Blogs y webs asociadas a Retroinvaders (77)

  • MagazinNES

    MagazinNES
    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/04/2018
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  • MEGA Joystick

    MEGA Joystick

    Mega Joystick era una revista de videojuegos para múltiples sistemas publicada por la editorial Manhattan Transfer S.A., la misma que publicaba MSX-Club y MSX-Extra. La duración de esta publicación se extendió desde agosto de 1988 hasta septiembre de 1989. Su director era Willy Miragall (que trabajó en MSX-Club y MSX-Extra) mientras que Carlos Mesa (también ampliamente conocido por los mismos motivos) se encargaba de coordinar la redacción de la revista. Esta es una revista odiada por muchos debido a su pobre redacción y a la caótica disposición de las imágenes y los textos en sus páginas; cosa que por otro lado a los lectores de MSX-Club no les sorprende pues era marca de la casa en dicha publicación. Aún así, el MSX tuvo también su hueco en Mega Joystick, algo fenomenal en una revista no exclusiva del estándar japonés.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/09/1989
    » Entradas: 10 (ver artículos)
  • Micro Computación

    Micro Computación

    Micro Computación es una revista argentina dedicada a las microcomputadoras.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 30/04/1984
    » Entradas: 21 (ver artículos)
  • MicroHobby

    MicroHobby

    MicroHobby es un revista española de informática dedicada al ordenador Sinclair ZX Spectrum. Fue publicada por HobbyPress durante varios años, desde noviembre de 1984 hasta enero de 1992.

    MicroHobby Forever son los responsables del trabajo de escanear las revistas.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/01/1992
    » Entradas: 224 (ver artículos)
    » Visitar: http://www.microhobby.org
  • Micromanía 1ra época

    Micromanía 1ra época

    MicroManía es una revista española dedicada a los juegos de ordenador desde sus comienzos. Nacida en mayo de 1985, es una de las primeras revistas de Europa dedicada exclusivamente a hablar de videojuegos, siendo una de las principales impulsoras y difusoras de la edad de oro del software español.

    En la primera época incluían listados de pequeños programas en BASIC para los sistemas de 8 bits (ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, etc), listados de cargadores para obtener vidas infinitas y otras ventajas en juegos de la época y secciones clásicas como "Patas Arriba", "Arriba y abajo", "S.O.S. Ware" o "Doña Tecla".

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/05/1988
    » Entradas: 38 (ver artículos)
  • Micromania 2da época

    Micromania 2da época

    MicroManía es una revista española dedicada a los juegos de ordenador desde sus comienzos. Durante esta segunda época, que comenzó en junio de 1988, cambió el formato de edición a tamaño periódico. Esta época fue una transición entre los 8 bits y los 16 bits. El último número de esta segunda época se publicó en enero de 1995.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/01/1995
    » Entradas: 80 (ver artículos)
  • MicroManía 3ra época

    MicroManía 3ra época

    MicroManía es una revista española dedicada a los juegos de ordenador desde sus comienzos. Nacida en mayo de 1985, es una de las primeras revistas de Europa dedicada exclusivamente a hablar de videojuegos, siendo una de las principales impulsoras y difusoras de la edad de oro del software español.

    La tercera época, y la más longeva, es la actual. Su primer número se publicó en febrero de 1995 y por la cuenta desde ese primer número se clasifican los actuales, es decir, la segunda época al comenzar reinició su numeración a 1 en lugar de seguir la numeración de la primera época, y lo mismo pasó con la tercera, que el número de febrero de 1995 es el número 1 de la tercera época, y desde ahí siguen los números actuales, a pesar de que en esta tercera época ha habido varios cambios de diseño, cuando un cambio así antes hubiera supuesto el inicio de una nueva época desde el número 1. El primer número de la tercera época tuvo la portada dedicada a Full Throttle. En enero de 2013 el número correspondiente es el 216 de la tercera época. Si juntáramos los números de las tres épocas en una sola numeración, en diciembre de 2012 se habría cumplido el número 375 de Micromanía.

    En el número 6, de julio de 1995, comenzó a incluirse, con un importante aumento del precio de la revista respecto a números anteriores (de 395 a 595 pesetas; de 2,37 a 3,57 euros), un CD-ROM, que incluía demos, previews y tráileres cinematográficos. Los primeros CD de la revista estaban basados en MS-DOS y eran también compatibles con Macintosh. El primer CD tuvo demos de MundoDisco CD, NBA Basketball 95, Hi Octane y Brutal, y para Macintosh las de Wolfenstein 3D, Super Wing Commander y Marathon. También se incluía la de Star Trek Technical Manual para ambos sistemas, un reportaje sobre la flamante Saturn contra PlayStation, unas cuantas previews (vídeos de juegos a punto de estrenarse) y los tráileres de las películas Casper y Batman Forever. Con los años, los CD de MicroManía comenzarían a incluir autoarranque y a estar basados en Windows. Después se convertirían en DVD y empezarían a incluir juegos completos en una caja (las primeras entregas incluían el disco en una simple funda de plástico). Por un tiempo, los DVD de MicroManía son de doble cara, con lo que incluyen doble espacio en un solo disco. Después, volverían a ser DVD de una cara, y para ahorrar costes se suprime la caja, incluyendo la carátula en una página de la revista para que el lector la recorte y ponga el disco en una caja propia. En enero de 2013 se publicó el último DVD junto a la revista, que a partir de febrero de 2013, cuando se renovó por completo el formato de la publicación, se sustituyó por una descarga online gratuita de un videojuego completo.

    La línea de contenidos sigue la evolución de los videojuegos para sistemas PC. Comenzó donde lo dejó la segunda época, con títulos para MS-DOS, y siguió después con todos los sistemas Windows desde Windows 95 hasta hoy en día. El 12 de mayo de 1998, HobbyPress fue adquirida por el Grupo Axel Springer y renombrada a Axel Springer España, siendo actualmente editada la revista bajo esta editorial.1 El primer número que llevó oficialmente el sello de Axel Springer fue el 42 de la tercera época, publicado en julio de 1998. En julio de 2012, Axel Springer se desprendió de Micromanía para incluir la temática de PC dentro de Hobby Consolas, y el equipo de Micromanía comenzó a publicar desde septiembre del mismo año la revista por la editorial BlueOcean Publishing.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/03/2002
    » Entradas: 86 (ver artículos)
  • MSX Club

    MSX Club

    MSX Club es una revista publicada en España (español) dedicada exclusivamente al sistema MSX.

    1ª época: Desde el número 1 (mayo 1985) hasta el 43 (julio 1988) + especial software (septiembre 1986). El póster desplegable incluido originalmente en el número 33 (mapa de Super Rambo Special) se presenta de forma independiente y a tamaño real.

    2ª época: Desde su unión con MSX Extra en el número 44 (septiembre 1988) hasta el fin de su publicación en el número 80 (diciembre 1991). El "Coleccionable del Japón", publicado en forma de cuadernillos centrales desde el número 54 hasta la desaparición de la revista, se repite en forma de volumen aparte para mayor comodidad en su consulta.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/12/1991
    » Entradas: 78 (ver artículos)
  • MSX Computer & Club Magazine

    MSX Computer & Club Magazine

    La historia de esta revista arranca en 1985. Nace como MSX Computer Magazine, y la línea editorial estaba enfocada exclusivamente en el estándar japonés. Pero tras 21 números publicados la editorial decidió incluir en sus páginas información, noticias y soporte para los ordenadores PC, así pasó a llamarse MSX/MSXDOS Computer Magazine (del número 22 al 35) y parece ser que la idea no funcionó demasiado bien y decidieron volver a adoptar el nombre original.

    En esta época el club DAI (holandés) comenzó a editar su propia revista llamada MSX Club Magazine, Sus primeros 21 números solamente estaban disponibles para los socios del club, pero a partir de entonces la revista comenzó a venderse en los quioscos. Ambas revistas existieron durante un tiempo hasta que la editorial de MSX Computer Magazine se dio cuenta de que no podían continuar con una revista profesional. A su vez, MSX Club Magazine experimentó un menor interés de la gente en los MSX, lo que alentó de manera inmediata la fusión de ambas publicaciones.

    La revista pasa a llamarse MSX Computer & Club Magazine y coincide con el número 58 de MSX Computer Magazine y el 45 de MSX Club Magazine. A partir de entonces continúa con la numeración de la primera. MSX Computer & Club Magazine era una publicación sin ánimo de lucro, con una plantilla mixta integrada por personal amateur y profesionales.

    A medida que pasa el tiempo decae el interés en el MSX por parte de los lectores y llegó un momento en que la revista dejó de venderse en los quioscos para convertirse en una publicación solo para suscriptores. Esto la mantuvo a flote un poco más pero los gastos aumentaban y el número de artículo no hacía más que descender así que los editores decidieron reducir la periodicidad de ocho a tan solo seis números al año (bimensual) para mantener la calidad de la revista. Llegó el momento en el que la situación económica era insostenible y se tomó la decisión de dejar de publicar la revista.

    Para los suscriptores que aguantaron hasta el final, MSX Computer & Club Magazine les guardaba una grata sorpresa en el número 90: Millenium, dos CD llenos de software MSX así como también imágenes y otras golosinas.

    Desaparecida la revista, unos años después, Manuel Bilderbeek decidió relanzar la publicación pero ahora en un formato nuevo: una revista online: MSX Computer & Club Webmagazine. Sin embargo, la idea no tuvo demasiada continuidad y solo se publicaron tres números en este formato (91, 92 y 93). Como curiosidad, el número 93 se publicó nada menos que ¡cuatro años después del anterior! Era febrero de 2004 y la historia tocó a su fin.

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    » Idioma:
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/06/2000
    » Entradas: 93 (ver artículos)
    » Visitar: http://www.msxcomputermagazine.nl
  • MSX Extra

    MSX Extra

    MSX Club es una revista mensual publicada en España (español) dedicada exclusivamente al sistema MSX. Después del número 45 se integró en la revista MSX Club, de la misma editorial.

    El póster desplegable incluido originalmente en el número 35 (guía rápida del Basic MSX 1 y 2) se presenta de forma independiente y a tamaño real.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/07/1988
    » Entradas: 43 (ver artículos)
  • MSX Hit Parade

    MSX Hit Parade

    MSX Hit Parade fue una revista mensual editada en Italia que iba siempre bien acompañada de una cinta de casete con muchos juegos en su interior. Estos eran en su mayoría versiones sui generis de títulos comerciales conocidos. Desde luego esto es algo que no nos sorprende a estas alturas, ¿verdad?

    Existieron también revistas de la misma editorial pero para ZX Spectrum y Commdore 64: Hit Parade Spectrum y Hit Parade respectivamente. Esta era otra de las características de este tipo de publicaciones; aprovechaban al máximo el nicho de mercado de los 8 bits para explotarlo al máximo en el mejor tiempo posible tocando todos los palos. Prevalecía la cantidad sobre la calidad.

    Por el momento no me consta que exista ningún número preservado, solamente he podido localizar tres portadas y un listado con el contenido de algunas de las cintas.

    Periodicidad: Mensual
     

    » Idioma: Italian
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/12/1983
    » Entradas: 16 (ver artículos)
  • MSX Magazine

    MSX Magazine

    Revistas MSX Magazine es una revista española dedicada al sistema MSX.

    Se publicaron 25 números, desde mayo de 1985 hasta junio de 1987.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/06/1987
    » Entradas: 25 (ver artículos)
  • MSX Software

    MSX Software

    MSX Software de la Editorial GTS, aparecida en el año 1986 y cuyo contenido se limitaba a listados en Basic para teclear en ordenadores MSX.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 30/11/-0001
    » Entradas: 0 (ver artículos)
  • Mundo Amstrad

    Mundo Amstrad

    Mundo Amstrad fue una revista que comenzó su publicación en España en el año 1987 a un precio de 200 pesetas (1,20 €). Dedicada mayoritariamente a los microordenadores de 8bits de la marca Amstrad, la publicación hacía un seguimiento de las novedades de videojuegos del momento, además de ofrecer un buen número de listados de programas para Amstrad, para un público con conocimientos bajos/medio.
    La revista era en blanco y negro salvo las portadas y la publicidad interior que eran en color.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/03/1988
    » Entradas: 5 (ver artículos)
  • Mundo MSX

    Mundo MSX
    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 31/12/1987
    » Entradas: 5 (ver artículos)
  • Nihongo

    Nihongo

    Tras la desaparición de la revista MSX-Club en diciembre de 1991, los usuarios de MSX nos quedamos de una pieza. 

    Por aquel entonces, desde hacía ya unos cuantos números, Ramón Casillas estaba a cargo de la sección estrella de la revista desde el número 54 (julio de 1989): El Coleccionable del Japón. 

    A Ramón Casillas se le ocurrió que sería interesante que los usuarios no se quedaran colgados y tuvieran una publicación de referencia sobre los juegos de actualidad, que en aquel entonces eran imposibles de conseguir en nuestro país sin recurrir a la importación directa.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/07/1992
    » Entradas: 7 (ver artículos)
  • PC Player

    PC Player
    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/07/1999
    » Entradas: 48 (ver artículos)
  • PC Users

    PC Users
    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/01/1997
    » Entradas: 1 (ver artículos)
  • PCEngine Gamer

    PCEngine Gamer

    Revista actual dedicada a los juegos para PC.

    » Idioma: English
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/07/2012
    » Entradas: 7 (ver artículos)
    » Visitar: http://www.pcengine.co.uk/gamer/index.htm
  • Pcmanía 1ra época

    Pcmanía 1ra época

    PCManía, editada por HobbyPress, y dedicada obviamente en exclusiva al emergente mundo de los ordenadores compatibles. Gracias a sus artículos, PCManía se convirtió enseguida en un referente para aquellos programadores principiantes, en una época en la que esos ordenadores compatibles empezaban ya a ser algo habitual en las casas de los estudiantes.

    En esa primera época que se extendió hasta el año 1999, los juegos también tenían su propio espacio compartiendo la revista casi al 50% con cursos de programación, conceptos de hardware y programas educativos. Por su portada pasaron todos los exitazos de la época, desde la primera dedicada a Sherlock Holmes, hasta otras que tuvieron como protagonista al primer Syndicate, cuyo remake hemos visto hace un par de meses.

    Desde el primer número, la revista vino acompañada con algún tipo de soporte de datos, lo que le hizo adquirir cierta fama entre los aficionados de aquellos tiempos. Comenzaron con aquellos pequeños diskettes de plástico que podían llegar a tener unos tres megas, algo increíble en aquella época, hasta que en enero de 1994 sorprendieron a todo el mundo informático con la inclusión del primer CD-ROM en el que prácticamente podíamos encontrar de todo, demos de juegos o de aplicaciones comerciales, vídeos, programas, etcétera. En números posteriores se llegaron a incluir dos, tres, e incluso cuatro CD, pero el aumento de información no se vio reflejado en la calidad del contenido, y poco a poco, la revista fue perdiendo lectores.

    La consecuencia final fue que en 2003, la revista se rebautizo como "Personal Computer & Internet" y abandonó por completo la sección de juegos, volviéndose mucho más técnica, centrándose en otros ámbitos de la informática. Hoy en día, 113 números después, la revista sigue a la venta, con una tirada de más de 40.000 ejemplares, e incluye diferentes secciones de hardware, software, internet, móviles, así como cursos prácticos sobre lenguajes, sistemas operativos o webs.

    » Idioma: Español
    » Estado: Inactivo
    » Última publicación: 01/09/1999
    » Entradas: 83 (ver artículos)