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Coliseo Digital : Vivencias: ¡Bits, para qué os quiero! – ‘Flashback’, de Delphine Software Leer


Vuelve nuestra sección retrospectiva para recordar uno de los mejores videojuegos de la época de los 16 bits

A estas alturas, nadie puede dudar del legado que nos dejó el título de Delphine Software y US Gold para nuestros PC compatibles. La referencia que creó el señor Paul Cuisset es ya uno de los estandartes más valorados de los juegos de acción y aventura, digamos que es una de las piedras angulares del género. No se podría hablar hoy en día de los juegos de plataformas y acción sin tener en cuenta a ‘Flashback’.

En aquellos días en los que el videojuego de Delphine Software aparecía en el mercado español (mayo-junio de 1993), el panorama era impresionante; ya estaba en la calle ‘Alone in The Dark’, habíamos jugado hasta la extenuación con ‘Prince of Persia’, estaba a punto de salir ‘Doom’ y las aventuras gráficas se encontraban en su máximo apogeo. Con todos estos elementos en la palestra, era muy fácil divertirse y tener el mundo de los videojuegos en un pedestal si eras un aficionado a ellos, pues la calidad, la variedad y la cantidad estaban más que presentes.

En aquel momento, en mi caso, disfrutaba de un espléndido PC clónico AT 386SX a 33 Mhz, acompañado de un disco duro con una capacidad de, nada más y nada menos, 40 MB, con el que disfrutaba de todos los títulos que iban saliendo. Fue adquirido en enero de ese mismo año 1993, en una empresa que se dedicaba a su ensamblaje en Talavera de la Reina, su nombre era Garmoy. Por aquel entonces yo contaba con 16 años y estaba cursando 2º de BUP. Tenía familiares y amigos que también disfrutaban de ordenadores personales y podían dejarme algunos de sus videojuegos, pero había un amigo que, normalmente, cuando salían las novedades, se las agenciaba nada más ponerse a la venta. Y en ese verano, apareció ‘Flashback’ para alegrarme la existencia. 

Recuerdo que había quedado una tarde con mi amigo Santiago, y tenía que desplazarme hasta otro barrio de mi ciudad para poder ir a echar una partida con él y su ordenador. Fui a su casa, como de costumbre, pero su madre me dijo que había salido a la tienda de informática Megachip, que por aquel entonces era una de las referencias importantes en Talavera en cuanto a estos menesteres. Allí se vendían ordenadores completos, componentes, tarjetas gráficas y de sonido, incluyendo además las últimas novedades en videojuegos. 

Pues bien, en mi trayecto al encuentro de mi amigo, le ví volviendo de la citada tienda, y entre sus manos llevaba una copìa original de ‘Flashback’. Recuerdo con nitidez el momento en el que abrió sus brazos de forma muy expositiva enseñándome aquella maravilla a lo lejos, a unos metros. Yo me quedé extasiado, ya que era un título del que había estado leyendo profusamente en las revistas especializadas y tenía muchas ganas de probarlo.

Una vez hicimos el saludo pertinente, comenzó a hablarme de las ganas que tenía de llegar a casa para probarlo y empezar a disfrutar con él. Con mucha prisa y demasiadas esperanzas puestas en aquel videojuego, nos fuimos a la oficina de su padre, donde estaba el PC que usaba, e instalamos los pertinentes disquetes para comenzar a probar sus bondades. Lo que vimos en primera instancia nos dejó perplejos. Gracias a la gráfica SVGA y el sonido de la tarjeta Adlib que portaba su ordenador, lo que salia por aquella pantalla y los altavoces del equipo no podía tener mejor aspecto.

Lo que siguió después no tuvo desperdicio, las horas pasaron una detrás de otra con una facilidad pasmosa, ninguno de los dos se dio cuenta de que el tiempo pasaba; lo que estábamos experimentando con ‘Flashback’ nos dejó noqueados. Aquello era un desfile de buenos propósitos, empezando por la presentación cinemática, que ya nos puso en predisposición para lo que veríamos después, pasando por aquella primera fase en la jungla…Para nosotros todo era novedoso: el movimiento tan perfecto y bien animado del personaje, el uso tan inteligente de los objetos, la rapidez del accionamiento de la pistola, el mapeado extenso de las diferentes fases, la música y el sonido, la historia que atrapaba desde el primer minuto, y tantos detalles más que se podrían enumerar…

Por supuesto, días más tarde conseguí mi copia del juego, y fue ahí cuando pude exprimir las capacidades de mi máquina, adquirida tan solo unos meses antes. ‘Flashback’ se convirtió de inmediato en la nueva vara de medir para todo lo que vino después; no había nada que se le pareciera en el género de los juegos de acción y plataformas. El nivel estaba tan alto, que hasta pasados unos meses -cuando pudimos ya disfrutar de títulos en 3D-, pensábamos que no podía surgir nada mejor en mucho tiempo. 

Por derecho propio, ‘Flashback’ es todo un estandarte de los 16 bits, una proeza que surge cada mucho tiempo, una referencia que aún sigue vigente, por muchos años que pasen. El propio autor original del juego quiso remozarlo en el año 2013, y aunque la tecnología que se utilizó para su remake superaba con creces al título de 1993, el encanto y la frescura aún estaban mucho más presentes en la anterior obra. 

Aquí debajo os dejo con el tráiler del remake de 2013:

Video

Nueva edición desde GOG

Pues bien, y después de contaos mi experiencia juvenil con este clásico inmejorable, tenemos que presentar desde Coliseo Digital la nueva edición que en estos días se ha puesto a la venta. Para celebrar su 25 Aniversario, en la plataforma GOG, y a un precio de 8,99 €, ‘Flashback’ viene con una serie de añadidos que le confieren aún más atractivo, como por ejemplo:

  • 2 Escenas exclusivas mediante el Director´s Cut que viene implementado.
  • Elegir el nivel para jugar. Si completamos un nivel, ahora podemos volver sobre nuestros pasos y volver a jugarlo cuando queramos.
  • Cambiar el color de la camiseta del protagonista; podemos elegir blanco o rosa.
  • Podemos reproducir cualquier escena desbloqueada desde el menú de opciones.
  • Ahora también se puede escuchar la banda sonora desde un reproductor Jukebox.
  • Según vayamos prosperando en la aventura y recaudemos puntos, se puede desbloquear una galería de arte callejero, con imágenes relativas al juego.

Por otro lado, entre las opciones técnicas del título, ahora se puede disfrutar de filtros gráficos adaptados a los nuevos tiempos, una música y sonido remasterizados, función de “rebobinado” que varía según el nivel de dificultad, y tutoriales para aquellos que se queden algo atascados. 

Si lo que queréis es volver a recordar viejos tiempos con esta nueva edición, no perdáis el tiempo y compradla ya. Seguro que os vienen a la mente grandes momentos del pasado. Además, todo ello viene aderezado con nuevos añadidos que le dan al conjunto un acabado excelente. ¡A disfrutar con el 25 Aniversario de Flashback!

Autor: Sebastián Tito Rodríguez

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