Nueva en la colección: Bianchi Telesport Color (6 juegos) (1978) (1). Consola pong, con seis juegos en memoria, fabricada en 1978 por la División de Juguetes de la empresa española Bianchi (1935-1992) con sede en Pasajes Ancho (Guipúzcoa). En la década de 1960, Bianchi se habÃa especializado en la fabricación de componentes electrónicos (resistencias y condensadores) de gran fiabilidad, que suministraba a distintas empresas, entre ellas la multinacional Philips. En la década de los setenta comenzó la fabricación de juguetes electrónicos bajo licencia, pasando en pocos años a fabricarlos de diseño propio: coches radio dirigidos, una ruleta electrónica, un violÃn electrónico, un "electromicroscopio", un interfono, el teléfono "acción rescate", un avión acrobático, varios proyectores de cine (Cine Max, Mini Movi y Cine+ C1) y la consola "telesport", entre otros juguetes. La consola Telesport Color (6 juegos) fue la segunda consola pong de sobremesa de Bianchi. Anteriormente habÃa comercializado una versión monocromática con cuatro juegos (Bianchi Telesport). Las dos tenÃan en la carcasa la serigrafÃa "INTEGRATED CIRCUIT" indicando que tenÃan la tecnologÃa más avanzada del momento (state of the art): un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) que incluÃa los juegos, la controladora gráfica y el generador de sonido. La empresa también puso a la venta una consola "mini" con cinco juegos en memoria. La placa base (COLOR) de la consola "Bianchi Telesport Color" era la misma que tenÃa la "
Teletenis Compact Color" de TOGISA. Esta consola tiene una versión del IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument "AY-3-8500-6" prácticamente desconocida (hasta ahora, la colección tenÃa solo dos versiones PAL del IC: la versión original "AY-3-8500" y, en menor cantidad, la mejorada "AY-3-8500-7").
La consola Bianchi Telesport Color (6 juegos) incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500-6 de General Instrument que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos en memoria: cuatro pong (frontón, frontón 2 jugadores, fútbol y tenis) y dos de tiro. Su imagen era en color y su sonido interno. La Consola Bianchi Telesport Color tenÃa la carcasa superior distribuÃa entre un panel de control y dos compartimentos para los controladores. Centrado en la carcasa superior (entre los compartimentos de los controladores) tenÃa un pulsador de reinicio (de color rojo). En el panel de control tenÃa un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un selector de variantes/dificultad de los juegos (VARIANTES) y un selector (JUEGOS) de seis posiciones (los juegos estaban representados por dibujos). Colocando el selector de juego en una posición intermedia entre dos juegos, se obtenÃa el juego de fútbol con hándicap (en realidad tenÃa 7 juegos: 5 pong y 2 de tiro). En la carcasa superior también tenÃa serigrafiado el nombre de la empresa (BIANCHI), el modelo de la consola (telesport) y la versión (COLOR 6 JUEGOS).
Los controladores (extraÃbles) estaban unidos mediante un cable de forma permanente a la consola. Se alojaban en los compartimentos situados en la carcasa superior.
En los laterales izquierdo y derecho tenÃa la salida de los cables de los controladores.
En la parte posterior tenÃa un conector DIN-5 para la pistola óptica, un conector jack (RED 9V) para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable TF (VHF) para la TV (ANT).
Además de la fuente de alimentación externa, podÃa funcionar con seis pilas de 1,5V tipo C (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedÃa por la carcasa inferior. En la tapa del compartimento tenÃa grabado en relieve el nombre de la empresa (BIANCHI SA DIVISION JUGUETES SPAIN). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base. Antes de separar las dos carcasas era necesario soltar y retirar las ruedas de los selectores del panel de control (están sujetas con un tornillo).
El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500-6 era el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tenÃa en la placa dos ICs (de menor tamaño) de Motorola (MC14049BCP).
En el reverso de la placa base tenÃa una segunda placa encargada de la generación del color. El conector de la fuente de alimentación externa, el pulsador de reinicio y el altavoz estaban sujetos a la carcasa superior.
La consola funciona con imagen en color. En la prueba de funcionamiento de obtuvieron siete juegos, cinco de ellos pong (incluido el juego añadido con hándicap).
Como sucede en otras consolas con IC AY-3-8500, al colocar el selector en una posición intermedia se obtiene el juego fútbol con hándicap (tres paletas en el lado derecho y dos en el izquierdo), dando un total de cinco juegos pong
Y dos juegos de tiro.
Alta en la colección: Reproductor de Casete Philips D6280 (modelo D6280/00). Reproductor de casete para ordenadores compatibles (Cassette Recorder Computer Compatible) fabricado por la empresa multinacional Philips. Los reproductores de casete de Philips llegaron a ser muy populares en la década de 1980 entre los propietarios de los ordenadores "domésticos" (Home Computer) que utilizaban un reproductor de casete estándar para la carga y grabación de los programas en cintas de casete. Se utilizaban con los ordenadores de la propia empresa, aunque también podÃan emplearse con otros ordenadores compatibles (Sinclair y MSX entre otros). En la carcasa superior tenÃa el compartimento de las cintas de casete (con tapa abatible), un contador de vueltas (con un pulsador de puesta a cero), un teclado de seis teclas (haciendo esquina con la parte frontal y un micrófono interno (situado a la derecha del teclado).
En la tapa del compartimento de las cintas de casete tenÃa serigrafiado (en negro con fondo azul) el nombre de la empresa (PHILIPS), el modelo (D6280 CASSETTE RECORDER COMPUTER COMPATIBLE), el cometido de las teclas (STOP - EJET, RECORD, REWIND, F. FWD, PLAY y PAUSE) y el indicativo del micrófono (MIC).
En el lateral derecho tenÃa un control de volumen (VOLUME). dos conectores jack (MIC y EAR) de entrada y salida de sonido y un conector mini jack (REM) de control remoto (controlado por el ordenador).
En el lateral izquierdo tenÃa un conector (MAINS) de alimentación (la fuente de alimentación era interna).
En el manual se describÃa en detalle el reproductor de casete.
Además de la fuente de alimentación interna, el reproductor podÃa funcionar con cuatro pilas de 1,5V UM2 (R14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedÃa por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el modelo (D6280/00), el nombre de la empresa (PHILIPS) y el número de serie (01045132590). En una pegatina se indicaba que China era el lugar de fabricación (MADE IN P R C). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos (uno dentro del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista el mecanismo interno.
El altavoz estaba sujeto a la carcasa superior.
Con los ordenadores de la empresa (VG 5000, MSX no estándar VG 8000/8100 y posteriores MSX) se utilizaba un cable con conector DIN-8 (para conectar al ordenador) y tres conectores jack (dos jack y un mini jack) para conectar al reproductor de casete.
Alta en la colección: Cartucho Philips 16K RAM VU0031 (módulo de expansión para VG 8000). Cartucho (módulo) de expansión de memoria (16K RAM EXPANSION) fabricado por la sucursal francesa de la empresa multinacional Philips para sus primeros ordenadores MSX (no estándar) de la serie VG 8000/VG 8100 (1984). Después de un fracasado intento de fabricar un ordenador europeo en colaboración con la empresa francesa Thomson, la multinacional Philips inició la producción de forma independiente de ordenadores "domésticos" (home computer), inicialmente con destino al mercado francés. El primero fue el VG 5000 (1983) con teclado "azerty" y video RGB, vendido también por sus filiales francesas (Radiola y Schneider). Le siguió la serie VG 8000 (16K) y VG 8010 (32K) vendida en Francia (con teclado "azerty" y vÃdeo RGB) y en otros paÃses europeos con teclado "qwerty" y vÃdeo compuesto PAL). También se comercializó a través de sus filiales francesas (Radiola y Schneider) y, además, de su filial en Italia (Phonola). El módulo de expansión VU0031 ampliaba la memoria del ordenador VG 8000 hasta los 32K (convertÃa al VG 8000 en un VG 8010). Su diseño se habÃa iniciado para ampliar la memoria RAM (de 16K a 32K) del módulo de expansión (VG 5216) del primer ordenador de Philips, el VG 5000 aunque no llegó a implementarse. De adquisición opcional se vendÃa en una caja con el manual en cuatro idiomas (francés, inglés, italiano y español).
En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (PHILIPS), su descripción en francés y en inglés (16K RAM ESPASION/EXTENSION MEMOIRE VIVE 16K) y los ordenadores a los que va destinado (MSX). En la carcasa inferior tenÃa una etiqueta con el número de serie ( 00 04 42). Las carcasa están selladas (no se pueden separar).
En la parte posterior tenÃa impreso el nombre (VU0031).
En el reverso de la caja se indicaba el nombre de la empresa (PHILIPS), su descripción (16K RAM EXPANSION), los ordenadores de destino (MSX), el lugar de fabricación (MADE IN FRANCE) y una referencia a Microsoft (MSX IS A TRADE MARK OF MICROSOFT).
El pequeño manual estaba escrito en varios idiomas. En el manual se indicaba el ordenador de destino: VG 8000 (y otros ordenadores MSX de 16K). También se indica la memoria total de RAM cunado se conectaba el cartucho (en la RAM se incluÃa la VRAM): "Este cartucho aumenta la memoria de la RAM de 32K de su ordenador doméstico MSX (incluyendo la RAM de vÃdeo de 16K) hasta 48K de RAM" (32K de RAM y 16K de VRAM).
El desarrollo del módulo de expansión de memoria de 16K se inició con el VG 5000 (en el esquema se indica que está en preparación).
Alta en la colección: Modulador Philips VU-0011 UHF (SECAM) (VG 5000) (1). Modulador RF (SECAM) fabricado por la sucursal francesa de la empresa multinacional Philips para sus ordenadores VG 5000 (1983). Después de un fracasado intento de fabricar un ordenador europeo en colaboración con la empresa francesa Thomson, la multinacional Philips diseñó, de forma independiente, un ordenador adaptado al mercado francés (con teclado "azerty" y video RGB). Lo comercializó con su propio nombre (Philips VG 5000) y con el nombre de sus filiales francesas (Radiola VG 5000 y Schneider VG 5000). El Modulador VU-0011 permitÃa conectar el ordenador VG 5000 a una TV sin euroconector (el cable RGB con euroconector (péritel) proporcionado de serie, se utilizaba en este caso para conectar el ordenador al modulador). Formaba parte del sistema completo del ordenador VG 5000, que incluÃa además un módulo de expansión con 16K de RAM (VG 5216), una impresora (VW-0010), un interface para joystick (Interface Manettes VG 5200) y dos joystick (VU0001). En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el nombre (VU-0011 MODULATEUR). También se podÃa utilizar en los primeros ordenadores MSX (no estándar) de la empresa (serie VG 8000/VG 8010).
En la parte posterior tenÃa un conector (euroconector) para el ordenador y la salida del cable RF (SECAM) para la TV.
Se conectaba al ordenador VG 5000 utilizando el cable RGB con conector DIN-8 (vÃdeo RGB, vÃdeo compuesto SECAM y sonido) a euroconector (proporcionado de serie con el ordenador). El cable euroconector hacÃa la vez de fuente de alimentación (12V DC).
En la carcasa inferior tenÃa un selector de canales de dos posiciones (E/L) y una etiqueta con la versión (VU 0011/79), el lugar de fabricación (Fabriquè en France) y el número de serie (SF00 439 110349). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista el reverso de una placa con el euroconector (tenÃa dos placas: una con el euroconector para recibir la señal de entrada RGB y otra con un modulador para enviar la señal (RF) a la TV.
Las placas estaban unidas por un cable de cinta de 10 hilos (se separaban como las hojas de un libro). En la placa inferior tenÃa un IC de Philips encargado de decodificar la señal de vÃdeo RGB (TDA 2505 SECAM encoder-decoder). En la placa inferior tenÃa una pegatina con un número de referencia (11 SF 178 57080).
Alta en la colección: Joystick Philips VU0001 (VU0001/79) (VG 5000) (1983). Controlador de juegos, con conector DB9, fabricado por la sucursal francesa de la empresa multinacional Philips para sus ordenadores VG 5000 (1983). Después de un fracasado intento de fabricar un ordenador europeo en colaboración con la empresa francesa Thomson, la multinacional Philips diseñó, de forma independiente, un ordenador adaptado al mercado francés (con teclado "azerty" y video RGB). Lo comercializó con su propio nombre (Philips VG 5000) y con el nombre de sus filiales francesas (Radiola VG 5000 y Schneider VG 5000). El joystick VU0001 utilizado conjuntamente con el interface VG 5200 (Interface Manettes) formaba parte del sistema completo del ordenador VG 5000, que incluÃa además un módulo de expansión con 16K de RAM (VG 5216), una impresora (VW-0010) y un modulador SECAM (VU-0011). También se podÃa utilizar sin necesidad del interface de joystick en los posteriores ordenadores MSX de la empresa. Era un modelo de bajo coste diseñado con los contactos internos formando parte de dos membranas superpuestas (funcionaba presionando sobre las membranas al mover la palanca) y un solo pulsador de disparo (con el pulsador de disparo a la izquierda, el joystick estaba diseñado para sujetar la palanca con la mano derecha). Un diseño similar utilizó la empresa Thomson en los controladores de sus ordenadores (aunque tenÃan distinto conector).
De la parte posterior salÃa el cable con el conector DB9.
En el ordenador VG 5000 se utilizaba con el interface de joystick (el interface tenÃa dos conectores de joystick).
Para acceder al interior se extraÃan dos tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la palanca (sujeta a la carcasa inferior) y las membranas. En el interior tenÃa una etiqueta con la versión (VU0001(79)el número de serie (SF01 539 797429).
Alta en la colección: Joystick Philips VU0001 (VG 5000) (1983) (1). Controlador de juegos, con conector DB9, fabricado por la sucursal francesa de la empresa multinacional Philips para sus ordenadores VG 5000 (1983). Después de un fracasado intento de fabricar un ordenador europeo en colaboración con la empresa francesa Thomson, la multinacional Philips diseñó, de forma independiente, un ordenador adaptado al mercado francés (con teclado "azerty" y video RGB). Lo comercializó con su propio nombre (Philips VG 5000) y con el nombre de sus filiales francesas (Radiola VG 5000 y Schneider VG 5000). El joystick VU0001 utilizado conjuntamente con el interface VG 5200 (Interface Manettes) formaba parte del sistema completo del ordenador VG 5000, que incluÃa además un módulo de expansión con 16K de RAM (VG 5216), una impresora (VW-0010) y un modulador SECAM (VU-0011). También se podÃa utilizar sin necesidad del interface de joystick en los posteriores ordenadores MSX de la empresa. Era un modelo de bajo coste diseñado con los contactos internos formando parte de dos membranas superpuestas (funcionaba presionando sobre las membranas al mover la palanca) y un solo pulsador de disparo (con el pulsador de disparo a la izquierda, el joystick estaba diseñado para sujetar la palanca con la mano derecha). Un diseño similar utilizó la empresa Thomson en los controladores de sus ordenadores (aunque tenÃan distinto conector).
De la parte posterior salÃa el cable con el conector DB9.
En el ordenador VG 5000 se utilizaba con el interface de joystick (el interface tenÃa dos conectores de joystick).
Para acceder al interior se extraÃan dos tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la palanca (sujeta a la carcasa inferior) y las membranas. En el interior tenÃa una etiqueta con el número de serie, sin los seis últimos números (SF 00 447 xxxxxx).
Alta en la colección: Interface de joystick VG 5200 (Philips VG 5000) (1983). Interface de joystick (Interface Manettes) fabricado por Philips para sus ordenadores VG 5000. Después de un fracasado intento de fabricar un ordenador europeo en colaboración con la empresa francesa Thomson, la multinacional Philips diseñó, de forma independiente, un ordenador adaptado al mercado francés (con teclado "azerty" y video RGB). Lo comercializó con su propio nombre (Philips VG 5000) y con el nombre de sus filiales francesas (Radiola VG 5000 y Schneider VG 5000). El interface VG 5200 formaba parte de un sistema completo del ordenador VG 5000 que incluÃa, además, un módulo de expansión con 16K de RAM (VG 5216), una impresora (VW-0010), dos Joystick (VU0001) y un modulador SECAM (VU-0011). En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el nombre (VG 5200) y su cometido (INTERFACE MANETTES).
El Interface VG 5200 podÃa conectar dos joystick (modelo VU0001).
En la parte posterior tenÃa dos conectores de 9 pines (DB9) para los joystick.
Para acceder al interior se extraÃan dos tornillos y se separaban las carcasas. En el reverso de la placa tenÃa dos referencias: una en relieve (3111 176 1572-2) y otra traslúcida (3111 176 1574 2).
En la placa base (3111 173 3276) tenÃa tres pequeños IC y otros componentes. El número de serie (11 SF 178 59300) estaba impreso en una etiqueta interna (pegada a la placa base).
El sistema VG 5000 utilizaba también componentes no especÃficos: una TV (TELEVISEUR) y un reproductor de casete (Magnétophone à cassette).
Nueva en la colección: Consola Jakks Pacific Bio Bytes 03 (2007) (2). Consola con pantalla LCD fabricada por la empresa norteamericana Jakks Pacific (fundada en 1995). La empresa norteamericana está especializada en la producción de juguetes y otros productos destinados a un público infantil y juvenil (entre ellos peluches, muñecas y productos electrónicos) que comercializa con el nombre de Jakks Pacific y con el otras marcas, entre ellas Creative Designs International, Road Champions, Jakks Pets, Plug & Play TV Games, Girl Gourmet, Kids Only! and Disguise (también distribuye productos de otras marcas con licencia). La consola Bio Bytes 03 estaba diseñada con una pantalla LCD frontal y un contenedor de agua con una figura de un animal (Bio Esfera) encajado en la parte superior (el acuario sustituye al cartucho con el juego). Se vendÃa con la "Bio esfera" de un T-Rex (combatiente elegido por defecto). Se vendieron cuatro modelos de la consola, dos con los bordes redondeados (de la consola y del contenedor): las consolas Bio Bytes 01 y Bio Bytes 02 y otros dos modelos con los bordes rectilÃneos: las consola Bio Bytes 03 (esta consola) y Bio Bytes 04 (la consola llegó a tener disponibles al menos doce contenedores con animales diferentes). Se recibió con la bio esfera de una Orca.
En la parte frontal tenÃa una palanca (seta) de movimiento en todas direcciones (navegación por el menú), un pulsador de retroceso (A), un pulsador de acción (B) y, cerca del borde inferior, un interruptor de encendido/apagado. En el menú inicial tenÃa las opciones: "Control Directo" de la figura del animal a controlar en el combate (en este caso, la de la Orca de la "Bio Esfera") y las opciones de combate: "Lucha Rápida" (con un oponente a elegir), "Torneo" (de combate contra todos), "Uno contra uno" (combate contra otra consola Bio Bytes). También tenÃa una opción que permitÃa seleccionar el brillo de la pantalla y los "Créditos".
Los animales disponibles del "mundo Bio Bytes" para los combates se relacionaban en la caja, seis en la "Serie 1": "Velociraptor", "T- REX", "Tiger", "Crocodile", "Killer Whale" y "Great White Shark" y otros seis en la "serie 2": "Grizzly Bear", "Gorilla", "Tricerapos", Octopus, "Hammerhead Shark" y "Tiger Shark".
El contenedor (Bio Esfera) se colocaba en un compartimento (puerto para cartuchos) situado en la parte superior.
En uno de los tres compartimentos del puerto para cartuchos tenÃa un conector de cuatro pines. La forma de base de la Bio Esfera (con tres salientes) estaba adaptada a la forma del puerto de cartuchos (encajaba a presión). El conector del cartucho (de cuatro pines) estaba situado en el lateral de uno de los salientes (grabado "1807 TN-R-W"). En la base de la Bio Esfera tenÃa grabado 8en relieve) el años de fabricación (2007), el nombre de la empresa (JAKKS Pacific) y el lugar de fabricación (Made in China).
En la parte posterior tenÃa dos sensores (color rojo) para enlazar con otras consolas en el tipo de combate contra otra consola ("uno contra uno"). Funcionaban con cuatro pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedÃa por la parte posterior. En la base de apoyo tenÃa grabado el número de referencia (2537TN-R-N) y unas perforaciones para facilitar la salida del sonido del altavoz interno.
El enemigo del animal del cartucho (Orca), se seleccionaba en el menú, en este caso un Cocodrilo (cuando el combate tenÃa lugar entre dos consolas diferentes, los animales que combatÃan eran los que estaban en las bio esferas).
Nueva en la colección: Unimex Mark IX Video-Cassetten-Spiele (1978). Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong en 1978 y distribuida en Alemania por Unimex (empresa alemana "Unicom Consumer Electronics" con sede en Wiesbaden), con el nombre de Unimex Mark IX. La empresa alemana también distribuyó otras consolas (con distinto formato) que tenÃan en común la denominación "Mark": Unimex Mark III con 4 juegos), Unimex Mark IV con 6 juegos, tres consolas "Mark V" (Unimex Mark V con 6 juegos, Unimex Mark V-B "Black and White" con 6 juegos y Unimex Mark V-C con 6 juegos color), Unimex Mark VII con 6 juegos, Unimex Mark VIII ("mini") con 6 juegos y dos consolas (Video-Cassetten-Spiele) con cartuchos PVS, la Unimex Mark VI y la Unimex Mark IX. Ya en 1979 puso a la venta una consola con cartuchos APVS, la Unimex Mark X. La arquitectura de las consolas Mark VI y Mark IX era similar a la que tenÃan las PVS (Programmable Video System) de RadofÃn (Radofin también tuvo dos consolas PVS) y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas (los conectores tenÃan distintos números de pines). La consola Unimex Mark IX tuvo dos versiones diferenciadas por el color de la carcasa: una de color negro con borde blanco (esta consola) y otra con los colores invertidos (blanca con el borde negro). También se vendió con otros nombres, entre ellos: Conic (TVG 4A8), Conic 4A8, Nicole 4A8, Mustang 9015, Sanwa 9015, Sheen 9015 y Poppy 9015. Se recibió en sus caja con dos controladores, el manual de la consola y el cartucho "Superstar. Olympische Ball Spiel" (Unimex Cassette 901) también con su manual.
La consola Unimex Mark IX se vendÃa conjuntamente con el cartucho Unimex 901 "Superstar. Olympische Ball Spiel". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color. Su sonido era interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el lateral izquierdo tenÃa un interruptor de encendido/apagado serigrafiado en dos idiomas: en alemán (EIN/AUS) y en inglés (ON/OFF) y cuatro selectores de dificultad (su función se indicaba en los cartuchos). Entre el puerto para cartuchos y el borde anterior tenÃa un pulsador de reinicio (START 0:0), diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos también se indicaba en los cartuchos) y dos conectores DIN-7 para los controladores (en los juegos de tiro también se utilizaban los controladores).
El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en cada uno de los cartuchos (eran especÃficos para cada uno). El cartucho Unimex 901 tenÃa una pletina metálica con el nombre de los juegos: TENNIS, HOCKEY, SQUASH, PRACTICE, SOCCER, BASKETBALL, BASKETBALL PRACTICE, GRIDBALL, TARGET 1 y TARGET 2. También se indicaban las funciones de los selectores de dificultad: velocidad (SPEED AUTO/LOW), tamaño raqueta del jugador derecho (R.BAT LARGE/SMALL), tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (L.BAT LARGE/SMALL) y selector de servicio automático o manual (SERVICE AUTO/MANUAL). En los juegos de tiro se seleccionaba el servicio manual (en "auto" no salÃa el objetivo)
Los controladores (Spieler Kontrolle). de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. TenÃan de un pulsador (de color rojo) de servicio manual o de disparo (en los juegos de tiro).
En la parte posterior tenÃa un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV.
Además de la fuente de alimentación externa, la consola podÃa funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedÃa por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el número de serie (92949586) pero no el nombre de la empresa, ni el lugar de fabricación. Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (PCB184A800A), el altavoz y el reverso de la placa de los pulsadores de selección de los juegos (semi oculta debajo de la placa base).
En la placa base tenÃa dos pequeños IC,s de Motorola (MC14069UBCP). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.
El cartucho Unimex Cassette 901 (SUPERSTAR OLYMPISCHE BALL SPIEL) se vendÃa conjuntamente con la consola. Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se separaban las carcasas (superior e inferior). Su conector tenÃa de 22 pines por cada lado. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610, con los diez juegos, era en único IC de la placa base (PCB1986100).
Se reparó la consola intercambiando los componentes internos de una consola Conic (TVG 4A8) repetida de la colección. Ahora funciona correctamente.
En la caja se incluÃa un manual de usuario en dos idiomas (en alemán y en inglés)
También se incluÃa el manual del juego (en alemán y en inglés)
Un certificado de garantÃa (sin rellenar) con la dirección de la empresa (Unicom Consumer Electronics, Wiesbaden, West Germany).
Y una nota aclaratoria de la garantÃa.
En la caja se indicaban los juegos disponibles (901 a 908) que se correspondÃan con siete de la serie PC-501 a PC-508: 901 Ballspielle (PC-501 Superstar), 902 Motorradrennen (PC-502 Motor Cycle), 904 Autorennen (PC-504 Car Race), 905 Kamptspiel (PC-506 Wipeout), 906 U-Boot-Krieg (PC-505 Submarine), 906 SchiessBall Spiel (PC-508 "Fundamental"/Ball &Paddle) y 907 Treibjagd-Skeet (PC-507 Shooting Gallery).
En el listado falta el cartucho 903, equivalente al PC-503 "Tank Battle".
Nueva en la colección: Ingersoll XK 410C Multi-Coloursport (52071-4 MEGA) (1978). Consola pong con 10 juegos en la memoria interna fabricada en 1978 en Hong Kong y vendida por la empresa Ingersoll Electronics Ltd (UK) como Ingersoll XK 410C (según el
primer boletÃn del club de propietarios de Atari de 1979, la empresa Ingersoll, subsidiaria de Heron Corporation, se hizo cargo de la distribución de los productos Atari en el Reino Unido ese mismo año). La consola XK 410C de Ingersoll formaba parte de una serie de consolas (de aspecto externo similar) fabricadas en Hong Kong (1977-1979) y distribuidas en Europa con el nombre de Polycon: modelos 4002 (4 juegos), C4002 (4 juegos color), 4003 (6 juegos), C4003 (6 juegos color), C4010 (10 juego color), PG-7 (cartuchos PVS) y C4016 (18 juegos color). La consola Polycon C4010 también se vendió como "Ingersoll XK 410 Multi-Coloursport" (esta consola). Con el nombre de Ingersoll también se vendieron otras seis consolas más: dos "mini" (Ingersoll XK 400 Tele-Sport con 4 juegos e Ingersoll XK 500C Colour Match con 6 juegos), dos de sobremesa (Ingersoll R-1800 TV Game con 4 juegos e Ingersoll XK 600B Screen Play con 6 juegos) y dos consolas "programmables": la Ingersoll XK 4000 (cartuchos PVS) y la Ingersoll XK 1010 Battle Commander (vendida también como Novex TV-1010, Poppy TVG-10 y Audiosonic era parcialmente compatible con los cartuchos de la serie PC-501 a PC-508 de Soundic). La consola Ingersoll XK 410 tenÃa la misma referencia en la placa base (52071-4 MEGA) que la Polycon C4010 (las consolas eran similares). Se ha recibido en su caja con un certificado de garantÃa de diciembre de 1978.
La consola Ingersoll XK 410C (versión 52071-4 MEGA) incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en memoria (TARGET DOUBLE, TENNIS, SOCCER, HOCKEY, GRIDBALL, SQUASH, BASKETBALL, SQUASH PRACTICE, BASKETBALL PRACTICE y TARGET SINGLE). Su imagen era en color y su sonido interno. La carcasa superior estaba dividida en dos partes: una para los dos controladores (a la izquierda) y otra para un panel de control (a la derecha). En el panel de control tenÃa cinco palancas: un selector de servicio (SERVE AUTO/MANUAL), tres selectores de dificultad (BAT SIZE LEFT LARGE/SMALL, BAT SIZE RIGHT LARGE/SMALL, BALL SPEED FIXED/VARY) y un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF) y, además, un selector de juegos (10 juegos), un pulsador de servicio (SERVE) y un pulsador de reinicio (RESET). Entre los compartimentos de los controladores y el borde posterior tenÃa serigrafiado el modelo como "Ingersoll XK 410" (en la caja tenÃa impreso "XK 410C") y dos marcadores (GAME SCORE 0-6), uno para cada jugador.
Los controladores eran extraÃbles y estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Los controladores tenÃan un pulsador de disparo utilizado en los juegos de tiro (en los juegos de tiro era necesario seleccionar el servicio manual).
En la parte posterior tenÃa un conector mini jack (AC ADAPTER) para la fuente de alimentación externa (9V DC 150 mA,y la salida del cable RF para la TV.
Además de la fuente de alimentación podÃa funcionar con seis pilas de 1,5 V (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedÃa por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base, unida a la carcasa superior con tres tornillos (se atornillaban a tuercas metálicas unidas a la carcasa superior). En la placa tenÃa serigrafiado el modelo (MEGA 52071-4).
En el anverso de la placa también tenÃa serigrafiado el modelo (MEGA 52071-4). El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 era el IC de mayor tamaño de la placa. Además tenÃa otros dos pequeños IC,s: el Fairchild TBA520 (PAL TV CHROMA DEMODULATOR) encargado de generar el color y el National Semiconductor CD4069CN.
La consola funciona correctamente.
En la caja se incluyen las caracterÃsticas de la consola (cuatro colores de fondo diferentes) y una relación de juegos.
En la garantÃa de la empresa (INGERSOLL ELECTRONICS LTD, LONDON) se indica la fecha de venta (23-12-78)
Nueva en la colección: Teleng Colourstars TV Games (1977). Consola pong con seis juegos en memoria fabricada en el Reino Unido por la empresa Teleng Limited, fundada en 1955 (con sede en Arisdale Avenue, South Ockenden, Essex). Formaba parte de una serie de consolas diseñadas y distribuidas en el Reino Unido por la empresa británica con el nombre de Teleng: Teleng Telestar TV Games (4 juegos), Teleng Colourstar TV Games (6 juegos), Teleng Colourstars Programmable TV Games (cartuchos PVS) y Teleng Television Computer System - Home Entertainment Centre (cartuchos APVS). Se recibió en su caja con el manual (la caja, ajustada al tamaño de la consola, mide 42x29 cm). De diseño británico, la consola tenÃa serigrafiado en la carcasa superior el nombre de la empresa (TELENG), el modelo (COLOURSTARS), la bandera del Reino Unido y el lugar de fabricación (MADE IN ENGLAND). En el manual se indicaba el nombre completo de la consola (TELENG COLOURSTARS TV GAMES)
La consola Teleng Colourstars incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y seis juegos (cuatro pong y dos de tiro). La carcasa superior estaba distribuida entre un panel de control (ocupando la zona central) y dos compartimentos para los controladores (uno a la izquierda y otro a la derecha). En el panel de control tenÃa un interruptor de encendido/apagado (POWER), un selector de servicio manual/automático (SERVE AUTO/MAN), tres selectores de dificultad (SPEED, ANGLE y SIZE) de dos posiciones cada uno (PROFESSIONAL/AMATEUR), un pulsador de reinicio (RESET), un selector de juegos (TENNIS, FOOTBALL, SQUASH, SOLO, SKEET y TARGET) y dos contadores (uno por jugador) numerados del 0 al 10.
Los controladores de movimiento vertical estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. cada uno de los controladores (RIGHT PLAYER Y LEFT PLAYER) tenÃa un pulsador de servicio manual (SERVE).
En la parte posterior tenÃa la salida del cable RF para la TV, un conector DIN-5 para una pistola óptica y un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). La carcasa tiene marcas del contacto con el cable RF de la TV.
Además de la fuente de alimentación externa podÃa funcionar con seis pilas de 1,5V HP2 (tipo D) que se alojaban en un compartimento interno con tapa (BATTERY COMPARTIMENT) al que se accedÃa por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenÃa una pegatina (de color verde) con un número de serie o referencia (ML39676). Para acceder al interior se extraÃan cinco tornillos y se retiraba la carcasa superior (previamente habÃa que retirar el botón de giro (rueda) del selector de juegos), quedando a la vista la placa base (de pequeño tamaño en relación con la consola, solo ocupaba la mitad de la carcasa inferior).
El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500 era el único IC de la placa base. En la placa tenÃa una segunda placa (de menor tamaño) encargada de la generación del color.
La consola funciona correctamente.
En la caja se incluÃa un manual de usuario (OPERATIONS INSTRUCTIONS) con el nombre completo de la consola "TELENG COLOURSTARS TV GAMES" (una sola hoja doblada dos veces).En el manual se incluÃa información de la garantÃa de la empresa (Teleng Limited, Arisdale Avenue, South Ockenden, Essex RM15 5TR, England).
Alta en la colección: Interface Bildschirmtext I/O Modul P2171-1 (Philips P2000T). Interface de comunicaciones del ordenador P200T utilizado en la red Bildschirmtext (BTX) de servicios en lÃnea, llevados a cabo a través de la lÃnea telefónica, fabricado en Austria por la empresa internacional Philips (con sede en los PaÃses Bajos). Además de los ordenadores destinados al consumo doméstico como "Home Computer" (series VG 5000, MSX y MSX2), Philips también diseñó la serie de ordenadores P2000 dedicados al campo empresarial y profesional: el P2000T (con vÃdeo RGB para trabajo en oficinas y con RF para la enseñanza), el P2000M (vendido con monitor y dos disqueteras, para uso por personal profesional) y el P2000C (versión portable). El P2000T (versiones de 16K, 32K, 40 y 64K de RAM) estaba diseñado con dos puertos para cartuchos (puerto 1 para programas y puerto 2 para periféricos) y un reproductor de mini cintas de casete de rápida lectura (el interface Bildschirmtext I/O Modul 2 P2171-1 solo se podÃa conectar en el puerto 2). Por su parte, el servicio Bildschirmtext (BTX) se introdujo en Austria en 1982 y en Alemania en 1983. Poco después entró en servicio en Suiza en donde recibió el nombre de "Videotext" y en España con el nombre de Ibertex (1986). Inspirado en el sistema Prestel británico y en el Minitel francés, el BTX incluÃa nuevas caracterÃsticas con lo que llegó a ser un nuevo estándar. Finalizó sus servicios en 2001, El interface tenÃa serigrafiado en el bisel frontal el nombre (Bildschirmtext I/O Modul P2171-1) y el número del puerto (2).
El Interface de comunicaciones Bildschirmtext I/O Modul (P2171-1) incorporaba el IC de NEC D8251D (interface de comunicaciones programable) para gestionar la entrada y salida de datos, un IC MC1489N (receptor RS232), un IC MC1488N (emisor RS232). En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (PHILIPS). En el lateral izquierdo tenÃa la salida de un cable de comunicaciones.
En la carcasa inferior tenÃa una etiqueta con el modelo (TYPE P 2171-1), una referencia (8702 217 11011), el nombre de la empresa (PHILIPS), el lugar de fabricación (MADE IN AUSTRIA) y el número de serie (WR00146001837). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se separaban las carcasas.
El IC D8251D (interface de comunicaciones programable) era el mayor IC de la placa base. Semiocultos debajo de los cables tenÃa tres IC de menor tamaño: MC1489N (receptor RS232), MC1488N (emisor RS232) y un tercero sin identificar (oculto a la izquierda de los otros dos IC). En la placa tenÃa otros siete IC de pequeño tamaño.
Los IC MC1489N (receptor RS232) y MC1488N (emisor RS232) quedaban semiocultos debajo de los cables.
Alta en la colección: Módulo Familiegeheugen P2304 (modificado Assembler/Text) (Philips P2000T). Módulo de expansión P2304 (modificado) con un ensamblador (Assembler) y un procesador de textos (TEXT 2000) con la carcasa del módulo P2304 (programa de gestión familiar "Familiegeheugen"). La carcasa original habÃa sido fabricada en Austria en 1983 por la empresa internacional Philips (con sede en los PaÃses Bajos). Además de los ordenadores destinados al consumo doméstico como "Home Computer" (series VG 5000, MSX y MSX2), Philips también diseñó la serie de ordenadores P2000 dedicados al campo empresarial y profesional: el P2000T (con vÃdeo RGB para trabajo en oficinas y con RF para la enseñanza), el P2000M (vendido con monitor y dos disqueteras, para uso por personal profesional) y el P2000C (versión portable). El P2000T (versiones de 16K, 32K, 40 y 64K de RAM) estaba diseñado con dos puertos para cartuchos (puerto 1 para programas y puerto 2 para periféricos) y un reproductor de mini cintas de casete de rápida lectura (el módulo Familiegeheugen P2304 solo se podÃa conectar en el puerto 1). La serie P2000 se distribuyó casi en su totalidad en los PaÃses Bajos (el texto de este cartucho está en holandés). En el bisel frontal tenÃa serigrafiado el nombre del módulo (Familiegeheugen P2304) y el número del puerto (1). Además tenÃa un selector de dos posiciones (izquierda y derecha) y, escrito con rotulador, los nombre de las modificaciones ("P2000 Assembl" y "text 2000").
El módulo (Familiegeheugen P2304) modificado con ensamblador (Assembler) y procesador de textos (TEXT 2000) incorporaba tres IC de ROM (MBM27C64-25), de 8K cada uno (total 24K), con el programa ensamblador/desensamblador y el procesador de textos. En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (PHILIPS). Conectado a un ordenador P2000T (versión 32K en este caso), aparecÃan dos menús diferentes en pantalla (en función de la posición del selector):
- Selector a la izquierda: AparecÃa en pantalla el nombre del programa, la versión y la cantidad de memoria libre:
"TEXT 2000"
"versie 1.0 - 32303 bytes vri".
Seguidamente accedÃa al procesador de textos
- Selector a la derecha: AparecÃan en pantalla tres lÃneas de programas y una lÃnea con el nombre del autor:
- "P2000",
- "assembler",
- "geef enter"
- "auteur Ron Eijnthoven".
Pulsando "Intro" se accedÃa al menú: INL (Lees), OPN (Schrijf), CODE (Assemble), ZOEK (Inhoud), D (Disas), E (Edit), G (Go), L (Lavels), M (Move), P (Printer) R ( Registers), S (Single step), V (Veeg trap) Y (Soft assemble), Z (Zet trap) y el signo de interrogación "?" (Info).
Las cuatro primeras eran instrucciones directas y el resto letras del teclado (normalmente coincidÃan con la primera letra de la función: ejemplo "E" para "Edit").
En la carcasa inferior tenÃa una etiqueta con el modelo (TYPE P 2304), una referencia (8702 230 40042), el nombre de la empresa (PHILIPS), el lugar de fabricación (MADE IN AUSTRIA) y el número de serie (WR00437002763). En una segunda etiqueta tenÃa información correspondiente a los derechos de propiedad del programa (PHILIPS 1983 ©). En la carcasa inferior también tenÃa serigrafiado el nombre de la empresa (PHILIPS) y el año de fabricación (1983). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se separaban las carcasas (la información de las etiquetas corresponden al módulo P2304 original).
En la placa tenÃa los tres IC de ROM (dos Fujitsu MBM27C64-25 y un Intel D2764) de 8 K cada uno, etiquetados como "TEXT 2000", "ASS 1-3", y "ASS 2-4" y, además, otros tres IC de menor tamaño. En la placa tenÃa un zócalo libre (en el módulo original P2304 estaba ocupado por un IC de 4K de ROM)
Los nombres de los IC estaban ocultos debajo de las etiquetas.
Alta en la colección: Módulo Familiegeheugen P2304 (Philips P2000T) (2003). Módulo de expansión orientado a la gestión del entorno familiar (Familiegeheugen), fabricado en Austria en 1983 por la empresa internacional Philips (con sede el los PaÃses Bajos). Además de los ordenadores destinados al consumo doméstico como "Home Computer" (series VG 5000, MSX y MSX2), Philips también diseñó la serie de ordenadores P2000 dedicados al campo empresarial y profesional: el P2000T (con vÃdeo RGB para trabajo en oficinas y con RF para la enseñanza), el P2000M (vendido con monitor y dos disqueteras, para uso por personal profesional) y el P2000C (versión portable). El P2000T (versiones de 16K, 32K, 40 y 64K de RAM) estaba diseñado con dos puertos para cartuchos (puerto 1 para programas y puerto 2 para periféricos) y un reproductor de mini cintas de casete de rápida lectura (el módulo Familiegeheugen P2304 solo se podÃa conectar en el puerto 1). La serie P2000 se distribuyó casi en su totalidad en los PaÃses Bajos (el texto de este cartucho está en holandés). En el bisel frontal tenÃa serigrafiado el nombre del módulo (Familiegeheugen P2304) y el número del puerto (1).
El módulo Familiegeheugen P2304 incorporaba cuatro IC de ROM (en este caso NEC D2732C), de 4K cada uno (total 16K), con el programa de gestión familiar versión 2.0. En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (PHILIPS). Conectado a un ordenador P2000T (versión 32K en este caso), aparecÃa en la pantalla "BESTAND" (existencias), la versión (2.0) y la forma de acceder al menú (tecla "DEF").
BESTAND:
PHILIPS FAMILIEGEHEUGEN 2.0 NL
(toets DEF geeft overzicht toetsen)
selective O/O 31229 vrij
Uw keus:
Pulsando "DEF" (tecla del teclado numérico del ordenador correspondiente al "0") aparecÃa en la pantalla un cuadrado de 15 casillas (3x5) con diversas instrucciones: STAR, STOP, ZOEK y DEF (instrucciones del teclado numérico) y otras que hacÃan referencia al reproductor de casete, imprimir y modificar página. Pulsando la tecla "CODE" aparecÃa un nuevo menú con las instrucciones en orden alfabético.
En la carcasa inferior tenÃa una etiqueta con el modelo (TYPE P 2304), una referencia (8702 230 40042), el nombre de la empresa (PHILIPS), el lugar de fabricación (MADE IN AUSTRIA) y el número de serie (WR00437002431). En una segunda etiqueta tenÃa información correspondiente a los derechos de propiedad del programa (PHILIPS 1983 ©). En la carcasa inferior también tenÃa serigrafiado el nombre de la empresa (PHILIPS) y el año de fabricación (1983). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se separaban las carcasas.
En la placa tenÃa los cuatro IC de ROM (NEC D2732C) de 4 K cada uno, etiquetados como "Philips 1983 19381", "Philips 1983 19391", "Philips 1983 19411" y "Philips 1983 19631" y, además, otros tres IC de menor tamaño.
los nombres de los IC de ROM estaban ocultos debajo de la pegatinas.
Alta en la colección: Módulo Basic Interpreter 16K P2035 (Philips P2000T) (1983) (2). Módulo de expansión con el lenguaje de programación BASIC con licencia de Microsoft (BASIC Interpreter 16K), fabricado en Austria en 1983 por la empresa internacional Philips (con sede en los PaÃses Bajos). Además de los ordenadores destinados al consumo doméstico como "Home Computer" (series VG 5000, MSX y MSX2), Philips también diseñó la serie de ordenadores P2000 dedicados al campo empresarial y profesional: el P2000T (con vÃdeo RGB para trabajo en oficinas y con RF para la enseñanza), el P2000M (vendido con monitor y dos disqueteras, para uso por personal profesional) y el P2000C (versión portable). El P2000T (versiones de 16K, 32K, 40 y 64K de RAM) estaba diseñado con dos puertos para cartuchos (puerto 1 para programas y puerto 2 para periféricos) y un reproductor de mini cintas de casete de rápida lectura (el módulo Basic Interpreter 16K P2035 solo se podÃa conectar en el puerto 1). La serie P2000 se distribuyó casi en su totalidad en los PaÃses Bajos (el BASIC de este cartucho está en holandés). En el bisel frontal tenÃa serigrafiado el nombre del módulo (Basic Interpreter 16K P2035) y el número del puerto (1).
El módulo Basic Interpreter 16K P2035 incorporaba cuatro IC de ROM (en este caso dos Hitachi HN462732G y otros dos equivalentes), de 4K cada uno, con el programa BASIC de Microsoft versión 1.1. En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (PHILIPS). Conectado a un ordenador P2000T (versión 32K en este caso), en la pantalla aparecÃa la versión, el idioma y la RAM disponible:
Versie 1.1 NL
31.350 bytes vri
En la carcasa inferior tenÃa una etiqueta con el modelo (TYPE P 2305), una referencia (8702 230 50991), el nombre de la empresa (PHILIPS), el lugar de fabricación (MADE IN AUSTRIA) y el número de serie (WR00342004666). En una segunda etiqueta tenÃa información correspondiente el programa BASIC (© BY MICROSOFT 1980 PHILIPS 1983 ©). En la carcasa inferior también tenÃa serigrafiado el nombre de la empresa (PHILIPS) y el año de fabricación (1983). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se separaban las carcasas.
En la placa tenÃa los cuatro IC de ROM (dos Hitachi HN462732G y otros dos equivalentes) de 4 K cada uno, etiquetados como "Philips 1980 08541", "Philips 1980 08551", "Philips 1980 08561" y "Philips 1983 19401" y, además, otros tres IC de menor tamaño.
Alta en la colección: Módulo Basic Interpreter 16K P2035 (Philips P2000T) (1983) (1). Módulo de expansión con el lenguaje de programación BASIC con licencia de Microsoft (BASIC Interpreter 16K), fabricado en Austria en 1983 por la empresa internacional Philips (con sede en los PaÃses Bajos). Además de los ordenadores destinados al consumo doméstico como "Home Computer" (series VG 5000, MSX y MSX2), Philips también diseñó la serie de ordenadores P2000 dedicados al campo empresarial y profesional: el P2000T (con vÃdeo RGB para trabajo en oficinas y con RF para la enseñanza), el P2000M (vendido con monitor y dos disqueteras, para uso por personal profesional) y el P2000C (versión portable). El P2000T (versiones de 16K, 32K, 40 y 64K de RAM) estaba diseñado con dos puertos para cartuchos (puerto 1 para programas y puerto 2 para periféricos) y un reproductor de mini cintas de casete de rápida lectura (el módulo Basic Interpreter 16K P2035 solo se podÃa conectar en el puerto 1). La serie P2000 se distribuyó casi en su totalidad en los PaÃses Bajos (el BASIC de este cartucho está en holandés). En el bisel frontal tenÃa serigrafiado el nombre del módulo (Basic Interpreter 16K P2035) y el número del puerto (1).
El módulo Basic Interpreter 16K P2035 incorporaba cuatro IC de ROM (en este caso NEC D2332C), de 4K cada uno, con el programa BASIC de Microsoft versión 1.1. En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (PHILIPS). Conectado a un ordenador P2000T (versión 32K en este caso), en la pantalla aparecÃa la versión, el idioma y la RAM disponible:
Versie 1.1 NL
31.350 bytes vri
En la carcasa inferior tenÃa una etiqueta con el modelo (TYPE P 2305), una referencia (8702 230 50992), el nombre de la empresa (PHILIPS), el lugar de fabricación (MADE IN AUSTRIA) y el número de serie (WR00447018647). En una segunda etiqueta tenÃa información correspondiente el programa BASIC (© BY MICROSOFT 1980 PHILIPS 1983 ©). En la carcasa inferior también tenÃa serigrafiado el nombre de la empresa (PHILIPS) y el año de fabricación (1983). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se separaban las carcasas.
En la placa tenÃa los cuatro IC de ROM (NEC D2332C) de 4 K cada uno, tres serigrafiados (D2332C588 30112, D2332C589 40112, D2332C590 50112) y uno etiquetado como "© PHILIPS 1983 19401) y además otros tres IC de menor tamaño.
Nueva en la colección: Calculadora de bolsillo EXACTA. Calculadora mecánica fabricada en España y vendida con el nombre de "Exacta". Estaba formada por una unidad principal y un puntero (estilete). La unidad principal estaba dividida en dos partes separada por un indicador central (ventanas): la superior para la resta (-) y la inferior para la suma (+), cada una de ellas con siete columnas (1-7) de diez posiciones (0-9). En las multiplicaciones se utilizaban las columnas de sumar (+) y en las divisiones la de sumar (+) para marcar el dividendo y seguidamente la de restar (-) para hacer las operaciones. El estilete (de punta afilada) se utilizaba para desplazar los números verticalmente. Se vendÃa integrada en una carpeta (pegada a la parte interna) con el estilete (encajado a la derecha) y un manual de utilización.
En la tapa tenÃa serigrafiado el nombre de la calculadora (EXACTA). Cuando se plegaba podÃa considerarse una calculadora de bolsillo.
En el manual de la calculadora (CALCULADORA DE BOLSILLO MARCA - EXACTA - SUMA - RESTA - MULTIPLICA - DIVIDE) tenÃa las instrucciones de uso para realizar la suma (Operación de SUMA), la resta (Operación de RESTA), la multiplicación (Operación de Multiplicar) y las división (Operación de Dividir). También se indicaba el lugar en donde habÃa sido impreso (BARCELONA).
Nueva en la colección: Conic (TVG 4A8) (Conic 4A8) (1978) (2). Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong y distribuida en Alemania y otros paÃses europeos como "Conic". La empresa Conic International (1968-1982) con sede en Hong Kong, distribuyó, entre otros productos consolas pong y ordenadores de ajedrez. Con el nombre de Conic se distribuyeron una veintena de modelos de consolas: Conic 304 (4 pong), TG 621 (4 pong), TG 721 (3 pong), SD-01 (4 pong), TVG 101-4, TVG 102-4, TVG 201-4, TVG 202-4, TVG 204-4, TVG 209 (4 pong), TVG 406-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 432 (3 juegos), TVG 4010-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 468-10 (8 pong y 2 de tiro), DX 702 (4 pong y 2 de tiro), Conic TVG 4A8 (cartuchos), MPC 862C (cartuchos), M 1200 Colour (cartuchos), y uno con un juego de tanques, el modelo "Heroic Tank". La arquitectura de la consola Conic (TVG 4A8) era similar a la que tenÃan las PVS (Programmable Video System) de RadofÃn y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas. También se vendió como Unimex Mark IX, Sanwa 9015, Poppy 9015, Mustang 9015 y Nicole 4A8. En la carcasa superior tenÃa serigrafiado el nombre "CONIC", pero no el modelo (el modelo "4A8" se indicaba caja). La consola también se distribuyó con el nombre completo "CONIC 4A8" en lugar de "CONIC". Se recibió con los dos controladores y el cartucho 4A801 Super Star (4A801 Super Star Cartridge).
La consola Conic (TVG 4A8) se vendÃa conjuntamente con el cartucho 4A801 Super Star. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color. Su sonido era interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el lateral izquierdo tenÃa un interruptor de encendido/apagado serigrafiado en dos idiomas: en alemán (EIN/AUS) y en inglés (NO/OFF) con un error tipográfico ("NO" en lugar de "ON") y cuatro selectores de dificultad (su función se indicaba en los cartuchos). Entre el puerto para cartuchos y el borde anterior tenÃa un pulsador de reinicio (START 0:0), diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos también se indicaba en los cartuchos) y dos conectores DIN-7 para los controladores (en los juegos de tiro también se utilizaban los controladores).
El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en cada uno de los cartuchos (eran especÃficos para cada uno). El cartucho 4A801 se vendÃa con la consola. En la carcasa superior tenÃa una pletina metálica con el nombre de los diez juegos: Tennis, Hockey, Squash, Practice, Soccer, Basketball, Single Basketball, Gridball, Target 1 y Target 2. También se indicaban las funciones de los selectores de dificultad: velocidad (SPEED AUTO/LOW), tamaño raqueta del jugador derecho (R BAT LARGE/SMALL), tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (L BAT LARGE/SMALL) y selector de servicio automático o manual (SERVICE AUTO/MANUAL). En los juegos de tiro se seleccionaba el servicio manual (en "auto" no salÃa el objetivo)
Los controladores (Spieler Kontrolle), de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. TenÃan de un pulsador (de color rojo) de servicio manual o de disparo (en los juegos de tiro).
En la parte posterior tenÃa un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV.
Además de la fuente de alimentación externa, la consola podÃa funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedÃa por la carcasa inferior (falta una etiqueta en la que se indicaba el modelo "TVG 4A8" y el lugar de fabricación "Made in Hong Kong"). Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el altavoz, el reverso de la placa base (PCB184A800A) y el de la placa de los pulsadores de selección de los juegos (semi oculta debajo de la placa base).
En esta consola, el número de serie (82-014395) estaba dentro del compartimento de las pilas.
En la placa base tenÃa dos pequeños IC,s (HEF4069UBP). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.
El cartucho 4A801 Super Star (4A801 SUPER STAR CARTRIDGE) se vendÃa conjuntamente con la consola. Para acceder al interior se extraÃan cuatro tornillos y se separaban las carcasas (superior e inferior). Su conector tenÃa de 22 pines por cada lado. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610, con los diez juegos, era en único IC de la placa base (PCB1986100).