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Legado del Píxel : Presentamos Super SD System 3, el accesorio y flashcart definitivo para PC Engine Leer


Los que nos sigáis de hace algún tiempo sabéis que nos encanta compartir con vosotros todos esos proyectos que surgen en la comunidad retrogamer e irrumpen en la escena para traernos un soplo de aire fresco, y más cuando se trata de un proyecto desarrollado íntegramente en nuestro país, como del que tenemos el placer de hablaros hoy.

De la mano de los compañeros de TerraOnion, que muchos recordaréis por ser los desarrolladores del famoso cartucho flash NeoSD (disponible para Neo Geo AES y MVS), os presentamos el que estamos convencidos que será su nuevo éxito, Super SD System 3, un dispositivo que viene a convertirse en el accesorio definitivo para sacar todo el partido a nuestras PC Engine.

Super SD System 3 se conecta al puerto de expansión de nuestra consola, siendo compatible con las PC Engine, CoreGrafx, CoreGrafx 2 y SuperGrafx

Tras años de intenso trabajo, por fin han compartido el proyecto con la comunidad, y muy pronto podréis haceros con el a través de su página web. Muchos os estaréis preguntado que de qué se trata, y si es otro cartucho flash más que viene a engordar la lista de este tipo de dispositivos, pero no, Super SD System 3 es mucho más que eso.

Super SD System, la solución perfecta para jugar a todos los juegos de PC Engine sin volverte loco

Seguramente, uno de los principales problemas a los que hacer frente a la hora de disfrutar del extenso (y por muchos desconocido) catálogo de un sistema como el de la 16 bits de NEC es la gran cantidad de accesorios y add-ons necesarios para poder jugar a todos sus juegos. Una de las más destacables características de Super SD System 3 es precisamente que emula todos estos accesorios, principalmente las tarjetas de expansión de PC Engine (las conocidas como System Cards) pudiendo ejecutar juegos de CD-ROM2, Super CD-ROM2 y Arcade CD-ROM2 desde la tarjeta SD sin necesidad de ningún otro accesorio, lo que nos permite jugar a cualquier juego aparecido hasta la fecha para PC Engine contando sólo con el sistema básico.

Otra de las ventajas de Super SD System 3 es que dota a nuestras PC Engine de salida de video AV RGB con sonido estéreo, a través de un puerto Mini-Din (compatible con cualquier cable RGB para Mega Drive 2), consiguiendo una calidad de vídeo desconocida hasta la fecha sin necesidad de hacer ninguna modificación a nuestras consolas.

Además de todo esto, el poder ejecutar cualquier formato de juego desde la tarjeta SD nos aporta muchas otras ventajas, como por ejemplo el reducir considerablemente los tiempos de carga, algo más que notable cuando hablamos de juegos en formato CD-ROM. También se solventa otro de los problemas que lastra en no pocas ocasiones el disfrutar de un sistema como PC Engine, y es que gracias a Super SD System 3 no tendremos limitaciones de espacio a la hora de guardar partidas, contando con espacio por juego ilimitado sin necesidad de ningún otro accesorio. Todo esto a través de una sencilla a la par que bonita interfaz, a la cual podremos acceder en cualquier momento de manera rápida para ejecutar cualquier juego o cualquiera de las funciones disponibles.

Tanto los menús como el diseño de la interfaz son todo un homenaje al pixel art, y nos proporcionarán un acceso rápido y sencillo a todas las funciones y posibilidades que nos da el Super SD System 3

Super SD System 3 es compatible con PC Engine, CoreGrafx, CoreGrafx 2 y SuperGrafx, y os recordamos que ya está disponible para reserva a través de su página web, a un precio de 240€ (gastos de envío incluidos), listos para ser enviados a partir del próximo mes de enero. Os avisamos que las cantidades de esta primera remesa serán muy limitadas, por lo que os recomendamos estar atentos si queréis haceros con uno. En el siguiente video podéis ver su funcionamiento.

Desde aquí nuestra más sincera enhorabuena por el lanzamiento a los chicos de TerraOnion, lanzamiento en el que además hemos tenido el placer de colaborar participando en el diseño de los embalajes y manual instrucciones. ¡Os deseamos mucho éxito y que sigáis trayéndonos proyectos como éste para nuestros sistemas clásicos!

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