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Rilasciato il nuovo fimware v0.1.7c per la Cartridge SD2Snes [nIGHTFALL] [[link]]


Ikari ha rilasciato il nuovo firmware per la SD2Snes la Flash Cartridge per Super Nintendo/Famicom. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare qui. Changelog: major overhaul of the in-game hook code, with more help from the FPGA, to significantly reduce CPU footprint. This improves hook compatibility with a variety of games. in-game hook: avoid disruption of [...]

Giochi - Novità [Ready64] [[link]]


Avrete sicuramente notato anche voi di come in questi ultimi mesi  le produzioni videoludiche per ilPhase Out V2.0 Commodore 64 si siano sensibilmente, inaspettatamente intensificate. Tra i tanti titoli rilasciati questa volta vogliamo segnalarvene un paio che a nostro avviso meritano particolare attenzione, vuoi per l'originalità, vuoi per la bellezza grafica... ma forse... per entrambi gli aspetti. Il primo videogioco che vi segnaliamo è Phase Out V2.0, un LPE (Level Pack Edition) del già noto Phase Out pubblicato originariamente con label Psytronik nell'aprile del 2014. Si tratta quindi del medesimo game però con ben 45 nuovi livelli da giocare, pensati da Roy Fielding. Questo puzzle game è ideato da Ernst Neubeck, con le eccellenti collaborazioni di altri artisti molto conosciuti e apprezzati nella scena, tra cui Steven "STE" Day, Peter "Devilock" Stiekmann e Alex "Taxim" Ney. È commercializzato da INC-X Software in versione floppy disk. Inoltre, visitando questo link è possibile scaricare una demo di 7 livelli di Phase Out 1.4.

Spaceman Splorf

C'è poi da menzionare Spaceman Splorf: Planet of Doom, anche se con un po' di ritardo rispetto al rilascio ufficiale avvenuto a fine febbraio di quest'anno. Per chi se lo forse perso, si tratta di un simpatico arcade in cui è necessaria una buona dose di prontezza di riflessi, decisioni rapide e destrezza. L'inconfondibile stile grafico di Vanja "Mermaid" Utne rende sempre onore ai 16 colori del Commodore 64. Questo game è distribuito gratuitamente da Pond Software il cui sito, oltretutto, offre interessanti anticipazioni su cosa bolle in pentola... e non è poco! In conclusione, siamo certi che condividerete con noi l'auspicio che questo momento particolarmente florido di release per il Commodore 64 persista il più a lungo possibile.

 

Buon Ferragosto a tutti!

Hot News Zx Magazine [Re.BIT] [[link]]


Agosto mio non ti conosco... Ma pure luglio, giugno, maggio... che sta succedendo? In realtà nulla, o meglio, è una azione sintomatica che deriva dalla grande "abbuffata" di titoli che si sono susseguiti negli ultimi due anni per lo Zx Spectrum. Quindi molti progetti sono stati eliminati vi chiederete? No, molti titoli che dovevano uscire in questi mesi sono stati messi in stand-by a causa di tre progetti hardware principali: ZX-Uno, Zx Vega plus console portable, ZX Next. Tra presentare un normale progetto, ed avere l'occasione di presentare un gioco in anteprima per queste console, non sarebbe un ritorno pubblicitario elevato, quindi meglio uscire o aspettare? :-)

ah! se vi chiedete se l'immagine di copertina sia di un Amiga, di un Atari St, o di una consolle... beh è dello Zx Evolution un clone russo Zx Spectrum.

CALIFORNIA GAMES (1987) – Commodore 64 [Retrogaming Planet] [[link]]


Ogni media è figlio della propria epoca, nei contenuti e nell’estetica, questo è fuori di ogni dubbio. Ogni punto di forza o ingenuità di una data decade coesiste a volte all’interno di prodotti artistici e non, caratterizzando così anche un semplice oggetto in un simbolo di un’era. Nel caso videoludico, non è solo il progresso tecnico a determinare l’aspetto e la complessità dei giochi, ma anche le loro tematiche. Oltre ovviamente agli esempi di giochi senza tempo (Super Mario Bros., Tetris, Bobble Bobble, etc) ci sono giochi che sono rappresentativi in tutto e per tutto...

X-2016: Demo Party (28-30 Ottobre 2016) [nIGHTFALL] [[link]]


E’ stata confermata la data della 13th edizione dell’X Demo Party che si terra’ nella citta’ di Someren / Netherlands dal 28 al 30 Ottobre 2016. Competizioni: C64 Demo, C64 Music e C64 Graphics. source: x-2016 homepage

C64 Big Game Pack: Gradius +2DMFGH / Ghost Chaser +5D / Neme … [nIGHTFALL] [[link]]


E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64. Titoli: Kill the Alien Super Breakout Preview + Breakaway V1.1 Hover Raider RX +2H [seuck] Paintress +2 Yatzy Planet Golf Preview +1D Space Invadaz Extra Preview C64ColQuiz +1H F-Clash 64 [seuck] C64ColQuiz Blaster Twins Preview Die! Alien Slime +8D Kill the Alien +2 Uni Games Preview [...]

Apple 1 (Mimeo / Mike Willegal Clone) assemblato per un caro amico [nIGHTFALL] [[link]]


L’Apple I (conosciuto anche come Apple-1) è stato il primo computer prodotto dalla Apple Computer (oggi semplicemente Apple) e uno dei primi microcomputer personali della storia. L’Apple I rappresenta il primo di una lunga serie di computer commercializzati da quella che oggi è una delle maggiori aziende informatiche del pianeta. Concepito e progettato da Steve [...]

Mezzo secolo di pura arte digitale: auguri a Ben Daglish [Re.BIT] [[link]]


Mezzo secolo è passato da quel lontano e assolato 31 luglio del 1966, a Londra, dove nasce uno dei più grandi artisti della musica digitale degli anni '80, ancora oggi riconosciuto come "il genio", BEN DAGLISH.

E' ricordato oggi come icona indelebile delle composizioni di colonne sonore per videogiochi, la sua pietra focale è stata la realizzazione delle BGM del capolavoro System 3, The Last Ninja, lavorando inizialmente sui registri del SID, il chip audio del Commodore 64, per poi estendere la sua genialità anche sul PSG della General Instruments.

Pravetz 8M Repair + Annunci pubblicitari [nIGHTFALL] [[link]]


Difetto: Morto e poi Schermo Spazzatura. Componenti sostituiti/fixes: 1 x CPU 6502 (DH8) 1 x RAM MN4164P (DC3) Uno switch del DIP Switch era in una posizione sbagliata. Saldati i fili in modo approssimativo del led di accensione dove i piedini si sono spezzati alla base del led. Inserita la CPU Z80 (DF8) mancante. La [...]

Articolo - Il supertecnico di Edizioni Hobby [Ready64] [[link]]


A pochi giorni dalla pubblicazione della news precedente, in cui ci eravamo chiesti chi potesse essere il supertecnico, esperto di avventure testuali, di Edizioni Hobby, siamo in grado di darvi una risposta certa... anzi certissima. Non contenti abbiamo raccolto per voi anche qualche notizia interessante in più. Buona lettura del nuovo articolo!

Atari Dos: SpartaDOS X v4.48 [nIGHTFALL] [[link]]


SpartaDOS X (o SpartaDOS 4.0) è un sistema operativo per i computer Atari 8-bit, questo sistema operativo assomiglia all’MS-DOS ed ‘stato sviluppato e venduto da ICD Inc. nel 1987-1993. Dieci anni più tardi il sistema operativo SpartaDOS X e’ diventato abandonware, approfittando di questo evento un gruppo di sviluppatori appassionati di retro-computer, in fattispecie di [...]

Viking 9 [Ready64] [[link]]


Anche oggi siamo contenti di poter arricchire il nostro archivio con del nuovo materiale! Si tratta questa volta delle scansioni dell'opuscolo allegato al numero 9 della collana Viking (Edizioni Hobby). Come altre, anche questa pubblicazione tutta italiana trattava videogame di tipo adventure. Doveroso menzionare che per i più accaniti avventurieri era addirittura disponibile un servizio di help telefonico in cui un "SUPERTECNICO" era a disposizione per aiutare a superare eventuali ostacoli. A questo punto però una domanda sorge spontanea: chi sarà mai stato il supertecnico di cui si parla nell'inserto? Probabilmente solo una persona potrebbe far luce su questo mistero... Bonaventura Di Bello, che all'epoca era vice direttore della pubblicazione. Intanto che attendiamo di raccogliere qualche notizia a riguardo, volgiamo nuovamente i nostri ringraziamenti a Marco Vallarino, che si è occupato delle scansioni, e a Massimo Cozza per aver ripescato dai meandri il materiale in questione.

Dream 5 [Ready64] [[link]]


Segnaliamo che sono ora disponibili nell'apposita sezione le scansioni dell'allegato numero 5 di Dream, il mensile di adventures e news pubblicato dalla Fermont Srl negli anni '80. I nostri ringraziamenti vanno ancora una volta all'amico Marco Vallarino per le scansioni effettuate. Buona lettura!

Jurassic News numero #59 [nIGHTFALL] [[link]]


Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini. Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno [...]

Maze of the Mummy - 2016 [Ready64] [[link]]


Maze of the Mummy! Finalmente ci siamo! Ebbene sì, la tanto attesa pubblicazione di Maze of the Mummy è ora realtà. Con un certo orgoglio annunciamo che il videogame realizzato da Magic Cap è disponibile per l'acquisto nell'e-shop di Psytronik, rispettivamente nel formato budget e premium disk. Avete la stoffa per affrontare 15 piramidi, ognuna con i suoi pericoli e trabocchetti pronti ad attendervi? Siete scaltri al punto tale da eludere le spietate mummie e gli scorpioni di guardia ai tesori nascosti? Beh... se la risposta è affermativa, allora Maze of the Mummy vi attende. Intanto è a vostra disposizione l'apposito thread di discussione nel forum e la scheda del videogame da consultare. Michelangelo Carbonara (Pippo79), Federico Sesler (Raffox) e Sascha Nagie (celticdesign), responsabili del codice, della grafica e delle melodie di Maze of the Mummy, vi augurano buon divertimento!

Disponibile il nuovo Firmware v1.4 per la cartuccia Sys-Check V2 [nIGHTFALL] [[link]]


Di seguito il post dell’autore scritto nel forum di Atariage. A new firmware and flashtool is availible for Sys-Check V2 series. The new flashtool now supports both Sys-Check PCBs equipped with a SST39SF010A flash chip (V2.1 and V2.2). When you start the flashtool, it will ask you which version you have. To be absolutely sure, [...]