Retro Invaders

Blogs de retro informática
  • 29/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Commodore 16 y Plus/4: Adventures In Time (Psytronik Software, 2010) [fuente]


    Es cierto que los videojuegos para los modelos 16 y Plus/4 de Commodore no abundan precisamente no solo por cantidad sino también por calidad, salvo contadas excepciones, en comparación con el amplio catálogo existente desde el primer dia para el ordenador más extendido de toda la gama por todo el mundo, el Commodore 64. Sin [...]
  • 29/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Knight Lore para Commodore… 25 años después [fuente]


    Quién iba a figurarse que 25 años después Sabreman iba a tener su oportunidad de vivir su tercer aventura entre los usuarios de Commodore 64. Pues el siguiente video muestra una beta de una conversión actualmente en desarrollo, creada a partir de la versión para el BBC Micro. Lo malo de escoger el código fuente [...]
  • 28/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Preview de Zombie Calavera Prelude (Mojon Twins, 2010) [fuente]


    Parece que las historias de zombies y monstruos siempre han sido de la atracción no solo de unos cuantos sino que gozan de la simpatía de muchos sectores de la sociedad, tanto niños como mayores (siempre y cuando los niños estén ya creciditos… o hayan crecido al amparo de series de televisión toleradas para todos [...]
  • 28/07/2010

    El Spectrum Hoy : Historia en video de los FPS [fuente]


    A lo tonto y como quien no quiere la cosa, me he pasado media tarde viendo este canal del Youtubarro a través de este hilo de Pixfans. En él se recopila la historia de los First Person Shooters a través de un periodo que va desde 1974 hasta casi el día de hoy (2004). Por [...]
  • 27/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Todos me dicen el negro, llorona [fuente]


    Ya sé que esto no tiene que ver directamente con lo “retro”, pero en parte sí con algo que ha de venir de forma inminente y más cercano a lo que se suele hablar con frecuencia en este blog… y como diría nuestros inolvidables Jordi Estadella o Mayra Gómez-Kemp, hasta aquí puedo leer. Estáis avisados… [...]
  • 27/07/2010

    El Spectrum Hoy : Con la portada inédita de “Chinese Juggler”… y más [fuente]


    Hace unos pocos días publiqué en este post varias fotos mías con dibujos originales de Bob Wakelin, adquiridos durante los años noventa por un coleccionista que conocí hace unas semanas a través de la propia web. En aquel post, además de una primera selección de retratauras, anunciaba “sorpresas increíbles”. Y como no es cuestión de [...]
  • 27/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Atomic Robo Kid, lo que pudo haber sido [fuente]


    Imágenes captadas con mi cámara y con el televisor de frente demostrando que una conversión completa de “Atomic Robo-Kid” (a partir del original coin-op de UPL aparecido en 1986) para ZX Spectrum se podría haber hecho si a los de Activision les hubiese dado la real gana y no recular como los cangrejos cancelando su [...]
  • 25/07/2010

    Pacman ha muerto : La frustración de lo que no teníamos consola [fuente]


    Uno de los recuerdos más amargos (si es que se puede calificar de esa forma) que tengo de mi infancia es que no tuve videoconsola hasta casi entrar en la adolescencia. La primera consola que tuvimos mi hermano y yo fue una Gameboy (la clásica tocha) que venía en un pack con el Super Mario Land (juegazo) y el Tetris.


    Y es que tras años y años pidiendo en cada cumpleaños, en cada santo y en cada día de Reyes una videoconsola mis padres accedieron por fin a gastarse las 12000 pesetas que costaba la Gameboy. Y este momento no llegó hasta que yo tuve 13 años (anda que ya les vale).

    Pero, al menos en mi caso, las ganas de tener una videoconsola las tenía no sólo por el hecho de lo guays que eran los videojuegos (en aquella época era como estar en contacto directo con el futuro, y eso molaba). La gran culpa de esta ambición por poseer una videoconsola la tenían mis compañeros de clase, los cuales todos tenían la Megadrive (en su mayoría) y la Super Nintendo (éstos eran los menos), y cada mañana tenía que aguantar cómo hablaban de lo guapos que estaban los juegos del momento: cómo Sonic se tránsformaba en superguerrero en Sonic 3, cómo alguien había descubierto hacer el hadouken de fuego en el Super Street Fighter II y así montones de anécdotas en las que me perdía por no tener lo que ellos tenían: una videoconsola.


    Mientras tanto, en los años previos a tener mi primera consola mi madre (para quitarnos ese gusanillo que nos comía por dentro a mi hermano y a mí) nos llevaba de vez en cuando al salir del colegio a un salón recreativo en el que literalmente disfrutábamos como enanos y a la vez me daba la oportunidad de tener algo de que hablar al día siguiente en el recreo. También recuerdo como me escaqueaba muchas tardes a casa de un amigo que tenía la Megadrive y nos tirábamos la tarde entera jugando al Sonic 2. La verdad es que en pocas ocasiones he disfrutado tanto con un videojuego como en aquellas tardes.


    Tras eso llegaría la época de la PlayStation en la que yo seguía con mi Gameboy. Todos mis compañeros de clase dieron el salto a la nueva generación, menos yo. Y en este caso mi frustración fue a peor, ya que en ésta época el pirateo de consolas dio la posibilidad a la gente de jugar a muchísimos juegos, por lo que ya sí que me sentía totalmente perdido. Escuchaba con envidia lo geniales que eran el Final Fantasy VII y el Metal Gear Solid. En este caso nunca llegué a tener una PlayStation y sólo pude disfrutar de sus juegos años después con un emulador para PC. Ya no era lo mismo, la magia se había perdido. Lo que si tuve siempre fue un ordenador en el que más o menos iba al día con los videojuegos de PC, pero eran pocos los que jugaban en PC. Las consolas arrasaban y si no tenías consola no tenías sitio en el patio del colegio. En fin, a día de hoy eso de tener o no tener consola me da más o menos igual, más que nada porque ahora sí tengo. Lo que me apena un poco es no tener esa ilusión con los videojuegos (y con todas las cosas en general) que tenía antes.
  • 25/07/2010

    Pacman ha muerto : La recopilación de juegos de Mario definitiva [fuente]


    Pues sí, lo que hoy traemos entre manos bien merece una entrada. ¿Qué te parecería poder jugar a los míticos juegos de Mario en tu ordenador desde un único archivo y sin necesidad de instalar nada? A mí me pareció más que bien. Y es que el señor MauroX9 se ha currado una aplicación (que sólo ocupa 40 megas) en la que accedemos a un menú desde el que sólo tenemos que pinchar en el juego de Mario que queramos para entrar en él. Tan fácil como eso. Ahora que estamos en verano le voy a dar caña a saco. Quisiera destacar que también se encuentrar el Super Mario 64 y el Mario Kart 64 y que funcionan perfectamente.


    Descargar Mario Pack para PC by MauroX9
  • 25/07/2010

    Program : Bytes : 48k : RetroEuskal, lo que dio de sí [fuente]


    Otra de las ferias imprescindibles del año, además de la RetroMadrid, tuvo lugar ayer en el Bilbao Exhibition Center, como ya viene siendo habitual al amparo de las celebraciones de la Euskal Encounter. La presente edición de RetroEuskal ha estado plagada de diversas actividades y su ya constituida retropartida gigante (este año le ha correspondido [...]
  • 25/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Demo de Horace in the Mystic Woods disponible [fuente]


    Bob Smith nos adelanta una demo de los primeros cinco niveles de los muchos que constará su nuevo juego, la adaptación al ZX Spectrum del “Horace in the Mystic Woods”, original de Psion y lanzado exclusivamente para su serie de palmtops modelos 3A/3C. Comparado con el original, podéis luego comprobar la fidelidad de la conversión [...]
  • 25/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Recreativas y juegos “retro” en Flash [fuente]


    Me he encontrado con esta web en la que cada cual puede escoger jugar a alguna de las recreativas en ella incluidas y otros títulos que os resultarán bastante familiares de los ordenadores y consolas, en una edición en Flash de las mismas. Podéis jugar con el clásico Snow Bros, o el Zero Wing, ambos [...]
  • 25/07/2010

    Program : Bytes : 48k : ¿Qué conversiones de recreativas os gustaría ver en vuestros Spectrum? [fuente]


    Estoy seguro que muchos de vosotros habéis tenido ocasión de responder esta pregunta, y hace ya algún tiempo se hizo algo similar en algún que otro foro. No estaría de más volver a repescarla y que sea este mismo espacio en el cual podáis dejar vuestras opiniones. Por seguro, todos hemos deseado que los proyectos [...]
  • 23/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Cheril Perils, lo nuevo de Mojon Twins [fuente]


    Ya me extrañaba últimamente los últimos movimientos habidos desde Mojonia y es que estaban terminando de pulir su nuevo juego perteneciente a su Colección Pretujao, siendo el sexto título de esta colección. En poco tiempo, y tras el lanzamiento de su anterior Sir Ababol, los Mojon Twins nos presentan Cheril Perils, en una nueva aventura [...]
  • 23/07/2010

    El Spectrum Hoy : Posando con los dibujos originales de Bob Wakelin [fuente]


    Hace unos días tuve la ocasión única de conocer a un coleccionista muy particular. Aficionado al cómic y al Spectrum, dicho coleccionista se puso en contacto conmigo a través de la web tras leer un artículo dedicado al gran Bob Wakelin, responsable de casi todas las portadas de los juegos de Ocean. A principios de los [...]
  • 22/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Copias de videojuegos en Facebook [fuente]


    Tal vez me deje fuera de la siguiente lista bastantes juegos que se pueden hallar en Facebook como copias o versiones de otros videojuegos anteriormente publicados en un formato diferente, pero voy a tratar de hacer una breve relación de aquellos que he conocido hasta ahora con estas características, que son más bien un par [...]
  • 19/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Oric: Stormlord (2010, Defence Force) [fuente]


    Empiezo recordándoos del videojuego original creado por Raffaele Cecco para el sello Hewson Consultants en 1989 para los sistemas Amstrad CPC, Commodore, ZX Spectrum, Atari ST y CBM Amiga y PC MS-DOS, publicándose incluso para la consola Megadrive de SEGA. Este gran juego de plataformas tuvo una gran aceptación en su momento tanto por su [...]
  • 19/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Nelo & Quqo, dos colegas con musho arte [fuente]


    Pó ezo, ke los titis Nelo y Quqo la han palmao con tó el canguelo y la chusma a pokito de caerles ensima como la miaja de chorros de la fuente der pueblo. Zi e’ ke los palizas de siempre no hasen má ke jorobá como los camellos der desierto fumándose porros dabuti a los [...]
  • 19/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Primeras imágenes de How To Be A Complete Gentleman [fuente]


    Apenao es el nombre del autor de esta videoaventura que está siendo desarrollada en la actualidad. Hace unas semanas se estaba comentando algunos pormenores de la misma en el foro de speccy.org y de momento podemos ver un video de este nuevo producto con marchamo Made in Spain, es decir producto pata negra de nuestra [...]
  • 16/07/2010

    Program : Bytes : 48k : Fase Bonus 1×37 listo para su escucha [fuente]


    Como cada semana, no podéis faltar a la cita con el programa de radio online favorito de los amantes de los videojuegos clásicos en Fase Bonus. En esta semana, dedican un espacio al recuerdo de los salones recreativos, al tiempo que se irán emitiendo impresiones de aquellos oyentes que les han remitido sus mensajes relativos [...]