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19/06/2010
Z80ST Software Blog : Sorpresas desde la RU de Barcelona [fuente]
Para los que no hayáis podido venir a la RU...¡¡¡SORPRESA!!!Pasad esta noche por la web de la MSX-Dev y podréis descargaros un nuevo juego: NeoPONG512. Una versión remozada del PONG512 con gráficos más detallados, sonidos cambiados y alguna sorpresita que otra, pero conservando la jugabilidad y adicción del original :DAquí en la RU estamos en el stand de Z80ST (sí, ese era el stand sorpresa)
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15/06/2010
Konamito.com : Qbiqs jugable en Java y nacimiento de Sagaz Softworks [fuente]
Recientemente ha visto la luz el grupo desarrollador Sagaz Softworks formado por Mortimer y que ha desarrollado un emulador MSX en java y que es completamente funcional y en desarrollo constante. Este emulador es capaz a día de hoy de emular algunos juegos, entre ellos una demo de Qbiqs, en el que Z80ST Software está [...]
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15/06/2010
Z80ST Software Blog : Demo jugable de QBIQS [fuente]
Hace algún tiempo, Mortimer anunció en el foro de Karoshi un proyecto que nació con el objetivo de crear una plataforma para desarrollo de bocetos MSX en Java. Esta idea ha ido evolucionando hasta convertirse en un emulador Java lo suficientemente funcional para emular ya algunos juegos. En el futuro, bajo el recién creado sello de Sagaz Softworks, seguirá ampliando su compatibilidad. Si queréis
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09/05/2010
Z80ST Software Blog : Artículo sobre Franky en Game Blogger [fuente]
Tutyses ha escrito un pequeño artículo comentando la Franky para el portal Game Blogger. ¡No dejéis de echarle un vistazo!
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26/04/2010
Z80ST Software Blog : Un video de la XXXVI RU de Barcelona [fuente]
Hace unos días ha aparecido este vídeo por YouTube en el que se puede ver una explicación del modo de 2 jugadores del QBIQS. Fue grabado en la pasada XXXVI RU de Barcelona (5 de Diciembre de 2009), justo antes del concurso de QBIQS que se celebró allí.
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25/03/2010
Z80ST Software : Fotos del stand en la pasada RetroMadrid [fuente]
Aquí tenéis algunas fotos del stand de Z80ST en la pasada RetroMadrid con sus correspondientes explicaciones. QBIQS vs Quarth. A la izquierda podemos ver QBIQS a través de la Franky, mientras que en el centro se ejecutaba en el 1chipMSX. A la derecha del todo Quarth en un Turbo-R (gracias a viejo_archivero por el faldoncillo :D ) Aquí podemos ver al Toshiba HX-10 ejecutando QBIQS desde una
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16/03/2010
Z80ST Software : RetroMadrid 2010: batiendo récords [fuente]
Casi 2000 visitantes pasaron el 13 de Marzo por la Facultad de Informática de la Complutense para visitar RetroMadrid 2010.Para mi, el jaleo final empezó el día antes, colocando las mesas y regletas para que los expositores llegasen el sábado y encontrasen todo eso ya listo. Después, el sábado (tras sólo 3 horas de sueño) a las 8 de la mañana ya estábamos por allí montando el stand y colocando
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02/03/2010
Z80ST Software : QBIQS en la CambRed_10 [fuente]
Gracias a Sergio Modia (compañero de la AUIC y responsable de RetroCoruña), se podrá jugar al QBIQS en la zona retro que la AUIC montará este fin de semana en la CambRed.¡¡Otro evento que no hay que perderse!!
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27/02/2010
Z80ST Software : RetroMadrid 2010: dos semanas y contando [fuente]
Quedan dos semanas para RetroMadrid 2010, aunque si somos estrictos, quedan 13 días, porque este año RetroMadrid comienza el viernes con el concierto "Bits & Baudios".Por mi parte estoy comenzando a preparar algunas de las cosas que se verán en mi stand:QBIQS: se podrá jugar al juego 100% terminado. Ya no será una beta, sino una Release Candidate. Hay que procurar testearlo a fondo para que no
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27/02/2010
Z80ST Software : QBIQS en la Tasca Party II de Jaen [fuente]
Hoy se celebra la Tasca Party II en Jaen y QBIQS podrá ser jugado allí de la mano de Radastan (¡muchas gracias!).No os lo perdáis si estáis por la zona :D
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24/02/2010
Konamito.com : Impresiones y resumen de Go Retro 2 [fuente]
Ayer sábado pudimos disfrutar de una agradable jornada retro en la localidad tinerfeña de Güímar. Nos reunimos en el mismo local de la vez anterior aunque todos hemos coincidido que para la próxima ocasión tenemos que encontrar un lugar más amplio y cómodo. Todo se andará Desde las 10 de la mañana el local [...]
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17/02/2010
Z80ST Software : QBIQS muy a punto [fuente]
Hace mucho (pero mucho mucho) tiempo se me ocurrió la idea de hacer un Quarth para MSX1. Hace menos tiempo (aunque casi cuatro años) comencé a programarlo. Muchos han sido muchos los problemas que me he encontrado (principalmente la escasez de tiempo) y mucho lo que el juego ha ido evolucionando, pero tras cuatro largos años el juego está casi terminado.Si le echáis un vistazo a la lista de cosas
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26/01/2010
Z80ST Software : Fotos de Nijmegen 2010 [fuente]
Ya se han publicado algunas fotos de Nijmegen 2010:http://www.msx.org/photogallery97.htmlhttp://cheatmsx.com/gallery/main.php?g2_itemId=11http://kaatis.homelinux.org/party/Nijmegen_2010/http://www.msxposse.com/site/gallery/thumbnails.php?album=79Entre todas las fotos, destaco esta:http://www.msx.org/photo67gal97.htmlpor motivos obvios ;)
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22/01/2010
Z80ST Software : QBIQS en la feria Nijmegen 2010 [fuente]
Mañana, los visitantes de la feria de MSX Nijmegen 2010 podrán echarse unas partidas al QBIQS en el stand de Trilobyte.Desde aquí agradecer a Trilobyte por mostrar QBIQS en la feria. Hay que recordar que son los autores del juego Deep Dungeon (ganador de la MSXDev'08) que recientemente ha sido encartuchado bajo el nombre de Deep Dungeon Adventure.En cuanto haya imágenes o vídeos de la feria, algo
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01/01/2010
Z80ST Software : Feliz año 2010 [fuente]
Un año más termina y otro empieza, lleno de ilusiones y proyectos. Tras casi cuatro años de desarrollo, este año por fin verá la luz QBIQS, pero sólo es la punta del iceberg.El siguiente en aparecer será KNT, un frenético arcade plataformero para uno o dos jugadores simultáneos que promete muchos piques en vuestros MSX2. Pero aquí no queda la cosa...Se perfila un nuevo proyecto en el horizonte,
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28/12/2009
Konamito.com : Qbiqs, ¡¡triple scroll parallax!! [fuente]
En el blog de Z80ST Software SapphiRe nos cuenta que Qbiqs está siendo implementado con una característica gráfica que hará que el juego sea aún más vistoso. Se trata conseguir un scroll parallax triple, es decir, el decorado hace un efecto de desplazamiento en tres planos diferentes a diferente velocidad. Solamente para MSX Turbo R. En [...]
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28/12/2009
Z80ST Software : Buenas y malas noticias sobre QBIQS [fuente]
Buenas:Pues sí, hace unas semanas que no he puesto nada nuevo sobre QBIQS porque he estado trabajando en unas mejoras que espero os gusten. En esta ocasión se trata de una nueva capa de scroll que aparecerá en los Turbo-R (más que nada por el tema de velocidad).Dicha capa se sitúa bajo las piezas y aprovecha las interrupciones de línea de los MSX2 (y superiores) para poder cambiar la paleta de
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25/12/2009
Z80ST Software : Experimentos con Franky... a ciegas [fuente]
En la pasada RU de Barcelona pudimos ver en directo la tarjeta Franky (de la que ya hablé aquí hace algunos meses). Como desarrollador me ofrecieron una tarjeta, aunque amablemente decliné la oferta porque si ya me es bastante complejo encontrar tiempo para desarrollar para MSX, imaginad añadir la obligación de desarrollar para Franky. No obstante ofrecí mi ayuda para lo que necesitasen. Ejemplo
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14/12/2009
Z80ST Software : Mi nivel favorito del QBIQS [fuente]
Una música genial y la decoración de los laterales (gracias a la ayuda de viejo_archivero) me encanta... También hay que darle las gracias a Pypo por su eterna insistencia en que retocara el color de las piezas (originalmente transparentes), ahora quedan muchísimo mejor.
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07/12/2009
Konamito.com : Impresiones de la 36ª RU de Barcelona [fuente]
A la vuelta del evento en el que por segunda vez he podido participar y que espero poder repetir el año que viene, es hora de describir un poco cómo fue la 36ª Reunión de Usuarios (RU) de MSX de Barcelona que tuvo lugar el pasado sábado día 5 de diciembre en el Centro Cívico de [...]





