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25/02/2010
RETROVICIO : Video tutorial de configuración del emulador NullDC (Sega Dreamcast) en HyperSpin [fuente]

Completo video tutorial que nos muestra cómo configurar el emulador NullDC (Sega Dreamcast) en HyperSpin.
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25/02/2010
RETROVICIO : Video tutorial de configuración del emulador Zinc en HyperSpin [fuente]

Completo video tutorial que nos muestra cómo configurar el emulador Zinc en HyperSpin
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25/02/2010
RETROVICIO : Video tutorial para configurar Arcade Jukebox en HyperSpin [fuente]

Completo video tutorial que nos muestra cómo configurar el programa Arcade Jukebox en HyperSpin
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15/02/2010
RETROVICIO : Mednafen - Multiemulador 9 en 1 [fuente]
En este tutorial aprenderemos algo más sobre este multiemulador de muy fácil utilización altamente recomendable para nuestros proyectos de recreativa o centros de entretenimiento.
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14/02/2010
Program : Bytes : 48k : Vortex Software [fuente]
Vortex Software fue una compañía fundada en los primeros años de la década 80 como compañía desarrolladora de videojuegos por los programadores Costa Panayi y Paul Center, a través de la cual planeaban vender el videojuego “Cosmos” que Panayi había realizado en principio para el ZX-81 de Sinclair y convertido después al ZX Spectrum. Debido [...]
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13/02/2010
Konamito.com : GraCo, editor de gráficos para MSX2 [fuente]
GraCo es un editor de gráficos para MSX2 desarrollado por Vampier y BiFi. Este editor está pensado para trabajar en el propio MSX y tiene gran cantidad de opciones muy útiles para facilitar las tareas de edición. Podéis echarle un vistazo a este vídeo para que os hagáis una idea: [...]
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09/02/2010
Program : Bytes : 48k : iXpectrum, un emulador de ZX Spectrum para iPhone [fuente]
Un usuario del foro de World of Spectrum, Seleuco, ha publicado i-Xpectrum, un programa emulador de Spectrum para la ya conocida plataforma de telefonía móvil de Apple, el iPhone en sus distintas versiones. Según ha contado un usuario que lo ha probado, “emula bien pero adolece del mismo problema que todos aquellos juegos que no estaban [...]
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08/02/2010
RETROVICIO : MPlayer como reproductor de video en máquinas arcade [fuente]

Tutorial de funcionamiento del que podemos considerar el reproductor definitivo para nuestras máquinas arcades y centros de entretenimiento
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05/02/2010
Program : Bytes : 48k : ¿Qué son esos tres últimos bloques de carga de algunos juegos de Ultimate? [fuente]
Seguro que no muchos de vosotros os habréis hecho esta pregunta alguna vez al cargar alguno de los primeros juegos de Ultimate, como los de la foto presente. En realidad, según nos advierten desde World of Spectrum en esta sección de hardware sobre cómo “romper” las protecciones de muchos de los juegos de ZX Spectrum, es [...]
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22/01/2010
RETROVICIO : Tutorial del multiemulador MESS: Guía rápida de funcionamiento [fuente]

Tutorial sobre el emulador multisistema MESS, potencialmente increible, y a la vez muy desconocido.
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21/01/2010
Program : Bytes : 48k : Plug-in para Firefox: WOS Infoseek [fuente]
Este add-on que se puede añadir en cualquier versión del Mozilla Firefox te permite hacer búsquedas inmediatas a través de la enorme base de datos Infoseek de la página World Of Spectrum. Tan pronto pulses sobre el botón «Add to Firefox” lo tendrás integrado como nuevo motor de búsqueda junto con Google y otros motores [...]
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13/01/2010
Program : Bytes : 48k : Mike Oldfield y sus “jueguecitos” virtuales [fuente]
THE SONGS OF DISTANT EARTH, Interactive cd-rom track: Aun no habiéndose publicado exactamente para ordenadores PC, el primer “videojuego”, si se puede llamar así, creado por Mike Oldfield, fue aquel programa incluido como primera pista en su CD “The Songs Of Distant Earth” (1994). De hecho, dicho programa interactivo solamente se podía usar en equipos Macintosh, [...]
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11/01/2010
Program : Bytes : 48k : Classic99, el emulador del Texas Instruments TI-99/4A [fuente]
Recientemente, y por recomendación de JLTursan de Zona de Pruebas, me he parado a probar un emulador, el Classic99 para Windows. ¿Que qué tiene de particular? En primer lugar, es un emulador del Texas Instruments 99/4A (o TI-99/4A para abreviar). Escrito por Mike Brent hace años, es hoy por hoy el mejor emulador de este sistema [...]
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10/01/2010
Program : Bytes : 48k : Cargar programas con un emulador de Amstrad PCW [fuente]
Por Neville (Computer Emuzone): I – Emulando el Amstrad PCW. a) Los emuladores. Como bien dice Kachorro en su página PCWTotal, el Joyce no es ni el mejor ni el peor emulador de PCW, sencillamente es el único. Sus virtudes son que está en constante desarrollo, y que emula tanto los modelos PCW 8256 / 8512 como el [...]
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05/01/2010
Program : Bytes : 48k : Calendario 2010 para imprimir y colgar [fuente]
Se me ha ocurrido, aunque no siendo bastante original cuando lo he hecho un poco a rebufo de José Zanni y su particular calendario temático con motivos de videojuegos de Commodore 64 y con el auspicio de su gran blogroll Retro Invaders (que por cierto es la mejor idea en mucho tiempo y hace falta [...]
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02/01/2010
El Blog de Radastan : Amstrad CPC - AMSprite 1.4 [fuente]

Nueva versión de este sencillísimo editor de sprites para PC que permite crearnos nuestros gráficos para Amstrad CPC. Ideal para ir empezando ese proyectillo que llevas años pensando... ;)
Web de descarga.
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01/01/2010
Program : Bytes : 48k : Varias demos de ZX Spectrum para quedar impresionados [fuente]
Empezamos el año sacando a la palestra algunos clips encontrados en YouTube con demos de música y gráficos realizados en un ZX Spectrum, o como en algunos casos en clones rusos. Y este último no pertenece a la escena demo como las anteriores. En este caso concreto, estamos ante un video demostrativo donde vemos ejecutarse una [...]
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28/12/2009
Program : Bytes : 48k : Castlevania, The Adventure reBirth, para la WiiWare [fuente]
Para hoy se esperaba el lanzamiento de uno de los productos estrella de Konami para la consola Wii, en su formato WiiWare, el servicio de distribución digital de Nintendo, y tal como leemos en su título, sigue en cierta forma la estela de otros videojuegos de la compañía nipona (Gradius reBirth y Contra reBirth), creados [...]
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28/12/2009
Program : Bytes : 48k : Os presento mi primer videojuego, Watch Out [fuente]
Por fin, entre post y post he ido dando forma lo que es mi primer videojuego en Código Máquina para el ZX Spectrum, así que pueda ir entrando en competencia con el resto de compañeros de la escena. No he querido desvelar nada, ni gráficos ni mihita… para que ningún cabo suelto diera pie a [...]
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27/12/2009
QBlog : Quicker, un cliente Twitter para QL [fuente]
Desde hace unos días estoy probando el cliente quicker para QL de Nicklaus Saint, quien me lo envió para que lo testara y le diera mis impresiones. Está aún en fase alpha y son pocas las opciones que funcionan completamente o no le faltan alguna característica. Quicker es un cliente Twitter que usa el código fuente [...]













