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Profesor Retroman
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Profesor Retroman es un canal de videos de España en castellano que ha publicado 189 videos, siendo el último del día 07/07/2020, actualmente está activo.

El Profesor RetroMan es un personaje de ficción que disfruta programando videojuegos y desarrollando aplicaciones en todas las máquinas clásicas (Amstrad, Spectrum, C64, MSX, BBC Micro, Atari, Game Boy, Master System, NES, Mega Drive, Amiga...).

Tras años programando en plataformas clásicas, la ilusión del Profesor RetroMan es compartir sus conocimientos de creación, desarrollo y programación con todo el mundo. A través de vídeos, artículos, concursos y retos, el profesor RetroMan tratará de enseñar todo el conocimiento posible para que todos los que estéis interesados podáis disfrutar y aprender creando, desarrollando y programando en sistemas clásicos.

El Profesor RetroMan espera que sus enseñanzas sirvan para que aprendáis mucho, os lo paséis bien y consigáis crear grandes novedades con las que todos podamos disfrutar también. ¡Bienvenidos al mundo de la creación en sistemas retro!

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07-07-2020
12-06-2020
Could Tup speed up 8-bit projects builds? Tests with CPCtelera and Kung fu Guns
Could Tup speed up 8-bit projects builds? Tests with CPCtelera and Kung fu Guns / Profesor Retroman
19-05-2020
13-05-2020
C++ : Profiling interno y Estados [Videojuegos 2. S19. Ing. Multimedia. Universidad Alicante]
C++ : Profiling interno y Estados [Videojuegos 2. S19. Ing. Multimedia. Universidad Alicante] / Profesor Retroman
05-05-2020
C++ : Cámara, Rendimiento y JSON vs BIN [Videojuegos 2. S17. Ing. Multimedia. Universidad Alicante]
C++ : Cámara, Rendimiento y JSON vs BIN [Videojuegos 2. S17. Ing. Multimedia. Universidad Alicante] / Profesor Retroman
29-04-2020
C++: Niveles, Física, Cámara y Scroll [Videojuegos 2. S16. Ing. Multimedia. Universidad Alicante]
C++: Niveles, Física, Cámara y Scroll [Videojuegos 2. S16. Ing. Multimedia. Universidad Alicante] / Profesor Retroman
28-04-2020
27-04-2020
25-04-2020
24-04-2020
C++ : Memory leaks, polimorfismo, destructores y dynamic_cast (ECS a templates)
C++ : Memory leaks, polimorfismo, destructores y dynamic_cast (ECS a templates) / Profesor Retroman
23-04-2020
21-04-2020
20-04-2020
19-04-2020
14-04-2020
Videojuegos 2 [C++,15]: Health System y Borrado de Entidades. Ing. Multimedia. Universidad Alicante
Videojuegos 2 [C++,15]: Health System y Borrado de Entidades. Ing. Multimedia. Universidad Alicante / Profesor Retroman
08-04-2020
Videojuegos 2 [C++,15]: Health System y Borrado de Entidades. Ing. Multimedia. Universidad Alicante
Videojuegos 2 [C++,15]: Health System y Borrado de Entidades. Ing. Multimedia. Universidad Alicante / Profesor Retroman
01-04-2020
Videojuegos 2. Sesión 14: Bounding Boxes Jerárquicos. Ingeniería Multimedia. Universidad Alicante
Videojuegos 2. Sesión 14: Bounding Boxes Jerárquicos. Ingeniería Multimedia. Universidad Alicante / Profesor Retroman
25-03-2020
Videojuegos 2. Sesión 13: Comportamientos configurables. Ingeniería Multimedia. Universidad Alicante
Videojuegos 2. Sesión 13: Comportamientos configurables. Ingeniería Multimedia. Universidad Alicante / Profesor Retroman
22-03-2020
21-03-2020