Retropia - Videojuegos retro (138)
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27/10/2009
Retropia - Videojuegos retro : Sale a la luz Sonic Mars 32x [fuente]
Ultimamente se filtran muchas cositas sobre Sonic, desde algunos diseños de arte para el primer juego para Mega Drive, o este juego, desconocido hasta ahora, que habia estado en desarrollo para 32x, el acople de Mega Drive que paso sin pena ni gloria.
En el podeis ver como Sonic se mueve en un entorno tridimensional muy rudimentario, aún así destaca el moldeado del erizo. Se dice que este juego que nunca saldría la venta es el origen del archifamoso Sonic Xtreme para Sega Saturn, que correria la misma suerte y sería cancelado.
Visto en Vandal: Recreacion Sonic Mars 32X
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20/10/2009
Retropia - Videojuegos retro : Boom, una versión retro de Doom [fuente]
Las conversiones retro amateur no paran, si hace algún tiempo (sobretodo con la llegada de los juegos en tres dimensiones) la ruputura de los jugadores con los estilos y estetica de los videojuegos clasicos fue muy clara, a día situación ha dado un giro de 180 grados.
Si bien los aficionados no van a dejar de lado las super producciones HD, se valoran mucho hoy estas rarezas retro, como este Doom que bien pareceria sacado de la mismisima Game Boy con sus cuatro tonos de gris.
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01/08/2009
Retropia - Videojuegos retro : Un año de retropia [fuente]
Hoy 1 de Agosto retropia cumple un año "en el aire", un año de satisfacciones y de duro trabajo para contaros cosas interesantes sobre el mundo de los videojuegos, sean de la época que sean.

Por ello quiero daros las gracias a todos los que hayáis participado en la web, ya sea comentando, visitándola, recomendándola a vuestros amigos, etc...
Espero que hayais disfrutado y que sepais que esto sigue ;)
Algunos datos curiosos sobre retropiaSe han escrito 321 artículos.
Y ha habido cerca de 550 comentarios.
Retropia no funciona con Wordpress como la mayoría de los blogs actuales sino con un sistema basado en PHP creado por mi y que he ido perfeccionando día a día.
En un año hemos tenido 220.000 visitas, y el mes con más visitantes ha sido este mes de julio con unos 55.000 visitas
El articulo más leído es uno sobre el juego online El Bruto que ha tenido cerca de 15.000 impresiones y al cual tuve que cerrar los comentarios debido al jodido spam.
El proyecto de retropia nació gracias al proyecto del Gobierno de regalar un alojamiento y un dominio a todos los españoles menores de 30 años, estuvo un año en Hostinet y actualmente estamos en 1and1.
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18/07/2009
Retropia - Videojuegos retro : Curiosidades de Super Mario World [fuente]
Alla por principios de los noventa aparecio en el mercado Super Nintendo y con ella debajo del brazo su juego estrella, Super Mario World.

Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka se unieron para crear uno de los juegos de todos los tiempos, tan lleno de mimo y amor contiene muchas curiosidades que merecen ser recordadas.
El nivel super secretoUno de los grandes retos de Super Mario World era conseguir superar los 96 niveles del juego (aunque no eran exactamente 96), en muchas ocasiones el juego nos ayuda dado que si el icono del nivel era rojo sabiamos que tenia salidas ocultas.
Sin embargo la primera casa de fantasmas tenia una ruta oculta al denominado nivel super secreto (top secret are) de Super Mario World. ¿Conociais este nivel?
La verdad es que luego no tenia especial emoción pero al menos servia para armarte para algún nivel más complicado.
Chocolate secret levelEl segundo nivel de la isla de chocolate era especialmente jodido, era uno de estos especiales con salida secreta, para hallarla tendremos que tener mucho tino con las monedas que llevemos y el tiempo que tardemos. En este video se nos ilustra como encontrar el secreto del nivel.
El mundo especialSuper Mario World es un juego extensísimo y marcó a toda una generación de jugadores empecinados en descubir todos sus secretos. En ellos el mundo especial tubo gran importancia, para acceder a el teníamos que superar el mundo estrella (también semi-secreto).
En este mundo encontramos niveles para jugadores realmente expertos y con un diseño asombroso, atrás quedan los sencillos niveles de la isla de Yoshi. Tan difícil eran que cuando terminabas el ultimo el juego te recompensa con un "You are a Super Player" (Eres un super jugador).
Inspirado en los niveles del mundo especial surguieron años despues multiples modificaciones del clásico como el Super Kaizo World que elevaba la dificultad a niveles inhumanos.
Además si permanecemos un tiempo en el mapa comenzará a sonar la música de Super Mario Bros.
Superando el mundo especialUna vez completemos todos los niveles del mundo especial, veremos como todo cambia, desde el mapeado tomara otro colorido, hasta los enemigos como las tortugas se pondran caretas de Mario.

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16/07/2009
Retropia - Videojuegos retro : ¡¡Unete a nuestro grupo en Facebook!! [fuente]
Siempre dicen que hay que seguir las modas y que duda cabe que Facebook es una de ellas, la mejor prueba es que hay más de 250 millones de usuarios en el mundo. Por ello en retropia hemos creado un grupo (más bien una página, pero vienen a ser lo mismo).
Os animo a que os unáis, prometo que pondré cositas interesantes y no solo el rss de la web
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13/07/2009
Retropia - Videojuegos retro : Jugar al Street Fighter II en tu navegador [fuente]

Coincidiendo con la salida y promoción de Street Fighter IV para PC, Capcom ha tenido a bien hacernos un regalo a todos aquellos ociosos que nos aburrimos bastante en el trabajo/estudios/paro, una versión en flash de su clásico Street Fighter II (exactamente igual que el de los recreativos).
En mi ordenador va un poco lento, pero oye es gratis menos da una pierda.
Visto en Wildgames.es
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10/07/2009
Retropia - Videojuegos retro : Las Game & Watch llegan a DSi [fuente]
Uno de los mitos de la historia de Nintendo, las Game & Watch llegarán al sistema de descarga de Nintendo DSiWare al módico precio de 200 puntos (2 € el españolito medio).

Esta la tube yo... ¡Que recuerdos!
Algunos de los títulos anunciados están los míticos Donkey Kong JR, Chef o Helmet. Conociendo a Nintendo y lo rancia que es (no es algo nuevo siempre ha sido así) muy posiblemente nos traigan los juegos tal cual, si bien estaría interesante algunas funcionalidades online, como por ejemplo ranking de puntuaciones que siempre añade un plus de rejugabilidad.
El calendario de lanzamiento para Japón, aún no hay planes para Europa (aunque es de suponer que llegaran tarde o temprano), es el siguiente:
15 de julio
Un poco de historia: Game & Watch
Ball
Vermin
Flagman
Judge
29 de julio
Helmet
Chef
Agosto
Donkey Kong Jr
Mario's Cement Factory
Manhole.La serie Game & Watch inicio su andadura allá por el año 1980 y terminó en el 91 después de vender millones de copias y convertirse en uno de los iconos en la industria del videojuego en los 80.
Nintendo aprovecho la incipiente popularidad de sus personajes estrella, Mario, Link o Donkey Kong para apoyar a su linea de handhelds y multiplicar sus ventas.

El alma mater de la idea fue el fallecido Gunpei Yokoi que unos años adelante quiso unir el concepto de la comodidad de transporte de las Game & Watch con la profunda jugabilidad de la NES en la Game Boy, su gran triunfo y uno de los iconos del siglo XX.
El espíritu de las LCD de Nintendo ha seguido vivo inspirando el diseño de la Nintendo DS o en algunos de sus videojuegos como Super Smash Bros Brawl.
Fuente Vandal
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05/07/2009
Retropia - Videojuegos retro : Atari libera código fuente de sus mitos [fuente]
Desde hace algún tiempo hay una tendencia hacia desarrollar juegos Homebrew (amateur) para las plataformas de Atari 2600, 5200 y los ordenadores de 8 bit.

Recuperados y puestos a disposición de los usuarios gracias a The Atari Museum que los ha recopilado y rescatado de los diskettes que usaban los desarrolladores a finales de los 70 y principios de los 80. Pero no sólo los juegos, sino que han puesto a disposición de la scene el código del sistema operativo o las herramientas de animación. Además han comprobado que sean totalmente compatibles con los emuladores actuales.
Algunos de los juegos liberados son Xevious, Dig Dug, Ms. Pacman (no se si Namco tendría algo que decir aquí) o Centipede o Robotrol 2084.
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29/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : MySims Racing y las carreras de ratones [fuente]
Mirad que original anuncio para MySims Racing, el nuevo clon de Mario Kart que nos traera EA dentro de poco.
Original y gracioso es un rato, si os gustan las frikadas seguro que os encanta, mi video del momento despues del del gato pianista
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28/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : Que vida más triste: Basauri Fury [fuente]
¡Nueva joya desde Que vida más triste! La serie protagonizada por Joseba y Borja Perez no deja de soprendernos. Conocida es su afición a los videojuegos y que en numerosas ocasiones nos ha dejado momentos epicos.
Esta vez deciden crear su propio videojuego, y como son tan retro no podria es más que un clásico "yo contra el barrio" en el que se enfrentan "a las dos cosas que más miedo dan en el mundo" los zombies y los yonkis. Atentos a la pedazo de intro mezcla de KoF y Final Fight (no puede faltar la versión del logo de Capcom).
Por cierto hay que hacer un recopilatorio de las camisetas friki de Borja, esta vez sorprende con una de Hugo, el personaje del juego por telefono que arrasó en los 90 (lo presentaba Carmen Sevilla)
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26/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : Michael Jackson: el rey del pop tuvo videojuego [fuente]
Esta noche nos ha dejado uno de los genios de la música del siglo XX, Michael Jackson, ha muerto en Los Angeles debido a una parada cardio-respiratoria.
Un personaje que marcó una época para los que nacimos en los 80 y además tuvo un pequeño paso por el mundo de los videojuegos con Moonwalker el juego de su pelicula musical que Sega realizó para sus consolas destacando especialmente su versión para Mega Drive.
Este juego de plataformas y acción, en la más pura tradición arcade de Sega gozó de un gran éxito en su momento gracias a la fidelidad con el personaje puesto que representaba al personaje perfectamente con sus gestos y voces.
Nuestro más sincero recuerdo a una figura de la cultura popular.
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22/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : Dos genios del mal unidos... [fuente]
¡A saber que maldades tramarian estos dos!

Visto en el foro de vandal
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21/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : Figura de papel de Ninja Gaiden [fuente]

Las manualidades de papel tienen un gran merito, recortarlas, pegarlas cuidadosamente y sobretodo darle consistencia al conjunto.
Como os comente en un articulo, existe una web dedicada a estas figuras de papel, en la cual os podeis imprimir los modelos e intentar armalos por nuestra cuenta.
Visto en TinyCartrige, excelente blog sobre Nintendo DS
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18/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : Vidaextra a la cabeza de Weblogs SL [fuente]
Seguimos hablando de sitios web del sector de los videojuegos, si bien anteriormente comentabamos los origenes de meristation (Dani ya te he puesto el enlace xD), hoy podemos leer en banzai, el blog de Jorge Mediavilla, que Vidaextra se consolida como la bitacora más visitada de la red Weblogs SL.

Con cerca de 6 millones de paginas vistas supera al famoso Xataka. Particularmente me alegro por Jarkendia que escribe alli y es buena gente y no tanto por gente como Dani Candill cuyos articulos me parecen carne de trolls. Trolls que son uno de los problemas principales de Vidaextra, lo cual no quita que para ser un blog comercial tenga unos articulos bastante interesantes.
Es bueno ver como los videojuegos cobran la importancia que se merecen en una de las redes de comunicación más importante en internet que tenemos en España.
Trucoteca y su diseñoTambien veo en Banzaii que el nuevo diseño de Trucoteca se parece sospechosamente a cierta web realmente muy conocida...

fotos: Banzaii.es
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14/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : Los origenes de Meristation [fuente]
En el iniciador Barcelona, un foro en el que distintos emprendedores aprovechan para compartir experiencias y conocimientos, Pep Sanchez el director de Meristation cuenta los origenes del mayor portal de videojuegos en español.
Desde sus inicios alla por 1997 donde tenian que ir buscando entre hostings gratuitos, pasando por la época del boom de las punto com donde llegaron a tener ofertas de compra por cerca de 3.800 millones de pesetas (si una burrada). Un mundo ideal hasta que llegó la famosa crisis de las .com alla por los comienzos del milenio.
Tambien habla del mundo de los blogs y de como una web lider como Meristation tiene que adaptarse a las corrientes del mercado. Por cierto Meristation merece un diseño más adecuado al siglo XXI
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12/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : Akinator: genio 2.0 [fuente]
Akinator es una de estas curiosidades que encuentras en internet y que te deja fascinado durante unos dias (hasta que se te pasa la gracia).
Akinator un genio de la web
Podriamos decir que Akinator es un adivinador 2.0 (chiste malo xD), su funcionamiento es bastante sencillo, pensamos un personaje (generalemente conocido, aunque podemos pensar en familiares, pero no nos pondra su foto claro) y nuestro genio en base a 15 preguntas de caracter general es capaz de adivinarlo.
Obviamente las preguntas resolutivas y descartables, con lo que a cada pregunta el programa se aproxima cada vez más al objetivo. Aún asi no deja de ser sorprendente que acierte en un 80/90 por ciento de los casos.
¿Akinator tiene truco?En realidad si lo tiene, su creador Arnaud Magret, un emprendedor frances, trabaja para una empresa especializada en encontrar información en bases de datos mal hechas o poco optimizadas.
Una de las claves de Akinator esque cuando no acierta puedes decirle cual personaje era en el que pensabas para que asi nuestro genio no vuelva a equivocarse
Aunque ya tiene bastante tiempo, si no conociais Akinator bien vale que le hecheis unos minutos y se lo recomendeis a vuestros amigos que siempre se quedan bastante flipados
Sitio oficial Akinator
Más información sobre Akinator
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11/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : Bit Boy: Evolucion de los videojuegos [fuente]

Bit Boy es lo nuevo de Bplus, los creadores de PLÄTTCHEN uno de los primeros juegos para Wii Ware. Con él, pretender revivir el clásico genero de los juegos arcade, pero con un toque poco convencional. En Bit boy podremos ver como evoluciona la historia de los videojuegos, empezaremos desde los 4 bits de las maquinas de la generacón Atari, pasando por los 16, 32, y 128 actuales (no se olvidan de los 64 al estilo Nintendo).
Su mecanica se asemeja al famosisimo Pacman, deberemos completar los laberinticos niveles, comiendo enemigos y luchando por conseguir la mejor puntuación, mientras hacemos un recorrido visual por nuestra memoria consolera.
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06/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : El primer Google Doodle sobre videojuegos [fuente]
¿Que es un Doodle? El nombre puede llegar a despistar, pero simplemente es cuando Google cambia su logo para celebrar algún evento o acontecimiento destacado.

En esta ocasión con motivo del 25º aniversario del Tetris podremos observar en la portada del buscador como el logo de Google esta hecho con tetriminos (las famosas piezas del juego).
Otros logos destacados de los ultimos tiempos son el del dia de la tierra o el que celebraba la final de la Liga de Campeones.
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03/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : E3 2009 Call of Duty Modern Warfare 2 y su espectacular video [fuente]
Uno de los puntos algidos de la confrencia de Microsoft sin duda fue la presentación y demo de Modern Warefare 2 la secuela del exitoso Call of Duty 4. En la demostración nos mostraron un entorno helado, mientras que en el espectacular trailer nos enseñan un apartado gráfico de infarto, y una historia que continua lo contado en la cuarta entrega de la serie.
Recordad que Modern Warfare 2 estara a la venta en Xbox 360, PS3 y PC a finales de año, concretamente el 10 de Noviembre. Tambien esta prevista una versión para Wii de la que aún no se conocen detalles.
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03/06/2009
Retropia - Videojuegos retro : E3 2009 Super Mario Galaxy 2 [fuente]
Despues del anuncio de New Super Mario Bros Wii, la vuelta de Mario a las 2D, pocos esperabamos que nos mostrasen otra aventura del fontanero, pero no fue asi, Nintendo no decepciono y Super Mario Galaxy 2 saltó al escenario.
Montado en Yoshi, una de las principales novedades, Mario nos propone nuevos retos en la galaxia que tanto gustaron hace un año. Nuevos poderes: parar el tiempo, trompos, congelar el agua, etc... que todos los amantes de las plataformas 3D agradeceremos eternamente.
Una de las dudas sobre Mario Galaxy 2 era la sensación de deja-vu que porvoca el volver a encontrarse con numerosos elementos del juego anterior, sin embargo Nintendo ha confirmado que el 90 % del juego sera novedoso, y la razón de ser del juego es que al terminar Super Mario Galaxy el equipo aún tenia muchas ideas en la cabeza.
Mario Galaxy 2 será hardcoreReggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo America, ha declarado que Super Mario Galaxy 2 supondra un nuevo reto para los usuarios más clasicos:
"Lo que Miyamoto quiere lograr es que si el primer juego buscaba atraer audiencias, éste va a ser más propio de los fans de Nintendo o jugadores 'hardcore' "

Es más el propio Miyamoto lo ha comparado con Super Mario World, titulo muy aclamado por lo jugadores gracias a la gran cantidad de secretos y nieveles ocultos por explorar.
Declaraciones Reggie Fils-Aime recogidas por Meristation
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