RetroMallorca.
https://retromallorca.com
En RA tocamos temas, siempre de los comienzos, de informática, videojuegos clásicos, casas de software, gadgets, medios de almacenamiento, tecnologías fracasadas y otras cosas relacionadas.
El podcast es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales.
Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora).
3dfx Interactive fue una compañía especializada en la manufactura de procesadores gráficos 3D y, más tarde, tarjetas gráficas para uso en PC. Fue la gran dominante en la época inicial de las tarjetas aceleradoras 3D, a finales de los años 1990
Esta historia comienza con 4 tipos: Ross Smith, Gary Tarolli, Scott Sellers y Gordon Campbell.
Conoces Doom, conoces Quake, conoces Domino’s Pizza, conoces la Coca Cola Light… ¿Pero conoces a John Romero y a John Carmack? En este podcast entenderás la relación entre estos puntos y conocerás la compañía que revolucionó los videojuegos de los compatibles y elevaron a un nuevo exponente el mundo de los juegos cooperativos.