Cada vez que un aficionado se entretiene leyendo una crítica sobre el mítico Another World, esta tiende a ser extremadamente positiva y apasionada.
Y no es para menos, pues la creación de Eric Chahi que vio la luz allá por el lejano 1.991 en el Amiga, para poco más tarde ser lanzada en multitud de sistemas, rebosa calidad y maestría.
Ya fuera por sus soberbios gráficos, por el aplaudido uso
La encarnizada dificultad que caracteriza a este hermoso juego en flash, que además está diseñado con ASCII art, puede suponer una barrera insalvable incluso para los usuarios más experimentados en el género de las plataformas.
Aquellos que pudieran estar interesados en completar esta singular aventura, atraídos quizá por su apartado gráfico minimalista, que se preparen, porque aunque no resulta
Pese al notable éxito que obtuvieron las versiones para PC, las dos entregas basadas en las jocosas novelas de Terry Pratchett - Discworld I y II para más señas - no cosecharon la fama deseada entre los usuarios de Saturn y PlayStation.
No obstante, contaban a su favor con unos personajes cuanto menos hilarantes, historias que rozaban el surrealismo más disparatado - ¿acaso puede morir la
Esta es la intro “Spitz” de Focus Design para Amiga AGA, ganadora del primer premio en su categoría dentro de la party Revision 2011, que acaba de clausurarse hace unas horas.
En la lista de las producciones presentadas, podemos ver que además de los sistemas clásicos de la scene como el Amiga o el PC, hay demos también para Commodore, Atari 2600, o incluso Wii y DS.

Aunque no lo parezca, esta imagen no corresponde a un juego hecho con gráficos… sino con texto. Jason M. Knight publicó hace unas semanas la versión final de “Paku Paku”, un juego que aprovecha como pocos el modo de texto CGA para sacar 16 colores en pantalla. Si quieres conocer sus secretos, el autor ha tenido el detalle de incluir el código fuente en Turbo Pascal.
Si no tienes un PC XT a mano, o no quieres tirar de DOSBox, puedes jugar on-line.

Los PC's XT también tienen su encanto con juegos que a día de hoy dan risa técnicamente pero que no dejaban lugar a dudas en cuanto a su diversión. Estamos hablando de la época CGA/EGA, aquella en la que 16 colores era un lujo.
Y aquí llega Jason M. Knight, empleando la CGA y el mítico modo especial que permitía más de 4 colores con píxeles como puños, presentando un fabuloso clon del PAC-MAN. Requiere un procesador a 4.77 MHz (8088) o superior y 128KB de RAM. A esto es a lo que llamo yo una obra de arte de la programación.
Web de descarga.
En la web de descarga también hay opción para probarlo online.
Esta demo técnica de Minitroid [Windows, 30MB] nos muestra un juego inspirado en la licencia de Nintendo pero con un aspecto, si cabe, más pixelado que al que estamos acostumbrados. No se trata de un producto final, pero seguro que gusta a los fans de Samus. Enlace: Página web del proyecto Vía: Indie Games
Coincidiendo con el polémico Mortal Kombat 4, otro afamado título hizo su irrupción en el mundo de las 3D, y este fue Earthworm Jim.
Algo que no sorprende en absoluto, pues en la consagrada etapa de los 32 y 64 bits parecía del todo imposible que cualquier compañía programase juego alguno en 2D.
La mayor novedad en lo que respecta a esta creación - que en un alarde de extrema imaginación fue
Fotos y videos son testigos del éxito que ha tenido la edición de RetroEncounter de este año. Y una pena que no haya estado allí presente, porque podría haber estado un rato charlando y cambiar impresiones con los compañeros y amigos de foros y grupos de programación, entre los que he podido reconocer a Radastan, [...]
Hace mucho (exactamente 8 años) que los del blog Bombergames empezaron su Streets of Rage remake, un homenaje a la saga de beat’em up de SEGA que arrasó a principios de los 90. Por fin la han terminado, y ya está disponible para los usuarios, con nada menos que 103 fases, 19 personajes a elegir [...]

Pues si, al fin ha salido el God of War para Pc, aunque la verdad es que en la conversión noto cierto....¿como decirlo? ¿retroceso tecnológico?. XDDD
Este divertido Gamewatch online llamado Greek And Wicked lo podeis jugar aquí
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8 años, 103 fases, 19 personajes jugables, 64 enemigos, 83 remixes de las bandas sonoras originales... cifras que asustan, pero que hacen aún más grande esta obra maestra. Tremendísimo el trabajo que hay en esta creación, una auténtica barbaridad para los amantes del género. Y lo mejor de todo: GRATIS. Sus creadores se merecen un monumento.
Web de descarga
Son más de 200 megas de pura adrenalina, iros preparando.
PD: De momento versión Windows, han prometido Linux y Wiz dentro de poco.
Hay ocasiones en las que los aficionados crean obras maestras basadas a su vez en otras obras maestras. Minitroid es una de esas genialidades, un juego basado en la serie Metroid pero llevando los gráficos pixelados a su máximo estremo. Pura pasión por el pixel-art, aderezado con una jugabilidad que ya quisieran para si algunos juegos comerciales.
De momento podemos descargar la "tech demo", que nos dejará con la miel en los labios, pero sin lugar a dudas un perfecto ejemplo que demuestra lo bien encaminado que está el proyecto.
Web del juego
Psygnosis fue, con toda seguridad, una de las tres compañías - junto con SCE y Namco - que más ayudó el inconmensurable éxito de PlayStation obtenido a nivel mundial.Obras del calibre de Adidas Power Soccer, Destruction Derby, Discworld, F-1 o Wipeout conquistaron tanto prestigio como cabía esperar, hasta llegar a convertirse en un referente de sus respectivos géneros.Tras lanzar las respectivas
Mi tierna infancia la pasé probando unos cuantos títulos del extinto sistema operativo MS-DOS. Sin más dilaciones dejo aquí cinco análisis de los videojuegos que más me marcaron en su momento, y que ahora para mí, probarlos es un cúmulo de sensaciones nostálgicas. PREHISTORIK 2 Un simpático personaje de la prehistoria, osos sonrientes, hamburguesas gigantes, [...]
Sokoban es un conocido juego de puzzles que ha pasado por multitud de versiones desde que fue publicada la entrega original, allá por el lejano 1.982. Cualquier plataforma es válida, desde los habituales PC's hasta las consabidas consolas portátiles. La adaptación aquí mencionada, que además ostenta el honor de ser considerada una de las más recientes, está destinada al popular ZX Spectrum y
. Tras el éxito cosechado por la divertidísima entrega original, la continuación de esta memorable aventura de piratas ideada por Ron Gilbert no se demoró excesivamente; de modo que apenas un año más tarde - concretamente en el 1.991 -, fue posible revisitar la emblemática isla del mono que tan buenos recuerdos había dejado entre miles de aficionados.La trama da comienzo cuando el intrépido
Para conocer el origen de Frogger es preciso situarse en el año 1.971 cuando la prestigiosa Universidad de Washington, y muy concretamente el célebre departamento de Psicología, dedicaba su actividad a elaborar un estudio que pretendía medir la memoria humana a corto plazo, para lo que recurrieron a la otrora potente computadora IMLAC PDS-1 y a un título que poca gente recordará a día de hoy,