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Profesor Retroman
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Profesor Retroman es un canal de videos de España en castellano que ha publicado 51 videos, siendo el último del día 16/03/2019, actualmente está activo.

El Profesor RetroMan es un personaje de ficción que disfruta programando videojuegos y desarrollando aplicaciones en todas las máquinas clásicas (Amstrad, Spectrum, C64, MSX, BBC Micro, Atari, Game Boy, Master System, NES, Mega Drive, Amiga...).

Tras años programando en plataformas clásicas, la ilusión del Profesor RetroMan es compartir sus conocimientos de creación, desarrollo y programación con todo el mundo. A través de vídeos, artículos, concursos y retos, el profesor RetroMan tratará de enseñar todo el conocimiento posible para que todos los que estéis interesados podáis disfrutar y aprender creando, desarrollando y programando en sistemas clásicos.

El Profesor RetroMan espera que sus enseñanzas sirvan para que aprendáis mucho, os lo paséis bien y consigáis crear grandes novedades con las que todos podamos disfrutar también. ¡Bienvenidos al mundo de la creación en sistemas retro!

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16-03-2019
14-03-2019
10-03-2019
08-03-2019
25-02-2019
23-02-2019
15-02-2019
C++ : Optimizando accesos básicos a la memoria caché [V2][2018/19][Sesión 1.2]
C++ : Optimizando accesos básicos a la memoria caché [V2][2018/19][Sesión 1.2] / Profesor Retroman
09-02-2019
C++: Optimizando costes básicos de acceso a memoria [V2][2018/19][Sesión 1.1]
C++: Optimizando costes básicos de acceso a memoria [V2][2018/19][Sesión 1.1] / Profesor Retroman
06-02-2019
Fuentes propias de texto y código absoluto [GameDev asm Z80][7.2][2018]
Fuentes propias de texto y código absoluto [GameDev asm Z80][7.2][2018] / Profesor Retroman
14-12-2018
Máximo Rendimiento Personal para Ingenieros [V1 Sesión Especial][2018-19]
Máximo Rendimiento Personal para Ingenieros [V1 Sesión Especial][2018-19] / Profesor Retroman
20-10-2018
Tips rápidos de programación en ensamblador 1 [GameDev asm Z80][6.3][2018]
Tips rápidos de programación en ensamblador 1 [GameDev asm Z80][6.3][2018] / Profesor Retroman
Técnicas de redibujado de sprites y borrado de fondos [GameDev asm Z80][7.1][2018]
Técnicas de redibujado de sprites y borrado de fondos [GameDev asm Z80][7.1][2018] / Profesor Retroman
19-10-2018
Cargadores de Casete Propios con #CPCtelera [GameDev asm Z80][6.2][2018]
Cargadores de Casete Propios con #CPCtelera [GameDev asm Z80][6.2][2018] / Profesor Retroman
18-10-2018
Replanificación y entrega de producto rumbo al #CPCRetroDev  [GameDev asm Z80][6.1][2018]
Replanificación y entrega de producto rumbo al #CPCRetroDev [GameDev asm Z80][6.1][2018] / Profesor Retroman
07-10-2018
Renderizando tilemaps con scroll por software [GameDev asm Z80][5.4][2018]
Renderizando tilemaps con scroll por software [GameDev asm Z80][5.4][2018] / Profesor Retroman
06-10-2018
Niveles con tilemaps y tilesets comprimidos en memoria [GameDev asm Z80][5.3][2018]
Niveles con tilemaps y tilesets comprimidos en memoria [GameDev asm Z80][5.3][2018] / Profesor Retroman
Proyectos, productos y mentalidad profesional [GameDev asm Z80][5.2][2018]
Proyectos, productos y mentalidad profesional [GameDev asm Z80][5.2][2018] / Profesor Retroman
05-10-2018
01-10-2018
Renderer independiente y herencia en ensamblador [GameDev asm Z80][4.3][2018]
Renderer independiente y herencia en ensamblador [GameDev asm Z80][4.3][2018] / Profesor Retroman
28-09-2018