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29/07/2010
Konamito.com : Ultimate – Play the Game [fuente]
Artículo publicado en Pixfans. Reproducido bajo licencia Creative Commons. Siempre me han gustado los remakes de las viejas glorias, especialmente aquellos que han sabido introducir mejoras palpables respetando al mismo tiempo la esencia del original. Resulta que recientemente llegó a mis manos un curradísimo remake del, en su momento revolucionario, Knight Lore. No en vano, su autor se [Seguir leyendo]
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19/07/2010
Konamito.com : N-Sub [fuente]
Artículo original de Ricardo Bittencourt. Texto traducido y adaptado por Konamito. Introducción En el año 1980, la máquina arcade de Space Invaders, creada por Midway, completó sus primeros dos años de existencia. Solamente en su primer año, recaudó cientos de millones de dólares. Al año siguiente fue publicado en el mercado doméstico para la consola [Seguir leyendo]
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12/07/2010
Konamito.com : Krakout (Gremlim Graphics, 1987) [fuente]
Krakout supuso una revolución del género machacaladrillos que Arkanoid puso de moda en los 80. Hasta el momento todos habían apostado por una disposición vertical de los elementos en pantalla, es decir, con el bate en la parte inferior y los ladrilos en la superior. Sin embargo, Andy Green and Rob Toone en 1987 optaron [Seguir leyendo]
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06/07/2010
El PixeBlog de Pedja : Más fútbol alternativo – Football Power de Gaelco [fuente]
Siguiendo con la serie de videojuegos de fútbol que se salen de la tónica habitual del género, merece un lugar de honor en dicha lista la mención a Football Power, una máquina recreativa diseñada por Gaelco en el año 1999. Su simulación de fútbol es tridimensional, muy en la línea de los Virtua Striker de [...]
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06/07/2010
Konamito.com : Los secretos de Antarctic Adventure (Konami) [fuente]
Artículo original de Ricardo Bittencourt. Traducido por Konamito. Introducción Uno de los juegos más clásicos de Konami es Antarctic Adventure. Originalmente lanzado para arcade, fue convertido posteriormente a otras plataformas como Colecovision, MSX y NES. El objetivo es guiar a un pingüino alrededor de la Antártida, y al final de cada fase es recibido con la bandera [Seguir leyendo]
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06/07/2010
Konamito.com : Los secretos de Antactic Adventure (Konami) [fuente]
Artículo original de Ricardo Bittencourt. Traducido por Konamito. Introducción Uno de los juegos más clásicos de Konami es Antarctic Adventure. Originalmente lanzado para arcade, fue convertido posteriormente a otras plataformas como Colecovision, MSX y NES. El objetivo es guiar a un pingüino alrededor de la Antártida, y al final de cada fase es recibido con la bandera [Seguir leyendo]
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03/07/2010
Konamito.com : RELEVO Videogames: “Nos motiva la ilusión de los usuarios” [fuente]
Entrevista original publicada en Pocket Invaders. Charlamos con RELEVO Videogames, el prolífico equipo formado por los hermanos Jon y Kepa Cortázar que se dedica a desarrollar juegos para MSX con el sabor clásico e inconfundible de la época de los 8 bits Responden a la entrevista Jon Cortázar, grafista, programador y fundador de RELEVO Videogames [Seguir leyendo]
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03/07/2010
Konamito.com : RELEVO Videogames: “Nos motiva la ilusión de los usuarios” [fuente]
Entrevista original publicada en Pocket Invaders. Charlamos con RELEVO Videogames, el prolífico equipo formado por los hermanos Jon y Kepa Cortázar que se dedica a desarrollar juegos para MSX con el sabor clásico e inconfundible de la época de los 8 bits Responden a la entrevista Jon Cortázar, grafista, programador y fundador de RELEVO Videogames [...]
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29/06/2010
Konamito.com : Comando Quatro, comentado por José R. Palacios [fuente]
Comando Quatro, es un juego programado por J. Ramón Palacios formando parte del grupo Gamesoft (autores también de Turbo Girl y El Capitán Trueno, entre otros títulos). En este artículo publicado en su blog (y reproducido aquí bajo licencia Creative Commons) comenta cómo vivió en primera persona el desarrollo y posterior publicación del juego bajo [Seguir leyendo]
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29/06/2010
Konamito.com : Comando Quatro, comentado por José R. Palacios [fuente]
Comando Quatro, es un juego programado por J. Ramón Palacios formando parte del grupo Gamesoft (autores también de Turbo Girl y El Capitán Trueno, entre otros títulos). En este artículo publicado en su blog (y reproducido aquí bajo licencia Creative Commons) comenta cómo vivió en primera persona el desarrollo y posterior publicación del juego bajo [...]
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28/06/2010
El Blog de Manu : Juega. Crea. Comparte. [fuente]
Este es el lema de “LittleBigPlanet“, la obra de Media Molecule que va a tener una secuela en la que podremos crear todo tipo de juegos, como vimos en este último E3. Sin embargo, los títulos que nos dan capacidades creativas no son algo nuevo, aunque también es cierto que antes era más complicado compartir [...]
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23/06/2010
El PixeBlog de Pedja : Un partido de fútbol diferente: Backstreet Soccer [fuente]
¿Qué? ¿Cansados de Mundial de Fútbol? ¿No creo, no? Si todavía queda mucha tela que cortar, ahora España está cogiendo el hilo y fijo que va hacia arriba, y el resto de selecciones tampoco asustan ni mucho menos. Pero quizá queráis darle un punto de vista distinto al noble deporte del balompié. Nada más fácil. [...]
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15/06/2010
El PixeBlog de Pedja : Retrovisión: Mundial de Fútbol de Opera Soft [fuente]
En estas fechas tan futboleras, qué mejor ocasión para rememorar un título simulador del deporte rey, realizado por una compañía española, Opera Soft, para ordenadores de ocho y dieciséis bits. El juego salió en el año 1990, y como puede deducirse por el título, se hizo para aprovechar la celebración del evento futbolístico por excelencia, [...]
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14/06/2010
Konamito.com : Historia y videojuegos – Colisseum [fuente]
Este pasado viernes he regresado de Italia después de pasar allí 11 días por motivos laborales. Me pareció fascinante este país por el gran contraste de los paisajes entre el sur y el norte así como también entre la costa y el interior. Uno de los días tuve la oportunidad de pasearme en helicóptero por [...]
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01/06/2010
Konamito.com : Sobre la distribución de juegos [fuente]
Hace un tiempo hemos tenido un vivo debate en nuestra web y también en Karoshi MSX Community sobre las diferentes maneras de enfocar la publicación del software actual para nuestros MSX, concretamente los videojuegos. Quisiera contar un poco cómo ha evolucionado la publicación del software para MSX desde el principio de los tiempos hasta hoy [...]
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24/05/2010
El PixeBlog de Pedja : Joyas de RetroColeccionismo: Gakken y las handhelds VFD [fuente]
Gakken Co. (o mejor dicho (株式会社学習研究社) es una compañía japonesa fundada en 1947 por Hideto Furuoka, y se dedica desde entonces a producir todo tipo de juguetes educativos, o al menos, Wikipedia dixit. Sirva esta breve introducción para empezar a comentar las dos máquinas que acabo de encontrar en el eterno mercadillo gaditano. Se trata de dos [...]
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20/05/2010
Konamito.com : Vampire Killer (MSX2) vs. Castlevania (NES) [fuente]
Konami dio en el clavo en 1986 al publicar la saga de matavampiros más famosa del mundo de los videojuegos. Su nombre en Japón fue Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ?, Devil’s Castle Dracula) y en Europa se llamó Castlevania. Hizo su debut en Famicom, la consola 8 bits en pleno auge. A la par, ese mismo año Konami [...]
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17/05/2010
Konamito.com : Los “Patitos Feos” del Software Español 27: Manhattan Transfer [fuente]
Artículo publicado en El Blog de The Punisher y reproducido aquí con permiso del autor. Estamos a mediados de los ochenta, Sony y Philips invaden las tiendas de electrodomésticos de nuestro país, con un sólo interés, vender MSX por un tubo. Este hecho propició la aparición de gran cantidad de compañías y distribuidoras, dedicadas única y [...]
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03/05/2010
El PixeBlog de Pedja : Míchel Fútbol Master + Super Skills [fuente]
Allá por el año 1989, Dinamic quería preparar un simulador de fútbol que pudiera responder al éxito de ventas que logró el Emilio Butragueño ¡Fútbol! de Topo Soft en nuestro país. Precisamente, este Míchel Fútbol Master coincidió en el tiempo de su lanzamiento con la segunda parte del Butragueño, en un duelo muy madridista en [...]






