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Ready and Play : Xracing MSX Leer


Éste fin de semana Santiago Ontañón liberaba su juego Xracing que enrtará a participar en la MSXDEV. Un juego de coches con inspiraciones a clásicos y factura técnica impecable.

Quien más y quien menos habrá jugado a recreativas como Super Sprint, Badlands, y otros juegos de coches con vista cenital como Super Cars. Ésta nueva propuesta de Santiago, nos pone a los mandos de un piloto de carreras, que deberá ir ganando campeonatos y desafíos para avanzar en su carrera como piloto.

Are you ready?

Gana o vete a casa.

Tendremos un coche un tanto justito de prestaciones que, a medida que vayamos ganando carreras, podremos mejorar e incluso cambiar por otro mas potente. Podemos ir eligiendo el circuito donde queremos demostrar, ante nuestro representante, nuestra valía.  Tres competidores no nos lo pondrán fácil. Según sen nuestros resultados ,iremos avanzando. Consiguiendo fondos para mejorar el coche y descubriendo nuevos circuitos.

La idea original era hacer un juego de coches al estilo “Super Cars” de Amiga, pero para MSX. El reto principal era el scroll de pantalla. Buscando la mayor suavidad posible.

Menu de opciones.

Suavidad y Jugabilidad.

El juego se mueve con una suavidad que pocas veces vemos en un MSX. Nuestros adversarios, nos lo pondrán difícil. A veces ganar una partida será cuestión de conocerse bien los circuitos, y otras será fruto de haber mejorado nuestro auto. Escenarios variados, y una música que cumple. Efectos de sonido propios de un juego de carreras,  como los frenazos y los choques contra otros participantes.

Nos pusimos en contacto con Santi donde nos relata las características principales de ésta nueva producción:

– El juego funciona en cualquier MSX1 con 16KB de RAM
– La ROM es de 48KB
– Código, gráficos, música, etc. todo por mí.
– Tomé mucha inspiración del F-1 Spirit de MSX, y hay muchos guiños al Stunts / 4D Sports Driving de MSDOS. Por ejemplo, el agente se llama “Skid Vicious” como el rival más difícil del Stunts.
– El juego es “open source” y el código fuente se puede descargar de aquí: https://github.com/santiontanon/xracing
– En principio se puede jugar con teclado o joystick.
– Todavía no hay edición física, pero me gustaría contactar con Matra una vez arregle todos los bugs, a ver que se puede hacer 			
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