Alta en la colección: Joystick Thomson MJ 90-102 (color negro) (MO5) (2). Controlador de juegos con conector DIN-6 de la empresa francesa Thomson diseñado para sus ordenadores Thomson MO5. El Thomson MO5 (1985) fue el primer ordenador de la serie "MO" (Micro Ordinateur) de la empresa. Anteriormente, en 1982, la empresa francesa había suministrado a las escuelas 10 000 ordenadores TO7 (Télé Ordinateur) con teclado "azerty" por encargo del gobierno francés (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se vendieron en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5. En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. Entre 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). El joystick de Thomson MJ 90-102 se utilizaba conjuntamente con un interface externo (entre ellos el interface CM 90-112 de música y dos joystick) tanto en los ordenadores MO5 como en los TO7/70 (el TO7/70 utilizaba el mismo joystick, aunque era de color beis). Un diseño similar utilizó la empresa Philips en los controladores
VU0001 de sus ordenadores (aunque tenían distinto conector).
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El joystick MJ 90-102 de Thomson era un modelo de bajo coste diseñado con los contactos internos formando parte de dos membranas superpuestas (funcionaba presionando sobre las membranas al mover la palanca) y un solo pulsador de disparo (con el pulsador de disparo a la izquierda, el joystick estaba diseñado para sujetar la palanca con la mano derecha). El cable con el conector DIN-6 salía por la parte posterior.
Para acceder al interior se extraían dos tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la palanca (sujeta a la carcasa inferior) y las membranas.
Este joystick tiene rota la rosca de sujeción a la base. Esta circunstancia permite comprobar el funcionamiento del sistema formado por las dos membranas con cuatro puntos de apoyo (contactos) para la palanca y uno más para el pulsador de disparo.
Alta en la colección: Joystick Thomson MJ 90-102 (color negro) (MO5) (1). Controlador de juegos con conector DIN-6 de la empresa francesa Thomson diseñado para sus ordenadores Thomson MO5. El Thomson MO5 (1985) fue el primer ordenador de la serie "MO" (Micro Ordinateur) de la empresa. Anteriormente, en 1982, la empresa francesa había suministrado a las escuelas 10 000 ordenadores TO7 (Télé Ordinateur) con teclado "azerty" por encargo del gobierno francés (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se vendieron en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5. En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. Entre 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). El joystick de Thomson MJ 90-102 se utilizaba conjuntamente con un interface externo (entre ellos el interface CM 90-112 de música y dos joystick) tanto en los ordenadores MO5 como en los TO7/70 (el TO7/70 utilizaba el mismo joystick, aunque era de color beis). Un diseño similar utilizó la empresa Philips en los controladores
VU0001 de sus ordenadores (aunque tenían distinto conector).
El joystick MJ 90-102 de Thomson era un modelo de bajo coste diseñado con los contactos internos formando parte de dos membranas superpuestas (funcionaba presionando sobre las membranas al mover la palanca) y un solo pulsador de disparo (con el pulsador de disparo a la izquierda, el joystick estaba diseñado para sujetar la palanca con la mano derecha). El cable con el conector DIN-6 salía por la parte posterior.
Para acceder al interior se extraían dos tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la palanca (sujeta a la carcasa inferior) y las membranas.
Alta en la colección: Reproductor de casete MK 50-050 (Thomson MO5) (1). Reproductor de casete de la empresa francesa Thomson diseñado para sus ordenadores Thomson MO5. El Thomson MO5 (1985) fue el primer ordenador de la serie "MO" (Micro Ordinateur) de la empresa. Anteriormente, en 1982, la empresa francesa había suministrado a las escuelas 10 000 ordenadores TO7 (Télé Ordinateur) con teclado "azerty" por encargo del gobierno francés (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se vendieron en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5. En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. Entre 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). El reproductor Thomson MK50-050 disponía de un conector propietario de la empresa (cuando se conectaba aparecía en el menú la opción de cargar cinta y el ordenador pasaba a controlar la carga y la grabación de datos.
El compartimento para las cintas de casete estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un contador de vueltas (con un pulsador de puesta a cero), un diodo indicativo y un teclado de seis teclas ( ⦁, ➤, ⏩, ⏪, STOP/EJECT y PAUSE) haciendo esquina con la parte frontal. Entre el compartimento de las cintas y el lateral izquierdo tenía serigrafiado el nombre del ordenador al que iba destinado (MO5).
Del lateral izquierdo salía un cable con conector DIN-5 para conectar al ordenador. De la parte posterior salía un cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).
En la carcasa inferior tenía una etiqueta en la que se indicaba el lugar de fabricación (MADE IN FRANCE). En una segunda etiqueta se indicaba el número de serie (006130 LEPMO5 T1M). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas. La fuente de alimentación estaba sujeta a la carcasa inferior.
La placa base (FK5000 502723-01) y el mecanismo interno estaban sujetos a la carcasa superior.
Se vendía con un manual con las instrucciones de funcionamiento (en siete idiomas).
Alta en la colección: Cartucho Blitz! (BL 7018) (Thomson TO7-TO7/70) (1984). Cartucho con el juego de ajedrez "Blitz!" de la empresa británica Intelligent Software (1981-1986) diseñado por la empresa francesa Thomson para sus ordenadores TO7 y TO7/70. El Thomson TO7 (1982) fue el primer ordenador de la serie "TO" (Télé Ordinateur) de la empresa, fabricado por encargo del gobierno francés para suministrar 10 000 ordenadores con teclado "azerty" a las escuelas (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se pusieron a la venta en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5 (Micro Ordinateur 5). En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. Entre 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). Al igual que sucedía con el
cartucho con el Basic (MB 90.001) de Thomson, la opción de ejecutar el juego Blitz! aparecía automáticamente en la pantalla de inicio, una vez insertado el cartucho (los ordenadores TO7 y TO7/70 no tenían intérprete Basic en la ROM). Durante el juego se podía utilizar el teclado o el lápiz óptico (en este caso utilizando una TV con pantalla RCT). Se adquirió en Alemania junto con un ordenador Thomson TO7 con teclado "qwerty" (el menú de inicio está en alemán).
En la etiqueta se indicaba el ordenador al que iba destinado (TO7), el nombre (BLITZ!), los derechos de propiedad del juego (© 1984 INTELLIGENT SOFTWARE), el modelo (BL 7018) y el nombre de la empresa (TO TEK INTERNATIONAL) encargada de la distribución del juego (
TO TEK International distribuyó también el juego "Choplifter" para varias plataformas y otros cuatro para la consola Videopac/Jopac: Moto-Crash+, Syracuse, Exojet + y Chez Maxime.
Su conector era de 27 pines (por un solo lado). Se encajaba en el puerto de cartuchos (siguiendo la indicación de la flecha impresa en la etiqueta) y se bajaba la tapa (quedaba sujeto a presión).
Los ordenadores TO7 y TO7/70 estaban diseñados para ser utilizado en las escuelas (de enseñanza primaria y secundaria). Eran fáciles de manejar por los alumnos: los programas se ejecutaban desde un cartucho y se utilizaba el lápiz óptico para acceder a los menús. Utilizaban un reproductor de casete (controlado por el ordenador) para archivar los progresos de los alumnos en una cinta de casete. Al insertar el cartucho con el juego de ajedrez "Blitz!", aparecía en el menú de inicio la opción (1) para ejecutar el juego (1) y la opción (2) para calibrar el lápiz óptico (el lápiz óptico estaba siempre conectado). El juego se iniciaba pulsando "1" en el teclado o utilizando el puntero del lápiz óptico directamente en el "1" de la pantalla. Durante el juego también se podía utilizar el lápiz óptico para mover las figuras. El juego se recibió con un TO7 adquirido en Alemania con el menú de inicio en alemán (en la fotografía).
Alta en la colección: Cartucho BASIC (Versión 1.0) (MB 90.001) (Thomson TO7-TO7/70) (1982) (3). Cartucho con el intérprete Basic de Microsoft (versión 1.0), de la empresa francesa Thomson, diseñado específicamente para sus ordenadores TO7 y TO7/70. El Thomson TO7 (1982) fue el primer ordenador de la serie "TO" (Télé Ordinateur) de la empresa, fabricado por encargo del gobierno francés para suministrar 10 000 ordenadores con teclado "azerty" a las escuelas (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se pusieron a la venta en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5 (Micro Ordinateur 5). En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. Entre 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). Al igual que sucedía con los periféricos de la empresa: el lápiz óptico ya conectado de fábrica (estaba dentro de un compartimento interno con tapa situado entre el teclado y el borde posterior) y el reproductor de casete (el conector estaba en un lateral), la detección del cartucho Thomson MB 90.001 con el Basic se hacía de forma automática (una vez insertado aparecía directamente la opción de ejecutar el Basic en el menú de inicio). Diseñado inicialmente para el Thomson TO7 de 1982 también se podía utilizar en el TO7/70 de 1984 (en la fotografía en un TO7/70 con teclado mejorado).
En la etiqueta se indicaba el ordenador al que iba destinado (TO7), la versión (BASIC Version 1.0), los derechos de propiedad del intérprete (COPYRIGHT © 1982 by MICROSOFT), el modelo (MB 90-001) y el nombre de la empresa (THOMSON).
Su conector era de 27 pines (por un solo lado). Se encajaba en el puerto de cartuchos (siguiendo la indicación de la flecha impresa en la etiqueta) y se bajaba la tapa (quedaba sujeto a presión).
Una vez insertado aparecía en el menú de inicio la opción de ejecutar el intérprete Basic (el lápiz óptico aparecía siempre en el menú debido a que ya estaba conectado de fábrica).
Alta en la colección: Cartucho BASIC (Versión 1.0) (MB 90.001) (Thomson TO7-TO7/70)(1982) (2). Cartucho con el intérprete Basic de Microsoft (versión 1.0), de la empresa francesa Thomson, diseñado específicamente para sus ordenadores TO7 y TO7/70. El Thomson TO7 (1982) fue el primer ordenador de la serie "TO" (Télé Ordinateur) de la empresa, fabricado por encargo del gobierno francés para suministrar 10 000 ordenadores con teclado "azerty" a las escuelas (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se pusieron a la venta en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5 (Micro Ordinateur 5). En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. Entre 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). Al igual que sucedía con los periféricos de la empresa: el lápiz óptico ya conectado de fábrica (estaba dentro de un compartimento interno con tapa situado entre el teclado y el borde posterior) y el reproductor de casete (el conector estaba en un lateral), la detección del cartucho Thomson MB 90.001 con el Basic se hacía de forma automática (una vez insertado aparecía directamente la opción de ejecutar el Basic en el menú de inicio). Diseñado inicialmente para el Thomson TO7 de 1982, también se podía utilizar en el TO7/70 de 1984 (en la fotografía).
En la etiqueta se indicaba el ordenador al que iba destinado (TO7), la versión (BASIC Version 1.0), los derechos de propiedad del intérprete (COPYRIGHT © 1982 by MICROSOFT), el modelo (MB 90-001) y el nombre de la empresa (THOMSON).
Su conector era de 27 pines (por un solo lado). Se encajaba en el puerto de cartuchos (siguiendo la indicación de la flecha impresa en la etiqueta) y se bajaba la tapa (quedaba sujeto a presión).
Una vez insertado aparecía en el menú de inicio la opción de ejecutar el intérprete Basic (el lápiz óptico aparecía siempre en el menú debido a que ya estaba conectado de fábrica).
Alta en la colección: Cartucho BASIC (Version 1.0) (MB 90.001) (Thomson TO7-TO7/70) (1982) (1). Cartucho con el intérprete Basic de Microsoft (versión 1.0), de la empresa francesa Thomson, diseñado específicamente para sus ordenadores TO7 y TO7/70. El Thomson TO7 (1982) fue el primer ordenador de la serie "TO" (Télé Ordinateur) de la empresa, fabricado por encargo del gobierno francés para suministrar 10 000 ordenadores con teclado "azerty" a las escuelas (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se pusieron a la venta en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5 (Micro Ordinateur 5). En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. Entre 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). Al igual que sucedía con los periféricos de la empresa: el lápiz óptico ya conectado de fábrica (estaba dentro de un compartimento interno con tapa situado entre el teclado y el borde posterior) y el reproductor de casete (el conector estaba en un lateral), la detección del cartucho Thomson MB 90.001 con el Basic se hacía de forma automática (una vez insertado aparecía directamente la opción de ejecutar el Basic en el menú de inicio). Diseñado inicialmente para el Thomson TO7 de 1982 (en la fotografía), también se podía utilizar en el TO7/70 de 1984.
En la etiqueta se indicaba el ordenador al que iba destinado (TO7), la versión (BASIC Version 1.0), los derechos de propiedad del intérprete (COPYRIGHT © 1982 by MICROSOFT), el modelo (MB 90-001) y el nombre de la empresa (THOMSON).
Su conector era de 27 pines (por un solo lado). Se encajaba en el puerto de cartuchos (siguiendo la indicación de la flecha impresa en la etiqueta) y se bajaba la tapa (quedaba sujeto a presión).
Una vez insertado aparecía en el menú de inicio la opción de ejecutar el intérprete Basic (el lápiz óptico aparecía siempre en el menú debido a que ya estaba conectado de fábrica).
Alta en la colección: Joystick Thomson MJ 90-102 (TO7 y TO7/70) (1). Controlador de juegos con conector DIN-6 de la empresa francesa Thomson diseñado para sus ordenadores Thomson TO7 y TO7/70. El Thomson TO7 (1982) fue el primer ordenador de la serie "TO" (Télé Ordinateur) de la empresa, fabricado por encargo del gobierno francés para suministrar 10 000 ordenadores con teclado "azerty" a las escuelas (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se pusieron a la venta en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5 (Micro Ordinateur 5). En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. Entre 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). El joystick de Thomson MJ 90-102 se utilizaba conjuntamente con un interface externo (entre ellos el interface CM 90-112 de música y dos joystick) tanto en el ordenador TO7/70 como en el MO5 (el MO5 utilizaba el mismo joystick, aunque era de color negro). Un diseño similar utilizó la empresa Philips en los controladores
VU0001 de sus ordenadores (aunque tenían distinto conector).
El joystick MJ 90-102 de Thomson era un modelo de bajo coste diseñado con los contactos internos formando parte de dos membranas superpuestas (funcionaba presionando sobre las membranas al mover la palanca) y un solo pulsador de disparo (con el pulsador de disparo a la izquierda, el joystick estaba diseñado para sujetar la palanca con la mano derecha). El cable con el conector DIN-6 salía por la parte posterior.
Para acceder al interior se extraían dos tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la palanca (sujeta a la carcasa inferior) y las membranas.
Se utilizaban con in interface CJ 90-101 (controlador de juegos) o con un CM 90-122 (Extension Musique et Jeux)
Alta en la colección: Reproductor de casete Thomson MK 97-070 (TO7/70) (1984). Reproductor de casete de la empresa francesa Thomson diseñado para sus ordenadores Thomson TO7 y TO7/70. El Thomson TO7 (1982) fue el primer ordenador de la serie "TO" (Télé Ordinateur) de la empresa, fabricado por encargo del gobierno francés para suministrar 10 000 ordenadores con teclado "azerty" a las escuelas (una vez cubierto el programa estatal, los Thomson TO7 también se pusieron a la venta en las tiendas). En 1984 se inició el programa “plan informático para todos” cubierto con los nuevos ordenadores de Thomson: el TO7/70 y el MO5 (Micro Ordinateur 5). En 1985, Thomson puso a la venta un ordenador de sobremesa basado en el TO7/70, el TO9. De 1985 y 1987, distribuyó una generación mejorada de los ordenadores de la serie "TO" (TO8, TO8D y TO9+) y la "MO" (MO5 E, MO5 NR y MO6). El reproductor Thomson MK97-070 disponía de un conector propietario de la empresa (cuando se conectaba aparecía en el menú la opción de cargar cinta y el ordenador pasaba a controlar la carga y la grabación de datos.
El compartimento para las cintas de casete estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un contador de vueltas (con un pulsador de puesta a cero), un diodo indicativo y un teclado de seis teclas ( ⦁, ➤, ⏩, ⏪, STOP/EJECT y PAUSE) haciendo esquina con la parte frontal. Entre el compartimento de las cintas y el lateral izquierdo tenía serigrafiado el nombre del ordenador al que iba destinado (TO7/70).
Del lateral izquierdo salía un cable con conector DIN-5 para conectar al ordenador. De la parte posterior salía un cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).
En la carcasa inferior tenía una etiqueta en la que se indicaba el lugar de fabricación (MADE IN FRANCE). En una segunda etiqueta se indicaba el número de serie (009203 LEPTO7 T4M). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas. La fuente de alimentación estaba sujeta a la carcasa inferior.
La placa base (503898-01) y el mecanismo interno estaban sujetos a la carcasa superior.
Nuevo en la colección: Fenner Personal Computer DPC-200 (qwerty) (MSX Daewoo) (1984). Versión del ordenador DPC-200 de la empresa coreana Daewoo vendida en Italia por la empresa italiana Fenner. El DPC-200 formó parte de una serie de tres ordenadores de la empresa coreana: los dos primeros modelos (DPC-100 de 32K de RAM y DPC-180 de 32K) se vendieron en exclusiva en el mercado coreano, mientras que el tercero (DPC-200 de 64K de RAM) se dedicó también a la exportación. Se vendieron versiones (adaptadas al mercado local) en seis países europeos (CE-TEC MPC-80 en Alemania, AVT DPC-200 en Bélgica, Dynadata DPC-200 y Olympia DPC-200 en España, Yeno DPC-80 y Olympia PHC-2 en Francia, Fenner DPC-200 y Olympia DPC-200 en Italia y Network DPC-200 en el Reino Unido) y, además, en un país asiático (Wandy DPC-200 en Tailandia). El DPC-200 tuvo una versión mejorada, el CPC-200 que se comercializó en Arabia y en varios países sudamericanos. El Fenner DPC-200 (este ordenador) se vendió en Italia con teclado "qwerty" internacional y modulación "PAL". La empresa italiana también comercializó con su nombre otros dos ordenadores MSX de terceras empresas: uno de Samsung (Fenner SPC-800) y otro de Sanyo (Fenner FPC-500) y un ordenador MSX2 de Sanyo (Fenner FPC-900). Los dos DPC-200 vendidos en Italia por Fenner y por Olympia eran similares (se diferencian por el nombre y por el color de la carcasa: gris y negro respectivamente).

El ordenador Fenner DPC-200 incorporaba un procesador Z80A de Goldstar (GSS Z8400A PS Z80A CPU), 64K de RAM (en ocho IC,s), 16K de VRAM (en dos IC,s) y 32K de ROM (en un IC) con el MSX BASIC. Disponía de dos modos texto, un modo gráfico con 16 colores y sonido mono. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (a la derecha). Su teclado era "qwerty" internacional con cinco teclas (dobles) de función (F1 a F10) situadas en la línea superior del teclado y cuatro teclas de dirección (en color azul) a la derecha. A la izquierda de las teclas de función tenía un diodo indicativo de encendido. En la carcasa superior también tenía serigrafiado el nombre (FENNER PERSONAL COMPUTER DPC-200) y el modelo (MSX DPC-200).

En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): un puerto de expansión (EXPANSION BUS), un puerto de impresora paralelo (PRINTER), un conector RF (PAL), un conector RCA de vídeo compuesto PAL (VIDEO), un conector RCA de sonido (SOUND) y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).
En el lateral derecho tenía dos conectores (DB9) para los controladores (JOYSTIK 1 y 2) y un conector DIN-8 para el reproductor de casete (CASSETTE). En el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF).
En la carcasa inferior tenía una etiqueta con el logotipo de la empresa distribuidora (FENNER), el modelo (DPC-200), el lugar de fabricación (MADE IN KOREA) y el número de serie, en parte ilegible (xxxxx00532). Para acceder al interior se extraían seis tornillos (uno de ellos todavía oculto debajo del precinto de garantía) y se separaban las dos carcasas: la superior con el teclado y la inferior con la placa base y la fuente de alimentación (se abría como las hojas de un libro). En el reverso de la placa del teclado tenía serigrafiado el nombre original del ordenador (DAEWOO PERSONAL COMPUTER).
La placa base compartía la carcasa inferior con la fuente de alimentación (situada a la izquierda). Cerca del borde posterior tenía una pequeña placa añadida con el modulador (los modelos "PAL" se habían rediseñado con el modulador en una placa independiente). En la esquina inferior izquierda tenía un disipador de calor (de color amarillo) colocado sobre el IC de vídeo (totalmente oculto) y los dos IC,s de VRAM (TMS4416-15NL), de 8K cada uno (ocultos parcialmente).


El procesador Z80 A (GSS Z8400A PS Z80ACPU de Goldstar) y la ROM de 32K de General Instrument (9256C-0047 RO9256C-INT) estaban centrados en la placa base. Los ocho IC,s de RAM (TMM4164AP-15) de 8K cada uno estaban alineados (en dos líneas de a cuatro) entre el procesador y el borde anterior (a la derecha del disipador de calor). Cerca del borde anterior (a la derecha) tiene otros dos IC principales: el IC de sonido (GI AY-3-8910A) y el controlador de periféricos (NEC D8255AC-5). El IC de vídeo y los dos IC de VRAM (TMS4416-15NL) quedaban ocultos debajo del disipador de calor.
El ordenador funciona correctamente.
Nuevo en la colección: Amstrad CPC 472 (72K Ordenador Personal en color) (qwerty) (1985). Ordenador fabricado en la República de Corea por la empresa Amstrad (UK) en 1985. Formaba parte de una serie de ordenadores "CPC" (Colour Personal Computer) de la empresa británica iniciada en 1984 con el CPC 464 (con reproductor de casete y 64K de RAM). En 1985 le siguieron el CPC 664 (con disquetera y 64K de RAM), el CPC 6128 (con disquetera y 128K de RAM) y, específico para el mercado español, el CPC 472 (con reproductor de casete y 72K de RAM). Los CPC se vendían con un monitor que hacía la vez de fuente de alimentación. En 1984, Amstrad llegó a un acuerdo de cinco años (1984-1988) con la empresa Schneider (Alemania) para comercializar los CPC (y otros ordenadores de la empresa) en Alemania, Austria y Suiza. El CPC 472 (72K) era un CPC 464 (64K) al que se la habían añadido 8K de RAM y nuevas instrucciones en el BASIC (de versión 1.0 del CPC 464 pasó a versión 1.1) de la ROM (similar a la del CPC 664, en la pantalla indicaba 64K de RAM en lugar de 72K). Donado por el historiador
Daniel-López-Serrano Páez "Canichu"), se recibió con el monitor, manual, otra documentación (libros y revistas) y varias cintas de casete con juegos y aplicaciones

El Amstrad CPC 464 tuvo varias versiones de la placa base (con una o más variantes): la inicial de 1983 (Z70100), la segunda en 1984 (Z70200), tres reducidas de 1985 a 1988 (Z70374, Z70375 y Z70378) y una, todavía más reducida, en 1988 (Z80329). Inicialmente, el CPC 472 se fabricó para soslayar la normativa española que hacía obligatorio el teclado español (con "ñ") en los ordenadores de 64K de RAM (o menos), a partir de 1986. En poco tiempo, la normativa pasó a ser definitiva para todos los ordenadores y aplicable también al CPC 472 (hay dos versiones del CPC 472, la inicial con teclado "qwerty" internacional y la posterior de 1986 con teclado "qwerty" español). Este CPC 472 se vendió en España en 1985 todavía con teclado "qwerty" internacional, con placa base de 1984 (versión Z70200) y número de serie 236770 K31-5X (el primer digito después del guion (el "5") identifica a 1985 como año de fabricación). Tenía la misma versión de la placa que el
CPC 464 con teclado español de 1986 y la misma ROM (AMSTRAD 40022) del
Schneider CPC 664 de 1985 (los dos en la colección.

El Amstrad CPC 472 ("qwerty" internacional) incorporaba un procesador Z80 A de la empresa italiana SGS Microelettronica (Z8400AB1 Z80ACPU), 72K de RAM (en nueve IC,s) y 32K de ROM (en un IC) con la BIOS (16K) y el BASIC (16K). Disponía de tres modos texto, tres modos gráficos con 27 colores y sonido mono interno (estéreo mediante amplificador o auriculares). Su teclado era "qwerty" con un teclado numérico y teclas de dirección a la derecha del teclado. El reproductor de casete estaba situado a la derecha del teclado. Entre el teclado y el borde posterior tenía un diodo de encendido y serigrafiado el nombre de la empresa (AMSTRAD), su descripción (72K ORDENADOR PERSONAL EN COLOR) y el modelo (CPC 472 COLOR)
En el lateral derecho tenía un interruptor de encendido/apagado (ALIMENTACION - POWER ON/OFF ENC./APAG.) y un control de volumen (VOLUMEN - VOLUME +/-).
En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): un conector DIN-6 de vídeo en color RGB (MONITOR), un conector para un fuente de alimentación externa (5V DC, centro positivo), un conector para una disquetera externa (UNIDAD DE DISCO/FLOPPY DISC), un puerto para impresora (IMPRESORA/PRINTER), un conector DB-9 para un joystick (PUERTA DE USUARIO (E/S) - USER PORT I/O) y un conector jack con salida de sonido estéreo.
En la etiqueta de la carcasa inferior tenía impreso el nombre de la empresa (AMSTRAD COMSUMER ELECTRONICS), el modelo (Teclado CPC 472 (Microordenador de 72K)) y el lugar de fabricación (MADE IN KOREA). En una segunda etiqueta tenía el número de serie (236770 K31-5X). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se separaban las carcasas.
El reproductor de casete y el teclado estaban sujetos a la carcasa superior.
La placa base (COPYRIGHT 1984 PT Nº Z70200 MC0002C) estaba atornillada a la carcasa inferior (a la derecha tenía un espacio reservado para el reproductor de casete).
El procesador Z80A de SGS (Z8400AB1 Z80ACPU 88438-ITALY) estaba centrado en la placa. A la derecha tenía un IC específico (Gate Array) de Amstrad (40010), ocho IC,s RAM (MN4164P) de 8K cada uno. A la izquierda tenía un IC Toshiba de control de periféricos (TMP8255AP-5) y un IC Hitachi para controlar la pantalla CRT (HD46505SP). A la izquierda tenía también una placa añadida con el IC de ROM (AMSTRAD 40022) de 32K y el noveno IC de RAM (MN4164P) de 8K (total 72K de RAM en 9 IC). Oculto debajo de la placa añadida tenía un IC de sonido (AY-3-8912) de General Instrument (la placa era flotante y estaba conectada con dos cables de cinta al zócalo del IC de ROM del CPC 464)
En la placa flotante se incluyeron el IC de ROM de Amstrad (40022, con Basic 1.1), el IC de RAM añadido (MN4164P) de 8K y otros dos pequeños IC. El IC de sonido (AY-3-8912) quedaba oculto debajo de una de las cintas de la placa.
Los Amstrad CPC se vendían con monitor monocromático de fósforo verde de 12" GT 64 o GT 65 (este monitor) o con un monitor en color CTM 640 o CTM 644 (los modelos GT 65 y CTM 644 tenían añadido un conector de 12V para una disquetera). En la parte frontal el monitor GT 65 tenía un interruptor de encendido/apagado (ALIMENTACION ENC./APAG.), tres controles (BRILLO, CONTRASTE, SINCRO. VERT.) y el conector de 12V (12V CC) utilizado en los ordenadores con disquetera (CPC 664 y CPC 6128).

En la parte posterior tenía una etiqueta con el nombre de la empresa (AMSTRAD COMSUMER ELECTRONICS), el modelo (MONITOR GT 65) y el lugar de fabricación (MADE IN KOREA). En la parte inferior (base) tenía una etiqueta con el número de serie (143869 K42-5X)
La cubierta del manual del Amstrad CPC 472 era la correspondiente a la versión de 64K (CPC 464) con unas páginas añadidas dedicadas al CPC 472. En el canto tenía serigrafiado el modelo al que iba destinado (AMSTRAD CPC 472).
Se recibió con dos tomos (I y II) de Informática y programación "Paso A Paso" y un "CURSO DE BASIC" en fascículos.
Tres revistas: Micro Manía nº 8, Cinco y un Cuarto nº 4 y Amstrad User nº 13.
Y varias cintas con programas: International Karate, Mapgame, Rambo (II), Zorro, Miami vice, tres cintas de "Todo sobre el Amstrad" (dos con programas y una con el juego "Infiltrado").
Diez cintas de Amsoft: Águilas del espacio, El laberinto del Sultán, Animal vegetal mineral, procesador de texto, Fruit Machine, Welcome to, Almirante Graf Spee, Amsdraw I, Plaga Galáctica, y OH Mummy y, además, seis cintas de varias clases: Amstrad Manía, Burbuja, Club Amstrad 1 Lotería primitiva, Speed King, Data Amstrad y "Amstrad".
Nueva en la colección: Punto Rojo (SD-05) (Soundic SD-050) (1978). Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong y distribuida en España con el nombre de "Punto Rojo". Formaba parte una serie de tres consolas fabricadas en 1978 por la empresa Soundic (Hong Kong) diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). Las consolas fueron: la SD-050, la SD-070C y la SD-090. La "Soundic SD-050 se comercializó en distintos países europeos con su nombre o con el de terceras empresas, entre ellas Hanimex, Tele-Partner y, esta consola, Punto Rojo. En España se distribuyó como modelo "SD-05" y el nombre genérico de "PROGRAMMABLE TV-GAME" (el modelo "SD-05"´solo se indicaba en la caja). la consola SD-05 (SD-050) también se vendió en España con el nombre de "Punto Rojo" serigrafiado en la carcasa (el modelo "SD-05" estaba impreso en la caja). Estaba previsto poner a la venta ocho cartuchos diferentes ("PC-501" al "PC-508") para la consola, aunque en la caja solo se indicaban seis de ellos (PC-501, PC-502, PC-504, PC-505, PC-506 y PC-507). Se recibió con dos cartuchos; el PC-501 Supersportic" y el PC-506 "SuperBwipeout" (con la carátula en mal estado).

La Consola Punto Rojo (SD-05) se vendía con el cartucho SUPERSPORTIC (PC-501). El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Squash, Hockey, Tennis, Target II, Target I, Basketball, Soccer, Gridball, Basketball practice y Practice). Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el bisel anterior tenía un panel de control con diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos, un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y control del volumen interno (potenciómetro), tres selectores de dificultad (SPEED. L-TEAM y TEAM-R) para expertos/principiantes (PRO/AM), un selector de servicio manual/automático (SERVE AUTO/MAN) y un pulsador de reinicio (GAME RESET). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos para los controladores..

Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Los controladores, de movimiento en todas direcciones, disponían de un pulsador de servicio manual (SERVE) o de disparo (FIRE).
En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF (PAL, canal 3).
Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con 6 pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una pegatina en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en el interior del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista dos placas: la placa base (reverso) y la placa del modulador (unidas por un cable de cinta).
En la placa base solo tenía dos pequeños IC (el IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho). Entre la placa base y la carcasa superior tenía una tercera placa que daba servicio al selector de juegos (no funcionaban todos los pulsadores y se retiró para limpiar los contactos).
El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) estaba en los cartuchos. En el Cartucho PC-501 "Supersportic", el IC de General Instrument (GI) AY-3-8610 era el único IC de la placa. En el cartucho PC-506 SuperBwipeout el IC "todo en uno" era el GI AY-3-8606.
La consola funciona correctamente.
Las cajas de las consolas SD-05 "Punto Rojo Programmable TV-Game" y la genérica "Programmable TV-Game" solo se diferenciaban por el nombre "Punto Rojo" añadido en la esquina superior izquierda (las dos consolas utilizaban la misma caja). En las cajas de las dos consolas (SD-05) se indicaban los juegos disponibles: PC-501, PC-502, PC-504, PC-505, PC-506 y PC-507 (faltan el PC.503 y PC-508).
Nuevo en la colección: Reloj digital Storm Trooper (Star Wars) (promocional Lucasfilm. Ltd). Reloj de pulsera digital de la franquicia Star Wars (La Guerra de la Galaxias) de la empresa Lucasfilm Ltd (1971). La franquicia se inició con la trilogía original de "La Guerra de la Galaxias (episodios IV, V y VI) dirigida por George Lucas (1977 a 1983). Continúo con la segunda trilogía con los tres primeros capítulos (1999 a 2005). Disney adquirió la franquicia en 2012 y produjo una tercera trilogía (2015-2019). Actualmente, la franquicia abarca las tres trilogías, otras películas relacionadas, varias series de TV, videojuegos y también juguetes (entre otros productos). El reloj de Stormtrooper (SA7240) tiene una pantalla LCD de cuatro dígitos controlada por dos pulsadores situados a la derecha (los pulsadores de la izquierda no tienen utilidad alguna). En la esfera del reloj tiene una serigrafía de un soldado imperial (Stormtrooper) de la Primera Orden (First Order).
En la correa tiene serigrafías con el nombre (STORMTROOPER) y con el emblema de la "Primera Orden".
En el lateral derecho tiene dos pulsadores de función.
En la correa posterior tiene una serigrafía del emblema de la "Primera Orden" (POWER FIRST ORDER). Funciona con una pila de botón de 1,5V (RL41) que se aloja en un compartimento interno (con tapa) al que se accede por la parte inferior. En la tapa tiene serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (Lucasfilm Ltd), la web de la franquicia (www.starwars,com), el lugar de fabricación (hecho en China) y el modelo (SA7240). Para acceder al interior se extraen cuatro tornillos y se retira la tapa (desplazándola hacia un lado), quedando a la vista el mecanismo interno.
En la placa tiene una serigrafía con una referencia del mecanismo interno (JX 107C ROHS).

La correa de caucho (semirrígida) formaba parte integrante del reloj. Destinado a un público infantil, su forma ergonómica semicircular facilitaba el ajuste a la muñeca.
Nuevo en la colección: Juego magnético Backgammon (viaje) (Inovac Rima S.A.). Juego de viaje fabricado por la empresa española INOVA RIMA (1965) con sede en Vitoria, especializada en la fabricación y distribución de juguetes, juegos de mesa y juegos magnéticos. En 2001 cesó sus actividades de forma independiente, integrándose en la empresa Popular de Juguetes (Valencia) que pasó a denominarse "Corporación Popular de Juguetes Rima". La nueva empresa entró en suspensión de pagos en julio 2004 (factorías de Vitoria y de Valencia). Poco después, el 30 de septiembre del mismo año, la empresa Alavesa de Juguetes Técnicos se fusionaba (por absorción) con la rama vasca de la empresa (Inovac Rima). El backgammon de Inovac Rima era un juego de viaje imantado formado por una caja de plástico, una pletina metálica (con una serigrafía del juego), fichas imantadas (faltan algunas), tres dados (uno de sorteo) y un manual. La pletina metálica estaba sujeto con pegamento a la parte interna de la base, Al colocar la parte superior (tapa transparente) las fichas quedaban inmovilizadas, permitiendo continuar la partida posteriormente.
Diseñado como juego de viaje (juego magnético) utilizaba una pletina metálica como base y piezas de plástico con un pequeño imán como fichas de juego.
El juego estaba en una caja de plástico con tapa. La tapa (cubierta) de la caja era transparente, mientras que la base era de color negro. Al cerrar la caja, la cubierta del manual se colocaba en su interior cubriendo las fichas y dados (se utilizaba como carátula de la caja). En la parte inferior tenía grabado el logotipo y nombre de la empresa (Rima) y el lugar de fabricación (MADE IN SPAIN).
En la caja se incluía un manual en tres idiomas: español, francés e inglés.
La suspensión de pagos tuvo lugar en 2004.
En septiembre de 2004, la empresa Alavesa de Juguetes Técnicos (empresa absorbente) hacía pública su fusión con Inovac Rima (empresa absorbida).
Nuevo en la colección: PJ Masks (Reloj Digital Educativo Gatuno!) (VTech) (2018). Reloj digital de la empresa VTech (Video Technology International Limited), fundada en Hong Kong en 1976. Forma parte de una serie de juguetes interactivos destinados a un público infantil, con el nombre de "PJ Mask", entre ellos: un volante (Super Learning Headquarter), una tableta (To Be a Hero Learning Tablet), un teléfono (Super Learning Phone), una linterna (Super Learning Flashlight) y tres relojes (Learning Watches), uno por cada uno de los protagonistas enmascarados (Gatuno, Buhíta y Gekko) de la serie de dibujos animados "PJ Masks" (la serie, producida por las empresas Frog Box y Entertainmente One UK Limited, se estrenó en 2015). Tanto la correa como la tapa del reloj PJ Masks Gatuno son de color azul (el representativo del protagonista). En la tapa tiene serigrafiado la cara del gato que representa a Gatuno (también de color azul, aunque más claro). Los otros dos protagonistas de la serie utilizan en su vestuario diferente color: Buhía el rojo y Gekko el verde.
Al levantar la tapa se inicia la pantalla con la hora y la cara del protagonista (Gatuno, en este caso).
Rodeando la pantalla tiene impreso los colores y los dibujos de los tres protagonistas de la serie: Gatuno (Catboy) en azul, Buhíta (Owlette) en rojo y Gekko en verde. El nombre PJ MASKS está dibujado con los tres colores (verde, azul y rojo). Entre la pantalla y el borde anterior tiene un pulsador (OK) de selección (cuando se baja la tapa, el pulsador parpadea y el reloj se apaga).
En el lateral izquierdo tiene un pulsador de acceso a los distintos juegos (desplazándolos a la izquierda). En el lateral tiene un pulsador de encendido/retroceso y un pulsador de acceso a los juegos (desplazándolos a la derecha).
En la parte interna de la correa tiene grabado el año de fabricación y el nombre de las dos empresas propietarias de los derechos de la serie (©2018 Frog Box / Entertainment One UK Limited) y el lugar de fabricación (MADE IN CHINA).
Funciona con una pila de botón de 3V (CR2450) que se aloja en un compartimento interno al que se accede retirando la tapa inferior. En la tapa tiene grabado el nombre de la serie (PJ MASKS) y el nombre de la empresa fabricante (VTech).
Nueva en la colección: Cyber Pokédex (Región Hoenn) (Bandai) (2004). Consola Pokédex con pantalla LCD fabricada en 2004 por la empresa japonesa Bandai. Formaba parte de una serie de consolas que emulaban las enciclopedias portátiles (con las fichas de los Pokémom) utilizadas por los entrenadores en los juegos "Pokémon" de Nintendo (el primero se puso a la venta en 1996) y en la serie de TV (1997-2002). Los Pokédex almacenan datos de una "Región" (aunque también podían abarcar varias regiones). La serie de consolas Pokédex la inició la empresa Tiger Electronics con dos consolas: Pokédex (región Kanto) en 1998 y Deluxe Pokédex (región Johto) en 2002. La siguió la empresa Hasbro con tres consolas: Ash's Talking Pokédex (región Kanto) en 2001, Advanced Pokédex (región Hoenn) en 2003 y Talking Pokédex Game (región Kanto) en 2005 (en 2005 Hasbro también comercializó el Pokemon Battle Trainer). La empresa Bandai distribuyó un solo Pokédex: el Cyber Pokédex (región Hoenn) en 2004. Finalmente, la empresa norteamericana Jakks Pacific (actual propietaria de los derechos de la consola) puso a la venta cuatro consolas: Deluxe Talking Pokédex (región Kanto) en 2007, Pokémon Talking Pokédex (región Sinnoh) en 2007, Pokédex National (multregión: Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh) en 2009 y Black and White Regional Pokédex (región Unova) en 2011. La consola Cyber Pokédex era una unidad compacta cubierta en su mayor parte con un tapa abatible (la pantalla solo era visible cuando se desplegaba la tapa).
En la carcasa superior tenía una rueda de búsqueda de color blanco, con un pulsador central (botón de selección) de color azul, una pantalla LCD y dos pulsadores (uno de encendido y otro de retroceso). Para seleccionar los modos de funcionamiento se giraba la rueda a izquierda o derecha y se pulsaba el botón central. Tenía cinco modos de funcionamiento: "BUSQUEDA", "CAMARA", "POKEDEX", "ENTRENAMIENTO" y "COMUNICACION" y, además, un modo de "AJUSTES" (en modo "Cámara" se podían capturar hasta 200 Pokédex). Podía combatir de forma individual (un jugador) o con dos jugadores, conectada a otra unidad Cyber Pokedex (en modo "Comunicación"). Tuvo disponible (como opción) el accesorio "Cyber Poké Ball" (permitía intercambiar datos con otros jugadores).
En la parte superior tenía dos contactos y un sistema de sujeción para conectar otra unidad (combates de dos jugadores)
Funcionaba con dos pilas de 1,5V (AAA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior, En la tapa del compartimento de las pilas tenía grabado el número de serie (62805), En la carcasa inferior también tenía grabado (en relieve) los derechos de propiedad del juego (©2004 Pokémon/Nintendo, el año de fabricación y la empresa fabricante (©2004 Bandai) y el lugar de fabricación (MADE IN CHINA).
Nueva en la colección: Varius~Play Color (TAE) (Técnicas Avanzadas Electrónicas) (1978). Consola pong con cuatro juegos en color fabricada por la empresa española Técnicas Avanzadas Electrónicas (TAE) con sede en Madrid (Calle Treviño 1. Bis - Maudes 15). Diseñada con dos controladores de palanca y un IC "Todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8550 (versión avanzada del IC de GI con seis juegos AY-3-8500) fue una de las pocas consolas con un IC "todo en uno" con cuatro juegos en color (y dos de tiro ocultos) que utilizaban controladores de movimiento en todas direcciones (entre ellas dos consolas de la colección: la
Phillips Las Vegas ES 2208 y la
Ideal-Computer Tele-Match 1) y, posiblemente, la única consola española (la
Telemaster T-1000 de Master Electronic tenía el mismo IC con imagen monocromática y controladores de movimiento vertical). El color de los juegos se generaba en una placa independiente (se desconoce si la consola tuvo una versión monocromática). En la carcasa superior también tenía serigrafiado el nombre de la consola (VARIUS~PLAY) uniendo las dos palabras (una en latín y otra en inglés) con la tilde de la eñe (~) en lugar de un guion (-), para indicar su procedencia española. Se ha recibido con la base de poliuretano (falta la tapa de cartón)

La consola Varius~Play incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8550 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y cuatro juegos pong en memoria: prácticas, frontón, tenis y fútbol (y dos juegos de tiro ocultos). Su imagen era en color y su sonido interno. En la carcasa superior (verde con borde blanco) tenía un panel de control y dos conectores para los controladores. En una línea superior tenía cuatro selectores (táctiles) de los juegos (indicados por iconos), cada uno de ellos con un diodo indicativo de funcionamiento (de color rojo). En una línea inferior tenía dos pulsadores de color rojo: uno de servicio manual (SAQUE) a la izquierda y uno de reinicio (PUESTA A CERO) a la derecha. Entre ellos tenía cinco palancas de dos posiciones cada una: un selector de servicio (SAQUE MANUAL/AUTOM.), tres selectores de dificultad (PALA CORTA/LARGA, ANGULO 20º/40º y VELOCIDAD LENTA/RAPIDA) y un interruptor de encendido/apagado (RED DES/CON). Los conectores (DIN-5) de los controladores estaban situados en una línea intermedia: uno a la izquierda y otro a la derecha (entre los controladores tenía una rejilla de salida de sonido del altavoz interno).
Los controladores, independientes de la consola, tenían una e palanca (joystick) con movimiento en todas direcciones.
En la parte posterior tenía un conector RCA con la señal RF para la TV y la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).
En la carcasa inferior tenía un selector de voltajes (125-220) y una etiqueta con el nombre de la consola (VARIUS~PLAY) y el número de serie (03812 Color). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas. En el interior tenía cuatro placas: dos sujetas a la carcasa superior (correspondientes al panel de control) y otras dos en la carcasa inferior. El altavoz también estaba sujeto a la carcasa superior.
En la carcasa inferior tenía la placa base (con la fuente de alimentación y el IC "todo en uno") y una placa independiente (con dos pequeños IC y el modulador) para generar la señal RF en color,
El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument (AY-3-8550) era el IC de mayor tamaño de la placa. En la placa también tenía un IC de menor tamaño de RCA (CD4010UBE).
El nombre de la empresa y su razón social se indicaba en el certificado de garantía (TAE TECNICAQS AVANZADAS ELECTRONICAS, S.A. TREVIÑO 1. BIS . MAUDES 15- MADRID SPAIN)
Se recibió con la base de la caja (fabricada de poliuretano).
Nueva en la colección: Tele-Play 4 (4 Juegos) (Tele Play Juegos de Televisión) (1977). Consola pong con cuatro juegos en memoria fabricada por la empresa española Tele Play Juegos de Televisión (con sede en Valladolid). Fue la primera de una serie de consolas distribuidas por la empresa española con el nombre de "Tele-Play". Le siguieron (al menos) la consola Tele-Play 8 con 8 juegos (la
web Retro Maquinitas tiene catalogadas dos versiones: una con carcasa azul y otra con carcasa naranja) y la Tele-Play 8-C con 8 Juegos en Color (catalogada en
20Th Century Video Games). La consola Tele-Play 4 Juegos tenía el panel de control en la parte frontal y los conectores en la parte posterior. Su selector de juegos estaba formado por dos botones (interruptores) de dos posiciones cada uno, lo que permitía seleccionar cuatro juegos (por combinación de posiciones). Sus controladores, de movimiento vertical, eran independientes de la consola.
La consola Tele-Play 4 incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500 de General Instrument que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y los cuatro juegos juegos pong en memoria (y dos de tiro ocultos). Su imagen era monocromática y su sonido interno. En el panel de control tenia un pulsador de reinicio (de color rojo),un interruptor de encendido/apagado (RED-1), tres selectores de dificultad (VARIANTES 2, 3 y 4) y dos interruptores (JUEGOS A y B) para seleccionar los juegos. En la parte frontal también tenía serigrafiado el nombre de la consola (TELE-PLAY 4).
Los Controladores eran independientes de la consola. Cada uno de ellos tenía una rueda (potenciómetro) para controlar el movimiento vertical de las raquetas (palas).
En la parte posterior tenía dos conectores (DIN-3) para los controladores, la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y la salida del cable RF para la TV.
En cada uno de los laterales tenía cuatro tornillos de sujeción: dos correspondientes a la carcasa superior y dos a la inferior. Para acceder al interior se extraían los cuarto tornillos superiores (dos de cada lado) y se retiraba la carcasa superior.
Al retirar la carcasa superior quedaba a la vita la placa base, sujeta con cuatro tornillos a la carcasa inferior (el altavoz y los conectores de los controladores estaban sujetos a la pletina posterior).
El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument (AY-3-8500) era el IC de mayor tamaño de la placa base. En la placa también tenía otros dos IC de menor tamaño: uno de Fairchild (F 4011PC) y uno de RCA (CD4072BE).
La consola funciona. Suenan los Beep y se obtiene imagen en pantalla aunque con poco contraste (es difícil distinguir el juego). Con una sintonización fina se obtiene una imagen de peor calidad pero permite divisar con más claridad los componentes del juego.
En las instrucciones del la consola Tele-Play 8 se indica el nombre del fabricante (TELE PLAY JUEGOS DE TELEVISION) y su sede (VALLADOLID).
El diseño frontal se utilizó en varias de las consolas fabricadas en España, entre ellas cuatro de la colección (Juegos TV Color, (V) DIFA, Furtec 6 y, esta consola, TELE-PLAY 4).