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Donazione di Michele Perniola – Bari (BA) [Apulia Retrocomputing] [[link]]


Un ringraziamento al socio Michele Perniola che ha donato all’Associazione un cospicuo quanto interessante lotto di software ovvero pacchetti applicativi per sistemi IBM compatibili. Una vera miniera di sapere tecnico da cui attingere per ricostruire la storia dell’informatica che è passata anche attraverso la conoscenza dei sistemi operativi nonchè dei linguaggi di programmazione e degli […]

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Intervista a Daniele Liverani [Ready64] [[link]]


Lo abbiamo conosciuto recentemente per via del suo originalissimo videogame platform intitolato "GENIUS - Into the Toy Warehouse". Lo abbiamo intervistato per conoscerlo più a fondo. Ci ha raccontato tutto, ma proprio tutto, con dovizia di dettagli esattamente come piace a noi. È Daniele Liverani, poliedrico, geniale ed eccentrico al punto giusto. In poche parole un artista a 360 gradi. Qui l'intervista da leggere!

VIDEOGIOCHI - Missione compiuta... a meta! [Ready64] [[link]]


Siamo felici di comunicarvi che, non senza qualche difficoltà, abbiamo ultimato il recupero di tutta la softeca appartenente alla collana settimanale VIDEOGIOCHI, composta da 10 numeri pubblicati dalla Jackson, spesso oggetto dei nostri aggiornamenti... soprattutto in queste ultime settimane. All'elenco sono stati aggiunti i dump dei floppy disk relativi ai numeri #08 e #09. Occorre specificare che originariamente ogni pubblicazione era disponibile sia in versione floppy disk che cassetta, entrambe avevano allegato anche un'interessante opuscolo. In particolare, i dischi e le cassette offrivano i medesimi contenuti. Noi siamo quindi riusciti a reperirli tutti: abbiamo preferito occuparci della versione floppy disk soprattutto per la praticità e la velocità di trasferimento dei dati dal supporto magnetico in formato digitale. Ora rimane da trovare l'ultimo opuscolo cartaceo, quello allegato alla pubblicazione numero 4. Speriamo, prima o poi, di riuscire a scovarlo da qualche parte... non perdiamo le speranze.

C64 Big Game Pack: Frogger Arcade +4 / Pong +D / Bonkey Kong … [nIGHTFALL] [[link]]


E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64. Titoli: Shotgun X-Mas Edition [2in1] +1KD Wizard’s Dominion &D Seahorses +1DG Genius Preview The Final Attack 2017 Redux Remastered Edition [seuck] Locators Synd Preview &DT Snake Byte (2011) +D MAH V1.1 Judge Dredd +4DGF Fire to Jump Fire to Jump + Fire to Jump +2 Fire [...]

Riparazione alimentatore Colecovision (mancano i +5v) [nIGHTFALL] [[link]]


Questo alimentatore non ha le viti per poterlo aprire, bisogna tagliarlo a meta’ con il dremel per poterlo aprire e riparare. Difetto: Mancano i +5v Componenti sostituiti: 1 x IC CA723CE (Precision Voltage Regulators) Analisi del guasto: Testato che il cavo non fosse interrotto. Testato il transistor TIP41C saldato sul PCB. Dissaldato il transistor TIP41C [...]

Hoxs64 v1.0.9.0. Nuovo aggiornamento per l’emulatore di C64 [nIGHTFALL] [[link]]


Hoxs64 scritto da David Horrocks e’ un’ottimo Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9+). Changelog: Added Benjamin ‘BeRo’ Rosseaux’s P64 1541 file format. Hoxs64 incorporates the P64 source code written by Benjamin ‘BeRo’ Rosseaux author of Mirco64 http://micro64.de The P64 disk representation with its linked list management is now used as the [...]

Scansioni - SUPER Commodore 64/128 [Ready64] [[link]]


L'aggiornamento di oggi riguarda la rivista periodica SUPER Commodore 64/128. Sono online le scansioni del numero 31, pubblicato nel 1990: oltre 60 pagine contenenti molte informazioni tecniche, listati da digitare, approfondimenti e recensioni di programmi di vario genere. Se tutto ciò però non dovesse bastare per indurvi a scaricare e consultare la pubblicazione odierna, forse potrebbe stuzzicare la vostra attenzione la foto del "paginone centrale"... che a mio modesto parere merita sicuramente almeno una sbirciata fugace.

Jurassic News numero #60 [nIGHTFALL] [[link]]


Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini. Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno [...]

Scansioni - Videogiochi #06 [Ready64] [[link]]


Inauguriamo il 2017 pubblicando le scansioni dell'opuscolo relativo al numero 6 di "Videogiochi". Si nota in copertina una porzione dell'immagine introduttiva appartenente al videogioco "Cyborg", molto verosimilmente riconducibile alla mano artistica di Jared Derret, il quale era solito avvalersi di digitalizzatori grafici e successivamente correggere eventuali dettagli pixel per pixel. Per quanto riguarda questa collana, ormai quasi completata, rimane poco da rintracciare: le scansioni dell'opuscolo numero 2 e il dump dei floppy/cassette (il contenuto è identico) dei numeri 8 e 9. Speriamo quindi di giungere presto a compimento della collana. Buona lettura!

Scansioni - Videogiochi #04 e #08 [Ready64] [[link]]


Giungendo alla fine dell"anno è il momento di fare bilanci. Complessivamente il 2016 è stato caratterizzato da tante novità per il Commodore 64, il quale sta indiscutibilmente vivendo una seconda giovinezza con sommo gaudio per noi appassionati. Abbiamo anche avuto modo di inorgoglirci non poco grazie alle produzioni videoludiche Made in Italy, frutto del talento e della passione di una piccola grande comunità di utenti italiani. Speriamo che il nuovo anno sia altrettanto proficuo in questi termini e ci regali ancora tante emozioni. Intanto, con la potenza di un motore diesel che ricomincia lentamente a funzionare, Ready64 ha ripreso l'opera di archiviazione e catalogazione lasciandosi alle spalle un periodo di attività a basso regime. Tirando le somme, quest'anno siamo riusciti a proporre mediamente 3 aggiornamenti mensili, dai contenuti qualitativamente di tutto rispetto. Grazie anche al prezioso contributo di alcuni volenterosi, abbiamo raccolto e pubblicato materiale documentale di valore, rendendolo fruibile per tutti. Possiamo quindi ritenerci più che soddisfatti per i traguardi conseguiti, anche se siamo ancora lontani dal completamento del nostro progetto di preservazione... e il cammino che ci attende è lungo e non privo di ostacoli. Però confidiamo nella vostra collaborazione anche per il prossimo anno: aiutateci a recuperare nuovo materiale e a incrementare la frequenza degli aggiornamenti con contenuti di qualità. Ci congediamo con l'ultimo aggiornamento del 2016: le scansioni degli opuscoli allegati ai numeri 4 e 8 di "Videogiochi". Fedeli al motto "Sharing is caring", auguriamo a voi tutti Buona Fine e Buon Principio!

Dump - Videogiochi #7 e #10 [Ready64] [[link]]


Abbiamo aggiunto al nostro archivio i dump dei floppy disk originali appartenenti a "Videogiochi" numero 7 e 10, completando così le rispettive schede. Il contenuto dei floppy ha lasciato spazio anche a qualche sorpresa, poiché il lato A del numero 10 contiene, oltre al game descritto nell'opuscolo, anche un programma per copiare: il noto e strausato Turbocopy V1.0 di Uwe Stahl (Softbustersystems).

Porting - Genius [Ready64] [[link]]


Le belle sorprese non sono ancora finite! Un altro talento italiano ci allieta proponendoci il suo originalissimo videogame "Genius - In the Toy Warehouses". Daniele Liverani è il nome dell'ideatore di questo platform, originariamente sviluppato su piattaforma Apple e successivamente convertito anche per C64. Salta subito all'occhio lo stile grafico adottato, che appare insolito ma al contempo accattivante e bizzarro nella sua estrema semplicità! Anche la trama non è da meno: un viaggio in un mondo di sogni, raccogliendo chiavi, aprendo porte per collezionare giocattoli prigionieri di strane creature. Seguendo questo link potete consultare la nostra scheda del gioco e scaricare la versione originale. Buon divertimento!

Porting - Frogger [Ready64] [[link]]


Indubbiamente il 2016 si è rivelato un anno interessante anche relativamente alla conversione di grandi classici che hanno fatto la storia dei videogame. Si pensi ad esempio al famoso coin-op Donkey Kong, di casa Nintendo, del quale il porting più fedele per C64 è stato rilasciato a fine ottobre. Proprio in occasione delle festività natalizie, la divisione Digital Monastery di Hokuto Force ha sfornato un'inaspettata quanto eccezionale conversione di Frogger, un arcade originariamente prodotto da Konami nel 1981, poi convertito diffusamente anche per altre piattaforme. Le versioni realizzate per il C64, sebbene molto somiglianti al coin-op, non proponevano esattamente le stesse peculiarità. A distanza di 35 ani ci ha pensato Andrea "InuYaksa" Tosone, regalandoci una versione pressoché identica al classico da bar: stessa grafica, stesso feel di gioco, stessi effetti sonori... c'è tutto! Qui il link alla scheda al game, con il download del file. Buon divertimento, e ancora Buone Festività!

High Voltage SID Collection Update #66 [nIGHTFALL] [[link]]


La “High Voltage SID Collection (HVSC)” è un collezione che raccoglie migliaia di brani musicali del Commodore 64 (noti anche come brani SID). Questa collezione e’ completamente gratuita ed e’ opera di un Team di persone che negli anni ha lavorato per rendere la migliore raccolta di SID tunes. This update features (all approximates): 430 [...]

Auguri di Buon Natale 2016 [Ready64] [[link]]


Cari amici siamo giunti alla Vigilia di Natale e le sorprese quest'anno sono arrivate abbondanti. Intanto gustiamoci questa bella immagine ricca di atmosfera realizzata da Leon, che non manca mai di stupire per la grande maestria nel disegnare col Commodore 64. Vogliamo iniziare annunciandovi che è stata rilasciata la versione 3.0 di VICE, l'emulatore di Commodore 64 più diffuso. Le migliorie implementate sono molte, come ad esempio l'emulazione della tavoletta KoalaPad, del drive 1540, oltre a una nuova emulazione audio. Le novità di VICE 3.0 sono davvero tante, per conoscerle tutte vi invitiamo a consultare direttamente il link al sito ufficiale.

Proseguendo con le novità natalizie, bisogna dire che il tema che accomuna le release sono... gli orsi! Il team di
GTW64 ha rilasciato un altro videogame che originariamente, cioè nel 1993, non riuscì ad essere ultimato e pubblicato. Si tratta di Yogi's Big Clean Up, un platform multi-livello sullo stesso stile di Daffy Duck. Il programma, per essere completato, ha richiesto molto lavoro sia in termini di programmazione ex novo che di restyle e fix di bug che affliggevano quanto di esso era stato inizialmente fatto. Il porting dalla versione originaria per Amiga e Atari ST era stato affidato ad Ashley Routledge e Dave Saunders. Ashley ha fornito i supporti magnetici originari su cui era stato salvato il lavoro, così da permetterne il recupero. In particolare STE ha provveduto a completare quella che era l'immagine introduttiva, lasciata incompleta, oltre ad aggiungere un'immagine di fine gioco ispirata alla versione Amiga. Nella scheda di Yogi's Big Clean Up abbiamo incluso il link al download del gioco, rilasciato gratuitamente.

Il terzo aggiornamento natalizio è ancora un videogame sul tema degli orsi, gratuito e originale al 100%, realizzato interamente da Graham Axten, con label  Pond Software: The Bear Essentials. Il platform è molto gradevole e appassionante, composto da 60 schermate con una grafica pulita e fumettosa. Naturalmente nella scheda del game trovate il link al download del programma. In ultimo vi informiamo che nei prossimi mesi sarà disponibile per l'acquisto anche una versione fisica su floppy disk di questo nuovo videogioco. Per i dettagli vi suggeriamo di consultare direttamente il link al sito ufficiale. Non ci resta che augurare a tutti gli utenti di Ready64 un sereno Natale!