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TOKI [Xtreme Retro] [Leer]


LA OBRA MAESTRA DE TAD CORPORATION Hay recreativas que reflejan a la perfección la época en la que vieron la luz, como auténticas cápsulas del tiempo, y Toki es una […]

Barbarian The Duel [Pulsa una tecla] [Leer]


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Barbarian The Ultimate Warrior es un juego que no necesita presentación pero ahora por fin los usuarios de MSX2 y superiores pueden disfrutar de esta genial versión presentada por Bitvision Software para la MSXDev’18.

Thara y Bravos deben prepararse para luchar y vencer al malvado Arcomage, quien devastó la Tierra de Shrikar varios años atrás.

Saben que no es una tarea fácil porque su primer enemigo real será el malvado Dim Knight…

Haga click para ver el pase de diapositivas.

No lo dudes, Barbarian The Duel es espectacular con geniales voces y efectos. Puedes descargarlo desde aquí.

 

 

CASTLEVANIA: THE NEW GENERATION [Xtreme Retro] [Leer]


UNA MARAVILLA A REIVINDICAR En marzo se cumplieron veinticinco años del debut de Castlevania en Mega Drive, un cartucho que no obtuvo en su momento todo el reconocimiento que merecía, […]

Tonic Trouble (Nintendo 64) [Mundo Retrogaming] [Leer]


Tonic Trouble es un juego programado, publicado y distribuido por Ubisoft para Nintendo 64 y luego portado a PC y Game Boy Color. La versión original llegó al mercado europeo el 24 de octubre de 1999 como un muy divertido juego de plataformas tridimensional que al mismo tiempo es un spin-off de la saga Rayman, quien además hace un cameo en el juego.

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Resumen de videos publicados el 22/03/2019 (10 nuevos) [Videos Retroinvaders] [Leer]



Directo Juegos Sega Master System. Parte 11 del canal El canal de Juanjo



Directo Mega Drive con Juegos Originales del canal La Habitación del Retro - Tunay Sen



Pitstop II (1984) - Atari 8-Bit - Single Race del canal Insert Coin



IB Full Walktrough Indie Game+Extras Moon Cresta y Street Fighter 2 del canal Nithg666



DIRECTO: FIGHTER'S HISTORY REVENGE (OPENBOR) del canal Con cinco duros



KONAMI ARCADE COLLECTION del canal Juanje Juega



Memorias MSDOS en directo (disco B) del canal El Spectrumero Javi Ortiz



TIME PILOT - "CON 5 DUROS" Episodio 680 (1cc) (1 loop) del canal Con cinco duros



BITeLog 0083: Commandos: Behind Enemy Lines (Tutorial + Noruega, Misiones 1-7) (PC) LONGPLAY del canal Carlos Pérezgrín



VALFARIS Demo by Steel Mantis del canal Arnau Jess


Madou Monogatari entra en fase de testeo. [El blog de Jackic] [Leer]



(Siento el formateo de la página pero se me van las imágenes donde les da la gana...)

Como hasta el próximo día 5 no voy a lanzar otra traducción, hago un pequeño adelanto del proyecto de Madou Monogatari, aunque el juego está completamente traducido, necesita aún bastante testeo y busqueda / destrucción de bugs relacionados con el trabajo que se ha realizado en la rom:













Casi todo lo que viene a ser traducción e inserción de texto, cambio de punteros, gráficos, etc... está todo hecho, falta un poco de formateo del  texto y por supuesto, comprobar que el juego es terminable sin bugs, no lo espéreis pronto ya que al menos van a pasar 3-4 meses hasta que haga todo el trabajo y lo libere.

Hasta la próxima actualización.


Anunciamos concurso de programación de videojuegos para Game Boy, ¡anímate y participa! [RetroEuskal] [Leer]


Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game BoyEn 1989 salió al mercado una de las consolas portáiles más recordadas y más exitosas, la Nintendo Game Boy. Para conmemorar su 30 aniversario se organiza este concurso internacional de programación de un videojuego para Game Boy con 2 hitos para poder participar y estupendos premios en metálico. Así que preparad vuestras contribuciones que el periodo de aceptación está ya abierto.

Consulta toda la información en la siguiente página:

Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game Boy

Anunciamos concurso de programación de videojuegos para Game Boy, ¡anímate y participa! [Asociación RetroAcción] [Leer]


Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game BoyEn 1989 salió al mercado una de las consolas portáiles más recordadas y más exitosas, la Nintendo Game Boy. Para conmemorar su 30 aniversario se organiza este concurso internacional de programación de un videojuego para Game Boy con 2 hitos para poder participar y estupendos premios en metálico. Así que preparad vuestras contribuciones que el periodo de aceptación está ya abierto.

Consulta toda la información en la siguiente página:

Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game Boy

Hints and Tips for Videogame Pioneers (I) [El Spectrum Hoy] [Leer]


La firma Hewson Consultants, o sólo Hewson para los amigos, figura merecidamente en los anales de la historia del videojuego europeo. Con letras de oro. Su trayectoria, que abarcó la década de los ochenta cubriendo en su totalidad el nacimiento y esplendor de los ocho bits, estuvo marcada por la gran calidad de su producción. […]

The post Hints and Tips for Videogame Pioneers (I) appeared first on El Spectrum Hoy.

Retrópolis Valencia 2019 [Retroinvaders] [Leer]



» Fecha: 04/05/2019
» Tipo de evento: Reunión
» Lugar: Valencia, España
» Más información: http://museo.inf.upv.es/retropolis/

Tenemos nueva fecha para el evento, mismo lugar NUEVA FECHA! 04/05/2019. Os esperamos!!!.

Desde la organización, abrimos las puertas un año más a cualquiera con ganas de ayudar y que quiera formar parte del equipo de organizadores.

Retrópolis Valencia es un evento sin ánimo de lucro cuya finalidad es la divulgación, promoción y preservación de la cultura del videojuego y de la informática clásica, tanto de los equipos comercializados durante el desembarco de la informática en el ámbito doméstico y familiar como del software desarrollado, dentro y fuera de nuestro país, fruto de una industria de videojuegos que daba sus primeros pasos.

Asimismo, se pretende ofrecer un espacio de reunión que resulte atractivo a grupos de desarrollo y aficionados al mundo de la retroinformática.

Y por último, para el visitante se proporciona un marco incomparable de intercambio cultural y lúdico con las nuevas generaciones, dando cita a diversas manifestaciones artísticas y tecnológicas en torno a las máquinas y videojuegos retro.

Si quieres contactar con nosotros, puedes escribir a retropolisvlc [arroba] gmail.com.

ALGUNOS JUEGOS “RARUNOS” [Xtreme Retro] [Leer]


Nos chiflan las rarezas, para qué negarlo. Si es raro, no es malo. Sólo es… raro. Por eso hemos recordado aquí algunos juegos insólitos más allá del bien y del […]

Especial KONAMI en MSX VOL 2 [Con J, de Juanje] [Leer]


Buenas!

Ya teneis disponible en IVOOX e iTUNES el especial juegos de Konami para MSX (VOL 2) emitido hace unas semana en YT con la colaboracion de Araubi y Retroabuelo.

El audio en IVOOX lo podéis escuchar y mejor descargar EN ESTE ENLACE

Os recuerdo que éste audio proviene del éste programa en directo:

 

Aquí os dejo si estais interesados en saber más de MSX los canales de Retroabuelo y Araubi, que no podeis dejar de pasar por alto!

Canal Retroabuelo: https://www.youtube.com/user/Retroabuelo

Canal de Araubi: https://www.youtube.com/user/araubi

Commandos: Behind Enemy Lines [Ready and Play] [Leer]


Poca gente habrá que no conozca el juego de acción y estrategia “Commandos.” Desarrollado por una compañía española que daba sus primeros pasos, en el mundo de los 16 bits.

No fue fácil dar con un distribuidor, pero cuando convencieron a la famosa Eidos, sólo era cuestión de esperar que el público conociera el producto y corriera la noticia. De las 200.000 copias que se esperaban vender limitándose sólo a Europa, pasaron a más de 4 millones a nivel mundial, lo que es considerado el mayor éxito del software español hasta la fecha.

Hola vengo a “atracar”

Que es Commandos Behind Enemy Lines.

Inspirado en la cultura de películas bélicas de los 80s-90s, en especial a tipo “Los Doce del Patíbulo”, el juego se divide en 20 fases. En cada una de ellas tendremos que realizar una misión que reduzca la fuerza enemiga, pudiendo ser el objetivo y el escenario bastante variado. La forma de enfrentarnos al enemigo no será por fuerza bruta, pues disponemos de un limitado número de soldados que mediante el sigilo y las habilidades personales de cada uno, harán un camino hacia el objetivo sin hacer saltar la alarma.

Consejos.

Antes de comenzar el desafío, tenemos la opción de hacer misiones de aprendizaje con cada uno de los 6 soldados que tendremos a nuestra disposición posteriormente, usando las habilidades particulares de cada uno para completar la fase; no importará equivocarnos, pues disponemos de inmunidad frente a los ataques enemigos. Es un buen momento para aprender los objetos que dispone cada miembro del Comando, así como la tecla de acceso rápido asociada. Cuando estemos en mitad de una misión real, será más rápido y cómodo.

Esos misiles no deben partir.

El juego es bastante difícil, por lo que es recomendable usar la opción de guardado rápido. Así cuando seamos descubiertos, no tendremos que empezar de nuevo; algunas misiones son bastantes largas y cometer un error cerca del final puede llenarnos de frustración si tenemos que volver al principio. Pero, tampoco conviene abusar de la opción de guardado; pues podemos guardar un estado donde la misión no es terminable porque nos falte algún miembro o vaya a saltar la alarma en breve. Por eso, lo mejor es establecer 4 o 5 ‘checkpoints’ en cada misión y sólo guardar en esos momentos donde la partida guardada no se nos vaya al traste.

El éxito del juego hizo que se desarrollara una expansión ambientada en Yugoslavia y Grecia, y que posteriormente se hicieran dos secuelas más de corte similar, hasta cambiar totalmente de registro y seguir la moda de los First Person Shooter donde acabó la serie.

El artículo como el más que recomendable tutorial en video que se marca nuestro colaborador Carlos Pérez lo teneis aquí:

 

La entrada Commandos: Behind Enemy Lines se publicó primero en Ready and Play.

Revista: Bonus Stage Magazine Nº30 Especial Beavis and Butt-Head [Bonus Stage Magazine] [Leer]


Lo prometido es deuda y como la votación (en Facebook y algunos foros) para decidir sobre el especial del número 30 dio como resultado que tendría que estar dedicado a Beavis y Butt-Head, aquí lo tenéis. Más de 60 páginas dedicadas a lo retro, con análisis de videojuegos, comentarios sobre películas, periféricos, personajes, artículos de […]

BOMBERMAN [Xtreme Retro] [Leer]


Una bomba de repaso gráfico, o un repaso gráfico de bombas, extractos del manual del joven anarquista, para todos ustedes… Para los más veteranos del lugar, Bomberman sería la versión […]