Robocop 2D es un juego programado, publicado y distribuido por Park Productions para PC en 2004, saliendo a la venta en este año para todos los territorios. Se trata de un excelente remake del Robocop original de recreativa, que además incluye cositas del juego de Ocean para microordenadores, por lo que es un muy buen juego de acción basado en la primera película de Robocop, siendo un gran run 'n gun, o mejor dicho un walk 'n run.
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Firestorm: Thunderhawk 2, conocido en Estados Unidos como Thunderstrike 2 y en Japón como Thunderhawk II, es un juego programado, publicado y distribuido por Core Design para Sega Saturn, Playstation y PC en 1995. Al igual que el resto de versiones, la de Saturn llegó en primer lugar a Europa el 4 de diciembre de 1995, pero en el resto de regiones salió un poquito antes que las demás, siendo en Estados Unidos también diciembre de 1995 y en Japón el 23 de febrero de 1996. Nos encontramos con la secuela de
Thunderhawk, por lo que se trata de un excelente simulador arcade de helicóptero, tan trepidante como la primera parte.
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Cruis'n USA es un juego programado por TV Games Inc. y publicado y distribuido por Midway y Nintendo para recreativa en 1994, siendo portado a Nintendo 64. La versión de la consola de 64 bits de Nintendo fue programada por Williams y publicada por Nintendo, saliendo a la venta en Estados Unidos el 3 de diciembre de 1996 y en Europa el 30 de enero de 1998. Se trata de una versión muy buena del original, por lo que es un muy buen juego de carreras de coches muy arcade.
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Fighting Force 2 es un juego programado por Core Design y publicado y distribuido por Eidos Interactive para Playstation y Sega Dreamcast. Como la versión de la consola de 128 bits de Sega, la versión de Playstation llegó al mercado americanio el 13 de diciembre de 1999 y a Europa el día 22, es decir, solo 9 días después. Se trata de la secuela de Fighting Force, por lo que es un entretenido beat 'em up en 3D, aunque con muchas diferencias con respecto al juego anterior.
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Pues un nuevo año y nueva celebración de este mi blog. Creo que este último año el ritmo ha decaído un poco. Ya sabéis, mucho trabajo, poco dinero, pero bueno, seguiré con el blog hasta que ya no tenga más que aportar, y creo que para que eso pase aún puede pasar mucho tiempo, ya que todavía me quedan muchos juegos que analizar, y batallas que batallar, jeje. Muchas gracias a todos los que me seguís visitando y comentando.
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Rad Racer es un de los mejores juegos de conducción de NES, un genial arcade de conducción en la misma línea que OutRun, que se adapta como un guante a las capacidades de una consola de 8 bits como es la NES, con unos gráficos excelentes y una muy buena banda sonora, como nos tiene acostumbrado Squaresfot, su desarrollador. De entre todas las melodías he escogido la llamada Sunset Coastline. Que la disfrutéis.
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Stellar-Fire es un juego programado por Infinite Laser Dog y publicado y distribuido por Dynamix para Mega CD en 1993, saliendo exclusivamente para el mercado norteamericano. Se trata de un entretenido simulador de vehículo de combate bastante entretenido, que puede pecar de ser algo repetitivo, pero aprovechando las capacidades del add-on en cuestiones de scalling y rotaciones.
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Pues ya ha pasado una semana desde que publiqué la encuesta, así que ya, cerradas las encuestas, voy a proceder a dar los resultados definitivos. Debo decir que, pese a que este año no hubo mucha participación, pero aún así, por lo menos en dos de las tres encuestas el primer puesto estuvo muy reñido, aunque finalmente haya quedado un ganador. Donde no hubo mucho combate fue en el del peor juego del año, que el primer puesto se mantuvo en cabeza, y creo que dentro de mis preferencias esa votación quedó justo como yo lo pondría. Bueno, sin más dilación, los resultados.
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Vuelvo a ser un pesado y publico de nuevo la encuesta para recordaros que hoy, precisamente hoy, es el último día que tenéis para votar. Así que allá va:
Mejor Melodía de 2023
Peor juego de 2023
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Mega Man X3 es un juego programado por Minakuchi Engineering y publicado y distribuido por Capcom para Super Nintendo en 1995, siendo portado a Playstation, Sega Saturn y PC. La versión original de la consola de 16 bits de Nintendo llegó a Estados Unidos y Europa en 1996, siendo publicada en este último continente por Laguna Video Games. Se trata de la tercera entrega de la subsaga Mega Man X de la saga Mega Man, por lo que es un muy buen juego de plataformas y acción, aunque quizás demasiado parecido a las dos primeras entregas.
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Este post es un simple recordatorio de que todavía podéis votar en Los Mejores del Año 2023 hasta el martes 9 de enero. Aquí repito las encuestas,
Mejor Melodía de 2023
Peor juego de 2023
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Taz-Mania para
Mega Drive me parece un muy buen juego de plataformas, a pesar de que tiene sus detractores y sus defectos, pero aún así creo que es un excelente juego donde llevamos al famoso demonio de Tasmania. Sin embargo considero que la versión de
Master System, aunque evidentemente mucho más pobre a nivel visual, es un plataformas muy superior, con mejor diseño de niveles y una jugabilidad mucho más pulida, siendo uno de los grandes juegos de la consola, y fácilmente podría entrar en un top 20 de mejores juegos del sistema. Para Master System los gráficos no están nada mal, y lo mismo pasa para la banda sonora, con melodías de buena calidad, entre las que escojo Plains, la música de la primera fase. Que la disfrutéis.
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Might and Magic II: Gates to Another World es un juego programado, publicado y distribuido por New World Computing para Apple II en 1988, siendo portado a Mega Drive, Super Nintendo, NEC PC-8801, NEC PC-9801, FM-7, Sharp X1, X68000, PC, Commodore 64, MSX, Commodore Amiga y Mac. La versión de Mega Drive también fue programada por Might and New World Computing, pero fue publicada y distribuida por Electronic Arts, y salió a la venta en Europa y Estados Unidos en 1991. Como buena versión del original, nos encontramos ante un muy buen juego de rol en primera persona.
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Llegamos a las encuestas para elegir a lo mejor y lo peor del año. Recordad que tenéis un año para votar.
Mejor Melodía de 2023
Peor juego de 2023
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Nuevo año, así que toca mi top personal de juegos analizados por sistema a lo largo del pasado año 2023. Como cada año, después pondré la oportuna encuesta para que, queridos lectores, vosotros seáis los que decidan entre mis escogidos al mejor juego del año, mejor melodía del año y peor juego del año. Así que, sin más dilación, aquí vienen mis escogidos de este año.
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Double Dragon 3: The Rosetta Stones es un juego programado por East Technology y publicado y distribuido por Technos para recreativa en 1990, siendo portado a Mega Drive, Game Boy, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Amiga y Atari ST. La versión de Mega Drive fue programada por Software Creations y publicada por Flying Edge, saliendo en Estados Unidos y Brasil en 1992, siendo publicada en este último país por Tec Toy, y en Europa y Australia en 1993. En realidad, se trata de una conversión bastante buena del original, pero en conjunto es un mal beat 'em up y un horrible cierre para la trilogía, debido a que el propio arcade ya es un mal juego. No confundir con Double Dragon III: The Sacred Stones de NES, que en Japón tiene el mismo título que este juego, y que es un juego mucho mejor.
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Treasure Hunter G es uno de los más grandes juegos de rol de Super Nintendo, además de ser el último juego de Square para una consola de Nintendo hasta que llegó Chocobo Land: A Game of Dice para Game Boy Advance, y también un gran desconocido porque es un juego que no salió de Japón. Es además un juego de rol táctico con combates con cuadrillas para ir moviendo a los personajes, con todo el despliegue técnico al que tenía acostumbrada Square a Super Nintendo, tanto a nivel gráfico como sonoro. Esto significa que además de unos gráficos soberbios, el juego cuenta con una gran banda sonora repleta de bellas y potentes melodías, entre las que escojo la que lleva el título de There Goes That Shameful Daizaburou, que es la canción que suena durante la intro. Que la disfrutéis.
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Reality Fighters es un juego programado por Novarama y publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment para PS Vita, saliendo en Europa el 22 de febrero de 2012 y en Estados Unidos el 13 de marzo del mismo año, siendo uno de los títulos de lanzamiento de esta portátil de Sony tan maltratada y menospreciada. Se trata de un interesante juego de lucha que aunque no es gran cosa lleva la creación de nuevos luchadores a un nuevo nivel.
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