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DUKE NUKEM: ZERO HOUR [Xtreme Retro] [Leer]


EL DURO ENTRE LOS DUROS VUELVE CON NUEVA PERSPECTIVA DE JUEGO El hombre que primero dispara y después pregunta vuelve a Nintendo 64 con las pilas puestas y dispuesto a […]

Serie: Battletoads (Piloto para serie de TV) [Bonus Stage Magazine] [Leer]


BATTLETOADS (Serie de TV) por Skullo Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 43 (Especial King Kong). A principios de la década de los 90 hubo una enorme explosión mutante gracias al éxito de las Tortugas Ninja, de manera que empezaron a aparecer series de televisión con personajes similares, como los Street […]

Othello (Reversi) (tablero plegable de 32 cm) [Retro Ordenadores Orty] [Leer]


Nuevo en la colección: Othello (Reversi) (tablero plegable de 32 cm). Tablero plegable (32x32 cm cuando está desplegado) con un table para los juegos Othello o Reversi. Los dos juegos son similares, aunque con diferente regla de apertura (posición fija de cuatro fichas en el Othello y variable en el Reversi). Los dos emplean un tablero de 64 casillas (escaques) y 64 fichas de color diferente en cada cara (normalmente una de ellas blanca y la otra de negra. En el Othello, las fichas se comparten entre los dos jugadores mientras que el el Reversi se distribuyen en dos parte iguales. Se juega por turnos. Las fichas de un color situadas entre dos de otro color se consideran capturadas y cambian de color (se giran), La partida finaliza cuando se acaben las fichas (o no se puedan colocar más). Gana el jugador que tenga más fichas.


En el Othello se colocan cuatro fichas (dos blancas y dos negras) en el centro del tablero (cada color en diagonal). Seguidamente se coloca una ficha negra y se gira las ficha blanca (capturada) situada entre las dos fichas negras. Las fichas blancas y negras se colocan alternativamente, girando las fichas capturadas (si un jugador no tiene opción a mover, pasa su turno y sigue jugando el adversario). Se sigue jugando hasta que ninguno de los dos jugadores pueda colocar una ficha nueva (normalmente cuando está el tablero lleno) y se da por terminada la partida, En el Reversi, las cuatro primeras fichas se colocan por turno en el centro del tablero sin un orden prestablecido).


Una vez colocadas las cuatro primeras fichas, los jugadores mueven por turnos, comenzando con las fichas negras.


Este tablero (32x32 cm) tiene 64 fichas imantadas con dos imanes (uno por cada lado. Se guardan dentro del tablero una vez plegado (32x16 cm).



[Hack] Rockman 7 EP de Super Nintendo traducido al inglés [Podcasts Retroinvaders] [Leer]


Rockman 7 EP de Super Famicom ha sido traducido al inglés por Zynk Oxhyde.

Rockman 7 EP es un hack de Rockman 7: Shukumei no Taiketsu! (1995), la versión japonesa de Mega Man 7, creado por un fan japonés conocido como Puresabe que modifica el juego de Capcom con nuevos niveles y características, estando considerado como uno de los mejores hacks de Mega Man.

Para poder jugar Rockman 7 EP en inglés es necesario seguir estos tres pasos:

  • Descargar el parche original del hack Rockman 7 EP desde ROMhacking.net y aplicarlo a la ROM japonesa “Rockman 7 – Shukumei no Taiketsu!” con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS
  • Descargar el parche de traducción Rockman 7 EP – English desde ROMhacking.net y aplicarlo a la ROM que ya tenga aplicado el hack.
  • Iniciar el juego y pulsar “Select” en el menú de inicio para cambiar el idioma de los textos de japonés a inglés (hay textos en formato gráfico como los del menú de armas que no han sido editados o modificados para poder traducirlos al inglés).

[Hack] Rockman 7 EP de Super Nintendo traducido al inglés es una entrada original de Otakufreaks. Puedes seguirnos también por Twitter y Facebook.

[Hack] Rockman 7 EP de Super Nintendo traducido al inglés [Videos Retroinvaders] [Leer]


Rockman 7 EP de Super Famicom ha sido traducido al inglés por Zynk Oxhyde.

Rockman 7 EP es un hack de Rockman 7: Shukumei no Taiketsu! (1995), la versión japonesa de Mega Man 7, creado por un fan japonés conocido como Puresabe que modifica el juego de Capcom con nuevos niveles y características, estando considerado como uno de los mejores hacks de Mega Man.

Para poder jugar Rockman 7 EP en inglés es necesario seguir estos tres pasos:

  • Descargar el parche original del hack Rockman 7 EP desde ROMhacking.net y aplicarlo a la ROM japonesa “Rockman 7 – Shukumei no Taiketsu!” con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS
  • Descargar el parche de traducción Rockman 7 EP – English desde ROMhacking.net y aplicarlo a la ROM que ya tenga aplicado el hack.
  • Iniciar el juego y pulsar “Select” en el menú de inicio para cambiar el idioma de los textos de japonés a inglés (hay textos en formato gráfico como los del menú de armas que no han sido editados o modificados para poder traducirlos al inglés).

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Rockman 7 EP de Super Famicom ha sido traducido al inglés por Zynk Oxhyde.

Rockman 7 EP es un hack de Rockman 7: Shukumei no Taiketsu! (1995), la versión japonesa de Mega Man 7, creado por un fan japonés conocido como Puresabe que modifica el juego de Capcom con nuevos niveles y características, estando considerado como uno de los mejores hacks de Mega Man.

Para poder jugar Rockman 7 EP en inglés es necesario seguir estos tres pasos:

  • Descargar el parche original del hack Rockman 7 EP desde ROMhacking.net y aplicarlo a la ROM japonesa “Rockman 7 – Shukumei no Taiketsu!” con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS
  • Descargar el parche de traducción Rockman 7 EP – English desde ROMhacking.net y aplicarlo a la ROM que ya tenga aplicado el hack.
  • Iniciar el juego y pulsar “Select” en el menú de inicio para cambiar el idioma de los textos de japonés a inglés (hay textos en formato gráfico como los del menú de armas que no han sido editados o modificados para poder traducirlos al inglés).

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[Hack] NBA Jam 2K22 – Tournament Edition (SNES) [Podcasts Retroinvaders] [Leer]


NBA Jam 2K22 – Tournament Edition es un hack de NBA Jam Tournament Edition (1995) para Super Nintendo creado por eskayelle y Mattrizzle que actualiza este arcade de baloncesto desarrollado por Iguana Entertainment (Aero the Acro-Bat, Zero the Kamikaze Squirrel, Turok: Dinosaur Hunter) y distribuido por Acclaim con jugadores actuales y nuevos jugadores secretos, contando con más de 250 jugadores, además de retocar gráficos e incluir nuevas características.

El parche para poder jugar NBA Jam 2K22 – Tournament Edition se puede descargar desde ROMhacking.net y tiene que ser aplicado a una ROM americana de NBA Jam: Tournament Edition con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS.

Lista de cambios y mejoras de NBA Jam 2K22 – Tournament Edition:

  • All 30 NBA teams are separately selectable and are part of the main campaign!
  • There are more than 170 current NBA players at your disposal, with the expanded rosters housing at least 5 players per team.
  • All-NBA teams and Legends are here! Beat the campaign mode to access these heavy hitters.
  • A substantial graphics update sets fonts and palettes that much closer to the arcade. Check out those sweet courts!
  • Break backboards! The feature lost after the original SNES NBA Jam (but found its way into College Slam) is back! Locate a maxed out dunker and see if you can shatter some glass!
  • Just wanna watch a game? Set up simulations a la Tecmo Bowl with the new Spectate feature, pit your favorite teams against each other, sit back, and watch the show!

 

  • Battle from worst to first, based on the latest season standings and playoffs.
  • Injury stats max out at a whopping 50. No shove, no love!
  • Konami codes from previous hacks get you easy access to expanded rosters, plus the special teams.
  • Secret players are accessible in campaign mode, with their records available to save.
  • Cycle both forward AND backward through players on the team select screen.
  • “Greyscaled” uniform portraits allow for more seamless future roster swaps.
  • Updated court colors, uniform colors, logos, and banners are all over the game.
  • New and extended announcer sound clips put more Kitzrow in your ears.
  • Bug fixes from past hacks keep the pushin’ and shovin’ “professional”.

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NBA Jam 2K22 – Tournament Edition es un hack de NBA Jam Tournament Edition (1995) para Super Nintendo creado por eskayelle y Mattrizzle que actualiza este arcade de baloncesto desarrollado por Iguana Entertainment (Aero the Acro-Bat, Zero the Kamikaze Squirrel, Turok: Dinosaur Hunter) y distribuido por Acclaim con jugadores actuales y nuevos jugadores secretos, contando con más de 250 jugadores, además de retocar gráficos e incluir nuevas características.

El parche para poder jugar NBA Jam 2K22 – Tournament Edition se puede descargar desde ROMhacking.net y tiene que ser aplicado a una ROM americana de NBA Jam: Tournament Edition con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS.

Lista de cambios y mejoras de NBA Jam 2K22 – Tournament Edition:

  • All 30 NBA teams are separately selectable and are part of the main campaign!
  • There are more than 170 current NBA players at your disposal, with the expanded rosters housing at least 5 players per team.
  • All-NBA teams and Legends are here! Beat the campaign mode to access these heavy hitters.
  • A substantial graphics update sets fonts and palettes that much closer to the arcade. Check out those sweet courts!
  • Break backboards! The feature lost after the original SNES NBA Jam (but found its way into College Slam) is back! Locate a maxed out dunker and see if you can shatter some glass!
  • Just wanna watch a game? Set up simulations a la Tecmo Bowl with the new Spectate feature, pit your favorite teams against each other, sit back, and watch the show!

 

  • Battle from worst to first, based on the latest season standings and playoffs.
  • Injury stats max out at a whopping 50. No shove, no love!
  • Konami codes from previous hacks get you easy access to expanded rosters, plus the special teams.
  • Secret players are accessible in campaign mode, with their records available to save.
  • Cycle both forward AND backward through players on the team select screen.
  • “Greyscaled” uniform portraits allow for more seamless future roster swaps.
  • Updated court colors, uniform colors, logos, and banners are all over the game.
  • New and extended announcer sound clips put more Kitzrow in your ears.
  • Bug fixes from past hacks keep the pushin’ and shovin’ “professional”.

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NBA Jam 2K22 – Tournament Edition es un hack de NBA Jam Tournament Edition (1995) para Super Nintendo creado por eskayelle y Mattrizzle que actualiza este arcade de baloncesto desarrollado por Iguana Entertainment (Aero the Acro-Bat, Zero the Kamikaze Squirrel, Turok: Dinosaur Hunter) y distribuido por Acclaim con jugadores actuales y nuevos jugadores secretos, contando con más de 250 jugadores, además de retocar gráficos e incluir nuevas características.

El parche para poder jugar NBA Jam 2K22 – Tournament Edition se puede descargar desde ROMhacking.net y tiene que ser aplicado a una ROM americana de NBA Jam: Tournament Edition con cualquier programa compatible con archivos en formato .IPS, como Lunar IPS o Floating IPS.

Lista de cambios y mejoras de NBA Jam 2K22 – Tournament Edition:

  • All 30 NBA teams are separately selectable and are part of the main campaign!
  • There are more than 170 current NBA players at your disposal, with the expanded rosters housing at least 5 players per team.
  • All-NBA teams and Legends are here! Beat the campaign mode to access these heavy hitters.
  • A substantial graphics update sets fonts and palettes that much closer to the arcade. Check out those sweet courts!
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  • Battle from worst to first, based on the latest season standings and playoffs.
  • Injury stats max out at a whopping 50. No shove, no love!
  • Konami codes from previous hacks get you easy access to expanded rosters, plus the special teams.
  • Secret players are accessible in campaign mode, with their records available to save.
  • Cycle both forward AND backward through players on the team select screen.
  • “Greyscaled” uniform portraits allow for more seamless future roster swaps.
  • Updated court colors, uniform colors, logos, and banners are all over the game.
  • New and extended announcer sound clips put more Kitzrow in your ears.
  • Bug fixes from past hacks keep the pushin’ and shovin’ “professional”.

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SOUTH PARK [Podcasts Retroinvaders] [Leer]


En USA ya se había encendido la luz de aviso (al 50% le encantaba el tema, mientras que el otro 50% lo condenaba a rabiar) con este juego. Y poco […]

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