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29/07/2010
Program : Bytes : 48k : Commodore 16 y Plus/4: Adventures In Time (Psytronik Software, 2010) [fuente]
Es cierto que los videojuegos para los modelos 16 y Plus/4 de Commodore no abundan precisamente no solo por cantidad sino también por calidad, salvo contadas excepciones, en comparación con el amplio catálogo existente desde el primer dia para el ordenador más extendido de toda la gama por todo el mundo, el Commodore 64. Sin [...]
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29/07/2010
Program : Bytes : 48k : Knight Lore para Commodore… 25 años después [fuente]
Quién iba a figurarse que 25 años después Sabreman iba a tener su oportunidad de vivir su tercer aventura entre los usuarios de Commodore 64. Pues el siguiente video muestra una beta de una conversión actualmente en desarrollo, creada a partir de la versión para el BBC Micro. Lo malo de escoger el código fuente [...]
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25/07/2010
El Blog de Radastan : Commodore Free #42 [fuente]
Nuevo número del fanzine gratuito que tan buenos momentos nos está dando. La estrella de este número es el BASIC editor, el editor basic para Windows que nos permite crear nuestros programas de C64 de una forma muy sencilla y cómoda.
Gracias a esta herramienta es muy posible que me anime a crear un concurso de programación de juegos en BASIC para C64, porque ahora si que es fácil que mucha gente pueda participar tenga este ordenador o no.
Web de descarga del fanzine.
Descarga del editor BASIC.
PD: Irene acaba de estrenar su primr chupete, tras 2 minutos ha comparado el sabor con su mano y ahora nos da a entender que como la teta no hay nada.
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14/07/2010
Program : Bytes : 48k : Los Burros del Soft, nuevo grupo de programación [fuente]
La cosa va de animales… Teníamos a Topo… y ahora contamos con un nuevo grupo de programación con el simpático nombre de Los Burros del Soft, con una especial querencia a la creación de nuevo software para el Commodore 64. Son sus miembros Silicebit y Rulas International y su primer lanzamiento va a consistir en [...]
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02/07/2010
El Blog de Radastan : C16 - Adventures in time [fuente]
Sorprendente lo que algunos hacen con sólo 16K. Todo un juegazo de plataformas, y quizás uno de los mejores juegos de 16K que haya visto en Commodore. Los sprites son supergraciosos, y el juego pinta divertido (dentro del encabronamiento que te entra con este tipo de juegos por los saltos ajustados). Incluso se han permitido un comic de introducción y todo.
web de descarga.
Gracias JZ por el chivatazo.
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01/07/2010
El Blog de Radastan : Commodore Free #41 [fuente]
Ya tenemos aquí el nuevo número de ese fanzine dedicado a los ordenadores Commodore. Destaco la sección de entrevistas, sobre todo la dedicada a un diseñador de hardware, porque resulta la mar de interesante.
Web de descarga.
Carne de lectura para el fin de semana que ya está aquí.
PD: Y en mi empresa nos hemos quedado cuatro gatos, y lo de cuatro no es un decir... que la crisis nos pille confesados a todos los ateos.
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23/06/2010
Program : Bytes : 48k : Un emulador de ZX Spectrum para Commodore 64 (y al revés) [fuente]
Radastan ha puesto hoy en su blog un claro ejemplo de lo que sería uno de los primeros emuladores de la historia, aunque a nivel de BASIC: un emulador de ZX Spectrum para Commodore 64 y no es coña marinera… Hace ya años, las revistas Micromanía en su número 9 de la 1ª etapa (enero [...]
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23/06/2010
El Blog de Radastan : Zx Spectrum - Emulador VIC20 [fuente]
Tal y como comentaba JZ en la entrada anterior hubo muchos resquemores en su época entre los usuarios de ZX Spectrum por el "emulador" de su máquina para C64. Y es que aunque no fuese un emulador propiamente dicho (sólo emulaba el BASIC) jodia bastante.
Pero las tornas se volvieron en contra con el tiempo, y es que los usuarios de ZX Spectrum y Sam Coupé tienen un emulador COMPLETO de VIC20, que emula el ordenador al 100% (a una fracción de la velocidad de la máquina real, eso si).
Web del emulador para Sam Coupé (1/7 de la velocidad).
Web del emulador para ZX Spectrum (1/10 de la velocidad).
Que sería de los 8 bits sin los piques entre sistemas...
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23/06/2010
El Blog de Radastan : C64 - Emulador de ZX Spectrum [fuente]
Antes que penséis que esto es una coña o lo más grande que ha parido nunca un ser humano os aclaro: si, existe un emulador de ZX Spectrum para C64 (al igual que uno de VIC20 para ZX Spectrum). No, no funcionan juegos, a menos que estén escritos en BASIC y no hagan cositas raras con la ROM.
Es decir, es un emulador del BASIC del ZX Spectrum realmente, con aspecto de este ordenador, pero nada más. Pasar al momento 2:40 en adelante para saltaros la parte aburrida.
Eso si, no deja de ser bastante curioso.
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22/06/2010
Sopla el Cartucho : Todos los juegos del Mundial de Fútbol [fuente]
Tal y como hiciéramos en su día con los juegos de la Eurocopa, en Sopla El Cartucho vamos a repasar la historia de los juegos de fútbol que han existido y existen con la licencia oficial de la FIFA World Cup, es decir, la Copa del Mundo de Fútbol. Vamos, lo que aquí conocemos como El Mundial. Sorprende como algunos de estos juegos con licencia oficial han pasado sin pena ni gloria por diversos
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22/06/2010
Epimundo - Frikadas de mi vida : Space Pilot (C-64) [fuente]
Hubo una vez, allá por los años 80, un maravilloso juego arcade (en el sentido de que vió la luz, justamente, para las maquinitas arcade… los fichines, bah) en el cual comandábamos a un hábil piloto en la misión de demostrar la superioridad en combate de una nueva y poderosa aeronave de guerra. A la [...]
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16/06/2010
El Blog de Radastan : C64 Demoscene - White [fuente]
Y seguimos repasando lo mejorcito de la demoscene de Commodore 64 este año. Pasamos al segundo clasificado de la Datastorm, una pedazo de joya a nivel artistico y sonoro:
La demos ganadora ya la comenté en su día.
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16/06/2010
El Blog de Radastan : C64 Demoscene - Snapshot [fuente]
Y si antes hemos visto al segundo clasificado, ahora toca al ganador de la Breakpoint 2010. Demo realizada por Glance, que a mi juicio cuenta con una banda sonora inferior a la del segundo clasificado (y eso en C64 es fundamental por mucho gráfico y efecto que metas). Disfrutarla:
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16/06/2010
El Blog de Radastan : C64 Demoscene - Black Spark 90% [fuente]
Me estoy volviendo perezoso, llevo ya tiempo sin poner cositas de la demoscene por aquí y eso es imperdonable. Aquí os dejo el segundo puesto de la Breakpoint 2010, realizado por Black Sun, con una melodía la mar de maja que llega a sorprender en algunos instrumentos.
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02/06/2010
El Blog de Radastan : Commodore Free #40 [fuente]
Nuevo número de este fanzine gratuito dedicado a los ordenadores Commodore. Se me antoja algo más flojo que los últimos, pero aún así tiene un par de interesantes reportajes. A destacar el artículo sobre Mind in a Box, grupo del que me hice eco hace unos días por su soberbio trabajo R.E.T.R.O.
Web de descarga.
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30/05/2010
El Blog de Radastan : C64 - Diagonal Ball 2 [fuente]
Nuevo juego para los Commodore 64, un clon de Arkanoid algo peculiar por la pinta que tiene (los bloques están por toda la pantalla). Aquí manejamos directamente la bola, y cada rebote nos restará energía.
Web de descarga.
Chicha para el fin de semana que se acaba.
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28/05/2010
El Blog de Radastan : C64 demoscene - Sexy robots 3 intro [fuente]
Hoy he descubierto esta curiosa intro para los Commodore 64 que aunan una buena melodía SID con sonido digitalizado al mismo tiempo. Curioso de escuchar.
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26/05/2010
El Blog de Radastan : C64 demoscene - Blureu [fuente]
En 1985 Commodore lanzó un expansión de RAM que pocos supieron aprovechar. No sólo añadía mucha más RAM para el programador, permitía más resolución y colores, dando como resultado unos gráficos que podían llegar a considerarse de 16 bits.
Pero hasta ahora nadie había empleado esa RAM extra para una demo, hasta el mes pasado, cuando Crest lanzó esta joyita que vais a ver a continuación:
Bárbaro.
Web de descarga.
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26/05/2010
El Blog de Radastan : C64 - Selección de pixel-art [fuente]
Rebuscando el "tutubo" he encontrado este estupendo vídeo con una selección de pixel-art de C64 de gran calidad. Arte en estado pixelado, todo un deleite para nuestros ojos.
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26/05/2010
Program : Bytes : 48k : ZX Spectrum: Walker (Alien Factory, 1998) [fuente]
Muy pocos hemos conocido de unas versiones comerciales para el ZX Spectrum adaptadas desde otros sistemas superiores como los 16 bits y con un excelente resultado, salvo el “Shadow of the Beast” de Gremlin / Psygnosis, quizás el único referente de ese salto desde ordenadores potentes a los más humildes como nuestro “gomas”. Pero es [...]





