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10/03/2010
Mojon Twins Dome : Compartiendo código todos aprendemos [fuente]
En los foros de wos, Timmy nos cuenta que está haciendo su primer juego con z88dk y que está usando los fuentes de UWOL como referencia. A nosotros, eso es algo que nos enorgullece y hace que se nos ponga la picha elongada ya que es un honor poder ayudar a frikis como nosotros a [...]
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10/03/2010
PixFans : Rotoscoping [fuente]
Desde que el Motion Capture de Virtua Fighter llevó el realismo de movimientos humanos auténticos en 3D a los videojuegos, el hecho de ver un personaje 2D animado de forma impecable ya no debería sorprendernos, y sin embargo, los sprites realizados mediante la técnica del Rotoscoping aún resultan impresionantes a pesar de llevar encima el [...]
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08/03/2010
YOCREOQUENO : Regalamos 50 códigos para la beta multijugador de Blur [fuente]
Qué vanguardista que es el hablar en plural cuando soy yo solo el que escribe. El caso es que los apañaos de Activision me han proporcionado 50 códigos para la beta multijugador y una suscripción de 48 horas a Xbox Live Gold. Para ello, pincha en este enlace y tras el proceso de registro recibirás en un ratejo [...]
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08/03/2010
El Blog de The Punisher : Proyecto “Retroviews” [fuente]
Hace unos días, hablando con mi ex compañero y sin embargo amigo Juan Carlos “J.C Mayerick” Sanz, y comentándole que gracias a vosotros pude reunir todas las entregas de Amigamanía para que estuvieran disponibles en la web, me dijo “¿No tendrás las Retroviews también?”, y aunque la respuesta fue negativa, se me ocurrió que [...]
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05/03/2010
El Blog de Radastan : Amstrad CPC - Dead on Time [fuente]

Este fin de semana apunta a ser glorioso, tenemos novedades para dar y tomar. En esta ocasión para los Amstrad CPC, un juego avalado por ser del mismo autor del estupendo Star Sabre.
Web de descarga.
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05/03/2010
El Blog de Radastan : Sega Megadrive - Uwol [fuente]

¡Notición! Nada menos que una versión para la SEGA de 16 bits del este estupendo juego de plataformas. Si no me falla la memoria es el primer juego de la escena de Megadrive realizado por españoles, por no hablar de ser toda una novedad en esta consola la salida de un juego 100% gratuito en muuuuuuuuuuucho tiempo.
Web de descarga.
Ya puestos podían pasar el Subacuatic y sacarlo en formato físico... aquí tendrían un comprador.
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05/03/2010
Mojon Twins Dome : Uwol, quest for money para SEGA Genesis. [fuente]
Shiru, quien nos había prestado involuntariamente su tracker para Wham! the Music Box, lleva menos de un mes realizando una conversión de nuestro lanzamiento de las pasadas navidades Uwol para las 16 bits de SEGA. El resultado, que acabamos de probar hace unos minutos, es ALUCINANTE. No te contentes con mirar las pantallitas (que ya son [...]
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05/03/2010
Mi padre tenía un Amiga : Segunda competición de desarrollo de juegos para Amiga en marcha [fuente]
Después de la gran acogida que tuvo el concurso navideño de programación de juegos, desde los foros de Amiga.org Underground Arcade ha propuesto seguir los concursos, que se celebrarán cada 3 meses y tendrán diversas temáticas. El primero de ellos tiene como fecha límite el 31 de Marzo del 2010 y ha de ser un Remix, secuela o versión Deluxe de un juego ya existente en otra plataforma.
Los premios de esta competición RetroRemix aún se desconocen pero serán donaciones hechas por amigueros. Si alguien desea colaborar ha de ponerse en contacto con Cammy, la organizadora del concurso. No es necesario presentar un juego completo si no está acabado, con un nivel o una demo es suficiente. En el fichero readme que acompañará al juego debe hacerse constar en que juego original se ha basado el remix.
El juego ha de poderse jugar en Amiga clásico, puede ser OCS o AGA. Las otras plataformas de Amiga como Aros, MorphOS o OS4 son opcionales. Se permiten usar gráficos ripeados directamente de otros juegos, no hace falta que sean originales, aunque siempre son de agredecer. Como en el concurso anterior puede usarse cualquier tipo de game maker como (Backbone, SEUCK, GRAC/GRAAL) o programar el juego de cero en ensamblador, Amos, C, Blitz Basic o lo que sea.
Por mi parte aún no tengo decidido si voy a participar, cuatro concursos al año me parecen demasiados para presentar siempre algo digno. 007! se encuentra en una situación parecida aunque se que tiene algo en mente :). Esperemos que mucha más gente se anime y veamos muchos juegos nuevos.
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04/03/2010
PixFans : Speedster [fuente]
Basta con dedicarle unos breves minutos al loable Speedster que vio la luz en PlayStation por cortesía de Psygnosis allá por el año 1.997 para darse cuenta de las semejanzas que atesora con respecto al largamente recordado Trash Rally, uno de los títulos de conducción más recomendables del extenso catálogo de Neo Geo. No en [...]
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04/03/2010
PixFans : Ranarama [fuente]
Hewson (Spectrum, Amstrad, Commodore 64, Atari ST) Steve Turner, 1987 En la mayoría de las ocasiones aquellos juegos que nos entretuvieron (y en algunos casos nos obsesionaron) con el paso de los años no han podido conservar su poder de atracción o adicción. Muchos lo comprobamos en su momento, con la aparición de los primeros emuladores [...]
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03/03/2010
PixFans : Los juegos cancelados. Vol. 2 [fuente]
Hace algún tiempo, mi compañero Neoline escribió un artículo sobre varios juegos cancelados. Esos títulos que nunca fueron lanzados al mercado o que finalmente aparecieron para una plataforma diferente a la que lo iban a hacer en un principio. En esta ocasión rescatamos el tema para ver más ejemplos de juegos que por diversas circunstancias [...]
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02/03/2010
El rincon del Spectrum : Top 50 Juegos de Spectrum 2000-2009 5ºparte [fuente]
24 - BEASTIE FEASTIE - Beyker Soft 2005Otra maravilla de Beyker, basada en la recreativa de Epos Corporation. Un juego realizado parcialmente en Basic, que fue el unico participante del concurso de Radastan en el año 2005. Un juego a la vieja usanza, plataformas, desarrollo más o menos simple, pero muy divertido, con varios elementos, como plataformas, ascensores para subir/bajar, posibilidad de
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01/03/2010
PixFans : La (verdadera) prehistoria de los videojuegos [fuente]
Los primeros acercamientos históricos a los fenómenos culturales (el cine, la televisión,.. o los videojuegos) acostumbran a delimitar su historia a partir del concepto de “la aparición de la tecnología en cuestión”; es decir, “la historia del videojuego empieza con el tennis for two de Willy Higinbotham o cuando Russell programa Spacewar…”. En síntesis, la [...]
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01/03/2010
PixFans : SwordQuest, juego y leyenda [fuente]
Muchos somos los que hemos oído de famosas leyendas en mundos virtuales: Aliens en San Andreas, Missingno en Pokémon o el famoso arcade misterioso Polybius. Pero ninguna de estas leyendas tiene el misterio de SwordQuest, quizá la aventura más épica de la corta historia de los videojuegos. Para entender SwordQuest, tenemos que meternos en el [...]
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28/02/2010
PixFans : Crónicas de los juegos olvidados de Super Nintendo [fuente]
Muchos recordaréis grandes juegos de la SNES o de la Megadrive como el Super Mario World, el Street of Rage, el Megaman X o los Sonic. Todos ellos son cartuchos que nos hicieron vivir buenos momentos. Sin embargo este artículo se lo dedicaré a los juegos olvidados, tal vez no demasiado conocidos, pero que a [...]
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26/02/2010
PixFans : Melodías Pixeladas [fuente]
Apagas la luz… tomas asiento… una botella de tu refresco favorito al alcance de la mano y presionas el botón de encendido en tu consola. Tras la presentación del equipo de desarrolladores una impresionante obra musical llena la atmósfera de tu habitación con ecos épicos y da forma a lo que aun está por llegar [...]
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25/02/2010
YOCREOQUENO : Stargate Resistance [fuente]
Ni Perdidos, ni Galactica, ni pollas en vinagre. Si existe una serie que me haya hecho tragarme centenares de capítulos durante todos los años que lleva su andadura ha sido la franquicia Stargate, injustamente denostada por el gran público que no ve más allá de sables laser y federaciones galácticas. El caso es que es [...]
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25/02/2010
PixFans : Final Fantasy IX [fuente]
Para muchos aficionados a la veterana saga Final Fantasy, esta novena entrega que tratamos supone una auténtica vuelta a los orígenes. No en vano el talento detrás de esta colección de obras maestras, Hironobu Sakaguchi, ya declaró que Final Fantasy IX, último de los Final Fantasy numerados que vieron la luz en la PlayStation original, [...]
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24/02/2010
PixFans : Adicción a los videojuegos [fuente]
Supongo que solo los mas antiguos del lugar recordarán un parámetro que aparecía en las primeras revistas de videojuegos cuando los analizaban. Creo que era MicroHobby , Load’n Run, o no se como se llamaban las especializadas en Commodore y Spectrum. Era el principio de los videojuegos, cuando apenas había revistas, cuando los jugópatas éramos [...]













