¡Hola a todos!, hay problemas con la web que espero poder arreglar lo antes posible, ¡mil perdones!

AUA Amstrad

AUA Amstrad
Visitar página web/blogCastellanoEspaña664 entradas

AUA Amstrad es una página web/blog de España en castellano que ha publicado 664 entradas, siendo la última del día 27/05/2024.

Amigos y Usuarios Amstrad - Club AUA

› Enlaces/descargas/información:

Ver índice de webs/blogs

Roberto el gorras v2 [AUA Amstrad] [Leer]


Nuestro compañero Altanerus DOG, nos ha avisado que ya tiene lista la nueva versión de su juego Roberto el gorras para Amstrad CPC.

Como recordareis Roberto el gorras ya fue publicado anteriormente, participando en la pasada CPC Retro DEV 2023 , quedando en un destacable séptimo puesto.

Roberto «El Gorras» se gana la vida recogiendo enseres de viejos edificios que van a ser derribados, con el objetivo de darles una segunda vida.

Roberto el gorras v2, mejorado !!!

Roberto el gorrasRoberto el Gorras v2

Roberto ha sido notificado para que examine una antigua bodega por si le resulta interesante algo de allí, ya que esta será demolida debido a la construcción de una central de bombeo para el riego

La novedad radica ahora en que con esta nueva versión, en 2023 Altanerus DOG programó el juego en menos de un mes desde 0, y solo utilizando 37kb, que se dividían en 21kb de código basic más 16kb de gráficos, rutinas y música.

Aquella primera versión estaba plagada de errores por las prisas. Ahora se ha comprimido dejando libres 5kb, aparte de corregir errores, es más rápida, se mueve mas suave y tiene nuevas pantallas, los gráficos se han mejorado, también la música y los efectos, en definitiva mejor juego en todo.

Aparte de las numerosas mejoras, incorpora el reto, de ganar al jefe, donde deberás mostrar tus habilidades. En breve estará disponible para descarga, y además ha preparado una edición física en formato casete que os mostramos a continuación.

Roberto el gorras v2 4
Roberto el gorras v2 5
Roberto el gorras v2 6

Os dejamos con un video de los primeros minutos, cuanto esté disponible el link de descarga os avisamos, esperemos que os guste.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Retro Virtual Machine en Raspberry Pi 4, 400 y 5 [AUA Amstrad] [Leer]


Retro Virtual Machine ya se puede ejecutar en Raspberry pi OS de 64 bits en los modelos 4, 400 y 5

Retro Virtual Machine, el emulador de diversos sistemas de 8 bits, entre los que están nuestros queridos Amstrad CPC y CPC+ entre otros sistemas, capaz de emular hasta el acto de introducir una cinta, cartucho o disco, diversos monitores y un largo etcétera de detalles, llega a su versión 2.1.12 corrigiendo errores pero la gran novedad es que Juan Carlos pone a nuestra disposición una versión experimental para los modelos superiores de la placa Raspberry Pi.

En el momento de publicarse este artículo la última versión disponible es la 2.1.13, que es la que he probado en mi Raspberry pi 400. Puedo decir que el desempeño es bastante bueno, de hecho más bueno del esperado como veréis más abajo.

Retro Virtual Machine en raspberry pi 400Retro Virtual Machine en raspberry pi 400

Puedes conseguir las últimas versiones en la página oficial de descargas.

Eso sí para conseguir este milagro de la programación hay que tener en cuenta algunas cosas.

  • Funciona SOLO en raspberry pi 4, 400 y 5, NO va a funcionar en modelos anteriores o menos potentes, la arquitectura que soporta es ARM64, por lo que es de esperar que funcione también en modelos de otros fabricantes similares a los mencionados.
  • Debe instalarse en Raspberry Pi OS de 64 bits, NO funciona en la de 32 bits como he podido comprobar en mi raspberry pi 400, ya que el sistema que tenía era el de 32 bits.
    Así que para disfrutarla tienes que pasarte a la nueva versión de 64 bits del sistema, ya sea en la misma tarjeta u otra. En mi caso la he instalado en un pendrive después de configurarla para cambiar el orden de arranque, primero de pendrive o en su defecto de la microSD.
  • La versión para Raspberry pi se distribuye en un archivo zip que contiene el archivo ejecutable RetroVirtualMachine que podemos descomprimir en cualquier carpeta y ejecutarlo desde allí, pero recomiendo mejor poner el ejecutable en /usr/local/bin para poder ejecutarlo desde cualquier carpeta que estemos simplemente escribiendo:
    RetroVirtualMachine
  • Si no quieres estar entrando en la consola de Linux cada vez que quieras ejecutar el emulador lo puedes instalar con RetroMultiInstaller y así tendrás también un bonito icono en el menú de Emuladores para lanzarlo.
  • Para conseguir un rendimiento óptimo en los modelos 4 y 400 el autor nos recomienda reducir la resolución del sistema operativo a HD Ready (1280 x 720), aunque a mi me ha funcionado muy bien con resolución Full HD.
    En todo caso, si no sabes cambiar la resolución de tu Raspberry Pi OS consulta este artículo.
  • También recomienda ejecutar el emulador con el parámetro -ns, de manera que lo ejecutaríamos así:
    RetroVirtualMachine -ns
  • Juan Carlos también nos recomienda usar el compositor Wayland, ya que si usamos X11 podemos tener problemas de tearing o efecto agua. No es algo que nos debe preocupar si no somos unos expertos en GNU/Linux, ya que Wayland es el compositor por defecto en los nuevos Raspberry Pi OS de 64 bits, es decir, que no vamos a tener que hacer nada a este respecto si no lo hemos cambiado previamente.
    De todas formas, he tenido que cambiar el compositor a X11 para sacar capturas y no he experimentado problemas.
  • Recuerda que se trata de una versión experimental y que estas placas son posiblemente más limitadas que tu PC de cabecera, si te encuentras con algún problema informa directamente al autor, así ayudas a mejorar el emulador en beneficio de todos.

Todos estos detalles y más los podéis encontrar en el siguiente artículo del blog oficial de Retro Virtual Machine.

También podéis ver los vídeos que incluimos en nuestro artículo sobre Retro Virtual Machine 2.1 para sacarte todo el jugo a este gran emulador.

¿Y vosotros? ¿Habéis probado Retro Virtual Machine para raspberry pi?
Si alguien ha probado esta nueva versión en una raspberry pi 5 que nos hable de su experiencia en los comentarios.

Xlaloc, conversión para CPC [AUA Amstrad] [Leer]


Xlaloc es originalmente es un videojuego para ZX-spectrum 48K, ahora ha sido portado a Amstrad CPC 464, el título se basa en la palabra «Slalom» con algunas letras reemplazadas.

Se trata de un juego sencillo en el que debes de conducir tu vehículo o nave sin estrellarte por distintos terrenos peligrosos.

Quizás os puede recordar a ese videojuego que había antiguamente cuando renovabas el carnet de conducir y pilotabas un coche evitando que se saliese de la carretera.

Conversión de Xlaloc para Amstrad

 Xlaloc Xlaloc, Amstrad CPC

Los gráficos están en mode 0 y el control de la especie de vehículo es bastante preciso, si os apetece probar el juego podéis acercaros a su página de descarga.

Mientras os dejamos como siempre con un video mostrando los primeros minutos.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Run»AUA 2024 [AUA Amstrad] [Leer]


Han pasado cinco años desde nuestra primera RUN»AUA y hemos pensado que ya iba siendo hora de celebrar una nueva, RUN»AUA 2024, en este caso a seiscientos kilómetros de la anterior, en Barcelona, el próximo domingo 26 de mayo de diez de la mañana a ocho de la tarde, ininterrumpidamente. La entrada es gratuita.

¿Dónde se celebra RUN»AUA 2024?

Esta edición de RUN»AUA tendrá lugar en el Mercat de Sant Antoni, en la ciudad de Barcelona, situado en Carrer del Comte d’Urgell nº 1, L’Eixample. Podéis llegar al Mercat de Sant Antoni con las líneas 13, 20, 24, 37, 41, 55, 64, 91, 120, 121, 141 y 144 de Bus, o con la línea L2 de metro, estación de Sant Antoni.

Run"AUA 2024Mercat de Sant Antoni
¿Qué vais a encontrar en RUN»AUA 2024?

El evento está principalmente centrado en dispositivos de la marca Amstrad, por lo que es fácil suponer que encontraréis una gran exposición de máquinas Amstrad; más de veinte equipos para poder jugar y revivir aquellos locos años 80.

No todo se queda en el pasado, también podréis ver y disfrutar los últimos avances del hardware para estos equipos, e incluso ver un Amstrad CPC 464 construido desde cero por uno de los miembros de AUA, Manuel Cuenca. Quizá le conozcáis por sus instructivos vídeos, en los que nos enseña como reparar nuestros queridos micrordenadores.

También habrá un taller gratuito de reparaciones, por lo que si tenéis algún equipo que no funciona cómo es debido, no llevéis el pan debajo del brazo, llevad el equipo y quizá podáis volver a casa con él puesto a punto y funcionando.

Pero no solo de Amstrad vive el hombre, también podréis disfrutar de una gran exposición de máquinas Apple, con más de veinte equipos de los años 80 y 90; no os lo podéis perder.

Ya somos adultos, las viejas rencillas con otros sistemas han quedado en el olvido, por lo tanto también podréis disfrutar de otros sistemas tales como ZX Spectrum, Commodore, Atari y MSX.

Y esto no es todo, también habrá torneos, conferencias e incluso un concierto. Todo ello se detalla a continuación.

Run"AUA 2024 8
Torneos en pantalla CRT

Habrá dos torneos organizados por r_Sports, ambos con juegos de Amstrad CPC como no puede ser de otra manera.

Por la mañana, de 13:00 a 14:00 horas, los jugadores deben intentar lograr la máxima puntuación a Trailblazer. El jugador que obtenga más puntos, será el ganador.

Por la tarde, a partir de las 16:00 horas, los jugadores tendrán que demostrar su habilidad en la lucha, uno contra uno, y ver quién en más rápido en sus movimientos e intentar separar la cabeza del cuerpo de su oponente, demostrando ser un verdadero guerrero bárbaro. Como ya os habréis imaginado se trata de Barbarian, el más bárbaro de los juegos de lucha de los años 80.

Charlas y entrevistas

11:00 Luna Santamaría

A las once tendremos la ocasión de entrevistar a Luna Santamaría. Luna es la persona que está detrás del DDI-Revival, una maravillosa expansión que nos permite conectar una disquetera de 3, 3 1/2, 5 1/4, o una Gotek a un Amstrad CPC 464 o 472, además de la posibilidad de usar una micro SD para poder leer archivos .dsk.

12:00 ARQUEOLOGÍA INFORMÁRTICA – IMSAI8080

A partir de las doce, Jordi Solís (MsxMakers) nos hablará sobre su IMSAI8080, explicará cómo eran esos primeros ordenadores y nos hará una pequeña demostración de su uso. Ese ordenador estuvo a punto de acabar con el mundo en la película «Juegos de guerra».

18:00 Concierto de Narcisound

Todo evento que se precie debe contar con un concierto de Narciso Quintana (Narcisound) como broche final, y RUN»AUA 2024 no iba a ser menos.
Con su buen hacer, os hará disfrutar rememorando la banda sonora de vuestra infancia y adolescencia, con la música de aquellos maravillosos videojuegos a los que sin duda dedicasteis horas y horas.

Run»AUA 2024

Así que ya sabéis, el próximo domingo 26 de mayo a partir de las diez de la mañana os esperamos a todos en el Mercat de Sant Antoni de Barcelona. ¡No os lo perdáis!

The Heart of Salamanderland [AUA Amstrad] [Leer]


Ya tenemos aquí, este The Heart of Salamanderland, lo nuevo de Reidrac para nuestro Amstrad CPC, os lo mostramos.

The Heart of Salamanderland es un juego de plataformas de acción, Nuestro héroe Patton ha estado rastreando una antigua reliquia durante meses, y ahora finalmente ha encontrado una llave y un mapa que muestra el camino a una mazmorra oculta en la montaña Dragon’s Tail…

Patton es uno de los más grandes aventureros de su tiempo. ¡Ayúdalo a encontrar El Corazón de Salamanderland, navegando por 55 habitaciones llenas de monstruos y trampas!

The Heart of Salamanderland, nuevo juego para tu CPC

The Heart of SalamanderlandThe Heart of Salamanderland – CPC

La reliquia está escondida en una mazmorra protegida por un poderoso hechizo que impide que cualquiera que lleve armas hechas por humanos encuentre la puerta. Afortunadamente, Patton ha encontrado un látigo que se dice que proviene de Salamanderland.

Equipado con el látigo y la llave, deberás ingresar a la mazmorra y encontrar las 9 lágrimas del guardián. ¡Solo entonces podrás matar al jefe final y reclamar el premio!.

Excelentes y detallados gráficos unido como siempre a unas buenas manos en la programación, Reidrac nos ofrece un entretenido juego estilo plataformas con bonitos gráficos en mode 0, amenizado con música pegadiza.

Funciona en cualquier CPC que tenga 64KB de RAM, no hay problema en eso, si os apetece echar una partida, aquí os dejamos el link de descarga, y un video con los primeros minutos, esperemos que os guste.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Galastrad [AUA Amstrad] [Leer]


Otro nuevo juego ha sido lanzado este fin de semana, se titula Galastrad para Amstrad CPC, tiene un estilo similar al clásico Plaga Galáctica.

Tu eres el Comandante Yeager y debes embarcarte en tu nave interestelar, para cruzar los 25 nivelesy lograr destruir todas las fuerzas de Galaga, derrota a Galaga y restaura la paz en la Galaxia Téssera.

Como veis el argumento es sencillo, estamos ante un clásico Shoot ‘Em Up, de naves en el que manejamos nuestra nave y debemos de acabar con cualquier enemigo que aparezca en pantalla superando niveles.

Galastrad, ponte a los mandos de tu nave comandante !!!

galastradGalastrad

Los gráficos están en mode 0, el juego posee bonitas pantallas de presentación y también podemos escuchar excelentes músicas que nos harán pasar un buen rato, los FX de sonido también están muy logrados.

El juego está programado usando la herramienta AGD, os dejamos con un video mostrando los primeros minutos como siempre y el link de descarga, si os apetece echar una partida.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Mojon Concurso MK1 Pestecera Memorial Luis Romera [AUA Amstrad] [Leer]


Nuevo concurso de creación de videojuegos para Amstrad en memoria de nuestro compañero Luis Romera

Eleuterio el mono serio, nos convoca al Mojon Concurso MK1 Pestecera Memorial Luis Romera de creación de videojuegos para Amstrad CPC, cortesía de los zánganos mojonos y el perro salido de Cepeceros.

Las categorías premiables son las siguientes:

  • Mejor juego.
  • Memorial Luis Romera. El que le toque más la patata al ilustre jurado recordando a Luis con algún guiño.
  • Uso más original del motor.

Las normas, categorías y premios quedan recogidas en las bases que podéis consultar en la página oficial del concurso, porque todos sabemos que las bases anulan los ácidos que provocan la ingestión intensiva de tico ticos de sandía.

Don Luis siempre en nuestro recuerdoDon Luis siempre en nuestro recuerdo

Permaneced atentos a la página oficial para estar informados de todas las novedades de última hora.

Y NO os despistéis, que hay que entregar el juego antes del 30 de noviembre de 2024 a las 12 de la noche en horario de Badajoz, ¡tempus fugi!

Mojon Concurso MK1 Pestecera Memorial Luis Romera [AUA Amstrad] [Leer]


Nuevo concurso de creación de videojuegos para Amstrad CPC en memoria de nuestro compañero Luis Romera

Eleuterio el mono serio, nos convoca al Mojon Concurso MK1 Pestecera Memorial Luis Romera de creación de videojuegos para Amstrad CPC, cortesía de los zánganos mojonos y el perro salido de Cepeceros.

Las categorías premiables son las siguientes:

  • Mejor juego.
  • Memorial Luis Romera. El que le toque más la patata al ilustre jurado recordando a Luis con algún guiño.
  • Uso más original del motor.

Las normas, categorías y premios quedan recogidas en las bases que podéis consultar en la página oficial del concurso, porque todos sabemos que las bases anulan los ácidos que provocan la ingestión intensiva de tico ticos de sandía.

Concurso MK1 Pestecera

Don Luis siempre en nuestro recuerdoDon Luis siempre en nuestro recuerdo

Permaneced atentos a la página oficial para estar informados de todas las novedades de última hora.

Y NO os despistéis, que hay que entregar el juego antes del 30 de noviembre de 2024 a las 12 de la noche en horario de Badajoz, ¡tempus fugi!

Dominó para GX4000 [AUA Amstrad] [Leer]


En esta ocasión , tenemos este juego de Dominó que ha adaptado ShaCPC, para la consola GX4000, inicialmente publicado en la revista Microhobby por Julio Marcos. Es muy sencillo pero muy fiel al juego de mesa original.

ShaCPC Se ha permitido la licencia de versionar y redefinir las teclas de este juego para los gamepad de las consolas GX4000, modificando ciertos aspectos del juego original para que pueda jugarse unicamente con un gamepad de dos disparos, aunque también se puede jugar con sus teclas originales y sus opciones completas en un cpc con M4 para leer archivos CPR. También hice una traducción al inglés.

Dominó para la consola GX4000 !!

dominoDominó para GX4000

También se ha incluido mejoras en el diseño de letras más bonitas para pantallas LCD’s; Las teclas de esta versión para GX4000 serían: Fuego1: coloca ficha en tablero, resto de botones selecciona la ficha. Fuego1+Fuego2: Pasa. versión CPC: ENTER: coloca ficha en tablero, ‘P’: Pasa, resto de teclas selecciona la ficha.

En la versión de ingles, es igual que en español solo que pasa pasar en CPC usamos ‘S’ (Skip), el nuevo diseño de letras pertenece a la fuente que hizo pública Manuel3D, podéis descargar el juego en inglés y español a través del siguiente link.

Bar War, lo nuevo de Fitosoft [AUA Amstrad] [Leer]


Si amigos, aquí tenemos otro nuevo título del incombustible Fitosoft, que siempre se encuentra trabajando en algún juego, Bar War, un entretenido juego realizado con la librería 8BP.

En Bar War, el jugador se adentrará en el personaje lanzado en 1983 por  Bally Midway donde deberá servir cerveza a los clientes ansiosos y sedientos, recoger las jarras vacías y aceptar las propinas.

El número de barras de servicio puede variar en cada nivel. También cambiará la longitud de cada barra.

Bar War, para tu Amstrad CPC !!!

bar warBar War – Amstrad CPC

Si el cliente llega al final de la barra y no ha sido servido, perderás una vida, así que ya sabes, ¿ eres buen camarero ?

Como hemos mencionado al principio el juego se basa en la librería de 8 bits de poder, los gráficos están en modo 0 y como nos comenta el autor, no se ha invertido demasiado tiempo en los gráficos y mucho menos en el decorado. Se ha pretendido darle preferencia al motor del juego y conseguir que funcione en el Amstrad CPC. Prueba superada!.

Como siempre os dejamos con un video de los primeros minutos y el link de descarga por si os apetece echar una partida.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Retrópolis 2024, regresa a la ciudad de Valencia [AUA Amstrad] [Leer]


Una nueva edición de la feria RetróPolis, gracias a El Museo de Informática de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia, el evento tuvo lugar el pasado sábado 27 de abril de 2024, y estuvo dedicado a la retroinformática y al videojuego clásico.

Tal y como ha manifestado la organización, en esta edición de RetróPolis Valencia 2024 ha habido, entre otras actividades, una exposición de consolas y ordenadores antiguos de todas las generaciones.

Conferencias, desarrolladores indies, talleres, podcasts en directo, mercadillo, torneos y además, se ha o ofrecido la oportunidad de jugar a esas reliquias tan emblemáticas que han hecho historia y que sentaron las bases de la actual industria del videojuego.

Retropolis 2024, feria de retroinformática y videojuego clásico

  • Retrópolis 2024, regresa a la ciudad de Valencia 15
  • Retrópolis 2024, regresa a la ciudad de Valencia 16
  • Retrópolis 2024, regresa a la ciudad de Valencia 17
  • Retrópolis 2024, regresa a la ciudad de Valencia 18
  • Retrópolis 2024, regresa a la ciudad de Valencia 19
  • Retrópolis 2024, regresa a la ciudad de Valencia 20

Por si fuera poco también han existido actividades adicionales, como por ejemplo visitas guiadas al Museo de Informática de la ETSINF, donde ha sido posible ver máquinas anteriores a lo que se considera retro (tales como mainframes, perforadoras de tarjetas, etc.), así como equipos que no pueden verse en ningún otro evento de este tipo.

El cartel de esta 7ª edición de RetróPolis Valencia ha corrido al cargo del ilustrador profesional @Cubopop1, siendo presentado el pasado 22 de marzo.

Una expedición de AUA se ha desplazado al lugar con multitud de equipos Amstrad CPC, donde como siempre han podido jugar todas las personas que se acercaron al evento,, además de el taller de reparaciones de equipos, os dejamos con un video del evento por si no estuvisteis, esperemos que os guste.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

The Key, un escape-room para CPC [AUA Amstrad] [Leer]


Por fin ya tenemos entre nuestras manos lo último de Pakete Soft, para nuestro Amstrad CPC, se titula, «The Key«, ni mas ni menos que un juego estilo point and click con diferentes puzzles y acertijos tipo escape room solo apto para jugadores con experiencia.

Hace 40 años, aconteció un hecho terrible. Sus implicados lo ocultaron, dejando solamente unas cintas de casette como testimonio para que tal atrocidad no quedara en el olvido y se repitiera en el futuro. Ahora hemos encontrado una de esas cintas…

Adéntrate en la primera aventura point and click en tercera persona para Amstrad CPC de la historia y resuelve los misterios de la mansión Carfax mientras descubres la aterradora verdad.

Ya os habíamos hablando del Paket Engine anteriormente, y la verdad es que estábamos deseosos de ver este motor en un juego completo, pues bien, aquí lo tenemos.

The Key, un increible escape-room para tu Amstrad CPC

the keyThe Key – Episodio 1 – Amstrad CPC

Como bien comentan los autores: Este juego es la primera entrega de lo que será una trilogía, a destacar que por ejemplo para descargar el juego deberás de resolver ya directamente un acertijo que te llevará al link de descarga.

Además han ideado un sistema anti coleccionistas no jugadores: la edición física solo está disponible para aquellos que la encuentren dentro del juego, siguiendo la pista que hallarán en una de sus pantallas.

Detalles a destacar del juego:

  • Más de 30 pantallas, contando cinemáticas, puzzles, mapeado e introducción
  • 2 temas musicales
  • Control de personaje en pantalla (tercera persona) con movimiento en las 4 direcciones
  • Escalado de personaje automático en el eje Y para simular perspectiva de profundidad
  • Animaciones en objetos
  • Dinámicas point and click combinadas con puzzles y acertijos
  • Más de 10 puzzles para resolver, contando mecánicas point and click, acertijos y dinámicas tipo escape room.

Como podéis observar en el video que a continuación os mostramos la espera a merecido la pena, asi que sin mas dilación correr a probar este fantástico juego en vuestro Amstrad CPC !!! , lo podéis descargar desde su página.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Muy CPC, Las portadas [AUA Amstrad] [Leer]


En esta ocasión os presentamos un libro interesante que se encuentra disponible, se titula Muy CPC, Las portadas, Las primeras portadas nacieron con la creación del RADLS. La idea surgió por hacer algo relacionado con el juego semanal simplemente por entretenimiento según comenta su autor: Quique Rodríguez.

Una vez terminada la etapa del RADLS, y para no abandonar el proyecto de competir con juegos de Amstrad, tomó el relevo el Desafío Amstrad (DEAD), siguiendo con las portadas relacionadas con el juego, en esta etapa quincenalmente, con el que se estaba jugando.

Muy CPC, Las portadas, para tu Amstrad CPC

muy CPC
Muy CPC, las portadas

Además de las portadas relacionadas con el juego con el que se competía, se realizaron otras, unas pocas, especiales, ya sea en homenaje a alguien fallecido, por petición de algún usuario, o simplemente por diversión.

Además este libro incluye una recopilación de todas las portadas realizadas por Alfonso Azpiri en la época dorada del software español y de proyectos más recientes de juegos para máquinas «retro» y modernas. Tanto publicadas como inéditas o pendientes de publicar.

Si os apetece comprarlo , está disponible a través del siguiente enlace, y mientras os dejamos con algunos videos para que echéis un vistazo, esperemos que os guste.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Bushido Warrior [AUA Amstrad] [Leer]


Gracias a Orko Ready, hemos sabido que una versión en disco Amstrad CPC del juego Bushido Warrior ha sido encontrada recientemente, Bushido Warrior es un clon del Gauntlet de temática oriental programado durante el año 1988.

Publicado por Ariolasoft/U.S. Gold. La edición Commodore 64 ya está bien documentada a través de la página GTW64.

Aunque era un clon de Gauntlet, era más que un simple clon, y parece que todas las ediciones de 16 bits pueden haberse basado en el código base de conversión de Gauntlet. La revista Computer and Video Games habló con los desarrolladores de Atari ST, Graham Lilley y Teoman Irmak en agosto de 1987.

El juego fue descrito como un juego arcade/de aventuras en el que debes salvar a cuatro princesas encarceladas contra su voluntad. Obedeciendo el código Bushido, el código de caballería samurái, te ofreces como voluntario para rescatar a estos famosos prisioneros.

Bushido Warrior, nunca fue acabado en CPC

bushido warriorBushido, versión sin acabar


Podrás elegir entre dos samuráis (o jugar junto con dos jugadores) en la forma de Ven-uf y Ming-pu. Este último es especialista en lanzar shurikens y el otro en lanzar cuchillos. Ambos también tienen una espada samurái que puede usarse en combate cuerpo a cuerpo.

El lanzamiento del juego estaba previsto para octubre de 1988, pero, por supuesto, nunca sucedería. ¿Quizás Atari no estaba contento con lo cerca que estaba de Gauntlet? ¿O aún quedaban otras cuestiones por descubrir? Patricia sugiere que enviaron el juego completo (C64) a Ariolasoft, pero la empresa colapsó antes de que pudiera lanzarse.

El disco es una demostración beta con un mapa bastante grande para explorar, pero sin sonidos y con algunos fallos en algunos lugares. Pero era crucialmente jugable, y algo jugable en un juego que no se había visto en más de 30 años. También en el disco había una versión inicial de Heroes of the Lance, que no tenía nada que ver con Source The Software House, por lo que probablemente alguien de U.S. Gold copió los archivos en un solo disco.

Queremos dar las gracias a Steve Brown por preservar la edición CPC y la foto del disco, Martyn Carroll por el aviso original sobre la subasta, David Powell por guardar originalmente los discos de una feria de botas en 2011, Patricia Curtis por resaltar los escaneos, Dave Semmens para obtener información sobre las versiones ZX + CPC y revistas Abandonware para el escaneo de alta resolución.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Retropixel 2024, una edición muy cepecera [AUA Amstrad] [Leer]


Celebramos en 40 aniversario de Amstrad CPC y Tetris y el 30 de Playstation

Este fin de semana, 13 y 14 de abril, se está celebrando la VII Muestra de retroinformática y videojuegos (RetroPixel Málaga 2024) en el inmenso hall de la Facultad de Derecho de la Universidad de Málaga.

El sitio donde se celebra el evento está muy bien comunicado en autobús y en metro con el centro de la ciudad y lugares de interés, muchos sitios para comer e inmensos aparcamientos gratuitos capaces de alojar a todos los vehículos de los visitantes.

Retropixel 2024, una edición muy cepecera 32 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 33Entrada al hall Retropixel 2024, una edición muy cepecera 34

Para los que no conocéis la ciudad de Málaga podéis aprovechar para daros un paseo por calle Larios, Muelle Uno y sus alrededores, recomiendado.

¿Qué es RetroPixel Málaga?

Retropixel está organizado por A.L.T.A.I.R., organización compuesta por los integrantes del podcast Retro Entre Amigos, so los que aportan las máquinas, contactan con los stands, coordinan ponencias, ONGs, etc…

El evento está patrocinado por la Facultad de Derecho y la ETSI de Telecomunicación de la Universidad de Málaga, el Ayuntamiento de Málaga, OXO Museo, Hobby Retro, KROM, Polo de Contenidos Digitales y cuenta con la inestimable ayuda de la Facultad de Derecho, que cede su grandioso hall para poder realizarlo.

También colabora en Videojuegos por alimentos, Ángeles de la Noche, Legión 501, May Print y la Facultad de Derecho.

RetroPixel se divide en varias zonas:

  • Exposición de componentes, ordenadores, micro ordenadores y vídeo consolas: Esta zona está la exposición de ordenadores tanto de uso empresarial como doméstico (micro ordenadores), se hace especial hincapié en los micro ordenadores de los años 80 y 90. También hay exposición de las videoconsolas más importantes de estas mismas décadas.
  • Zona de juego: En esta zona hay micro ordenadores, videoconsolas y máquinas recreativas de los 80 y 90 para que los visitantes puedan jugar a los video juegos que marcaron el comienzo de la industria.
  • Conferencias: el programa es como siempre muy interesante, pero además este año la mitad de las conferencias más o menos están relacionadas muy directamente con nuestro querido Amstrad CPC.
  • Torneos: hay que participar no por los premios sino por las risas que se echan durante la competición. No hay que perderse la carrera de scatextric SEGA siempre muy emocionante.
  • Talleres: hay varios enfocados para niños y mayores.
  • Expositores: también hay expositores con cosas muy interesantes, entre ellos el programa de videojuegos por alimentos en el que se pueden conseguir algunas cosas interesantes colaborando con ellos.

Muy interesante el photocall que este año incluye un Amstrad CPC 464 como no podía ser de otra forma en su reciente 40 aniversario, en horas puntas está muy concurrido por lo que os recomiendo las horas de menor afluencia o tendréis que esperar cola.

Retropixel 2024, una edición muy cepecera 35 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 36 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 37

Respecto a la afluencia os recomiendo para otros años:

  • Si queréis estar tranquilos, la mejor hora es la de comer por razones obvias, a primerísima hora del sábado. También a última del domingo, aunque esta última opción es la menos interesante ya que, aunque no se desmantela Retropixel hasta después de la hora de cierre, a las 20:00, muchos visitantes de fuera de Málaga aprovechan para iniciar su viaje de regreso.
  • Si por el contrario queréis estar con toda la marcha, las medias mañanas de ambos días y la tarde del sábado tienen un ambiente espectacular, en la zona donde está el juego de los bongos la fiesta es espectacular que también es por donde hay música ochobitera muy marchosa. Cuando llega la legión 501 hay una gran cantidad de visitantes.

Este año me encontré con los compañeros de CPCeros del Sur que venían sobre todo de otros lugares de Andalucía.

retropixel

También estuvieron los componentes de Batman Group, aunque no estén en la foto.

Os dejo con algunas imágenes seleccionadas de lo que fue el gran evento retro de Málaga.

Retropixel 2024, una edición muy cepecera 33Entrada al hall Retropixel 2024, una edición muy cepecera 39 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 40 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 41 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 42 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 43 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 44 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 45 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 36 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 47 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 48 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 49 Retropixel 2024, una edición muy cepecera 50

Y un brevísimo vídeo para haceros una idea del ambientazo.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Y tú ¿Has estado algún año en Retropixel?
¿Te hubiera gustado haber estado allí o visitarla otro año?

Pirka, un sencillo puzzle [AUA Amstrad] [Leer]


Acaba de salir de la madriguera, este nuevo juego para Amstrad CPC, Pirka, como sus autores aseveran, se trata de un sencillo juego de puzzle, no tiene mas pretensión.

De la mano del siempre prolífico Crazy Piri Team, nos llega este curioso y sencillo juego para CPC, en el que mediante los cursores debemos de ir moviendo las fichas horizontalmente para que vayan formando columnas de fichas iguales, con lo que lograremos ir sumando puntos.

Pirka, diversión sencilla en tu CPC

pirkaPirka – Amstrad CPC

Gráficos en mode 0, algo de música, para pasar el rato sin mas, como siempre os dejamos con un video con los primeros minutos y si os apetece la descarga, podéis ir a su página, aunque también se puede jugar online a través del emulador CrocoDS.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Auto Amy [AUA Amstrad] [Leer]


Nueva producción homebrew, en este caso tenemos: Auto Amy , un entretenido juego de puzzles para nuestro Amstrad CPC que os vamos a enseñar a continuación.

Auto Amy es un juego de rompecabezas en el que debes crear un camino hacia la salida colocando fichas. Hay tres joyas para recolectar en cada nivel y varias mecánicas, como deformaciones (saltar un espacio) y bloques X en los que rebotas y cambias de dirección.

Auto Amy desafía tu mente !!!

auto amy

Los gráficos se muestran en mode 0, y tiene música al comienzo del juego, es un juego en el que cada pantalla te invita a pensar y lograr avanzar hacia la siguiente, bastante entretenido y curioso de jugar.

Si os apetece jugar, aquí tenéis el link de descarga, mientras os dejamos con un video mostrando los primeros minutos como siempre, esperamos que os guste.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept

Babaliba [AUA Amstrad] [Leer]


Mas de 30 años han pasado desde que salió Babaliba de Dinamic para Spectrum, por fin vamos a tener una versión para Amstrad CPC.

Se vendió a un precio de 1800 pesetas y fue distribuido en España por MicroWorld. Fue comercializado en Inglaterra por Silversoft.

Según comentan sus autores, el juego va a empezar la fase de pruebas, con una beta realmente avanzada, así que, en breve, disfrutaremos al colega Johny en los monitores de nuestros CPC’s intentando llegar vivo al final de esta nueva aventura.

Comentar que el juego se lanzará bajo el sello ESP Soft, os dejamos unas pantallas actuales del desarrollo del mismo, os mantendremos informados de las futuras novedades.

Babaliba por fin para Amstrad CPC !!!

Babaliba 54 Babaliba 55 Babaliba 56 babaliba

Este video que os mostramos a continuación tiene 9 años de antigüedad por lo que el estado actual del juego ha variado mucho.

Por favor, acepta las cookies de YouTube para poder ver este video. Aceptando, accederás al contenido de YouTube, un servicio externo y gestionado por terceros.

Leer la privacidad de Youtube.

Aceptando este aviso, tu selección será guardara y la página se refrescará.

Aceptar Cookiesaccept