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Atari Retro Handheld Console, disponível em pré-encomenda! [Retromania.pt] [[fuente]]


Após uma série de atrasos, a Pqube disponibilizou finalmente em regime de pré-encomenda a Atari Retro Handheld Console. O seu design inspirado na madeira da icónica atari 2600 VCS, oferece uma biblioteca de 50 jogos clássicos, incluindo titulos como: Centipede, Missile Command ou Breakout. A consola possui um display de 2,4 polegadas, ligação para auscultadores, […]

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Dica do Dia: O que elas recomendam? [QgMaster] [[fuente]]


Olá pessoal, 
No Nosso Outubro Rosa, não recomendamos nada! Quem vai dizer são nossas amigas! Mantivemos o papo e convidamos três super Gamers pra recomendar o que elas adoram jogar:

Foto do perfil de Bulmah Demir, A imagem pode conter: 1 pessoa

BULMAH DEMIR

Oi, eu sou a Bulmah!!! 
Sou das antigas, tenho 36 anos, moro em Curitiba e hoje em dia nem jogo mais nada!! Minha fase gamer foi só na infância mesmo, jogando meu querido Mega Drive. Dos jogos que tínhamos (o console era do meu irmão) o que eu mais joguei foi #KidChameleon


Posso considera-lo o game que mais gosto. Mas tbm jogava #PitFighter #StreetFighter#MortalKombat #GunstarHeroes #StreetsOfRage Bons tempos...




ADRIANA LESSA

Olá, sou de Porto Alegre/RS e tenho 29 anos.
Quanto a jogos... Bah, último que joguei foi GTA V. Na adolescência jogava muito CS na lan, mas só pela zoeira. Eu amava Sonic, Mario, MK, Street Fighter, Kirby, DK e Top Gear. 




De personagem eu gosto das góticas, tipo a Sindel. Mas a Era Venenosa também é topper!

Jaqueline Giarletti, sorrindo, close-up


JAQUELINE GIARLETTI

Olá! Sou de Londrina/PR
Recomendo o Steamworld Dig 2, joguei no Switch mas tem pra PC, PS 4 e Vita. Jogo 2D ótimo pra quem gosta de metroidvania. Muito divertido, bonito, de exploração, com pitadas de bom humor e uma boa trilha sonora! O jogo dura em torno de 10 a 15 horas e apesar do gameplay ser repetitivo é viciante. Excelente para relaxar.


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E então, elas sabem ou não sabem tudo de jogo bom? Seguimos com o nosso mês comemorativo! Obrigado, meninas!

Mega Sg – Mega drive baseada em FPGA, disponível em pré-encomenda! [Retromania.pt] [[fuente]]


As reproduções de consolas retro estão na moda e a analogue interactive, empresa por detrás da analogue NT e da Super NT, acaba de anunciar uma nova consola baseada na Mega Drive, a Mega Sg. Esta é resposta dos deuses para os defensores de hardware real, a consola é baseada em FPGA (Altera Cyclone V) […]

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Entrevista com as "Sailor Gamers" (1) [QgMaster] [[fuente]]




Olá gente! 
Prosseguimos nosso Outubro Rosa com uma surpresa. A primeira entrevista comemorativa neste mês! Grudem com a gente pra conhecer algumas das nossas Gamers mais queridas. Primeira Parte do nosso mês especial.

As Primeiras Entrevistadas do Mês

Já tem alguns meses que entrevistamos muitas colegas do movimento retrogamer. É notório que desde o Atari, o numero de garotas Gamers aumentou muito. São elas adolescentes, mães de família, donas de canais ou bloggers. Nesta primeira parte, vocês ficam comigo com quatro das 9 entrevistadas: a carioca radicada em SP, Bianca Magalhães (a famosa "Bia Chun-Li", 33 anos), a caxiense Taís Azevedo (27 anos), a suíça radicada no Rio Fiona (24 anos) e a fluminense Maria Luiza (17 anos). 
Misto de entrevista e divã, minha conversa com as meninas foi das mais interessantes, e eu mal sabia o que me esperava. Elas me contam como começou, o que gostam de jogar e os dilemas de ser uma gamer nos dias de hoje.

Em tempo: Nesta semana, Bianca teve mais um filho, parabéns e muita saúde pro Ryuzinho, Bia!!

RODRIGO: Olá meninas, vamos iniciar nossa entrevista! Bem, a minha primeira pergunta é: Como foi o contato inicial de vocês com o mundo dos Videogames? Se foi com a família, foi com os amigos, ou foi uma experiência solitária mesmo. Queria saber de vocês!

TAÍS AZEVEDO: Bom, a minha irmã, hoje em dia já falecida, ela tinha um Atari. Então, posso dizer que jogo desde que nasci, Desde que eu me lembre uns 4 anos de idade.
MARIA LUIZA: Então, a minha primeira experiência de videogame foi por causa da minha mãe. Ela comprou um Playstation pra minha irmã. E eu jogava junto com ela. Minha mãe sempre jogou, minha familia também jogou, creio eu. Desde o fato que minha irmã mais velha já tinha um Super Nintendo. E aqui embaixo de casa também tinha um tipo de Cyber (uma Lanhouse), onde tem um monte de Playstation onde as pessoas jogavam e eu gostava de ficar lá vendo as pessoas.
Isso eu tinha uns 3 ou 4 anos de idade.
FIONA: Meu irmão recebeu um Gameboy quando eu tinha uns 6 anos. Quando minha mãe viu que todo mundo queria um, ela comprou pra gente também. Aí eu recebi meu Gameboy com uns 7, 8 anos.
BIA CHUN-LI: Ok, assim, minha primeira experiência como até eu disse anteriormente, foi com 8 anos mais ou menos, quando eu comecei a jogar jogos de luta. Foi no caso, graças a meu primo, e de certa forma também ao meu pai, que também curtia. Por volta dos 18 anos, minha mãe tinha um bar que tinha uns fliperamas, e eu meio que terminei já me interessando. 
E ao menos eu nunca tive nenhum tipo de problema de ficar jogando videogame assim, ao menos, não assim com a minha família. Eu até me lembro quando eu era criança. Às vezes, os meus amigos queriam jogar fliperama em algum lugar, ela até que deixava eu ir, mas desde que fizesse todas as tarefas da escola.



RODRIGO: Gostaria de saber qual o jogo preferido ou os jogos preferidos de vocês e quais as personagens vocês gostam mais, de todos os jogos que já foram feitos, vocês jogaram, qual o jogo que vocês tem uma predileção e um personagem preferido, podem responder?

TAÍS AZEVEDO: Nossa, que pergunta difícil! Eu já tive muitos personagens favoritos, muitos jogos preferido. Começou ainda pequena, que eu gostava muito do Sonic que era o único jogo que vinha no meu Master System que vinha na memória. Depois, minha preferencia foi mais por Jogos de luta, eu gostava muito da Sonya Blade de Mortal Kombat, da Blaze Fielding de Streets of Rage. Depois, conforme eu cresci, parei um pouco de jogar, mas depois que conheci meu atual marido a gente voltou a jogar, frequentar fliperamas e tal. E um jogo atual que gostei muito de jogar foi Life Strange e eu gostava muito da Max.
BIA CHUN-LI:: Bom, assim, os meus jogos favoritos são a série Street Fighter que eu sou apaixonada, doida mesmo (risos) - isso ficou bem claro na minha apresentação devido ao meu nick, eu também gosto muito, mas muito mesmo da série Sonic, de Nights que já foi até um jogo do SEGA Saturn que tem até já uma versão, se não me engano para o Nintendo Wii que seria a continuação dessa série. Eu costumo de dizer que são as 3 séries que mais gosto.  E assim, dos meus personagens favoritos, primeiro assim, de longe é o Ryu, que sou apaixonada mesmo. A Chun-Li que é minha grande musa inspiradora, o Eddie que um novo personagem do Street Fighter V,  que eu até brinco falando que ele é o meu segundo "husband", que o primeiro é o Ryu (Risos) Eu também assim curto muito outros personagens como a Morrigan  da série Darkstlakers , a Mai Shinranui de King of Fighters, assim da série Mortal Kombat, gosto muito da Sonya, da série Sonic, o próprio Sonic mesmo e o Tails que eu adoro!  Acho que se for pra fazer uma lista de personagens que eu gosto muito ia ser uma lista bem longa. 
FIONA: Então, eu nunca foquei muito em personagens... Eu sempre foquei no jogo inteiro. Na Arte, na musica e na história. Mas quando era mais jovem, eu sempre gostei do Mario. Eu joguei muito de Super Mario Lands, gostei do Link também. Agora de jogos mais recentes, a princesa de Child of Light, a Max do Life Strange.
MARIA LUIZA: Assim, como meu primeiro contato  foi com Playstation e não tinha muitos jogos, o que eu mais gostava de jogar era Crash Bandicoot. Nossa, eu joguei muito, zerei muitas vezes Crash, também eu tive um emulador de Super Nintendo no computador, e isso me fez jogar muito,  um jogo japonês que eu não sei pronunciar o nome direito, mas é “yoyoyo” (...), algo assim, encontrei recentemente e é um jogo que eu to gostando muito, to adorando. 
Esses são meus dois jogos favoritos de infância, Meu jogo favorito atualmente League of Legends  e tem uma personagem  que eu admiro muito no Lol que é Annie, né? Ela é uma criança e tal, enfim, a história dela é muito boa, as animações dela, de longe é minha personagem favorita. Também tem outro personagem favorito só que do Mario que é a Rosalina, eu adoro a Rosalina, tipo, é um ar diferente do Mario, nisso eu gostei dela.         


RODRIGO: OK gente, agora, aproveitando um ganchozinho que eu peguei numa das questões me veio outra pergunta que vou fazer pra vocês. Eu queria perguntar a importância do videogame na vida de vocês .Se é meramente uma diversão de uns momentos na semana ou se vocês dão uma importância maior se  torna mais do que um simples passatempo de momento, e claro, queria saber também,  qual  a relação de vocês, as jogadoras e aquele convívio: família, amigos, etc e tal. Vocês sentem  um pouco de diferença  dos rapazes que jogam com sua relação com família, amigos e trabalho?

TAÍS AZEVEDO: Eu gosto de jogar pra passar o tempo, pra refazer a cabeça. Quando tô nervosa, tô muito estressada, jogar me ajuda a ficar mais tranquila por isso mesmo que  eu não gosto de jogos muito complicados  ou que demanda muita atenção.
O que eu gosto de jogar mesmo uma coisa mais tranquila pra me divertir.
Já em relação a diferença, eu não vi muito isso porque no convívio próximo meu com primas eram meninas, então, eu jogava videogame com a minha prima principalmente que ela era um ano só mais velha do que eu e tanto o pai dela quanto o meu pai nunca falaram nada do gênero e meus amigos também apesar de sempre eu ter tido mais amizade com meninos do que meninas nenhum falou nada pra mim a respeito de “ah, porque você joga e tal”, sempre foi uma conversa natural eu gostar de jogos e eu ser menina não influenciou muito, pelo menos, quando criança. Depois quando eu entrei na adolescência e comecei a usar o ambiente da internet que pessoas desconhecidas que diziam, né, “ah essa menina não sabe, essa menina tá inventando, quer chamar a atenção”, coisas do gênero. 
BIA CHUN-LI: Vamos lá, assim,  no meu caso, o jogo pra mim é uma diversão, só que também..
 como é que posso me explicar? Eh, até mesmo pelo fato de eu ser muito, mas muito fã de Street Fighter, eu tenho há mais de 10 anos um blog da série, então, assim, o jogo na minha vida tem uma relação mais profunda, assim, não apenas com o meu blog, mas também porque eu colaboro com outro site, inclusive, veio até um artigo meu numa revista também, sem contar que basicamente a história do meu casamento está intimamente ligada com o jogo de luta, meu marido joga também, ele inclusive também já participou de campeonato de The King of Fighters, a gente se conheceu em um fórum de jogos de luta, (risos) então, ao menos comigo tá um pouco mais íntima a coisa. E assim, com a minha família, a minha mãe nunca se importou muito, ao contrário,  quando alguém falava alguma besteira pra ela, ela mesma dizia que preferia me ver em casa jogando que na rua fazendo uma porcaria. 
O meu filho, ele gosta tanto, que assim, eu tenho uns amigos lá do Rio de Janeiro, que tinham alugado uma casa pra eles literalmente ficarem jogando, e o meu filho se amarrava até pra ficar jogando também. O meu marido também joga e a minha relação com meus amigos, eles sabem que eu jogo e muitos deles gostam e jogam também, inclusive tenho vário amigos que conheci justamente por conta desse gosto em comum,  e ao menos comigo nunca houve nenhum tipo de diferença. Se for pra jogar contra, a gente vai, se for pra só ver, ao menos eu tenho uma relação boa! (Risos)
FIONA: Então, o meu caso é diversão. Eu jogo pra relaxar, depois de um dia estressante de trabalho. Eu normalmente jogo com meu namorado. Então, é uma coisa que a gente pode fazer juntos, sabe, uma atividade de nós dois. 
MARIA LUIZA: Então, com relação a família, sempre foi muito de boa, porque minha família toda joga. Sempre tive até incentivo pra jogar. Pessoas me ensinando a jogar e tal, sempre fui incentivada. Quesito de família. E amigos também. Só quando eu era mais nova, pessoas estranhavam que jogo videogame. E elas me apontavam como “Maria Sapatão” com o fato que eu jogava, mas isso não me afetou.  E jogo bastante! Jogo alguma coisa todo dia, nem que seja ao celular. Nem que seja o joguinho dos dinossauros quando a Internet cai (Risos).
FIONA: Em relação à Familia, eu acho que nunca tive diferença dos meus irmãos de mim, tipo, quando minha mãe chamava pra ajudar, na casa e tal, sempre fui eu E meus irmãos, todo mundo. Agora, o que vejo aqui no Brasil, dos meus alunos e meus amigos, eu acho aqui muito diferente. Na maioria das vezes que eu vi, ou alguém me contou, a menina tem que ajuda a cozinhar e arrumar a casa, o menino pode jogar e fazer o que quiser durante o dia, então seria que a menina  por causa dos pai  não pôde jogar  tanto porque  é forçada a ajudar em casa, o menino não. Eu acho  que muitas pessoas aqui no Brasil ainda  pensam assim::  “Nasceu menina? Então pode ajudar na casa! Daqui a pouco blá blá blá ” E quando é menino “Ah vai comprar o PS 4”. Eu acho esse pensamento muito forte aqui no Brasil.    
MARIA LUIZA: E outra relação que o Videogame teve na minha vida é que moldou meus gostos. Se eu nunca tivesse jogado, eu nunca teria me interessado, eu jogo LoL, talvez eu nunca teria me interessado por anime, nunca teria ido em evento,  nunca feito cosplay, então...  acho que é um coisa muito presente pra mim.
BIA CHUN-LI: E assim, pra ser bem sincera, a única situação era com as pessoas de fora, do tipo, eu era zoada na rua,  gostar dessas coisas, eram pessoas que não gostavam do que eu gostava, eram gostos distintos. A principal diferença era de gente fora do meio, do que as pessoas que faziam parte, sabe?
MARIA LUIZA:  Sim, coisas desse tipo acontecem muito! Não sei se você jogam LoL., eu jogo bastante e às vezes eu tenho que me passar por homem, escrever as coisas no masculino porque (RISOS) as pessoas, elas simples, “ah, ela é menina, por isso ela tá support” e mesmo ela estando support, ela joga mal, ela nem deveria tá aqui”  que eu realmente tive mais impacto na adolescência com a internet, com os jogos online.

Taís Azevedo

RODRIGO: Bom gente, vocês tocaram num ponto que eu mesmo já queria começar perguntar. Nesta relação, vocês com o mundo exterior,  já sentiram algum tipo de constrangimento ou assédio neste universo dos jogos, nos jogos online, no fliperama, ou talvez até mesmo numa festa em que as pessoas vão jogar um jogo em comum?
Contem pra mim sobre isso.

BIA CHUN-LI: Claro também, como eu era praticamente uma rata de fliper, geralmente, volta e meia à vezes, aparecia um idiota querendo curtir com a minha cara, e que às vezes acabava saindo literalmente furioso, porque tinha perdido pra uma garota, e o pessoal que me conhecia acabava caindo na gargalhada com isso.
TAÍS AZEVEDO:  Quanto a jogos online, não posso falar muito, porque nunca joguei, quando jogava não mexia no chat, não conversava, nem colocava fone de ouvido nem nada, e onde eu vi mais esse tipo de ataque, eram em fórums e grupos de discussão porque eu participo de alguns  mais em relação animes do que jogos, e quando a gente fala, não só eu como outras meninas do grupo, infelizmente, nós somos a minoria, infelizmente, nós temos que ouvir que nós estamos mentindo, estamos inventando, que tá querendo chamar a atenção, tá procurando um “escravo” na internet, coisa do gênero, e só acho que só, mais em grupo de discussão mesmo, parece que não pode, uma menina gostar de anime e  consequentemente jogar o jogo desse anime.
BIA CHUN-LI: Assim, como eu era uma rata de fliperama, como disse, eu tinha alguns garotos que já vinham com aquele papo de “Ai, menina não joga!” E tinha já aqueles que tipo:  “Caraca, bacana! Ela joga, poxa! Legal!” Assim, eu falo que algumas porcarias,  - pra não dizer outra coisa, - que algumas meninas dizem online, eu cheguei ouvir no “Off” e eu retrucava, inclusive eu lembro até de uma vez que um menino foi um tanto abusado, e ele levou foi um tapa na cara meu, (Risos) e além disso, só que assim, no meu caso, não foi só de alguns garotos, eu também sofria muito por parte das garotas, porque eu era a esquisita, eu era a moleca, eu era estranha, e deveria gostar de coisas de menina,  e não ficar gostando de coisa de menino,  e ficar andando com os rapazes. 
Tanto que até eu devido estes meus gostos, eu assim quando era mais nova, eu quase não tinha amigas.  Porque eram poucas aquelas que respeitavam o fato que EU gostava de jogar videogame. E eu ainda falo que no meu caso,  além disso, não era só  o jogo, ainda tinha o fato que eu curtia anime, mangá, quadrinho, RPG, então eu era muito que meio a esquisita, sabe assim, da turma. (Risos) E como eu relatei, na minha rua, onde eu morava às vezes juntava um grupo de rapazes e meninas que ficavam simplesmente me zoando, que era coisa de menino e eu deveria é ficar mais feminina.
FIONA: Eu em geral, não sofri algum assédio, de jogos não. Porque  eu não jogo online, sempre quando eu jogo é no meu quarto, na minha, com pessoas que estão perto de mim, Mas eu lembro quando eu tinha, sei lá, 11 anos, um amigo do meu irmão veio jogar na casa, e eu joguei com ele uma partida. Os dois personagems trabalham junto. Eu não joguei muito bem, porque não joguei muito, OS 2, 3, não lembro. Ele me xingou muito! Porque perdemos, obviamente, ele até falou que ia me matar, Então eu fiquei longe dele.
BIA CHUN-LI: Agora sim, quanto ao Online, eu quase não jogo o Online, então não tenho nem muito o que falar. Mas eu não vou falar assim que eu não já encontrei um ou outro idiota, que literalmente mandei ele ir pastar, mas também eu lembro de situações engraçadas que eu já vi assim, quando fica eu e meu marido conversando, a gente até rindo, essas ultimas não tem a ver com assédio ou com constrangimento, então assim, são situações  engraçadas mesmo.
TAÍS AZEVEDO: isso que a Bia falou é bem real, quando eu era criança, quando eu era adolescente, a amizade com meninas era praticamente  impossível, e eu não via muitos meninos dizendo que eu tava no meio de outro porque eu tava querendo segundas intenções, mas de meninas sim, ouvi muito.  A partir do momento que eu cheguei ao 10 anos de idade até terminar a época de escola, eu praticamente não tive amigas meninas, porque todas diziam que eu era a esquisita eu era a estranha, porque “o que ela tava fazendo no meio daquele monte de garoto, falando de futebol, falando de videogame,  falando de anime, e esse preconceito é bem complicado.
BIA CHUN-LI: Assim, até no caso, ouvindo a Taís, eu me lembrei até de uma situação dentro de um grupo de Street Fighter,  em que um cara foi querer tirar  uma com a minha cara, só que, tipo,  o pessoal do grupo, mesmo muitos ali não sendo meus amigos, mas já me conheciam,  então cara, ele foi praticamente detonado.  Por todo mundo (Risos) É foda! Até peço perdão pelo palavrão, mas tem gente que se aproveita do anonimato,  que a Internet permite, pra ficar falando bosta.  
No caso, assim, esse tipo de coisa, sobre essa parte do assédio etc. eu vejo isso eu vejo como a ponta do iceberg para um problema muito maior, às vezes eu conversando com pessoas próximas já detectam uma espécie de stress no ambiente online, isso incluindo homens, isso dentro do jogo. Eu vejo no Online tem uma minoria de Trolls que estão ali querendo estragar seu dia.  Eu vejo que o buraco é mais embaixo, e no caso das mulheres ainda temos que ouvir aquelas besteiras machistas.

Maria Luiza

RODRIGO:  Bom, gente. Eu sei que a Entrevista tá se estendendo mas surgiram coisas até bem interessantes pra se discutir. Uma delas que eu queria perguntar,  justamente esse fato  das mulheres, das moças, das garotas serem minoria nesse mundo dos videogames,   Eu queria perguntar do ponto de vista de vocês, porque existem menos mulheres jogando videogame e mais homens jogando. O que vocês acha?

MARIA LUIZA: Então, na questão, na infância foi só este relato, em teve até um tempo ainda que que ouvia: “Olha, você joga? Nossa! Não esperava isso e tal” Hoje em dia, isso tá bem normal, né?" Hoje as pessoas não se surpreendem com isso. Bem mais normal. Mas no jogo online é uma coisa bem tóxica, é tipo assim, eu jogo LOL, como eu já citei,  boa parte dos meninos sabendo  que você é menina,  eles vão te menosprezar por causa disso. Coisa tipo: “Você não deveria estar aqui”, ainda mais você jogando mid. que não é um suporte, eles vão falar assim ”menina tem que jogar support, menina não vai mid. Enfim, muitas coisas, dentre elas, tem  assim: “Nossa, você é menina, que legal! Você joga! Eu sempre quis namorar uma menina que joga”. E a pessoa começa a dar em cima de você sem você nem dar trela! Aí você fica “Nossa! Tá bom!” mas você  já esclarece as coisas, você  é bem clara. E quando você começa a recusar, ele começa a se tornar agressivo com você. Mas só porque é menina, você acha que pode tudo, que você pode ignorar. "Você só queria ficar me fazendo escravo". Em momento nenhum eu pedi pra ele falar comigo, nem ao menos isso. Enfim, é uma coisa bem até delicada, porém muito, tóxica. Mas assim, não é insuportável. Porque se tornando algo insuportável, eu acho que é porque há um problema. Muito maior que só eles. Porque eu sou capaz de suportar isso.  Não chega a ser insuportável. Nós somos capazes de suportar isso. E nós somos capazes de mudar.
FIONA:  Eu acho que é por papeis de gênero, que antigamente, muitas pessoas achavam que videogame era coisa de menino, então  deu a menina fazer outro tipo de coisa.  Eu acho que isto está mudando lentamente, o pensamento das pessoas assim, de papeis  de Gênero estão mudando lentamente, então acho que por isso, são mais meninos e homens, que mulheres.
TAÍS AZEVEDO:  Eu acho que isso começa desde pequeno pelo motivo que a Fiona disse lá em cima, que a menina a partir de uma determinada idade, ela já tem que ajudar em casa a fazer  os afazeres domésticos. E com meninos  é que não se vê muito disso.  Então, enquanto a menina está lavando a louça, o menino está upando. (Risos) infelizmente!  E depois quando a menina desenvolve que ela começa a ficar mais  mulher,  começa  o sexismo de  ver que a menina tá entrando num lugar de homens pra arrumar  namorado, pra chamar atenção,  pra ser a gostosona do local.  Então, isto afasta um pouco a menina  que  não quer ser taxada desse tipo de coisa,  né? E depois, a mulher está comprovadamente que ela trabalha mais,  porque quando ela chega do trabalho, ela tem que limpar a casa, lavar roupa  e tal,  e eu acho que o tempo pra  jogar fica bem reduzido.  Pras mulheres em relação aos homens.
FIONA: O que a Taís, falou, ela só entra lá pra arrumar namorado, eu acho isso, é muito verdade, eu que isso se mostra na reação quando você fala que gosta de jogos, pode ser outras coisas também, que é mais geral, geral por gostar mais o Homem, o menino. Eu acho que isso pode ver muito fácil, quando você: ah, eu gosto de jogos. Aí começam a perguntar: "Ah  Quais jogos você gosta? Quais são os nomes dos jogos que você gostam? Você sabe isso? Sabe isso?" Eles querem uma comprovação que você realmente gosta disso. Eu acho isso muito chato.

BIA CHUN-LI: Acredito eu que seja até porque assim  o mesmo que a Fiona falou. Que assim, sem contar que vamos assim falar a nível de Brasil, que  ainda tem muito essa coisa de “Ai, é menina” “ Só tem que ajeitar a casa, etc. pá pá pá” enquanto que o menino pode fazer tudo. E não, é uma coisa que até eu falava pro meu irmão que ficava de graça, que eu falei: “olha você tem duas mãos,  tem dois pés,  que são bem saudáveis... então, não cai a mão você querer fazer alguma coisa".  Então assim, eu acredito que é mais por conta disso. Claro assim, tem aquelas famílias, que mesmo quando tem um pouco essa pressão,  não ligam à vezes já da menina jogar , tenha caso algum hobby,  jogar etc, ter assim alguma liberdade pra isso,  mas tem aquele pessoal que é mais tacanho que a gente, sabe como é, né... 


RODRIGO: Pessoal, aproveitando também a deixa que a Bianca deixou:  tinha mencionado a Chun-Li  como personagem musa inspiradora,  eu queria fazer uma pergunta, se há algum modelo de personagem, que foi programada, logicamente,  do mundo dos jogos, que vocês veem alguma espécie  de representatividade feminina. Existem aquelas diversas  personagens femininas que atendem uma demanda masculina. Eu queria saber de vocês se existem personagens femininas que as jogadoras se sentem representadas.  

TAÍS AZEVEDO: Em jogos antigos, talvez não tenha isso muito latente, porque, por questão de programação, personagens não eram muito bem desenvolvidas, né, a gente tinha que aceitar o que tava escrito, na introdução do jogo,  e ali estava falando sobre a personalidade dele, e hoje como os jogos estão mais complexos,  já podemos ver mais  isso, como exemplo que eu tenha dito antes, tem a Max  de Life Strange, que ela  não tá usando roupas sumárias, que ela  é a personagem principal do jogo, nós decididmos o que ela vai fazer da vida dela  e se ela vai beijar ou não o menino, se ela vai beijar ou não a amiga, então seria uma personagem ideal pra ser uma representante feminina de um jogo. 
BIA CHUN-LI:  Bem assim, falando de uma maneira em geral, eu acredito que qualquer pessoa possa gostar, possa ter digamos assim a sua musa,  sua ídola, dentro  do jogo, mesmo digamos,  mesmo que seja aquele tipo de personagem, teoricamente chame a atenção do público masculino, assim a Chun-Li no meu caso, eu vejo ela como uma mulher forte, determinada,  entre outras coisas  que me fizeram identificar com ela , porém eu assim  nem vejo  essa identificação que eu tenho com a Chun-Li,  na personagem Morrigan que digamos  que a Chun-Li de certo modo seria até comportada (Risos) digamos, assim, a Morrigan é aquela coisa  completamente Female Fatal. Então assim, acredito que quando um personagem tem carisma,  e até principalmente surja mais nos jogos atuais,  ele é bem melhor desenvolvido, eu acho que ele pode cativar, qualquer pessoa, e isso inclusive, independe do sexo, gênero dele. Um personagem que eu gosto muito, apaixonada, mas que eu vejo nele pouco é o próprio Ryu. E olha que ele é um Homem (Risos).
MARIA LUIZA: Eu acho que Max representa muito bem! Porque ela escolhe o que ela vai fazer. A gente escolhe as escolhas da Max, né? Mas isso também se deve porque o jogo é um jogo de você e ir lá escolher, né?

RODRIGO: Estamos terminando a entrevista. Mas eu gostaria de fazer uma ultima pergunta. O que poderia ser feito pra que nós tivéssemos mais jogadoras e um clima maior de igualdade entre jogadores e jogadoras..

MARIA LUIZA: Eu queria falar pras meninas que jogam online: vocês não precisam se esconder, eu aprendi recentemente. Você não pode ser acuada nesse meio, Enquanto a gente só se esconder, nada vai mudar. Respondam a altura. Não que vocês devem ser ofensivas, responda  com calma e com clareza, se a pessoa não entender, paciência. Mas não se escondam! É a pior coisa a se fazer.
BIANCA:  Primeiro eu queria agradecer pela oportunidade, pelo convite, eu fico feliz. Se for deixar alguma mensagem,  se alguma garota ouvir isso, e ouvir alguma besteira de alguma garota ou garoto, e essa pessoa querer mudá-la algum comportamento que ela não aceite como correto, que ela mande a pessoa pastar, e continue jogando! Se alguém vai gostar de você, não vai ser porque ela joga ou não. E os rapazes, se ouvir alguma besteira de um rapaz, puxa mesmo a orelha dele, porque eu até disse, vamos tornar esse ambiente dos jogos, algo melhor, seja pro cara que tá jogando, seja a garota,  eu acho que é isso! (Risos) 
TAÍS AZEVEDO: Eu também quero agradecer o convite, adorei. E como a Bia falou, a gente que se respeitar mais. A mulher tem que respeitar a outra mulher, o homem tem que respeitar a mulher, o homem tem que respeitar o outro homem, a mulher tem que respeitar o homem. Ninguém tem nada a ver com nossas escolhas, ou qualquer coisa do gênero. A gente não tem que mudar por causa dos outros. Respeito acima de tudo.
MARIA LUIZA: Agradecer, eu não agradeci.  Educação impera! (Risos) Perdão. Agradeço muito também o convite. É a primeira vez que faço na minha vida.  Por mais que tenha outras entrevistas sobre mulheres jogando, é sempre importante ter mais de um ponto de vista, eu gostei. Espero que renda frutos (risos) Obrigada!
FIONA: Eu tenho nada pra adicionar, já falaram tudo! Joguem, sejam felizes, e obrigado. Tchau!

RODRIGO: Encerramos aqui a Entrevista. Agradeço a todas vocês, esperamos a próxima vez. Muito obrigado.

Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars MSU-1 [Super Nintendo para sempre!] [[fuente]]


Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars, um grande clássico do SNES, acaba de receber uma versão MSU-1, fazendo com que a jogo conte com uma trilha sonora com qualidade de CD. Os romhackers responsáveis por esta versão são  JUD6MENT e Conn.

Confira o resultado:


É possível jogar diretamente no PC, utilizando o emulador Bsnes Plus.

Download (Jogo em Inglês): Clique Aqui!
Download (Jogo em Português): Clique Aqui!

Para jogar no emulador Bsnes Plus, descompacte o jogo e abra o arquivo "smrpg_msu1.sfc" presente dentro da pasta descompactada.

OBS: Por enquanto, apesar de implementado o suporte para jogos com chip especial SA-1 (Ex: Mario RPG) no SD2SNES, ainda não é possível jogá-los em sua versão MSU-1. Talvez em futuras atualizações do firmware do SD2SNES haja o suporte dos jogos SA-1+MSU-1.

Pipemania [Commodore Amiga 500] [[fuente]]


A verdade é simples e cristalina. Gosto de jogar Commodore Amiga. Uma frase que era tão verdade em 1990 como continua a ser nos dias de hoje.
Primeiro veio a análise ao jogo na extinta "Micromania" da JND de domingo. Depois, consegui colocar-lhe as mãos com alguma felicidade.
Era um jogo bastante original se considerarmos a altura em que foi lançado. E a premissa até parece bastante simples: temos de ir colocando alguns pedaços de canos que aparecem aleatoriamente, com o objetivo de fazermos um percurso para que a água possa correr livremente e sem sobressaltos. O grande problema é que à medida que os níveis avançam, o tempo vai ficando cada vez mais escasso e as dificuldades aparecem escondidas em cada esquina. Há níveis cuja dificuldade apela um pouco à nossa paciência mas, se analisarmos com algum cuidado, qual o jogo dos anos 80 e 90 que não fazia isso?
Um jogo muito bom e que ainda hoje é uma boa sugestão para quem ainda mantém o hábito de jogar de forma solitária. Continua a ser um dos jogos que mais entranha em mim a magia do Commodore Amiga.
Um jogo brilhante que se traduz em ótimas memórias.

MSXRio 2018: A segunda do ano será no dia 20 de outubro! [MSXRio] [[fuente]]


857859msx.logoA segunda MSXRio do ano de 2018 será no dia 20 de outubro, sábado, no Centro Sócio-Educativo Lar do Méier, no Cachambi. Não deixe de ir!

Não será o segundo turno das eleições, nem a iminente queda do meteoro que nos impedirá de termos mais uma MSXRio em 2018. Sim, não há candidato ou asteróide que nos impeça. Então, estaremos no dia 20 de outubro de 2018 mais uma vez no Centro Sócio Educativo Lar do Méier, na Rua Garcia Redondo, 103 (Cachambi), entre as 9 e as 18 horas. Todos vocês que leem esse texto são nossos convidados a comparecer. A entrada é gratuita, 0800, “di grátis”, paga nada pra entrar.

Agora… Como chegar?
  • Se você vem de carro, a rua Garcia Redondo é transversal à Rua Cachambi, sendo paralela às ruas Getúlio e Honório (conhecidas na região). Ela está próxima à Avenida Dom Hélder Câmara. Quanto a estacionamento, a chance de parar na rua é mínima, mas saiba que há espaço para estacionar seu carro no local, a custo ZERO. Mas as vagas são poucas, então chegue CEDO. Eles tem um portão automático, então quando você chegar com seu carro e suas tralhas seu equipamento, haverá um cartaz na porta orientando sobre como proceder.
  • Se você vem de metrô, a estação de metrô de Del Castilho está próxima ao local. Você pode tomar um desses 3 ônibus (622, 673 ou 687) a partir de Del Castilho. Maiores detalhes clicando aqui.
  • Se você vem de trem, a estação de trem do Méier não é longe do local. Você pode chegar a partir da estação tomando um desses 3 ônibus (457, 459 ou 621). Maiores detalhes clicando aqui.
E tem onde comer?

Caso não tenha refeição no local, estamos perto da Rua Cachambi. Logo, temos algumas opções interessantes de almoço por perto. É descer e comer. Se tivermos comida no local, será uma boa comida caseira a um custo bem aceitável. Bebidas, sorvete e outros itens serão pagos à parte.

E se eu vier de fora do Rio?

No Shopping Nova América, tem 2 hotéis da rede Íbis. Com custo a partir de R$ 129 por noite, podendo acomodar até 3 pessoas, o Íbis e o Íbis Budget são opções interessantes (e próximas) para quem quiser vir à MSXRio, não tiver onde ficar e quiser ficar perto do local do encontro (4,6 km, 11 minutos de carro). Se você ficou interessado, clique aqui e faça sua reserva.

E se você quiser ver as fotos dos encontros já ocorridos em 2017, clique aqui e divirta-se! Aliás, se quiser ver todas as nossas galerias de fotos, temos um link aqui e um vídeo no YouTube, com fotos dos últimos 20 anos de MSXRio. Basta clicar aqui.

IndieReview – Bloodstained: Curse of The Moon [Retro Players: jogos antigos é com a gente!] [[fuente]]


No início do ano adquiri um clone de NES junto com um cartucho contendo vários jogos, inclusive uma trilogia bem conhecida: Castlevania. Nada melhor do que estrear um console com um clássico, que joguei pouco, mas sempre fui fascinado justamente … Continue lendo

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P-47 Thunderbolt [Commodore Amiga 500] [[fuente]]


Hoje é dia de recordar P-47 Thunderbolt.
Quando volto atrás no tempo, em particular a este jogo, a primeira coisa que me vem à memória é a música "irritante" do início do jogo. Mas "irritante" no bom sentido. No fundo é uma imagem de marca daqueles anos de ouro.
Tive este jogo nos meus primeiros tempos de Amiga pelo que sempre ficou no meu lado bom da memória. Ainda que não tenha "envelhecido" muito bem. Na verdade, há jogos que mesmo passados tantos anos ainda se mantêm muito bons. Este não é bem o caso. De qualquer forma ainda o visito bastantes vezes. Um dia vou conseguir terminá-lo sem precisar das famigeradas "vidas infinitas". Quem sabe?!
Lembro-me do meu pai ter comprado um carro novo em 1991. Era um Fiat Tempra cinzento. Levou-nos a dar uma primeira volta num domingo ao início da tarde. Estava eu precisamente a jogar este P-47 na altura. São memórias que ficam e que não interessam a mais ninguém.
Tenho muitas saudades desses dias. Voltar a jogar P-47 é voltar a estar junto de bons amigos.
Saudações "retromaníacas".

Cinco Caça níqueis com temáticas retrô e pegada moderna para você se divertir no feriado [Retro Players: jogos antigos é com a gente!] [[fuente]]


O dia das crianças está chegando e você já decidiu o que fazer no feriado além de presentear as crianças próximas de você e aproveitar o dia com elas? Adiantar trabalho? Nada disso, vá se divertir com um bom jogo … Continue lendo

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RETRÔ-VISOR | Mega Man de volta ao trabalho e +velharias [Gagá Games] [[fuente]]


Vamos testar um formato novo onde eu cuspo uma notícia atrás da outra para resumir a semana que passou e solto um monte de bobagens no processo? Vambora! 

Mega Man 11 lançado!

Você vai errar 537 saltos e você vai gostar

É isso que eu disse aí em cima: saiu Mega Man 11! Yay!

Não cheguei a comprar porque o tempo está curto (ainda mais do que a grana), mas joguei a demo e achei boa pra caramba. A maior novidade é o Speed Gear, um movimento que deixa os inimigos mais lentos por alguns instantes. Parece trapaça, e é claro que pode ajudar nos momentos mais complicados, mas pelo menos na demo o que eu vi foram trechos da fase claramente pensados para o uso do recurso.

Um exemplo é o inimigo aí em cima, que vem correndo na sua direção com um escudo girando, mas o escudo tem uma abertura: acione o speed gear e mande aquele tiro carregado maroto quando a abertura estiver bem na sua frente. O boss do meio da fase também é meio infernal sem o speed gear, então a coisa tem até uns ares de “action puzzle”. Existe esse termo? Sei lá. O que importa é que eu achei bacana o Speed Gear.

VIDEO GAGÁ: NESflix

“All we hear is…”

Na semana passada, continuamos nossa série de vídeos “NESflix” no Cosmic Effect com mais três jogos do tempo em que vovó era vi… va.

O primeiro foi Baseball, um joguinho simples desse esporte sobre o qual 99% dos brasileiros não manja absolutamente. Eu aprendi as regras quando era moleque justamente com esse joguinho de NES, e no vídeo tento explicar para vocês como esse negócio funciona enquanto levo uma surra miserável da CPU.

O segundo vídeo foi sobre Donkey Kong. esse clássico que até hoje inspira disputas acirradíssimas pelo recorde mundial. Ah, eu menciono o imperdível filme The King of Kong no vídeo; quem assistir ao filme, não deixe de ler esta notícia na sequência (tipo, spoiler alert, eu acho :P). A história do filme já é bacana, mas com tudo o que aconteceu depois dele, daria até para fazer uma sequência.

Finalmente, deixamos para trás a fina flor do “art gaming” e partimos para a boa e velha porradaria generalizada com Double Dragon. Sim, ele, o primeiríssimo de NES! E daí que só dá para jogar de um jogador? O negócio tem um modo de luta one-on-one ao estilo Street Fighter e dá até para jogar com o Abobo! ^_^

É, eu sei, três vídeos de uma vez só, mas é tudo curtinho! Assista a todos, é um pior que o outro!

Do asilo de arcades da Data East: Wizard Fire

Mais um daqueles joguinhos irrelevantes e deliciosos que só o Gagá traz para vocês

O eshop do Nintendo Switch está entupido de velharias de arcade. Eu tenho um interesse particular na série Johnny Turbo’s Arcade, que revira o acervo de arcades antigos da Data East e nos traz jogos que a gente nem sabia que existiam, mas que são muito bacanas. Tipo este aqui que comprei na semana passada, Wizard Fire.

Esse beat ’em up isométrico com temática chupada de Dungeons & Dragons é continuação de um outro jogo igualmente desconhecido aqui no Brasil, Gate of Doom. Aliás, desconhecido vírgula, porque o jogo foi lançado em terras brasileiras com o título Dark Seal para o incrivelmente popular Zeebo da TecToy, então deve ter vendido no mínimo um milhão de cópias. Como assim você não conhece ninguém que teve um Zeebo? Saia daqui agora e leve com você seu arsenal de blasfêmias!

Vale dizer que eu peguei Gate of Doom há algumas semanas e gostei pra caramba, tanto que fiz até um vídeo para o Cosmic Effect (ainda não foi publicado, mas aguardem). Dizem que Wizard Fire é melhor ainda. Será? Veremos!

A série Johnny Turbo também está disponível para PS4, XBO e no Steam

Retroliteratura: Neuromancer, o pai de Shadowrun

Que isso? Papo sobre literatura no Gagá Games? Argh! O que fizeram com o meu blog favorito?!

Calminha aí, fãs de Blade Runner, Philip K. Dick e todos os lances cyberpunk que vieram antes: eu disse que Neuromancer é PAI, não AVÔ de Shadowrun, ok?

Quem aí curte um joguinho cyberpunk? Eu sou fanático pelos jogos da série Shadowrun, incluindo aí o de Mega Drive, o de Super Nintendo e os títulos recentes para PC. Mas se você nunca jogou Shadowrun, talvez tenha jogado Deus Ex? Ou talvez esteja na expectativa por Cyberpunk 2077? E o clássico Flashback, é ou não é uma aventura passada num futuro caótico cheio de tecnologia e violência? Pois é, boa parte do climão desses jogos vem de Neuromancer, clássico de William Gibson que dentre outras coisas, inventou a Matrix. É, aquela do filme.

Num futuro violentíssimo, o protagonista é um sujeito que tentou levar vantagem em cima de um cliente perigoso e acabou tendo o cérebro fritado de maneira muito específica: ficou incapacitado de se conectar à Matrix. Imaginem ficar trancado de lado de fora do Facebook, longe de todos os seus amigos e daqueles longos e “interessantes” monólogos deles sobre política em época de eleição. Não seria o paraíso um pesadelo? Pois é, esse é o inferno do herói do livro, destinado a nunca mais curtir o barato da vida virtual que, nesse futuro muito louco, talvez seja mais real do que a própria realidade.

Um ano ali e ele ainda sonhava com o ciberespaço, a esperança morrendo um pouco a cada noite. Todo o speed que tomou, todas as voltas que deu e as esquinas de Night City por onde passou, e ainda assim ele via a matrix em seu sono, grades brilhantes de lógica se desdobrando sobre aquele vácuo sem cor… O Sprawl ficava agora a um longo e estranho caminho de distância sobre o Pacífico, e ele não era mais nenhum cara do console, nenhum cowboy de ciberespaço. Apenas mais um marginal na viração. Mas os sonhos apareciam na noite japonesa como figuras de vudu eletroluminescente, e ele gritava, chorava dormindo, e acordava sozinho no escuro, curvado em posição fetal em sua cápsula em algum hotel-caixão, as mãos trincadas no colchonete, a espuma sintética enroscada entre os dedos, tentando alcançar o console que não estava lá.

Tradutor: Fábio Fernandes

^ Desculpem, mas eu tinha a obrigação moral de jogar este clip do U2 aqui

Ainda não cheguei nem à metade do livro, mas já estou adorando. É um prato cheio para a turma que curte ficção-científica e leitura absolutamente obrigatória para fãs de cyberpunk — honestamente, eu devo ser o único fã de cyberpunk no planeta que ainda não tinha lido Neuromancer, mas como o Gagá Games está sempre cheio de pecadores, não custa jogar um pouco de água benta em vocês por aqui.

Nota de falecimento: Ben Daglish, compositor

O Commodore 64 não foi um grande hit aqui no Brasil como foi na Europa, então este nome deve passar batido por muita gente, mas não deveria. Ben Daglish era um compositor de mão cheia, cobrindo diversos estilos em seu trabalho com trilhas de games. Seu maior clássico é The Last Ninja, mas numa boa, tudo o que o sujeito fazia era ouro puro. Confiram aí um apanhado de seus trabalhos.

Ben morreu repentinamente na segunda-feira. Quem quiser saber mais sobre essa lenda pode conferir este artigo do Metro.

The C64 Mini – Nova atualização de firmware permite finalmente carregar jogos por USB! [Retromania.pt] [[fuente]]


A Retro Games Limited anunciou que a tão esperada funcionalidade de carregamento de jogos a partir de um dispositivo USB, estará finalmente disponível através de uma atualização de firmware que será lançada durante o dia de hoje, segunda-feira, 8 de outubro de 2018. O TheC64 Mini foi originalmente lançado com recursos limitados, os jogos pré-instalados […]

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Beavis and Butt-Head MSU-1 [Super Nintendo para sempre!] [[fuente]]


Mais um jogo de SNES para seleto grupo de jogos com uma versão MSU-1, Beavis and Butt-Head agora possui a trilha sonora com qualidade de CD. Os desenvolvedores do hack, Conn, Kurrono, PepilloPEV e Relikk, tiveram a ideia de usar músicas que apareceram na animação que deu origem ao jogo em que os protagonistas tiveram uma reação positiva ou que fossem de bandas que eles gostavam. E é claro, também colaram músicas da Gwar, banda esta em que a história do jogo se desenrola, pois o objetivo dos personagens é conseguir ao show da banda.

Playlist de músicas presentes no jogo:
The Ramones - I Wanna Be Sedated

Black Sabbath - Iron Man & Electric Funeral
Kiss - War Machine
Alice In Chains - Them Bones
Soundgarden - Outshined
Nirvana - School
Iron Maiden - Rime Of The Ancient Mariner
Aerosmith - Walk This Way
Van Halen - Hot For Teacher & Somebody Get Me A Doctor
Motley Crue - Dr. Feelgood
White Zombie - Black Sunshine
Pantera - Mouth For War
Megadeth - Sweating Bullets
Judas Priest - Breaking The Law
DJ Jazzy Jeff & The Fresh Prince - Girls Ain't Nothing But Trouble
Gwar - Sick Of You, Ham On The Bone, Jack The World & Saddam A Go Go

Confira o resultado:

É possível jogar diretamente no Super Nintendo, desde que possua o flashcard SD2SNES, ou no PC, utilizando o emulador Snes9X.

Download: Clique Aqui!


Para jogar no SD2SNES, basta descompactar e copiar a pasta para o cartão SD. No SNES, vá até a pasta copiada no SD e abra o arquivo "bb_msu1.sfc".

Para jogar no emulador Snes9X, descompacte o jogo e abra o arquivo "bb_msu1.sfc" presente dentro da pasta descompactada.

Star Fox MSU-1 [Super Nintendo para sempre!] [[fuente]]


Mais um clássico do SNES recebe uma versão MSU-1, desta vez o agraciado foi Star Fox, que agora conta com a trilah sonora com qualidade de CD. O responsável por esta versão foi o romhacker Kurrono.

Confira o resultado:


É possível jogar diretamente no Super Nintendo, desde que possua o flashcard SD2SNES, ou no PC, utilizando o emulador Bsnes Plus.

Download: Clique Aqui!

Para jogar no SD2SNES, basta descompactar e copiar a pasta para o cartão SD. No SNES, vá até a pasta copiada no SD e abra o arquivo "sfx_msu1.sfc".

Para jogar no emulador Bsnes Plus, descompacte o jogo e abra o arquivo "sfx_msu1.sfc" presente dentro da pasta descompactada.

Nintendo regista case para transformar qualquer smartphone num Game Boy! [Retromania.pt] [[fuente]]


A Nintendo registrou uma patente nos Estados Unidos para uma case em plástico com o formato do game boy original e botões funcionais. Na prática, eles ativam áreas específicas do ecrã do smartphone, para dar a sensação de que realmente estamos a carregar num mecanismo físico. Esta capa não só irá proteger o smartphone, como […]

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