Agenda de retro eventos:

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nIGHTFALL : Jurassic News numero #53 [[link]]


Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini. Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno [...]

Ready64 : Bruce Lee II e Papersoft 1985/49 [[link]]


Bruce Lee IIIn questo frizzante weekend, non potevamo mancare di aggiornare il nostro database dei giochi con l'inserimento della conversione per Commodore 64 di Bruce Lee II di Bruno R. Marcos. Il gioco è scaricabile da kollektivet.nu sia in formato disco (D64 e D81) che cartuccia (per EasyFlash e Magic Desk). Dopo averlo provato, non mancate di visitare la scheda del gioco per votarlo e commentarlo!

In aggiunta, pubblichiamo un ulteriore contributo di Guido consistente nelle scansioni di Papersoft anno 1985 numero 49. Buona lettura e buon divertimento!

Re.BIT : Stormfinch - Nirvana Engine "mode on" su Zx Spectrum [[link]]


E' passato quasi un anno dallo sviluppo del Nirvana, il motore grafico per lo Zx Spectrum, che ha risolto quello che poteva essere considerato un "marchio di fabbrica", il colour clash, ma anche una piaga per molti programmatori, dove al posto di far annegare sprite ed oggetti mobili sullo schermo nei colori dello sfondo, si preferiva spesso optare per una grafica monocromatica, dove se da una parte la giocabilità di molti titoli era quasi garantita, dall'altro la resa video lasciava a desiderare. Questo perché, ricordiamo, in una cella di 8x8 pixel, lo Zx Spectrum consente di avere solo due colori, il foreground dove viene definita la pattern del disegno e il background, obbligatoriamente largo tutta la cella interessata.

Il primo gioco ufficiale a godere del Nirvana è stato il platform game El Stompo, dove in questo caso si nota un colore diverso di foreground ongi fila orizzontale di 8 pixel, avendo una resa grafica migliore sotto il profilo cromatico.

Giunge invece ora il primo sparatutto spaziale a scorrimento orizzontale  basato su questo engine: STORMFINCH.

Re.BIT : Vic 20 new games 2015 [[link]]


Vola e spara di qua, gira l'angolo e trova l'uscita di la, attacca il carro di fronte, fai l'inventario delle tue cose e scappa dal cane lanciandogli bombe (...oddio potrebbero denunciarmi per maltrattamento animali! NdR); no, questo non è un gioco di ruolo, ma le nuove esperienze di gioco targate 2015, che gli utenti del piccolo Commodore Vic 20 potranno testare.

nIGHTFALL : C64 Game: Commando Arcade SE / Knuckle Busters +29D … [[link]]


E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64. Titoli: P0 Snake +4FD 100% [pal/ntsc] Space Ambush +1EJHD Carrera F1 On the Farm +34D [crazy hack] Shoot or Die [seuck] Space Trip +24D [crazy hack] Carrera F1 +5H Sex trainer ++ [german] Rabbit Pie HS Commando Arcade SE Bruce Lee II + Ultima IV Remastered [...]

nIGHTFALL : Revision 2015 – C64 Party results [[link]]


Questi sono i risultati ufficiali (solo i primi 3 posti) del Demo party Revision 2015 che si e’ concluso il 6 Aprile 2015. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione Revision 2015. C64 4K Intro: 3 – Aura by Fairlight. 4 – The Empress Awakens by Lft. Mixed Graphics: 4 – [...]

nIGHTFALL : Riparazione Commodore Amiga 2000 con Schermo Nero al Boot [[link]]


Clicca per ingrandire Ho eseguito la riparazione dell’Amiga 2000 con schermo nero al Boot per un caro amico. Difetto: Schermo nero al boot. Diagnosi: L’acido della Batteria ha corroso alcune traccie dello stampato (non visibili ad occhio nudo) che sono connesse al Resistor Pack RP900. Riparazione: Ho fatto tre piccoli ponticelli dal lato saldature per [...]

nIGHTFALL : Riparazione Sharp Twin Famicom AN-500R [[link]]


Ho eseguito la riparazione del Sharp Twin Famicom AN-500R per un caro amico. Riparazione Sharp Twin Famicom AN-500R. Difetti: Schermo nero. Suono distorto. Fix: Saldature fredde. Pulizia dello slider che controlla il volume del microfono sul secondo Joypad. Il microfono viene mixato assieme al segnale audio in uscita, se i contatti dello slider del volume [...]

nIGHTFALL : Commodore CBM Model 3040 Dual Drive Floppy Disk [[link]]


Il Commodore 3040 come i suoi fratelli, il Commodore 2040 ed il Commodore 4040 venduto in Europa, sono unità dotate di doppio drive per floppy disk da 5¼” progettati per l’utilizzo con i computer Commodore a 8-bit. Adottano un case largo e l’interfaccia IEEE-488 usata nei computer della serie Commodore PET/CBM. Questi modelli usano supporti [...]

nIGHTFALL : Apple Macintosh Classic [[link]]


La domanda di un altro Macintosh “All-in-one”, dopo i popolari Macintosh Plus e Macintosh SE, spinse Apple a creare i Macintosh Classic. Le limitazioni della forma del case impedirono importanti innovazioni in questo modello. Una caratteristica interessante era la possibilità di avviare il sistema da ROM disk utilizzando la combinazione di tasti “comando opzione x” [...]

Commodore Computer Blog : Commodore Smart sul web [[link]]


Da qualche ora è disponibile una landing page per la nuova startup dal nome altisonante: Commodore Business Machine, con sede in UK ma dal cuore tutto italiano, fermamente intenzionata a rilanciare il marchio Commodore con una linea di smartphone dal prezzo aggressivo, design elaborato (anch'esso italiano) oltre a delle caratteristiche tecniche di tutto rispetto. Delle immagini presenti come sfondo alla pagina vediamo proprio quelle importantissime riguardanti lo storico logo e marchio C=, assente dal mercato dal 1994, salvo alcune brevi parentesi, tra cui la ben nota C=USA che ha chiuso i battenti nel 2013. Manca però l'indicazione sul marchio registrato e non c'è alcuna nota legale in merito, tenendo però conto che non si tratta ovviamente del sito definitivo in quanto l'ingresso sul mercato dovrebbe avvenire entro l'estate.



Ah e non si tratterebbe di un pesce d'aprile (almeno spero).

nIGHTFALL : Gubbdata 2015 – C64 Party results [[link]]


Questi sono i risultati ufficiali (solo i primi 3 posti) del Demo party Gubbdata 2015 che si e’ concluso il 29 Marzo 2015. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione Gubbdata 2015. C64 Demo: 1 – Requiem by Vision. 2 – Stereophonik [2sid] by Mahoney. 3 – The Butterfly Effect by Offence. [...]

Ready64 : Ready64 apre agli intenditori di tè [[link]]


Un buon tèReady64 estende i propri orizzonti, spiegando le ali verso una società europea multiculturale, e lo fa prendendo parte al programma propedeutico per promuovere la migliore comprensione tra inglesi e italiani tramite una condivisione delle migliori tradizioni dei due popoli. A tale scopo, ogni lettore di Ready64 potrà ogni giorno migliorare la propria conoscenza della tradizione del tè e affinare l'arte degustatoria con suggerimenti proposti da alcuni fra i massimi esperti nativi del Regno Unito.

Per consentire una partecipazione interattiva all'iniziativa, un thread è stato aperto sul forum in via sperimentale, successivamente troverà posto sul forum una sezione apposita, nella quale sarà consentito scrivere sia in italiano che in inglese. Naturalmente è in preparazione anche una serie di articoli sulla degustazione del tè scritti da redattori ospiti d'Oltremanica.

Facciamo notare che, coerentemente con la nuova iniziativa, il campo personalizzato del profilo utente sul forum è stato cambiato da "Gioco preferito" a "Tè preferito".

La transizione dovrebbe terminare il 23 aprile prossimo venturo, data nella quale un'apposita commissione valuterà il lavoro svolto dallo staff e dagli utenti di Ready64, nella speranza che questo sito possa conseguire la prestigiosa certificazione ISO 3103.

Re.BIT : Il tuo NES puo risorgere con il Blinking Light Win [[link]]


Una delle tragedie che maggiormente affligge i retrogamer, è sicuramente quello di riscontrare malfunzionamenti sulle loro amate console, soprattutto per coloro che nutrono una plausibile preferenza nell'adoperare macchine reali al posto degli emulatori, sia hardware che software.

Ogni macchina ha il suo "tallone di Achille", un punto debole, o di rottura, che ha afflitto le rispettive utenze, ma quello che in passato come ora, quella che è ha dato più grane è la Nintendo Entertainment System, ovvero il NES.