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SOBRAN LAS PALABRAS (PARTE 3) [Xtreme Retro] [Leer]


Como decíamos en anteriores entregas del reportaje, gracias a este tipo de narrativa se consigue que el jugador sea más inteligente emocionalmente y, en definitiva, mejor. Dicho lo cual, ahí […]

SOBRAN LAS PALABRAS (PARTE 2) [Xtreme Retro] [Leer]


Las palabras no hacen falta para soñar, amar, odiar, reír o llorar. BROTHERS: A TALE OF TWO SONS – LAS MECÁNICAS La ópera prima de Josef Fares como desarrollador nos […]

Indie Review: Aeternum. [Retro-O-Rama] [Leer]



Los Danmaku o Bullet Hell son la variante más extrema de los shoot em’ ups y a pesar de que son un despliegue insano de proyectiles y enemigos por toda la pantalla, paradójicamente son uno de los géneros más populares de los videojuegos y podemos encontrar toda clase de títulos como este del estudio californiano Creaky Lantern Games formado por los hermanos Brook y Jesse Bishop en el que tomaron influencias directas de la saga Touhou Project, pero sin perder ni un ápice originalidad ni el sentido del humor.
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SOBRAN LAS PALABRAS (PARTE 1) [Xtreme Retro] [Leer]


Contarnos una historia inolvidable, emocionarnos y sorprendernos o empatizar con unos personajes únicos y profundos. Videojuegos que consiguen esto y mucho más sin narrador, sin diálogos… sin palabras. En la […]

Parodia de un anuncio ochentero de MSX, por Ernesto Sevilla [MSXBlog de Konamito] [Leer]


Ernesto Sevilla se mete en el papel de Adolfo K. Dick en un anuncio de estética muy ochentera para presentar un MSX, con 80 kilobytes de memoria y carga desde casetes.

Se trata, como no podía ser de otra manera tratándose de este simpático humorista, de una parodia de los comerciales de la época cuando un sobrio presentador mostraba al público las bondades de la máquina en cuestión para convencer a potenciales compradores. La coña forma parte del programa Capítulo 0 que se emite en el canal #0 de Movistar+

Una tecnología que jamás quedará obsoleta

Adolfo K. Dick en Capítulo 0

Resumen de videos publicados el 16/10/2018 (10 nuevos) [Videos Retroinvaders] [Leer]



Un rato jugando a Sega Master System del canal El Spectrumero Javi Ortiz



ARENA: Maze Of Death - Game Gear by SEGA del canal Arnau Jess



POKEMON AMARILLO (Game Boy) - Pikachu deja en calzoncillos a Brock || Gameplay en Español del canal Slobulus



Lo que hace la verdadera Intel xDD del canal Amicon RetroTV



Spiderman PS4 Parte 1 del canal El canal de Juanjo



SEGA MEGADRIVE REGION 60HZ MOD del canal El canal de Espetero



SELECCIÓN DE YUKICHAN || TRUCO VIRTUA STRIKER 2 DREAMCAST del canal Luciano OnFire RETRO



Spaceman Splorf on the Commodore 64 del canal Polaventris



Dracula (GTS, 1986) MSX [367] Walkthrough Comentado del canal Araubi



Yo Tenía Un Juego De Mesa TV #14: Serie de misterios Q ¿Qué son? **SIN SPOILERS** del canal Yo Tenía Un Juego TV


Software ZX Spectrum: Tranz-Am (Ultimate, 1983) [Program : Bytes : 48k] [Leer]


Muchos juegos nunca han sido tan carismáticos como el que os voy a comentar aquí. Para mí fue uno de los grandes juegos que nunca se olvidan, ni se olvidarán tan fácilmente. No es una exageración.     Tranz-Am fue publicado directamente en cassette el año 1983 por Ultimate Play the Game, habiendo sido desarrollado […]

PAIN [Xtreme Retro] [Leer]


A pesar de que aún nos quedaba mucho por ver en PS3, cuyo catálogo avanzaba poco a poco, sugiriendo más que exhibiendo, PAIN y su desvergüenza adolescente directa a la […]

El libro ‘Crónica de la Informática Personal’ de Manuel Llaca, disponible para su compra [Coliseo Digital] [Leer]


El libro abarca desde los primeros ordenadores personales, pasando por las consolas de Atari, hasta La Edad de Oro del software español. 

Muchas veces nos hemos preguntado donde han quedado los libros dedicados a la informática desde sus inicios, a modo de retrospectiva histórica, que nos presenten lo acontecido sobre los sistemas que hemos utilizado durante los últimos 50 años.

Para resolver este relativo vacío tenemos gran cantidad de revistas, publicaciones en Internet u otra documentación al respecto, pero siempre se echa de menos un buen compendio donde se aglutine todo ese saber. Esto lo arregla de alguna manera el libro ‘Crónica de la informática personal’ que edita la editorial Lulu. El informático y escritor Manuel Llaca nos ofrece precisamente este recorrido por la historia de la informática del hogar y la empresa. Con un total de 336 páginas, el libro tiene un formato en rústica con encuadernación americana, y compuesto de tinta en blanco y negro en su interior. Su contenido es lo más importante, ya que abarca desde los primeros ordenadores personales, en los años setenta, hasta la actualidad, como bien explica el autor:

<<¿Cuál es la finalidad del libro Crónica de la Informática Personal?: Contar la historia de la informática personal desde el nacimiento del primer ordenador personal en los primeros años de la década de los años setenta del siglo pasado, pero no la típica historia que se reduce a los mismos protagonistas de siempre, sino a la historia real donde se recupera la memoria histórica de muchos pioneros, y de muchos productos, que fueron fundamentales para el desarrollo de una informática de usuario que nos llevó, junto con Internet, al mundo actual donde nadie escapa de la informática personal por culpa de micro-ordenadores primero, y por smartphones y tablets después. Y en este libro no se obvia a elementos fundamentales para el desarrollo de la informática de usuario como fueron los videojuegos, o la radio, normalmente elementos olvidados por la historia de la informática.>>

‘Crónica de la Informática Personal’ tiene un precio de 18,50 € en formato físico, y se puede conseguir en Amazonen Lulu o en Barnes and Noble

También existe una edición en ebook (PDF), con un precio de 4,95 € que puede comprarse en la tienda virtual de Lulu.

  • Para saber más acerca de las anteriores obras de Manuel Llaca y su último trabajo, se puede acceder a su página personal desde este enlace.

Controlador Maverick (compatible PS/PS2/PS3/PC) [Retro Ordenadores Orty] [Leer]


Nuevo en la colección: Controlador Maverick (compatible PS/PS2/PS3/PC. Controlador compatible PC y consola PS (PS/PS One/ PS2/ PS3) con un conector específico de Play Station (PS/PS2) y otro USB (PC/PS3). Disponía de una cruceta de movimiento en todas direcciones, dos pequeños joystick u cuatro pulsadores en la carcasa superior. Además en la parte central tenía seis pulsadores con distintas funciones (MACRO, CLEAR, SELECT, MACRO, TURBO, ANALOG)

En la parte posterior tenía cuatro pulsadores de acción (R1, R2. L1 y L2). En la carcasa inferior contaba con un pequeño selector (PS/PS2-PC/PS3).


En el manual se especifica su compatibilidad y la relación de los pulsadores entre PS y PC.

CALLING ALL CARS! [Xtreme Retro] [Leer]


Por una vez no son sólo los criminales quienes huyen de la policía. Tras comerse el mundo con God of War, David Jaffe decidió dedicar sus esfuerzos a proyectos más […]

Las otras versiones de Dragon's Lair [Abandonteca] [Leer]




Dragon's Lair es un videojuego de laserdisc publicado por Cinematronics en 1983. Contó con la animación creada por el ex animador de Disney Don Bluth.
La mayoría de juegos de la época representaban al personaje como un sprite, que consistía en una serie de píxeles mostrados en sucesión. Debido a limitaciones de hardware de la época, los artistas se limitaban en gran medida en los detalles que se podría lograr mediante la misma técnica; la resolución, tasa de fotogramas, y el número de fotogramas se vieron limitados severamente. Dragon's Lair superó estas limitaciones aprovechando el gran potencial de almacenamiento del laserdisc, pero impuso otras limitaciones en la jugabilidad real del juego.


El éxito del juego provocó numerosas secuelas y juegos relacionados. En el siglo XXI ha sido re-empaquetado en una serie de formatos (por ejemplo, para el iPhone) como un "retro" o juego histórico.
Es actualmente uno de los tres videojuegos (junto con Pong y Pac-Man) en exhibición permanente en la Smithsonian Institution en Washington, DC.
El juego fue animado por el veterano animador de Disney Don Bluth y su estudio. El desarrollo se llevó a cabo con un presupuesto reducido, el costo fue de $ 1 millón de dólares y tardó siete meses en completarse. Dado que el estudio no podía permitirse el lujo de contratar a modelos, los animadores utilizaron fotos de revistas Playboy en busca de inspiración para el personaje de la princesa Daphne.


Los animadores también utilizaron sus propias voces para todos los personajes en lugar de contratar actores de voz con el fin de mantener los costos bajos, a pesar de que cuenta con un actor profesional de la voz, Michael Rye, como el narrador de la secuencia de introducción (que es también el narrador de Space Ace y Dragon's Lair II). La voz de la princesa Daphne fue interpretada por Vera Lanpher, que era jefa del departamento de limpieza en el momento.
El juego, como arcade, aparece en el primer capítulo de la segunda temporada de la aclamada serie Stranger Things. Ambientada en la década de 1980, Dragon's Lair es jugado por uno de los cuatro niños protagonistas y referenciado como "maldita cosa cara" y difícil.

Los retrogamers como un servidor, siempre nos acordaremos de este juego porque la maquina sobresalía entre todas las máquinas de los pocos salones que se encontraba esta maravilla de juego. Por ejemplo, en Barcelona recuerdo verla solamente en el parque de atracciones del Tibidabo.


Obviamente el avance tecnológico de esta máquina fue muy difícil portarlo a las maquinas caseras de la época, sin embargo, fueron saliendo versiones que no tenían nada que envidiar a la maquina original.

Hoy en Abandonteca recordaremos cuatro versiones de diferentes épocas.


Las dos primeras partes de Dragon’s Lair para Commodore 64 fueron muy buenas, aunque por limitaciones técnicas no pudieron acercarse a la maquina original.
La versión para Commodore Amiga 500, ya fue otra cosa y la similitud con respecto al juego Arcade es muy buena.
Y la última versión que recordaremos hoy es la de Super Nintendo, que para mí fue la peor versión que hicieron de este juego. Fue un juego de plataformas de lo más petardo que vi en su época… es así.



Sin más, aquí os dejo el portable 4 en 1. ¡Recuerden y disfruten!