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El Blog de Manu : Game On, historia parcial del videojuego Leer


Exposición Game On

Hace unos meses fui con mi familia al Espacio Fundación Telefónica a ver la exposición Videojuegos: Los dos lados de la pantalla y la verdad es que nos dejó un poco fríos. A pesar de ser un evento gratuito con algunos elementos interactivos, creo que se quiso hacer algo tan moderno y «artístico» que quizás no reflejaba la realidad de esta peculiar industria. Todavía tenéis un mes para comprobarlo por vosotros mismos.

Cuando la Fundación Canal anunció hace unos días la apertura de Game On, la verdad es que el concepto me atrajo bastante: muchas máquinas listas para jugar, títulos clave, y un recorrido por compañías, géneros, personajes y tecnologías. Ayer pude hacer una visita y a pesar de que nos lo pasamos bien jugando con títulos de varias épocas, hubo ciertos detalles que no me terminaron de convencer.

Primeras impresiones

A pesar de que la entrada no es barata (40€ en fin de semana para una familia con dos hijos mayores de 6 años), lo cierto es que permite que no haya aglomeraciones y se pueda probar sin problemas casi cualquier juego. Además, el servicio de guardarropa es gratuito… algo que se agradece en un día frío y lluvioso para no andar todo el rato con el abrigo y el paraguas a cuestas.

Sin embargo, nada más entrar nos encontramos con algo que se repetiría después: no todas las máquinas funcionan correctamente. Un «Pong» tenía los potenciómetros mal y las paletas se movían a saltos, y un MAME proyectado se comportaba de forma irregular. Más adelante, alguna recreativa no funcionaba, otros juegos estaban con mandos que no respondían bien, en algunas máquinas antiguas se veía estática en el televisor, y en algunas ocasiones se bloqueaba la consola. Lo mejor fue cuando un «Dead or Alive Ultimate» se congeló y resulta que la Xbox tenía el UnleashX 			
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