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14/12/2009
El PixeBlog de Pedja : Del dibujo al píxel: portadas y videojuegos (II) [fuente]
Segunda entrega de este particular viaje por el trasvase de las ilustraciones de portada de videojuegos antiguos a los sprites pixelados que podíamos disfrutar en pantalla, a través de nuestras viejas y añoradas máquinas de ocho y dieciséis bits. La verdad es que realizar una selección idónea e interesante para este tipo de artículo no es [...]
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31/10/2009
ReTRoSiSTeMaS : SONIC CD (SEGA) [fuente]
Si hablamos de obras de arte tendriamos que nombrar sin lugar a dudas a nuestro amigo Sonic, no pongo en duda que todos los Sonic que salieron para 16 bits de Megadrive incluso los de Master System eran autenticas maravillas de la creacion, pero vamos a nombrar uno que paso desapercibido para muchos y no por malo precisamente, si no porque adquirirlo en aquel tiempo era muy caro, comprar una Megadrive y un MegaCD no estaba al alcance de muchos bolsillos. Este Sonic dejo perplejo a muchisimos fan de la saga, yo uno de ellos.
Caratula Sonic CD
¡Leer más! »Original post blogged on b2evolution.
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31/10/2009
ReTRoSiSTeMaS : SONIC CD (SEGA) [fuente]
Si hablamos de obras de arte tendriamos que nombrar sin lugar a dudas a nuestro amigo Sonic, no pongo en duda que todos los Sonic que salieron para 16 bits de Megadrive incluso los de Master System eran autenticas maravillas de la creacion, pero vamos a nombrar uno que paso desapercibido para muchos y no por malo precisamente, si no porque adquirirlo en aquel tiempo era muy caro, comprar una Megadrive y un MegaCD no estaba al alcance de muchos bolsillos. Este Sonic dejo perplejo a muchisimos fan de la saga, yo uno de ellos.
Caratula Sonic CD
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31/10/2009
ReTRoSiSTeMaS : SONIC CD (SEGA) [fuente]
Si hablamos de obras de arte tendriamos que nombrar sin lugar a dudas a nuestro amigo Sonic, no pongo en duda que todos los Sonic que salieron para 16 bits de Megadrive incluso los de Master System eran autenticas maravillas de la creacion, pero vamos a nombrar uno que paso desapercibido para muchos y no por malo precisamente, si no porque adquirirlo en aquel tiempo era muy caro, comprar una Megadrive y un MegaCD no estaba al alcance de muchos bolsillos. Este Sonic dejo perplejo a muchisimos fan de la saga, yo uno de ellos.
Caratula Sonic CD
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03/06/2009
Program : Bytes : 48k : 8bit FM, la radio con sonidos “añejos” [fuente]
En otra ocasión, muy recientemente, había leido la notica de la presencia de una emisora de radio online dedicada exclusivamente las 24 horas del día a la difusión de sintonías y músicas realizadas para los sistemas de 8 y 16 bits, algo que unos llamarán “música geek” o “para nerds”. Pese a estos calificativos que [...]
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28/05/2009
Program : Bytes : 48k : Storm Assault (Storm Project, 2009) [fuente]
Storm Assault es el título de un típico matamarcianos de scroll horizontal creado por el equipo de desarrollo Storm Project, con base en Japón, como tributo a la primera saga de la serie Gradius, creada por la legendaria firma de videojuegos Konami. Todos los ingredientes que conforman este clásico del videojuego, como las cápsulas de [...]
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26/05/2009
Program : Bytes : 48k : Revistas clásicas de videojuegos en la red [fuente]
Muchos conocen algunos de los sitios en los cuales pueden hallar preservados decenas y decenas de revistas de todo tipo sobre los videojuegos en general, y especialmente sobre un sistema en particular en otras páginas. De hecho, el archivo de World Of Spectrum mantiene desde hace años el propósito de almacenar en su servidor todo [...]
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20/05/2009
Program : Bytes : 48k : La música de Jean Michel Jarre en los videojuegos [fuente]
Muy pocas veces hemos tenido ocasión o la suerte de escuchar las músicas de muchos de los más conocidos músicos de nuestro tiempo en algunos de los videojuegos tanto clásicos como modernos. Por ejemplo, se puede hablar de versiones basadas en la música de tal o cual músico o intérprete en algunos títulos del pasado [...]
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07/05/2009
Program : Bytes : 48k : Los juegos de Horacio [fuente]
Y he encontrado algunos videos sobre Horace (Horacio para entendernos mejor), siendo algunos de ellos bastante curiosos. Los podéis ver de forma encadenada desde aquí o bien accediendo a la página de YouTube. Hay cosas realmente curiosas como este Horace Boxing, una demo jugable para el Commodore Amiga, en el que mezclan estilos de juegos [...]
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26/04/2009
16 BITS GENERATION : 16 Bits Wars: Megadrive VS Super Nintendo [fuente]
Conocida es por todos la inmensa rivalidad que puede palparse hoy en día entre las tres compañías del sector, y aunque muchos se empeñan en colocar a Nintendo en otra liga, lo cierto es que está luchando dentro del mismo mercado, y directa o indirectamente, tiene ya parte del pastel asegurado, siendo Wii la más [...]
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19/04/2009
Program : Bytes : 48k : Nueva sección del blog: Videos [fuente]
No necesita de una presentación a lo grande. Pululando por la red se pueden encontrar muchos videos relacionados con el mundo de los videojuegos clásicos en general y en este apartado aparecerán los más representativos y curiosos, de modo que se convierta en una suerte de ficha audiovisual sobre los videojuegos, ordenadores y consolas más [...]
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14/03/2009
Program : Bytes : 48k : RetroMadrid ‘09, visto por los usuarios [fuente]
La jornada sabática va transcurriendo según lo previsto y algunos momentos inolvidables van a ir quedando recogidos en este post del blog durante la tarde y noche de hoy, y días siguentes, pudiendo quedar plasmados para la posteridad, en tanto en cuanto los usuarios que así lo quieran (pueden comunicarme su publicación en cualquier momento [...]
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25/12/2008
Program : Bytes : 48k : CBM Amiga: Snow Bros (Ocean France, 1991) [fuente]
Alguna vez se habló de este juego, y no solo por ser un arcade conocido de los salones recreativos, sino además por haber protagonizado una curiosa anécdota en cuanto a la conversión que de él se hizo para el Commodore Amiga por parte de la división francesa de Ocean. La conversión se realizó al completo, pero [...]
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03/10/2008
16 BITS GENERATION : Retroanálisis: Light Crusader [fuente]
Treasure, esa magnífica compañía nacida de las entrañas de Konami, fue durante la época de los 16 bits una de las mas interesantes desarrolladoras de juegos, importancia que llega todavía hasta nuestros días, donde casi todo lo que toca su personal se convierte en oro. Después de títulos notables en megadrive como Gunstar heroes o [...]





