Due to the high expectations surrounding the adaptation of Dune (Cryo) for the Amiga AGA, we decided to interview Cyril Houzé (Barjack), the graphic artist of the project, who kindly answered our questions and gave us permission to reveal some exclusives, such as who the coder is, animation tests, or new screens. 1- Hi Barjack, […]
Despues de Devil’s Temple, mcgeezer se ha propuesto otro proyecto, recodificar Xenon 2 para AGA corriendo a 50 fps. Primero hará funcionar el motor básico del juego y luego arreglar los gráficos/glitches. «El 90% del código está tomado de Devil’s Temple porque el motor de sprites que construí era bastante eficiente y se presta muy […]
En esta nueva versión del «game maker» RedPill 0.9.42 se ha añadido el mostrar una barra de energía, salud, stamina o lo que sea encima de un objeto, especialmente útil para RPG y juegos de estrategia ligera. Hay bastantes nuevos «fix» y algunas nuevas funciones que como siempre está para descargar en aminet
Un poco de demoscene.. Entre las últimas producciones está esta corta pero estupenda demo para Amiga 500 con el estilo inconfundible de Ghostown, llamada Cockbusters y presentada en Xenium 2024.
Debido a las expectativas que hay entorno a la adaptación de Dune (Cryo) a los Amiga AGA decidimos entrevistar a Cyril Houzé (Barjack), grafista del proyecto que muy amablemente nos ha respondido y dado permiso para publicar alguna primicia, como por ejemplo, quien es el coder, pruebas de animación o nuevas pantallas. 1- Hola Barjack, […]
Paolo Cattani ha lanzado una nueva versión 1.06 de VGP 2 para el sistema MorphOS con pistas de alta resolución que mejoran significativamente el aspecto de Virtual Grand Prix 2. Cattani señaló que incluso se podría considerar un puerto MorphOS de VGP3, pero no promete nada ya que «hay algunas cuestiones técnicas al respecto». descarga […]
Badger Punch y Thalamus Digital después de dos años de trabajo finalmente han lanzado Rogecraft para la venta en versión digital y caja. «Como agradecimiento especial a todos nuestros seguidores, ¡estamos descontando el precio del juego durante las próximas 72 horas!» Niveles totalmente generados proceduralmente Una experiencia única en cada partida Una plétora de potentes […]
Ha aparecido nueva versión 1.5 de Vanilla Conquer Red Alert portado para Amiga con PiStorm/Emu68, Apollo/Vampire V4 y Warp1260 por Arti o Arcziii. Vanilla Conquer es una versión totalmente portátil del motor C&C de primera generación y es capaz de ejecutar Tiberian Dawn y Red Alert en múltiples plataformas. Lo nuevo: Teclas de acceso rápido […]
Dethrace es un proyecto que tiene como objetivo revivir el legendario juego de conducción caótica de 1997, Carmageddon en sistemas modernos mediante ingeniería inversa. BeWorld y BSzili lo están portando para MorphOS y por lo visto también para AmigaOS4 y…AmigaOS3X? Dethrace no incluye contenido del juego original, por lo que los usuarios deben tener una […]
En 1991 Simon Green (pixelplop) escribió en Amos, Extreme Violence, juego de dominio público con versión registrada, en el que dos jugadores deben eliminarse en un laberinto. Ahora para la AmiGamejam 2024 ha decidido crear la segunda parte donde se admite hasta cuatro jugadores y que lleva alrededor del 30% hecho. En esta ocasión se […]
Un tracker que parece de Amiga pero es para el Commodore 64 y que suena así de impresionante: Quantum Soundtracker realizado por Aleksi Eeben del grupo CNCD, basado en muestras de 3 canales con una velocidad de mezcla de 16 kHz y una resolución interna de 8 bits. El editor carga muestras en bruto mono […]
Pues la moda de sacar réplicas y miniaturas no para y hoy los spectrumeros y los amantes de los ordenadores clásicos (sin manías) están de enhorabuena. Programado para salir al mercado el 22 de noviembre de 2024, The Spectrum es una réplica detallada del icónico ZX Spectrum de Sinclair, un ordenador que marcó una generación […]
La nostalgia es una fuerza poderosa en el mundo de la tecnología y los videojuegos, y pocas marcas evocan un sentimiento tan profundo (para bien o para mal) como Atari y de ello sacan tajada las compañías aprovechando el tirón del retro en la actualidad para alegría de muchos. Dicha legendaria compañía, que fue pionera […]
Para los amantes de la música retro y la informática clásica, Narcisound es un nombre que resuena con particular intensidad. Este innovador artista se especializa en interpretar melodías de videojuegos utilizando equipos clásicos, como el MSX y el Amiga 600. Su enfoque único en la música en vivo convierte cada presentación en una experiencia nostálgica […]
Tercera (y última) aventura de texto para Amiga creada por Grinder Cowboy. El juego está inspirado en El Hobbit, Leisure Suit Larry, Police Quest y Misión Imposible y el objetivo es encontrar los tres anillos de poder y destruirlos. Por desgracia el juego no está traducido por lo que los comandos a introducir están en […]
El creador de juegos para ordenadores Amiga, RedPill es cada vez mas potente y ahora es posible activar el modo «Fetch Quadruple» que acelerará los juegos para Amigas AGA sin FastRAM. Ademas cada vez es mas cómodo y fácil crear mapas con sus «tiles». «Image to tiles» ahora puede abrir una imagen grande que contenga […]
Tal y como hemos estado informando otras veces, Steffen Häuser estaba realizando una versión de Heretic II para cpu 68k de altas especificaciones, tanto, que lo recomendable es una Pistorm Pi 3, Pi 4 o Pi CM4 o bajo emulación. Ahora, en un comunicado de prensa de Hyperion Entertainment, se anuncia su disponibilidad a partir […]
Según nota de prensa de amigakit.com, el desarrollador Paolo Cattani, al que realizamos una entrevista hace tiempo, ha adaptado sus juegos Virtual GP y Thunderhell a la consola A600 GS producida por amigakit. «El famoso desarrollador de juegos de Amiga, Paolo Cattani, ha proporcionado sus juegos clásicos de Amiga para que sean preinstalados en el […]