Ver índice de webs/blogs

Tekken 2 [Super Nintendo para sempre!] [[fuente]]


 Ano: 1997
Gênero: Luta Todos já conhecem a famosa franquia de Tekken. Bastante conhecida pelos entusiastas de jogos de luta, o game se destacou na época do PlayStation 1 por ter belos gráficos 3D, além de contar com uma jogabilidade rápida e equilibrada. Pegando a onda do sucesso que Tekken teve no PS1, eis que romhackers criaram uma versão para Super Nintendo. Logicamente que o jogo não é oficial, mas de todo modo não deixa de ser interessante, não é mesmo?
O jogo possui 6 lutadores, cada um com a sua variação de golpes. Tendo em vista que se trata de um hack, os golpes são bem básicos, contando com chutes e socos. Os personagens, levando-se em conta a limitação, até que são bem feitos, passando a impressão de um pseudo 3-D. 
Em que pese as limitações, vale a pena dar uma conferida no jogo, já que se trata de uma tentativa de trazer para o SNES um dos jogos de maior sucesso do PS1.

Download: Clique Aqui!

MEME | O QUE EU JOGUEI EM 2016 [Game Genius] [[fuente]]




Sim meus caros, 2016 foi um ano complicado e dificil, muitos ainda dizem que foi o pior ano de duas décadas. Se foram grandes artistas e todo esse problema politico nos deixa desanimado e cansados, mas não podemos nos dar por vencidos e continuar nossa rotina de amor, simbora jogar que os males espantam.

2016 foi um ano pouco movimentado para mim, (já que eu não fiz o meme do ano passado) mas 2015 tive a oportunidade de ir na casa do mano Marvox lá em sampa, lugar que eu nunca tinha ido antes, jogamos muito e conversamos muito sobre jogos. Obrigado pela força mano! Em breve tamo ae de novo.

Mas vamos ao que interessa, joguetes, video jogo, sas coisas que ainda é considerado coisa para criança (vai entender né!?). Como já disse lá em cima, 2016 foi muito pouco movimentado com relação a games, mas tive oportunidade de jogar alguns jogos que já havia jogado só por nostalgia.

Suikoden II | Playstation One



Quem acompanha o blog sabe que eu tenho um fetiche por esse jogo, que é um pouco underhated pela grande maioria dos jogadores, mas que faz parte do meu Top 3 quando o assunto é RPG. O enredo conta a história de um rapaz que depois de muita confisão unindo um exercito para enfrentar forças do mal. Só que nessa brincadeira você pode pegar mais de 100 personagens para se unir a seu exército. Já tirando essa gama no elenco, a história é algo surpreendente, claro que não é um livro escrito pelo Stephen King ou do Sparks, mas mostra ahistória de dois amigos que acabam tendo um destino totalmente diferente e acabam se afastando, mas a todo momento o personagem principal tenta "salvar" seu amigo. Bem complexo eu sei, mas vai por mim, vale a pena.

League of Legends



Me rendi a este jogo, um MOBA que está sendo jogado por milhares de pessoas ao redor do mundo que faz campeonatos a níveis olímpicos, é algo de se chamar a atenção.Comecei jogando por causa da casualidade do jogo (cada partida dura em torno de 40 minutos), não precisava ficar horas e horas upando para ser forte, basta ter técnica e conhecer o jogo, se caso você venha a criar uma conta do zero a única coisa que pode te atrapalhar é o fato de talvez seus main champs não estejam na free week,a nada que alguma partindinhas para pegar uma graninha e começar a arrumar. O que me cativou no jogo foi a questão da interação entre os players, o meu querido modo Coop. Fora que a comunidade (mesmo que muito cheio de trolls) é muito ativa e isso faz o jogo sempre ter novidades.

Street Fighter V




Tentei retornar ao ringues com indicações que havia visto no facebook, alguns amigos são seguidores fieis da série e eu sempre ficava vendo as postagem deles com prints e video de treinamento de combo e etc... Já tive minha época de contras, nunca fui um dos melhores, mas também nunca fui um do piores, eu acho, mas quis retornar com algo novo que durasse o suficiente para eu acompanhar o crescimento do jogo e adaí veio a oportunidade de comprar na promoção da Steam e peguei para minha pessoa este maravilindo game. Sempre tive mais facilidade com a movimentação de jogo dos Street fighters do que de outros jogos, então já vou falando que meu personagem principal é o Ken e shoryuken é vida. Como nunca fui de ser atualizado nos games, quase não tive chance de jogar online esse games de luta e SFV foi a minha primeira aquisição, de luta, que podia jogar com os amigos a distancia sem nenhuma dor de cabeça. Hoje me encontro dando umas jogadinhas na parte da noite, horário que hoje em dia estaria vendo televisão entediado. Salva o dia.

The Legend of Dragoon



Como se já não houvesse bastado voltar a jogar o Suikoden aqui temos mais um jogo que marcou a minha infância e em 2016 resolvi jogar novamente. Havia baixado um emulado no meu celular e instalei esses jogos, então ficava mais fácil de me concentrar jogando no ônibus do que parando uma hora do meu dia em casa para jogar. Bom, retornando ao jogo. Já me falaram que ele é um power ranger medieval. Cada personagem possui um poder dragão que se transforma em uma armadura que auxilia nas batalhas te dando mais resistência e mais força, fora o ataque especial. A história conta a luta de guerreiros em meio a tempos de guerra tendo que impedir o plano do inimigo mór dessa guerra. Me lembro que esse foi meu primeiro RPG na era Playstation, sou suspeito para falar que esse jogo é muito bom por que o fator nostalgia interfere muito, mas, que o jogo é grande é.

Saint Seiya: Soul of Soldier



Outro joguete de luta que resolvi adiquirir. Eu havia visto alguns gameplays na net e a fidelidade com o desenho me deixou curioso, inclusive com a dublagem original brasileira. Joguei o suficiente para liberar quase todos os personagens e a história é bem fiel também. Os especiais dos personagens são sensacionais, todos muito detalhados e saudosos.


Como falei, meu ano foi bem devagar com relação a games. mas está ai meu relato.

Categoria: Blogs/Sites

Arquivos do Woo ——————- Cyber Woo
Gamer Caduco ———————- Cadu
Gamerniaco ————————- Farnezi
MarvoxBrasil ———————– Marvox
Point Games Brasil —————- Willi Weiss
QG Master ————————– Marcos Vieira Machado
U-8Bits —————————— Ulisses
Vão Jogar ————————— sucodelarAngela
Vão Jogar ————————— João Roberto
Vão Jogar ————————— Tchulanguero
Vão Jogar ————————— Hugo “Somari” Couto
Videogames com Cerveja ——— Felipe B. Barbosa


Categoria: Canal

Jogatinas Saudáveis ————— Vigia
Jornada Gamer ——————– João Carlos “Usopp”


Categoria: Podcast

Retiro da Jogatina —————- Markinho

MSXRio 2017 – definidas as datas dos encontros! [MSXRio] [[fuente]]


Atenção pessoal, já fechamos as datas para as MSXRio do ano de 2017. São elas:

  • 12 de março (sábado).
  • 16 e 17 de junho (sexta e sábado).
  • 8 de outubro (sábado).

Algumas observações:

  • A MSXRio de junho será realizada junto com a RetroRio. Logo, teremos micros clássicos além do MSX.
  • Esse mesmo encontro será realizado em dois dias, com o objetivo de facilitar a vinda de MSXzeiros e entusiastas de micros clássicos que não residam no Rio de Janeiro.

O local será, a princípio, o mesmo de 2016: O Centro Sócio Educativo Lar do Méier, na Rua Garcia Redondo, 103 (Cachambi). O horário será entre 9 e 18 horas. A entrada é gratuita, 0800, “di grátis”. Mas se você quiser colaborar, compre uma camisa azul do boot, um adesivo, um cordão de pendrive… Dessa forma você estará ajudando a custear essa e as próximas MSXRio.

Existe também uma planilha disponível para todos que quiserem conferir as datas dos próximos encontros de usuários MSX pelo Brasil, e está acessível a um clique de distância.

Então, coloque logo na sua agenda e não perca!

Chegou na Locadora #02 – Indivisible Prototype DEMO [Retro Players: jogos antigos é com a gente!] [[fuente]]


Óia o jogo novo chegando na locadora do RetroPlayers: Indivisible Prototype (ganha um doce quem pronunciar isso direito), um Action Platformer RPG (isso tudo) que realmente cumpre o que a descrição promete. E JÁ AVISO QUE ESSE VÍDEO FICOU UM … Continue lendo

The post Chegou na Locadora #02 – Indivisible Prototype DEMO appeared first on RETROPLAYERS - Jogos antigos é com a gente!.

Nova versão do Joy232 [HotBit] [[fuente]]


Nova versão do Joy232, que é um programa que intercepta os caraceteres enviados para a impressora e os transmite serialmente pela porta de joystick.

Novidades desta versão (1.3):
  • Código reescrito e otimizado de forma a  caber 64 bytes da fila da RS232 que não é usada no MSX, e portanto não vai ser sobrescrito por outro programa
  • Suporta 14400 bauds (além de 1200,2400,4800,9600 e 19200 bauds)
  • Permite transmitir sem paridade (N) ou com paridade par (E) e ímpar (O)
Mais detalhes na página do projeto no https://hackaday.io/project/18552-joy232



Meus agradecimentos ao Fábio Belavenuto pela SD Mapper! Tem me ajudado pra caramba!!!

E para os apressados:
10 REM
20 REM Joy232 hook code
30 REM danjovic 2016
40 REM version 1.31 19/12/2016
50 REM
60 EI=&HFAF5:SIZE=63
70 FOR A = EI TO EI+SIZE
80 READ B$: POKE A,VAL("&H"+B$)
90 NEXT A
100 REM
110 POKE &HFFB8,&HFA
120 POKE &HFFB7,&HF5
130 POKE &HFFB6,&HC3
140 REM
150 DATA F3,F5,C5,E5,6F,3E,0F,D3
160 DATA A0,26,FF,A7,CB,15,CB,14
170 DATA 06,0B,DB,A2,CB,87,CB,1C
180 DATA CB,1D,CE,00,D3,A1,0E,11
190 DATA 0D,20,FD,10,ED,E1,C1,F1
200 DATA A7,FB,33,33,C9,CE,00,D3
210 DATA A1,0E,06,0D,20,FD,10,ED
220 DATA E1,C1,F1,FB,33,33,C9,00
230 REM
240 REM To change baudrate
250 REM
260 REM POKE &HFB27,value
270 REM
280 REM Baudrate  value
290 REM 1200      170
300 REM 2400      83
310 REM 4800      39
320 REM 9600      17
330 REM 14400     10
340 REM 19200      6
350 REM
360 REM ----------------------
370 REM To use parity
380 REM
390 REM POKE &HF96D,value
400 REM
410 REM Parity    value
420 REM NONE        0 (or 1)
430 REM EVEN        2
440 REM ODD         3

 A conexão ao PC é feito na porta A de Joystick usando-se um adaptador ("dongle") USB-Serial.

Maldito GAME OVER #01 – Ghost’n Goblins [Retro Players: jogos antigos é com a gente!] [[fuente]]


Opa pessoal, é o RetroPlayers Tube chegando com mais um vídeo fresquinho! E nesta nova jornada, eu (Sabat) vou me aventurar pelos cenários macabros (em vários sentidos) da versão Nintendinho do game Ghosts’n Goblins na inauguração da categoria de vídeos … Continue lendo

The post Maldito GAME OVER #01 – Ghost’n Goblins appeared first on RETROPLAYERS - Jogos antigos é com a gente!.

Tanglewood, novo jogo para Mega Drive, aparece no Kickstarter [Retro Players: jogos antigos é com a gente!] [[fuente]]


Está quase lá: Tanglewood, novo jogo da cena homebrew para Mega Drive, apareceu pela primeira vez a pouco mais de um ano, e agora chega ao Kickstarter para finalmente sair do papel. Pois é, todo mundo precisa de algum incentivo … Continue lendo

The post Tanglewood, novo jogo para Mega Drive, aparece no Kickstarter appeared first on RETROPLAYERS - Jogos antigos é com a gente!.

Genius News 01# - Novo Megadrive, Necro do meu coração e Hey Monster. [Game Genius] [[fuente]]




Hellloooooooooooo Everybodyy!!! Aqui estarei trazendo as noticias que mais me interessaram nesta semana, desde vazamento de informações erradas sobre o novo console MegaDrive a uma descoberta para Android que vai tomar sua atenção.



1- Novo MegaDrive

Sim, ele está voltando e voltando com estilo. A Tec Toy essa semana divulgou que lançará este "novo megadrive" em sua carcaça antiga e que será limitada a suas vendas. Na bagatela de R$ 399,99 vocês conseguirão comprar essa nova peça para a sua coleção.

A especificação no console que havia "vazado" incluia uma saida HDMI, mas após a divulgação oficial foi desmentido esses boatos e segundo a empresa encareceria o preço do console. Ele virá com 22 jogos na memória e entrada para cartucho (sim! Finalmente um megadrive novo com entrada para cartucho).

 Lista de jogos da memória:

"Alex Kidd"
"Alien Storm"
"Altered Beast"
"Arrow Flash"
"Bonanza Brothers"
"Columns"
"Decap Attack"
"E-Swat"
"Fatal Labyrinth"
"Flicky"
"Gain Ground"
"Golden Axe"
"Golden Axe 3"
"Jewel Master"
"Kid Chameleon"
"Last Battle"
"Out Runner"
"Sega Soocer"
"Shadow Dancer"
"Shinobi 3"
"Sonic 3"
"Turbo Outrun"

Para fazer sua reserva Clique aqui

2- Diablo 3 recebe "nova classe": Necromantico


O Dr. caverinha chegou novamente em Diablo! Eu era um dos que mais amava a classe necromantico em Diablo II, inclusive até hoje escolho ele quando eu jogo. Chato era ter que pegar alguma classe meio termo para poder estar jogando da maneira que eu gosto. Mas pelo visto os meu problemas acabaram, com essa noticia eu já garanto minha pass para D3 novamente. Vou brincar de construir exércitos de esqueletos.

 


3- Hey monster ou seria Pokemon ?


Tive essa descoberta nessa semana (indicação do amigo Aldair), Hey Monster é literalmente pokemon para android e o melhor, ele é ONLINE. Se você não entendeu é assim, simplesmete eles fizeram um port do pokemon de Nintendo DS (ou 3DS) e colocaram a opção de todo mundo aparecer na tela e completar quests e se duelar, basicamente um MMORPG de Pokemon para android. Comecei a jogar essa semana e não devo parar tão cedo.

Segue link para download: Clique aqui




Dicas e Truques: Animaniacs [Super Nintendo para sempre!] [[fuente]]


Análise
Passwords: Entre na opção "password" e selecione os personagens na ordem que aparecem nas imagens abaixo:
Todos os 24 Scripts Todos as fases abertas Studio completado Studio e Sci-Fi completados Studio, Sci-Fi e Fantasy completadosStudio, Sci-Fi, Fantasy e Aquatic completados

Dicas e Truques: Aero the Acro-Bat 2 [Super Nintendo para sempre!] [[fuente]]


 Seleção de fases:
Entre em "Options" e toque as seguinte músicas 10, 15, 6 e 8. Aero irá dizer "Yipeee!" para confirmar que o código foi feito corretamente. Durante o jogo, pause e segure ↓ + L + R + A, irá aparecer um menu para selecionar as fases. Password das fases: Entre em " Options" e escolha a opção password.Fase Boardin' Zone Fase Fort RedstarFase Disco Fever Fase Dr. Dis Industries Fase Performer's Dungeon Fase Ektor's Engine

Dicas e Truques: Addams Family, The [Super Nintendo para sempre!] [[fuente]]



PasswordEfeito
11111100 vidas
&#KKNInício
99966Começar com 3 corações
V1913Depois de Feioso
B&J15Depois de Vovó Addams
BD#K4Depois de Vandinha
BL91BAfter Fester
BZXYC5 Corações, Feioso resgatado
BDSXY72 Vidas, Vovó Addams resgatada
BLKX872 Vidas, 5 Corações, faltando resgatar Mortícia
B&1&B80 Vidas, 5 Corações, Vandinha e Feioso resgatados
71117100 Vidas, 3 Corações, Espada
W111W100 Vidas, 4 Corações, Espada
21112100 Vidas, 5 Corações, Espada
BL113100 Vidas, 5 Corações, Todos resgatados, menos Mortícia
BLS&PPorta final aberta

Ocarina of Time ganha novo Demo na Unreal Engine [Game Genius] [[fuente]]




Caros amigos leitores, saiu nesta data uma versão atualizada da demo de The Legend of Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine. O CryZENx que está produzindo o jogo, quis mostrar que existem ferramentas bem avançadas ao alcance de todos e quem sabe as grandes empresas não poderiam fazer o mesmo.




O Unreal Engine tem sido uma mão na roda de desenvolvedores de games independentes que vivem criando jogos próprios e esses mods de jogos antigos nessa nova engine se bem feito fica com uma qualidade excepcional.

The Legend of Zelda Ocarina of Time certamente foi um dos jogos mais influentes das gerações passadas, tanto de inovação quanto sendo um dos melhores jogos da série Zelda.


Você consegue encontrar o link para download na descrição do vídeo a cima. Além de ter recriado o mapa de Hyrule ele concluiu mais quatro outros mapas. Analisamos aqui e podemos ficar um bom tempo explorando cada centímetro de mapa para ver como está ficando esse maravilhoso remake.

Lembrando que quem quiser apoiar o projeto é só entrar no patreon do desenvolvedor.
Flash of the day!!

Life is a Strange - Episódio 01 [Game Genius] [[fuente]]



Whhhaaaaatttt'sss Uppp Peeeeeoooplllleeee!! Tranquilidade? Aqui é Leonardo Soler voltando ao comando e escrevendo para os senhores e sim, parece que dessa vez as coisas não tem período pra voltar, pode ser que eu poste daqui a uma semana ou daqui a um ano novamente. Mas vamos falar do aqui e do agora, esse mês que passou o blog (mesmo que por grande tempo parado) comemorou 6 anos de existência, entre trancos e barrancos mas ainda existindo. Parabéns para nós!
Finalmente estou com um PC decente para poder jogar os joguinhos mais modernos e já comecei a baixar alguns que eu tenho ouvido na boca da galera, assim foi como escolhi Life is a Strange. Muitos amigos (de estilos diferentes) me indicaram esse jogo e isso me chamou a atenção de saber o porque ter um publico tão diversificado e assim que comecei a jogar logo pude perceber, o jogo também era diferenciado.
Primeiramente não podemos chamar de jogo, ele é mais para ser encarado como uma experiência.
Já consegui terminar o primeiro episódio, sinceramente, creio que o jogo termine de uma forma diferente da sua (se você jogou) então é interessante deixar registrado aqui que eu sempre escolha respostas de paz, sempre querendo apartar e também sempre me omito de quase todas as coisas injustas. 
O jogo te traz para um momento turbuloso na vida da personagem principal, onde sua melhor amiga está sofrendo agressões de seu padrasto, a amiga da escola sofre bullying e entre outros detalhes. A ambientação e a coloração do game sempre te faz remeter a um quadrinho indie, com as cores são bem diversificadas e vivas e sempre estão puxadas um pouco para o amarelado para retratar a primavera.
A jogabilidade não é o foco do jogo, como disse mais acima, o negócio do jogo é a experiência, então tarefas comuns e movimentações são bem simples de fazer e bem  expostas.


Life is a Strange conta a história da vida de uma adolescente, Max, que tem problemas em todas as partes de sua vida, creio que como todos os adolescentes, mas ela acaba ganhando poderes de voltar no tempo. Então pra entender melhor como funciona esses poderes ela volta no tempo toda vez que ela respondesse algo diferente.  Isso se torna algo rotineiro no momento em que ela sempre respondia com a melhor opinião ou refazia algum momento especifico para seu beneficio. 
Neste primeiro episódio ficaram bem explicado o que é o que, creio que o foco deste primeiro ato é exatamente isso, identificar os personagens e o seu peso dentro da história ali apresentada. Fazendo com que o jogador sinta coisas ao invés de investir em algo com muita ação ou locomoção.
Um ponto a ser analisado é essa questão do jogo ser dividido em episódios, hoje temos muito pouco tempo para jogar e cada vez mais com menos dinheiro, e lançar o jogo parcelado parece que funcionou bem para o que o jogo quer representar. Claro que na época pode ser comprar um Game Pass que você comprava todos os episódios e toda vez que lançava um episódio novo você pegava no dia.
Como primeira experiência nesse game eu curti bastante o fato de em algum momento essas escolhas poderão mudar o rumo da história, mas creio que só saberei as mudanças se no minimo eu jogar duas vezes seguindo caminhos diferentes. Vamos ver o que o episódio 2 nos tem a oferecer agora que o terreno com personagens já foi desenvolvido.




Diretor de Deadpool é o novo responsável pelo filme do Sonic [Retro Players: jogos antigos é com a gente!] [[fuente]]


Sonic, o ouriço mais adorado dos games, está perto de ganhar uma adaptação para os cinemas, fazendo parte da estratégia da Sega de transportar suas principais franquias para as telonas (conforme a notícia sobre Shinobi que você pode ler aqui). Depois … Continue lendo

The post Diretor de Deadpool é o novo responsável pelo filme do Sonic appeared first on RETROPLAYERS - Jogos antigos é com a gente!.