Retro Invaders

Blogs de retro informática
  • 10/03/2010

    El PixeBlog de Pedja : Arcade Hits: 1985 [fuente]


    Segunda entrega de los recopilatorios arcade más vintage y retro que os podáis echar a la cara; desde el 1987 saltamos hacia atrás un par de añitos y nos situamos en 1985, sin rima ni nada parecido. Es difícil situar las monedas de cinco duros mejor invertidas de ese año, al menos de una primera [...]

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  • 10/03/2010

    Konamito.com : Famosos en los videojuegos españoles (III) – Michel Fútbol Master Super Skills [fuente]


    José Miguel González Martín del Campo “Míchel” fue uno de los componentes de la conocida como Quinta del Buitre que formó parte de la plantilla del Real Madrid. En los años 80 y 90 fue una figura relevante del deporte español ya que además de jugar en el Real Madrid, formó parte de la Selección [...]

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  • 08/03/2010

    Konamito.com : Breve historia del MSX [fuente]


    Artículo original publicado en Zona de Pruebas. La norma MSX nació en el año 1983 como consecuencia de la unión empresarial de una multinacional japonesa, la Kabushi Kaisha ASCII, con la por aquel entonces todavía desconocida Microsoft estadounidense. De aquella unión salió la norma Microsoft Extended y rápidamente las principales compañías niponas fabricantes de hardware la [...]

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  • 07/03/2010

    Konamito.com : Publicidad de ordenadores Philips MSX en discos de vinilo [fuente]


    Artículo original publicado en Program: Bytes; 48k. Las principales distribuidoras de ordenadores MSX por nuestras cornisas ibéricas hacían uso, por lo general, de los medios de difusión más convencionales como diarios y revistas especializadas a la hora de publicitar sus productos. Era lo más común; pero también la radio y la televisión eran los medios más [...]

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  • 07/03/2010

    Konamito.com : Toobin en El PixeBlog de Pedja [fuente]


    Pedja nos deleita los sentidos con un nuevo artículo dentro de su serie Retrovisión, esta vez centrándose en un juego muy veraniego y que en su época incluso tuvo versión MSX vía Spectrum: Toobin. La idea del juego era de lo más original: dirigir a nuestro singular personaje a través de un río lleno de [...]

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  • 04/03/2010

    El PixeBlog de Pedja : Retrovisión: Toobin’ [fuente]


    Si a finales de los años ochenta queríamos enchufar nuestro ordenador personal en pleno verano, de manera que nos refrescara aunque fuera un poquito, e incluso pudiéramos tomar el sol y coger algo de color mientras jugábamos a algo, qué mejor que abrir el reproductor de cassette, ponernos las gafas de sol, el bañador, inflar [...]

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  • 23/02/2010

    El PixeBlog de Pedja : Arcade Greatest Hits: 1987 [fuente]


    Imaginad por un momento que se lanzara un recopilatorio de grandes éxitos por cada año de existencia de videojuegos en los salones recreativos, aquellos que frecuentábamos no hace tanto cuando salíamos de clase, infestados de muchachada ansiosa por gastar los cinco duros que nos sobraban para comprarnos el bocadillo de la merienda, o agolparnos en [...]

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  • 16/02/2010

    Konamito.com : Crónicas de Ricardo Cancho, grafista de Topo Soft [fuente]


    Interesante artículo publicado en El PixeBlog de Pedja en el que Ricardo Cancho, grafista de Topo Soft comenta algunos de los entresijos de su profesión al frente del apartado gráfico de los juegos más conocidos de esta compañía española. Merece la pena echarle un vistazo a los comentarios de la entrada original, que se pueden [...]

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  • 16/02/2010

    El PixeBlog de Pedja : Crónicas de Ricardo Cancho, grafista de Topo Soft [fuente]


    Equipo de Topo Soft. Ricardo es el segundo por la izquierda de atrás, camisa roja y jersey blanco. Foto: Speccy.org Me juego lo que sea a que muchos de los que me leéis os suena el nombre de Ricardo Cancho. Quizás si os nombro a Kantxo Design, la memoria se os refresque aún más. En los [...]

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  • 15/02/2010

    El Blog de Manu : La evolución de las tarjetas de memoria en consolas [fuente]


    Los primeros videojuegos eran muy simples y tenían raíces arcade, así que los programadores ni se preocupaban de guardar el estado de la partida. Sin embargo, poco a poco fueron apareciendo títulos más complejos que requerían de este tipo de funcionalidad, aunque inicialmente se apoyaban en complejos passwords que eran muy engorrosos de anotar. Uno de [...]

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  • 10/02/2010

    El PixeBlog de Pedja : Recordando a Wonderswan [fuente]


    Como uno de los regalos que más he apreciado en las pasadas navidades, mi colección de juegos y consolas recibió un nuevo miembro, el cual se le podría calificar con varios atributos, aunque me quedaría con dos: ligera y exótica. Lógicamente, al estar hablando de una consola portátil, lo de ligera le viene al pelo, [...]

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  • 08/02/2010

    Konamito.com : Esta es mi historia (III) [fuente]


    Entonces llegó la inevitable época de las vacas flacas. De buenas a primeras y sin previo aviso la revista MSX-Club dejó de editarse. Aún recuerdo cuando fui a mi quiosco habitual a comprarla y me dijeron que ya no llegaría ni un número más… Pensaba que era una broma, era imposible que la revista que [...]

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  • 08/02/2010

    El Blog de Manu : Las restricciones y la creatividad en los videojuegos [fuente]


    Mucho se ha discutido acerca de la falta de originalidad en los videojuegos -e incluso en el cine- que sufrimos hoy en día, pero lejos de culpar a los implicados en el diseño y creación de los mismos, creo que el mayor enemigo de la creatividad es la abundancia de medios. Aunque parezca paradójico, si [...]

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  • 04/02/2010

    El Blog de Manu : La magia de los salones recreativos [fuente]


    Recuerdo que cuando era pequeño, a veces me daba un paseo por los recreativos de mi barrio después de jugar con mi Spectrum en casa. Entrar en ese lugar era como meterse en una máquina del tiempo, y contemplar un escaparate de lo que, con suerte, podía tener en mi hogar en un futuro. Y [...]

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  • 02/02/2010

    RetroWip: Blog de Desarrollo : Construyendo una fuente de laboratorio casera [fuente]


    Muchas veces nos resulta necesario o al menos útil tener una fuente de alimentación para probar algún gadget, alimentar un circuito o hacer cualquier otra prueba. Las fuentes de laboratorio son ciertamente buenas, fiables y lo más adecuado para estos casos, pero también muy caras.

    Desde hace siete u ocho años llevo usando una fuente de alimentación AT de un 386 viejo para estos menesteres, sin embargo creo que ya ha llegado la hora de "jubilarla" y optar a algo menos "cutre" que esta vieja fuente con los cables colgando y el peligro que para su integridad conlleva el tener dos gatas por casa a las que les encanta morder cualquier cable o cordón...

    Como estoy en proceso de "reciclaje" (extraer lo que valga y tirar el resto) de todos los equipos viejos que tenía guardados en el trastero por si alguna vez me eran útiles, voy a aprovechar una fuente ATX para modificarla mínimamente de modo que me sirva como fuente de laboratorio y relatar el proceso por si alguien quiere hacer algo similar.

    Primeramente, multímetro en mano, medí las tensiones de salida de cada una de las cuatro fuentes de alimentación que tenía disponibles. La más potente de todas las fuentes, que a priori era la elegida para servir de base, fue descartada por sacar 5,5v en el canal de 5v y 10 en el de 12v. Del resto, sorprendentemente la más potente era la que mejores resultados obtenía, con 5 y 11,9 voltios respectivamente, unas medidas casi perfectas.

    Le sometí a algo de trabajo con unos motores haciendo una carga de un par de amperios y las medidas seguían constantes, así que esta fuente fue la elegida para el proceso.

    Pese a ser de "solo" 200 watios, proporciona unas intensidades de corriente bastante interesantes, concretamente 22A en la línea de 5v, 10A en la de 12v y 14A en la de 3,3v, más que suficiente para unas necesidades medias-básicas.

    Caracteristicas fuente

    Lo primero que debemos ver es si la fuente funciona sin cargas. Muchas de estas fuentes conmutadas necesitan de una carga para mantenerse en funcionamiento o se apagan, en cuyo caso habría que incorporarles una carga constante (una resistencia de 10w por ejemplo) para evitar esto.

    Para comprobar si enciende y se mantiene encendida hay que puentear el cable verde del conector que va a la placa base con uno cualquiera de los cables negros. En mi caso es una fuente de un equipo Dell que tiene un cableado diferente (e incompatible con otras placas), así que en un caso como éste habría que puentear el cable gris con uno negro.

    Encendiendo fuente

    Una vez visto que enciende y no se apaga por falta de una carga se pueden soldar estos cables para que esté siempre encendida y usar el interruptor trasero para encenderla y apagarla o, en casos como el mio que no lleva este interruptor, soldar un nuevo interruptor entre estos cables para controlar el encendido.

    Estos son los componentes que voy a usar:
    - Interruptor de palanca para el encendido.
    - LED y portaled para mostrar si está encendida.
    - 5 Conectores de 4 mm para las salidas.
    - Terminales en O y/o U para conectar los cables internos a los conectores.

    Componentes fuente ATX

    Antes de nada abrimos la fuente para ver (y ya que estamos limpiar) el interior. De este modo veremos y anotaremos donde hay "hueco" para colocar los conectores de salida.

    Es muy importante tener cuidado de no tocar ningún contacto del interior, los condensadores pueden tener almacenados miles de voltios y hay riesgo de muerte en caso de que no estén descargados. Por este motivo, aunque suelen incorporar resistencias para descargarlos, lo mejor antes de hacer nada es haber dejado la fuente desconectada durante un día o dos. Aun así, también sería conveniente usar una resistencia para descargar la carga que pudiera quedar en los condensadores o, como solución más "bruta", puentear los terminales de éstos con un destornillador.

    Una vez marcados los puntos donde insertaremos los conectores procederemos a hacer los agujeros pertienentes con un taladro y colocaremos los conectores y el portaled.

    Fuente mecanizada

    Ahora que ya tenemos todo el mecanizado hecho habrá que ponerse con la parte eléctrica.

    Seleccionamos los cables que necesitaremos para cada elemento y desoldamos (o cortamos) los que no nos sirvan. En mi caso necesitaré un cable de 5v (rojo) y otro de Gnd (negro) para el LED y 5 grupos de cables: uno para 12v, otro para 5v, otro para 3,3v (azul) y dos más que harán de Gnd común para cualquiera de ellos.

    Un consejo, si veis que hay algún conector con dos cables diferentes juntos no cortéis uno de ellos. En mi caso había un cable en la línea de 3,3v que corté alegremente pensando que al estar unido a uno de éstos tendría la misma tensión. Pues craso error, luego la fuente encendía y se apagaba al momento, descubrir que fue por esto me llevó un par de horas desmontando de nuevo los cables y buscando cortocircuitos...

    Según el Handbook of Electronic Tables and Formulas for American Wire Gauge (http://www.powerstream.com/Wire_Size.htm) con un cable de 3,2 mm de diámetro sería suficiente para transmitir hasta 24A de corriente (muy aproximado al máximo que da esta fuente). Para dar margen de sobra y evitar problemas usaré tres cables de alimentación para cada conector.

    Se cortan a la medida apropiada, se les suelda un terminal y se protege con funda termoretráctil o directamente se sueldan a los conectores.

    Detalle de conector

    Con esto ya tendríamos nuestra fuente modificada, solo quedaría volver a ponerle la tapa y probar que funciona correctamente como esperábamos.

    Fuente acabada



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  • 01/02/2010

    El PixeBlog de Pedja : Retrovisión: Gremlins 2: The New Batch [fuente]


    Hablar de Gremlins 2: The New Batch en lo que a videojuegos se refiere nos lleva a repasar la única conversión de cine a videojuego que se hizo en nuestro país en la Era Dorada del Software Español. Topo Soft adquirió los derechos pertenecientes a la cinta de Joe Dante, un entretenimiento mezcla de comedia [...]

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  • 26/01/2010

    RetroWip: Blog de Desarrollo : Get Lyrical: pon letra a tus canciones [fuente]


    Una de las cosas que más me gusta de mi iPod Touch es la posibilidad de mostrar las letras de las canciones que se están reproduciendo en su enorme pantalla.

    Ya sea en castellano, inglés o finés me gusta leer lo que están cantando, así que el incluir la información de las letras en los metadatos de los mp3 para mí es algo imprescindible.

    Al principio usaba programas como Songbird que van descargando las letras de las canciones a medida que éstas suenan, pero el sistema es muy lento (hay que esperar a que acabe la canción para actualizar la siguiente) y/o engorroso (cambiando de canción manualmente cada vez que se actualice la que suena). Todo esto cambió cuando conocí Get Lyrical.

    Get Lyrical es un maravilloso programa (desafortunadamente solo con versión para Mac OS X) que nos permite descargar de forma automática las letras de nuestras canciones de múltiples formas.

    Por un lado se puede configurar para que, a semejanza de Songbird, vaya descargando las letras de las canciones a medida que suenan en iTunes. En este modo incorpora también un visor para poder leer la letra mientras oyes la música.

    Por otro lado, se puede pulsar otro botón que nos permitirá descargar de forma puntual la letra de la canción que se esté reproduciendo actualmente.

    Finalmente, la opción más potente e interesantes de todas es la que nos permite descargar la letra de las canciones que tengamos seleccionadas.

    Yo he probado a seleccionar más de 3000 canciones y no ha dado ningún problema, descargando e insertando dentro de los metadatos de los mp3 todas las letras que ha encontrado.

    Cuando hablo de encontrar me refiero a que Get Lyrical utiliza un motor propio de búsqueda que utiliza la API de LyricWiki (un completísimo Wiki dedicado a letras de canciones) para localizar allí la canción buscada y descargarla.

    Puede ocurrir que muchas canciones no las encuentre porque realmente no existan en LyricWiki, algo bastante común con grupos minoritarios fuera del mainstream, pero ahí podemos aportar nuestro granito de arena para incluir estas letras al Wiki ya sea transcribiéndolas de oído o, como hago yo, buscándolas por otras páginas de Internet, corrigiendo las erratas y dando formato a todo. Al hacer esto no solo podremos descargarlas a través de Get Lyrical, sino que habremos servido de ayuda a las siguientes personas que quieran descargar estas mismas canciones.

    Tan útil me resulta Get Lyrical que, tras ver que tenía versión localizada al italiano, además de la nativa en inglés, me ofrecí para localizarla al castellano, siendo mi traducción la versión oficial en nuestro idioma.

    En resumen, si tenéis acceso a un ordenador con Mac OS X es un programa imprescindible que no debe faltar entre vuestras aplicaciones.

    La web de su autor es: Shullian Productions.

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  • 21/01/2010

    El PixeBlog de Pedja : Del dibujo al píxel: portadas y videojuegos (III) [fuente]


    Vámonos que nos vamos con la tercera entrega de las particulares transiciones que se producían desde las ilustraciones de portada hasta los personajes de carne y píxel que realmente manejábamos en los juegos de antaño. Tengo que escribir sobre ello una entrada específica, pero hace muy poquitos días que me he agenciado un Spectrum 128K [...]

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  • 11/01/2010

    El PixeBlog de Pedja : BricoPixel: construye cajas de videojuegos de Super Nintendo tú mismo [fuente]


    Como si de un taller de Bricomanía retro se tratara, Chicazul emprendió hace unas semanas una honorable y dura labor, que no es otra que la de reconstruir, partiendo de cero, una caja para un juego de Super Nintendo, a imagen y semejanza de los estuches editados en su día para alojar a los cartuchos. Seguramente [...]

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