Ver índice de webs/blogs

El nuevo Commodore 64: TheC64 (Maxi) llegará el 5 de diciembre [Commodore Spain] [Leer]


El nuevo Commodore 64: TheC64 (Maxi)  llegará el 5 de diciembre

 

Retro Games Ltd acaba de anunciar la fecha de lanzamiento de uno de los equipos más esperados por los amantes del Commodore 64. El próximo día 5 de diciembre se pondrá a la venta el nuevo The C64®.

 

 

Tras el lanzamiento de su hermano pequeño el TheC64 mini, Retro Games ha seguido con el desarrollo de su proyecto anunciado en 2016 en el portal  Inidiegogo. Esta vez con la versión Maxi, el TheC64 . Un dispositivo con un tamaño igual que el c64 original y que contará como características principales el teclado funcional y la compatibilidad con Vic20 además del C64.

 

 

Por lo que se sabe hasta ahora, las características principales son:

  • Un Joystick clasico con microinterruptores (Versión actualizada)
  • Cuatro Puertos de Usb
  • Conexion HDMI
  • Tres modos de arranque: C64 Basic, Vic 20 Basic y Carrusel con 64 juegos preinstalados más un juego extra (Galencia). Esto último igual que en el mini.
  • Selección de vídeo entre 50 Hz o 60Hz
  • Modo pantalla ajustable (CRT, 4:9,16:9)
  • Compatibilidad con Memoria flash usb (cargas externas)
  • Compatibilidad con juegos multidiscos
  • Soporte emulación C64 y Vic20
  • Teclado funcional (teclado original versión inglés)
  • Incluye: Cable HDMI (1,2m) , Cable Usb (1,5 m), Adaptador corriente (cable de 1,2 m).
  • Embalaje que simula a la caja original.
  • Actualizaciones de firmware vía Usb
  • Precio de venta oficial: £ 109.99 (Inglaterra) /  € 119.99 (Resto de Europa)

 

De momento las reservas para su pre-compra solo están abiertas para los países de Inglaterra, Alemania e Italia. Para España pronto se anunciará también y por lo que nos han comentado saldrá a través de Amazon (confirmado por Retro Games LTD). Aunque seguramente también se podrá conseguir en los puntos habituales. Por otro lado, los mecenas del proyecto original de Indiegogo recibirán antes de la fecha oficial el nuevo “TheC64”.

Retro Game cumple así con uno de sus grandes proyectos, darle vida a un nuevo C64.  Y aunque sus características quedan alejadas del auténtico, gracias ahora su teclado funcional la sensación de usar y cargar juegos de forma clásica va a ser muy real.  Ofreciendo de esta forma un nuevo dispositivo para disfrutar del gran catálogo de juegos actuales y clásicos del Commodore 64. (El software que utilizará será el mismo que usa su versión mini) .

Paul Andrews, Director General de Retro Games apunta también al futuro:  “El tamaño completo de THEC64 es una nueva versión del clásico C64 y la segunda de una serie dispositivos planificados que están en camino“. Lo que nos hace pensar en lo que está por venir. Por otro lado la distribución correrá a cargo de Koch Media, al igual que ya ocurrió con el mini para su reparto a nivel mundial, incluida España. 

Sin embargo hay algunas dudas que no han sido desveladas. Durante la campaña de Indiegogo el proyecto anunciaba un C64 funcional que incluiría soporte para tarjetas microsd, salida de audio y el plato fuerte, puerto para cartuchos. Incluso se comentó la posibilidad de usar múltiples sids (6581 o 8550). Pero sobre todo esto de momento no se ha dicho nada, lo que hace pensar que estas mejoras inicialmente proyectadas para el equipo finalmente no serán implementadas. Ojalá nos equivoquemos y si que estén, pero independientemente de ello tenemos claro que el desarrollo del nuevo TheC64 abre nuevas opciones en el mercado y recrea el primero de los ordenadores clásicos a su tamaño real  completamente funcional. ¡¡El mito seguirá más vivo que nunca!!

 

Vídeo promocional en Español:

 

 

 

Lista de juegos incluidos: 

Alleykat, Anarchy, Attack of the Mutant Camels, Avenger, Battle Valley, Bear Bovver, Boulder Dash, Bounder, California Games, Chips Challenge, Confuzion, Cosmic Causeway, Cyberdyne Warrior, Cybernoid II, Deflektor, Destroyer, Everyone’s a Wally, Firelord, Galencia, Gateway to Apshai, Gribbly’s Day Out, Gridrunner (VIC 20), Heartland, Herobotix, Highway Encounter, Hover Bovver, Impossible Mission, Impossible Mission II, IO, Iridis Alpha, Jumpman, Mega Apocalypse, Mission AD, Monty Mole, Monty on the Run, Nebulus, Netherworld, Nodes of Yesod, Paradroid, Pitstop II, Planet of Death, Psychedelia (VIC 20), Ranarama, Robin of the Wood, Silicon Warrior, Skate Crazy, Speedball 2, Spindizzy, Steel, Street Sports Baseball Baloncesto de deportes de calle, Juegos de verano II (incluye eventos de Juegos de verano), Superciclo, Espada de Fargoal, Templo de la trilogía de Apshai, El arco de Yesod, La cosa rebota, Cosa de primavera, Trailblazer, Uridium, Who Dares Wins II, Juegos de Invierno, Juegos Mundiales, Zynaps

 

Más información: 

Página oficial Facebook:  https://www.facebook.com/THEC64computer/
Pagina oficial Retro Games: https://www.retrogames.biz
Página oficial TheC64: www.thec64.com

 

Publicado 26/06/2019

 

Do! de pecho [El Spectrum Hoy] [Leer]


De espléndida puede juzgarse a esta conversión para Spectrum de la recreativa Mr. Do! lanzada en 1982 por Universal Entertainment, una empresa tokiota especializada en juegos de azar que a finales de los setenta apostó, nunca mejor dicho, por el mercado de las recreativas. Suya es por ejemplo Space Panic (1980), un arcade muy divertido […]

The post Do! de pecho appeared first on El Spectrum Hoy.

Análisis: Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! (Super Nintendo) [Bonus Stage Magazine] [Leer]


TINY TOON ADVENTURES BUSTER BUSTS LOOSE! por Skullo Este comentario proviene de la revista Bonus Stage Magazine número 14 (Especial Godzilla) que puedes ver online o descargar gratuitamente aquí. Título: Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! (América y Europa) Tiny Toon Adventure (Japón) Plataforma: Super Nintendo Número de Jugadores: 1 jugador Género: Plataformas Desarrolladora: Konami […]

¡Reserva tu RetroManiac 12 en papel! [RetroManiac] [Leer]


Mañana a las 12:00 se abren las reservas para cuatro nuevas revistas 




Tras la publicación hace un tiempo ya en formato digital, abrimos por fin el periodo de reserva del número 12 de RetroManiac; una revista / anuario de casi 600 páginas que incluirá nuevos contenidos respecto a dicha edición, en exclusiva temporal y que, como normalmente hacemos, vendrá acompañada de varios extras interesantes. ¿Interesado? Sigue leyendo...

Nota: En esta ocasión te pediremos la reserva con antelación a la producción de las revistas, que calculamos que estarán disponibles para finales de julio, principios de agosto.

Asimismo, en lugar de packs establecidos, podrás añadir a tu reserva los ejemplares que desees siempre que estén en stock, de modo que podrás hacerte tu propio pack personalizado.

¡Atención! La tirada vuelve a ser limitada, aunque si vemos superadas las peticiones con creces, valoraremos mandar a imprimir más ejemplares para que no te quedes sin ninguno. ¡Siempre dentro de nuestras posibilidades!

En realidad sí existirá un pack "RetroManiaco", y solo uno, con un buen puñado de chucherías, destinado a ese fanático de nuestro trabajo que nos observa desde las sombras y que quiera apoyarnos de manera más especial.

Gracias a nuestros amigos de Emere repetimos distribución a través de su tienda online, y los envíos se realizarán mediante agencia. Estas son las revistas que estarán disponibles para reservar a partir de mañana a las 12:00:

RetroManiac 12:



Casi 600 páginas con el mejor contenido retro e indie en español del momento. Crónicas de eventos, entrevistas, reportajes... más de 80 páginas extras exclusivas para esta edición coleccionista en papel con respecto a la edición digital. Encuadernación con lomo, cubiertas plastificadas brillo de 300 gramos e interior de 90 gramos en acabado mate, a todo color con calidad digital. La revista viene acompañada además de un punto de libro (marcapáginas).

¿Quieres ver algo del interior? Echa un ojo:












RetroManiac 2:



Edición revisada y mejorada del número 2 de RetroManiac, con nueva portada y correcciones. 100 páginas de pura nostalgia retromaniaca. Encuadernación con lomo, cubiertas plastificadas brillo de 300 gramos e interior de 90 gramos en acabado mate, a todo color con calidad digital. La revista viene acompañada además de un punto de libro (marcapáginas).

¿Quieres ver algo del interior? Echa un ojo:







Suplemento CPCRetroDev



Vale, sí, vamos un poco tarde, pero si quieres completar tu colección RetroManiac no te olvides de este especial de 100 páginas dedicado al CPCRetroDev 2016, el certamen centrado en el desarrollo para ordenadores Amstrad CPC. Encuadernación con lomo, cubiertas plastificadas brillo de 300 gramos e interior de 90 gramos en acabado mate, a todo color con calidad digital. La revista viene acompañada además de un punto de libro (marcapáginas).

¿Quieres ver algo del interior? Echa un ojo:







Suplemento emulación



Inédito especial diseñado al modo de Micromanía segunda época*, de 84 páginas sobre la emulación en España, sus protagonistas y algunos de los programas y sistemas de emulación que nos enamoraron. Encuadernación con lomo, cubiertas plastificadas brillo de 300 gramos e interior de 90 gramos en acabado mate, a todo color con calidad digital. La revista viene acompañada además de un punto de libro (marcapáginas).

*¡Ojo! no hemos replicado el tamaño, solo el diseño :P

¿Quieres ver algo del interior? Echa un ojo:






Pack RetroManiaco:



¡Nos llevas en el corazón! ¿Eres nuestro seguidor número 1 y quieres apoyarnos además de llevarte un pack de esos que dan envidia? Pues entonces llévate a casa la opción exclusiva (solo una unidad disponible) RetroManiaco, que incluye las cuatro revistas de esta campaña en papel: RetroManiac 12, RetroManiac 2, suplemento CPCRetroDev 2016 y suplemento especial de emulación, una consola Retro MINI (cortesía de Videojuegos Horacio), cartucho especial para Colecovision, Risky Rick, póster con la portada de Alfonso Azpiri, suplemento Tilengine y 6 pósters tamaño A3 aprox. de juegos neorretro españoles.

Recuerda:
  • Las reservas se abren este jueves 27 de junio a partir de las 12:00.
  • Habrá que efectuar el pago en concepto de reserva, que se harán directamente a través de la web de Emere.
  • Existen 4 revistas diferentes para esta campaña que podrás combinar cómo quieras siempre que haya stock. La tirada es limitada.
  • Habrá un pack especial único.
  • Esperamos que las revistas estén impresas y listas para enviar a finales de julio/principios de agosto como muy tarde.
¡Si tienes alguna duda no dejes de preguntarnos! Gracias a todos por vuestro apoyo de parte del equipo de RetroManiac.

Compact Rom Cartridge para DES [UAU Amstrad] [Leer]


Una de las preguntas que mas ha surgido estos días es sobre las características del cartucho que acompaña al Dandanator Entertainment System (DES).

  • El cartucho CRC (Compact Rom Cartridge) cuenta con a una flash Rom de 512 KB de almacenamiento.
  • Se inserta facilmente en un slot en la parte superior de la base Dandanator Entertainment System.
  • La base cuenta con detección de cartucho insertado, de forma que si el cartucho no esta presente, el DES queda en modo deshabilitado.
  • Ademas de los juegos, también contaremos con cartuchos “en blanco” preparados para cargar nuestras propias compilaciones.
  • Y si, es el mismo cartucho que el de Game Boy Advance

DRAGON’S LAIR PARA TEXAS INSTRUMENTS [RetroGaming.com.ar] [Leer]


Un valiente caballero, un castillo con trampas y monstruos y una princesa por rescatar. Esa es la premisa de Dragon’s Lair, un juego de culto que pasó por varios sistemas, con resultados dispares. Pero esta versión de Texas Instruments refleja muy bien el espíritu original del título, aprovechando las bondades del sistema. ¿Le das una chance?

+ Info en el Foro: https://www.retrogaming.com.ar/forum/viewtopic.php?f=8&t=20462

UN CLÁSICO EN TU CASA [Xtreme Retro] [Leer]


Los míticos muebles Candy de los recreativos nipones, por fin a nuestro alcance. Aunque nuestro corazón pertenece a Factory Arcade, en la última Madrid Games Week no pudimos evitar ponerle […]

Después del mini nos llega la versión a tamaño completo de THEC64 [RetroManiac] [Leer]


Teclado completamente funcional para el nuevo aparato de Retro Games




Koch Media y Retro Games Ltd. anunciaron ayer que este 5 de diciembre llegará a las tiendas la segunda versión de su propio Commodore 64, el nuevo THEC64, que amplia las posibilidades con respecto al anterior The C64 Mini gracias a su teclado totalmente funcional. Una gozada para todos los amantes del ordenador de 8 bit de Commodore.



El furor de las máquinas mini parece que no tiene fin, y así lo demostró hace no mucho durante el E3 Konami, cuando mostró al mundo su propia versión de la mítica PC-Engine/Turbo Grafx para regocijo de los amantes del sistema de NEC y Hudson, y ahora es Retro Games quien contraataca con el anuncio de que a finales de año aparecerá su próxima versión de la mítica tostadora (¡desde el cariño!) por excelencia.



Se trata de THEC64, una nueva concepción bajo licencia del ordenador doméstico que encandiló a los aficionados de los 80, y que vuelve con una versión a tamaño completo, teclado funcional, un joystick actualizado con microinterruptores (conexión USB) y conexión HDMI (hasta 720p compatible con 50Hz o 60Hz) para que sea muy sencillo disfrutarlo en el TV de tu casa.

El ordenador contará con tres modos conmutables: C64 BASIC, VIC20 BASIC o el carrusel de juegos (¡vicio!) en el que navegar por los 64 títulos que vendrán preinstalados de fábrica y entre los que destacan clásicos como California Games o Paradroid, pero también nuevos títulos como Galencia o Planet of Death, todo un guiño a la escena actual de la que se debería tomar nota para futuros lanzamientos de este porte.

Algunos de los títulos incluidos en la memoria del ordenador

El listado completo de juegos preinstalados es:


  • Alleykat
  • Anarchy
  • Attack of the Mutant Camels
  • Avenger
  • Battle Valley
  • Bear Bovver
  • Boulder Dash
  • Bounder
  • California Games
  • Chips Challenge
  • Confuzion
  • Cosmic Causeway
  • Cyberdyne Warrior
  • Cybernoid II
  • Deflektor
  • Destroyer
  • Everyone’s a Wally
  • Firelord
  • Galencia
  • Gateway to Apshai
  • Gribbly’s Day Out
  • Gridrunner (VIC 20)
  • Heartland
  • Herobotix
  • Highway Encounter
  • Hover Bovver
  • Impossible Mission
  • Impossible Mission II
  • IO
  • Iridis Alpha
  • Jumpman
  • Mega Apocalypse
  • Mission AD
  • Monty Mole
  • Monty on the Run
  • Nebulus
  • Netherworld
  • Nodes of Yesod
  • Paradroid
  • Pitstop II
  • Planet of Death
  • Psychedelia (VIC 20)
  • Ranarama
  • Robin of the Wood
  • Silicon Warrior
  • Skate Crazy
  • Speedball 2
  • Spindizzy
  • Steel
  • Street Sports Baseball
  • Street Sports Basketball
  • Summer Games II (includes Summer Games events)
  • Super Cycle
  • Sword of Fargoal
  • Temple of Apshai Trilogy
  • The Arc of Yesod
  • Thing Bounces Back
  • Thing on a Spring
  • Trailblazer
  • Uridium
  • Who Dares Wins II
  • Winter Games
  • World Games
  • Zynaps


THEC64 permitirá cargar nuestros propios juegos a través de una unidad flash USB, y saldrá el próximo 5 de diciembre por unos 120 € aproximadamente de la mano de Koch Media.

Por: monicapo

EL REGRESO DE PHANTOMAS [Xtreme Retro] [Leer]


EL PERSONAJE DE DINAMIC VUELVE A AMSTRAD CPC EN PHANTOMAS 2.0 Los seguidores de Phantomas y del Amstrad CPC están de enhorabuena, pues el equipo Pakete Soft, compuesto por el […]

Conic Computer Chess (Master 1) (1979) [Retro Ordenadores Orty] [Leer]


Nuevo en la colección: Conic Computer Chess (Master 1) (1979). Primer ordenador comercializado por la empresa Conic International (1968-1982) con sede en Hong Kong. Su apariencia externa (pantalla LCD, la disposición del teclado de 16 teclas y el interruptor de encendido/apagado) y sus componentes internos ("Fairchild System) estaban línea con el Delta-1 (1980) de Novag-Scisys. Se vendió en Alemania como "Master 1", en Francia como "Dealor" y en Italia como "Trevi 444". La empresa siguió fabricando ordenadores de ajedrez hasta su cierre (1982), llegando a competir en el campeonato mundial de 1981 (Travemünde) con el Conic X (Experimental) que se comercializó poco más tarde como Conic 7013 (Korchnoi). El Conic Ches Computer incorporaba el sistema  Fairchild (Fairchil System) adaptado al pequeño tamaño de su placa base (el sistema completo, diseñado por "Fairchild Semiconductor", controlaba varios circuitos integrados: CPU, PSU, MI, SMI, I/O y otros IC,s como si fuera un chip "todo en uno") con dos de los IC,s principales: la CPU 3850 con 64 bytes de RAM y el SMI 3853 (interface de memoria estática) que controlaba la memoria ROM de 4K situada en otro IC. Además contaba con otros 256 bytes de RAM (en dos IC,s de 128) que le proporcionaban (sumados a los 64 bytes del procesador) un total de 320 bytes de RAM (la información no se ha podido contrastar en el manual, debido a que no incluye especificaciones técnicas; ni tampoco por visión directa de los distintos IC,s en la placa base, ya que la arquitectura del ordenador no lo permite). En la carcasa superior tenía una pantalla LCD de cuatro dígitos, un teclado de 18 teclas (en dos líneas) debajo de la pantalla, un interruptor de encendido/apagado (ON) y un pulsador de reinicio (RESET) a la izquierda del teclado.


En la parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación (9V DC, centro positivo).

También podía utilizar 6 pilas de 1,5 V (R14B). La fuente de alimentación proporcionaba 9V DC, 0,6A  con centro positivo.


Las teclas permitían colocar las figuras por coordenadas (A-H y 1-8). Además, seis de ellas en la línea superior y otras seis en la inferior (con las figuras de ajedrez) se utilizaban para colocar las figuras o corregir movimientos (del 1 al 6 también se utilizaban para introducir el nivel). Otras cuatro "MD" (revisar), "GO" (mover figura), "SP" (colocar) y la "IP" (buscar) se utilizaban para dar instrucciones, modificar o introducir nuevos movimientos. Antes de iniciar una partida (aparecía "S" en pantalla), se seleccionaba el nivel presionando un número del 1 al 6. Los niveles eran: nivel 1, principiante, nivel 2 con 16 segundos de respuesta, nivel 3 con 15 minutos, nivel 4 con 25 minutos, nivel 5 para resolución de problemas (20 horas) y  nivel 5 también para resolución de problemas (dos días de respuesta). Seguidamente aparecía "BP" en pantalla y se selecciona entre tres posibilidades:"F" (nuevo juego), "G" (limpiar tablero) o "H" (continuar partida anterior). En partida nueva, se pulsaba directamente las coordenadas inicial y final de la figura a mover y se pulsaba "GO". El ordenador daba como respuesta las coordenadas de su movimiento. 



Al retirar la carcasa inferior, se accede directamente a la placa base (reverso) pero no es posible visualizar los distintos IC,s de sistema Fairchild. La placa es similar a las utilizadas por los ordenadores de Novag/Scisys (Chess Champion Mark 1, Delta-1 y Chess Parner 2000). En el reverso de la placa base se distingue la situación de los distintos IC,s. la CPU 3850 con 64 bytes de RAM (en vertical y centrada en la mitad superior), el SMI 3853 (también en vertical, a la izquierda del procesador) y el IC con la ROM de 4K (de menor tamaño está a la izquierda del SMI en posición horizontal). Lo dos IC,s con la memoria RAM de 128K cada uno están alineados a la izquierda debajo de la ROM.


En la caja se indicaban las características del ordenador.



 Se ha recibido con la caja, fuente de alimentación y manual.





Conic

La empresa Conic International (1968-1982), con sede en Hong Kong, distribuyó varios ordenadores de ajedrez durante cuatro años (1979-1982). El primero (1979) tenía pantalla LED de cuatro dígitos (sin tablero de ajedrez), el segundo con un tablero sensorial a presión (con casillas perforadas) y los siguientes con un tablero sensorial magnético. Los ordenadores fueron:


  • 1979. Computer Chess Conic, (Dealor en Francia y Trevi 444 en Italia según la web "The Spacious Mind" ) 
  • 1979. Schach-Computer Master 1, con pantalla LED (versión alemana)
  • 1981. Conic Tracer (vendido también como Hanimex HGM 1200 y Westrak CC1)
  • 1981. Conic X (Experimental) (compitió en el campeonato mundial de Travemünde de 1981, quedando en sexta posición)
  • 1982. Conic 7013/Korchnoi

Avance Discos se encargará de la edición española en físico del remake de The Ninja Warriors [RetroManiac] [Leer]


Aparecerá en Switch y PS4 el próximo 30 de agosto


The Ninja Warriors Once Again


Avance Discos ha anunciado que tras haber suscrito un acuerdo con Taito, publicará el próximo 30 de agosto, The Ninja Warriors - Return of the Warriors en físico para Switch y PlayStation 4. El juego, del que os hablamos hace unos días aquí, es una remasterización del título para Super Nintendo que a su vez remodelaba el original arcade.


El juego aparecerá a finales de agosto a un precio aproximado de 30 € en caja tanto para Switch como para PlayStation 4. La edición física incluye un póster, pegatinas y manual para hacerla más atractiva, y según el punto de venta también podríais haceros con un llavero ninja al reservar el juego.



The Ninja Warriors - Return of the Warriors es un título ambientado en el futuro en el que podremos controlar a 5 personajes diferentes (dos más que en el original para SNES) y repartir tortazos a diestro y siniestro en un solo plano de scroll (no hay desplazamientos con profundidad como en Final Fight y otros). A los ya más que notables gráficos de la versión de 16 bit, se le ha aplicado una importante mano de pintura para esta conversión que incluye más animaciones, fondos detallados, formato 16:9 y otros efectos que ponen al día el clásico al estilo de Wild Guns Reloaded.




Esta suerte de remake es una iniciativa de Tengo Project bajo el paraguas de la nueva Taito, que tras la buena acogida de Wild Guns, una remasterización en la misma línea, se ha liado la manta también con este estupendo arcade de acción tipo beat'em up conversión oficiosa del original de Taito para arcades del 87.

Más info (en japonés) en la web oficial

Neo-Retro : 4M Arena [Game Museum] [Leer]


Título : 4M Arena Desarrolladores : Igor Errazkin, David Asenjo y Narciso Quintana Plataforma : Commmodore 64 Género : Acción Para que un juego sea divertido, no hace falta una jugabilidad rebuscada, todo lo contrario. A más sencillez, más divertido. Esa es la premisa que tuvieron en mente Igor Errazkin, David Asenjo y Narciso Quintana al … Seguir leyendo »

La entrada Neo-Retro : 4M Arena aparece primero en Game Museum.

NOGALIOUS SE ESTRENA EN MSX [Xtreme Retro] [Leer]


El juego desarrollado por LuegoLu3go aparece, por fin, en el estándar japonés tras el PC… Tras una campaña de Kickstarter superada con éxito hace un par de años y después […]

GOLDENEYE 007 (PARTE 5) [Xtreme Retro] [Leer]


RECARGANDO GOLDENEYE El seminal shooter de Rare tuvo su propia tanda de spin-offs. GOLDENEYE 007 (Virtual Boy) Hay poca información de este juego cancelado de Virtual Boy. Ni siquiera se […]

‘198X’, un videojuego para reunirlos a todos [Coliseo Digital] [Leer]


La propuesta de Hi-Bit Studios auna muchas posibilidades, siempre dentro de los patrones de los videojuegos de máquina recreativa de últimos de los 80 y primeros 90

Una nueva apuesta por los videojuegos pixelados, aquellos que nos volvían locos hace ya más de una treintena de años, nos envuelve como nunca. Hi-Bit lo hacen con ‘198X’, un título que consigue aglutinar diferentes estilos con un manejo excelente de los mismos. Esto nos hace muy felices, porque podremos disfrutar de muchos géneros en un mismo lugar, y pasarlo verdaderamente bien. 

‘198X’ nos traslada a Suburbia, el extraradio de City, la ciudad donde transcurre la acción de este cóctel de sensaciones. El protagonista es Kid, un chico que se ve envuelto en su paso a la adolescencia, teniendo que lidiar con los problemas y ajustes de perspectiva en la vida de toda persona. Todo se torna diferente cuando Kid conoce un nuevo salón recreativo, desde el cual su viaje se volverá apasionante y un verdadero carrusel de emociones.

La historia es tratada de tal forma que observamos el viaje del héroe con transiciones entre cada una de las fases del videojuego, tratadas con gran exquisitez y cuidado. Repasaremos los videojuegos de lucha al estilo ‘Final Fight’; los shoot´em ups a bordo de una nave con visos del legendario ‘R-Type’; las luchas con espadas con reminiscencias al ya clásico ‘Shinobi’; las carreras de coches mediante una suerte de ‘Out Run’; o los juegos de rol de corte ‘Eye of the Beholder’ en la parte final. 

‘198X’ está disponible para ordenadores Windows en Steam y GOG, a un precio que ronda los 10 €. La experiencia no es demasiado duradera, pero por el contrario es capaz de conceder emociones intensas y una gran historia dramática que nos hará reflexionar.

Video

 

La entrada ‘198X’, un videojuego para reunirlos a todos se publicó primero en Coliseo Digital.

Mr. Robot y Conexión MSX [AAMSX] [Leer]


Dos stands más para esta reunión de usuarios: Mr. RobotConexión MSX.

[[foto1]]

El primero, Mr. Robot, es un nuevo stand que se estrena en esta reunión de usuarios con bastante material. Traerán emuladoras de disquetera Gotek adaptadas para MSX, Amiga y Atari ST, ordenadores MSX1/2/2+, mandos arcade y disqueteras externas.


Por otro lado, tendremos a Conexión MSX, el  podcast de MSXero.  Ramón Rivas asistirá a la RU para grabar entrevistas y  promocionar el podcast dentro de nuestro evento.

[[foto2]]

Carambalan studios y Fundas del pasado [Asociación Amigos del MSX] [Leer]


[[foto1]]

Una de las sorpresas en la pasada RU, Carambalan studios, vuelven a montar stand. Por un lado, volverán a vender copias de su primera obra, Burn Us Exp y, si llegan a tiempo, presentarán en primicia el nuevo proyecto en el que están trabajando y del cual todavía no sabemos nada.

[[foto2]]

Pero Carambalan Studios no vienen solo. David, conocido en la escena como Tromax, vuelve con sus fundas del pasado, una alternativa bastante práctica para proteger nuestros MSX del polvo y la suciedad en general cuando no los estamos usando.


Mr. Robot y Conexión MSX [Asociación Amigos del MSX] [Leer]


Dos stands más para esta reunión de usuarios: Mr. RobotConexión MSX.

[[foto1]]

El primero, Mr. Robot, es un nuevo stand que se estrena en esta reunión de usuarios con bastante material. Traerán emuladoras de disquetera Gotek adaptadas para MSX, Amiga y Atari ST, ordenadores MSX1/2/2+, mandos arcade y disqueteras externas.


Por otro lado, tendremos a Conexión MSX, el  podcast de MSXero.  Ramón Rivas asistirá a la RU para grabar entrevistas y  promocionar el podcast dentro de nuestro evento.

[[foto2]]