Retrología Punta (45)
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14/01/2010
Retrología Punta : Una década de reviews de Mac OS X [fuente]
Celebrando que se cumplen 10 años desde que Mac OS X fue mostrado a los desarrolladores, John Siracusa hace un repaso en ArsTechnica de algunas de las reseñas que hizo del por entonces nuevo sistema en sus primeros años.
Hay un mundo de diferencia entre el Mac OS X cuya beta fue presentada hace 10 años y el Snow Leopard que tenemos ahora, y es curioso el reportaje para ver las críticas que se hicieron entonces al sistema desde la perspectiva del presente.
El link, aquí.
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13/01/2010
Retrología Punta : Portadas de falsos retrojuegos modernos [fuente]
En Penney Design han diseñado una serie de portadas de falsos juegos retro basados en películas y series recientes. Echadles un ojo porque han quedado bastante resultonas.
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28/09/2009
Retrología Punta : Documental "La tecnología de los 80" [fuente]
Gracias a una entra de Tolaemon en Zona de Pruebas, he sabido de la existencia de este documental, realmente interesante, que habla de la revolución tecnológica en la década de los 80. Habla de todos aquellos cacharros electrónicos que invadieron nuestros hogares durante aquella década, y los cambios que trajo en la industria del consumo.
Os empotro el vídeo de Google Video:
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09/09/2009
Retrología Punta : Mi habitación [fuente]
Ésta es mi habitación. Es el lugar donde estudio, y donde tengo mi ordenador de sobremesa principal. Aquí es donde suelo navegar por internet, y el sitio donde programo las cosas que no tengan que ver con mi trabajo en la empresa.
Como equipo de sobremesa, uso un Mac Mini G4 a 1,25Ghz y 512MB de RAM. Tiene 40GB de disco duro, pero lo tengo montado sobre una unidad externa Iomega MiniMax de 160GB. Corre Mac OS X Tiger. El Asus es un EEE 701 que corre Ubuntu 9.04.En la primera balda se ven un par de portátiles. Uno es un PowerBook G3 WallStreet con Mac OS 8.6, y el otro un Acer cascadísimo (se le han roto las bisagras) que corre también Ubuntu 9.04.
Aquí una mejor perspectiva del Mac Mini y el EEE:

Y aquí una mesita móvil en la que tengo, junto a la TV, una Wii, uno de mis Commodore 64 con su Datassette y la unidad 1541-II, y el Amiga 500:

Los otros retroordenadores los tengo en el armario (otro C64, un Amstrad CPC y un ZX Spectrum +2A) o en el salón (un Apple IIc, un Macintosh Plus, y un Macintosh Color Classic). En el salón también tengo la XBox 360 y el PC que uso de Media Center (también con Ubuntu 9.04).
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26/07/2009
Retrología Punta : Películas míticas de los 80 [fuente]
Vía menéame me entero de un artículo de EcoDiario con una lista de 15 películas que sin duda despertarán la nostalgia de los que fueron niños en los 80. Podéis entrar directamente al artículo para ver los comentarios hechos a cada una de las películas, yo simplemente pongo aquí la lista:- En Busca del Arca Perdida (1980)
- E.T. (1982)
- Los Gremlins (1984)
- La Historia Interminable (1984)
- Karate Kid (1984)
- Los Cazafantasmas (1984)
- Lady Halcón (1985)
- Los Goonies (1985)
- Regreso al Futuro (1985)
- Dentro del Laberinto (1986)
- Esta Casa es una Ruina (1986)
- La Princesa Prometida (1987)
- Willow (1988)
- Bitelchús (1988)
- Cariño, he Encogido a los Niños (1989)
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20/06/2009
Retrología Punta : ¡¡Por fin tengo un Apple IIc!! [fuente]
Hoy he recogido en Correos una pieza que llevaba mucho tiempo deseando añadir a mi colección. Se trata ni más ni menos que del Apple IIc.
Conseguido en eBay por 80€, y enviado desde Francia (por otros 60€ más), ya le he hecho un huequecito en el salón de mi casa. Ahora sólo me queda soldar bien el contector de vídeo y conseguir unos floppies con software para cacharrear. Pero sin duda, hoy he alcanzado uno de mis hitos como retrocoleccionista :D
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21/05/2009
Retrología Punta : La magia de los clásicos [fuente]
La semana pasada, aprovechando un par de días libres que tenía en el trabajo, hice una visita a las tierras del norte. Antes de pasar por mi Santander natal, paré un par de días en casa de unos amigos que viven en un pueblo de Asturias.
Estos amigos son un tanto peculiares. Se trata de dos hermanos (uno de ellos fue compañero mío en la facultad) que viven en un caserón del siglo XVII rodeados de libros. Pasan su vida leyendo, escribiendo novelas y haciendo comics, y lo más curioso de todo, no tienen ni han tenido nunca un ordenador. Se trata de unos tipos que tienen ese toque de excentricidad justo para ser unos genios, y siempre que puedo me marcho de retiro espiritual a su casa, a pasar unos días de relax total.
Esta vez, llevé allí mi MacBook para aprovechar las horas muertas y dejar un poco organizados unos asuntos del trabajo. Y aprovechando que ellos no conocen los videojuegos actuales ni saben el salto tecnológico que han dado con los años, pues tiré del DOSBox para enseñarles unos cuantos clásicos que sabía seguro les iban a entusiasmar.
Hicimos un recorrido rápido por unos cuantos juegos de finales de los 80 y principios de los 90, y reservé para el final el juego que sabía les engancharía sobremanera: La Diosa de Cozumel, del grupo español Aventuras Dinamic. Conociéndoles, sabía que a la fuerza una aventura conversacional tendría que captar su atención. Una vez que hicimos un par de partidas rápidas (en las que no sobrevivimos más de cinco minutos), les comenté cómo jugaba yo de niño a estos juegos: pintando en un papel un mapa del juego, estancia por estancia, con sus salidas y objetos marcados en cada lugar. Así que cogimos papel y lápiz, y uno de los hermanos empezó a dibujar. Volvíamos continuamente sobre nuestros pasos para ir descubriendo áreas que habían quedado atrás, y cada vez que quedábamos estancados dejábamos el ordenador unos minutos para centrarnos en el mapa y discutir qué deberíamos intentar a continuación.
Cuando empezamos a jugar, debían de ser algo menos de las 9 de la noche. Cuando terminamos, daban más de las 2 y media de la madrugada. No llegamos al final del juego, pero nos quedamos a muy poco. Y a mí me sirvió para darme cuenta de lo que echaba de menos aquella manera de jugar al ordenador. Y es que hoy día, los juegos están hechos para que sean disfrutados de una manera similar a la televisión: para desconectar el cerebro un rato y meterle cosas fácilmente digeribles. Pero no hay nada comparado con aquellos tiempos en los que llevaba al colegio aquellos mapas que me iba haciendo, y analizaba con la hoja bajo el cuaderno de apuntes lo que iba a ser la jugada de la tarde, sentado frente al Spectrum con el bocadillo en la mano.
Y ahora que me ha picado el gusanillo, creo que me bajaré unos floppies para Amiga con toda la trilogía de Ci-U-Than y echaré unas horas a jugarlos (en su día sólo jugué al primero). Bien que lo merecen.
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19/05/2009
Retrología Punta : Historia del Mac OS en Youtube [fuente]
Bueno, así como quien no quiere la cosa han pasado casi dos meses desde mi última entrada en el blog. En este tiempo, he acabado unos cuantos proyectos en la empresa, he empezado otros tantos, he cumplido años y he estado en San Francisco (a donde espero volver pronto). Sé que os he tenido un tanto abandonados, así que voy a aprovechar la ocasión para resucitar esto con un vídeo que me he encontrado por YouTube.
Está hecho por un usuario, mezclando partes de varios vídeos que ha ido encontrando, y dándole una coherencia temporal. Además, documenta también la aparición de Windows y NeXTSTEP.
Está dividido en cuatro partes. Al final de cada una, aparece la siguiente en los enlaces. Que lo disfrutéis:
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24/03/2009
Retrología Punta : De compras en RetroMadrid [fuente]
Hace unos días acudí al RetroMadrid 09, y cómo no, me fui bien cargadete de material para el Spectrum. La lista de cosas que me compré es la siguiente:
- DVD de El Capitán Sevilla Remake (éste es para PC).
- Insert Coins II, con su correspondiente BSO.
- Viaje al Centro de la Tierra, la revisión con 5 fases.
- La Corona Encantada, con su flamante dedicatoria de Azpiri :)
- Phantomas Saga Infinity.
- Mariano the Dragon in Capers in Cityland.
- I Need Speed.
- Cannon Bubble.
- Jinj.
- Betiled!
Para probar todo esto, también me he hecho con un Spectrum en eBay :) En breve habrá un post al respecto. Aquí tenéis captura de todo lo mencionado:
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10/02/2009
Retrología Punta : Mi nuevo y flamante Macintosh Plus [fuente]
Gracias a eBay, me he hecho con un flamante Macintosh Plus con 4 MB de RAM. Llevaba mucho tiempo detrás de un Macintosh de los primeros, cuanto más cercado al primero mejor, así que este Macintosh Plus me viene que ni pintado (fue el tercer modelo de Mac que salió, tras el original de 128k y la revisión con 512k).
Había visto anteriormente otros Macs de este tipo, peor aunque eran algo más baratillos (este lo he pillado por 100€ con los gastos de envío incluidos), no eran ni de lejos tan completos (muchos eran sólo el ordenador, sin cables ni nada). Éste me ha venido en su embalaje original, con sus discos de sistema original, su ratón y su teclado, todo perfectísimamente cuidado.
La única pega: es un modelo alemán, y esa es la versión por lo tanto en la que me ha venido el sistema operativo :D Me he bajado el Macintosh System 6.0.8 (que supongo que tire bien en este equipo). Mañana mismo lo copiaré a unos disquetes en la oficina (es que la disquetera que tengo en casa está estropeada), y copiaré unos discos también con algo más de miga (algún compilador de C o Pascal de los que comenta en la web de System 6 Heaven).
Ya os iré comentado qué tal partido le saco a esta maravilla. Aquí os dejo una fotico del cacharro en la mesa del salón :)
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01/02/2009
Retrología Punta : Welcome to Macintosh [fuente]
Aquí os presento un documental muy interesante en el que se viene a hablar de toda esa cultura que rodea al mundo Mac. Y es que, algo que diferencia al usuario de Mac del de Windows, es un sentimiento de pertenencia a un grupo, es sentir que el usar un Mac es algo más que usar un electrodoméstico, es un tipo de ordenador hecho con una forma muy específica de ver el mundo detrás. Creo que la frase promocional de Apple a finales de los 90, Think Different, definía muy bien todo esto.
Una cosa que me ha llamado la atención del documental, y que es totalmente cierta, es esa parte en la que los entrevistados comentan que la gente nunca se deshace de sus Macs viejos. Esto es algo que no es tan habitual para un usuario de PC, pero yo conservo todos mis Macs, y además he comprado en eBay algún Mac clásico simplemente por coleccionismo. Increíble la colección de Macs que tiene el tipo que sale en el documental :D
Podemos ver entrevistas a bastantes personajes, entre ellos Andy Hertzfeld (a quien admiro mucho después de haber leído su libro Revolution in the Valley), John Moltz (autor de la web Crazy Apple Rumors), Guy Kawasaki (quién fue uno de los financiadores de la campaña del primer Macintosh, y evangelista de software de Apple), Leander Kahney (autor del libro The Cult of Mac) o Jim Reekes (trabajo durante varios años en Apple, y creó entre otras cosas el sonido de arranque del Mac, aunque en el documental me ha parecido un listillo amargado, supongo que le despidieron de la compañía).
Podéis haceros con el documental en su página web, y os pongo aquí el trailer del mismo:
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31/01/2009
Retrología Punta : Triumph of the Nerds [fuente]
El otro día, buscando documentales sobre la historia de la informática, me topé con uno que no conocía, titulado Triumph of the Nerds. Nos cuenta la historia de cómo un grupo de muchachos frikis que iban a reuniones de aficionados a la electrónica se convirtieron de la noche a la mañana en multimillonarios en una industria puntera. Por supuesto, se habla de Apple, de IBM, de Microsoft, y de unas cuantas cosas más. El documental es bastante largo, está dividido en tres capítulos, cada uno de ellos subido a YouTube en seis partes.
Lo mejor es abrirlo directamente en YouTube para ver los enlaces a los siguientes capítulos.
También lo podéis descargar aquí.
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24/01/2009
Retrología Punta : 25 Aniversario del Mac [fuente]

Aprovecho esta fecha para resucitar un poco el blog. Hoy, 24 de enero, se cumplen 25 años desde el lanzamiento del primer Macintosh, aquel ordenador que con un procesador Motorola 68000 y 128k de RAM, tuvo el honor de ser el primer ordenador personal con interfaz gráfica manejada por ratón (el Lisa, también de Apple, fue lanzado anteriormente, pero no se consideraba un ordenador personal si no más bien orientado a las empresas).
A pesar de una etapa en la que la compañía perdió el rumbo (a mediados de los 90), Apple siempre ha sido un símbolo de innovación, y un referente a la hora de lanzar productos atrevidos con una impronta de la compañía muy marcada. Desde el primer Macintosh hasta el actual MacBook Air, Apple ha ofrecido un buen número de productos inolvidables y únicos.
Y si queréis conocer más detalles sobre los primeros años del Mac, no dudeis en visitar la web folklore.org
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10/12/2008
Retrología Punta : Los ordenadores de mi vida (III): IBM Aptiva (1997-2000) [fuente]
D
urante tres años estuve sin ordenador en casa (aunque sí tuve una Super Nintendo). En ese tiempo, la actividad que ocupaba la mayor parte de mi tiempo libre era leer comics y escribir guiones, para lo cual mis padres me regalaron una máquina de escribir electrónica de marca Brother (no era la de la foto, pero muy parecida).
En las navidades de 1997, mi padre com
pró un nuevo PC, ya que por primera vez, le pareció que le vendría bien tener un ordenador para ayudarle en las tareas del trabajo. Se trataba de un IBM Aptiva que tenía 4 GB de disco duro, un procesador Pentium MMX a 200 MHz, y 16 MB de RAM. Venía con Windows 95, y ése fue mi primer contacto con dicho sistema operativo.
También fue la primera vez que una suite ofimática se convertía para mí en una de las principales aplicaciones del ordenador. En parte porque reemplazó a la máquina de escribir que utilizaba para mis guiones de comics, y en parte porque en el instituto tenía que hacer más trabajos que en el colegio, y tuve que tirar del procesador de texto para la mayoría de ellos. Durante bastante tiempo utilicé la aplicación ofimática con la que venía el ordenador: Lotus SmartSuite, especialmente por el procesador de texto Lotus Word Pro (en realidad, el único que utilizaba de la suite).
Poco después, y también de la mano de este ordenador, lleg
ó mi primera conexión a Internet. En aquella época el ordenador no estaba conectado a Internet de forma permanente, y cuando se hacía normalmente era para consultar el correo o visitar una página web. Para obtener software, una vía común eran los CDs que incluían las revistas de informática, que solían venir con bastantes programas, especialmente shareware y gratuitos, para multitud de fines. Uno de aquellos CDs contenía, entre otras cosas, tres programas: Microsoft Internet Explorer 4, Netscape Communicator 4.5, y StarOffice 5.2 (aunque no puedo asegurar a ciencia cierta que fuera esa versión).
A pesar de que en principio instalé Internet Explorer por eso de que era el de Microsoft y el único que me sonaba en aquel tiempo, después de leer varias veces en Internet acerca de los defectos de éste, y cuan superior era Netscape, decidí ponerme el otro y ahí se quedó.
Y con este ordenador fue con el que cogí esto de la programación con la mayor intensidad. Gracias a internet, comencé a investigar sobre otros lenguajes para salir por fin del BASIC. Parecía que el lenguaje por excelencia utilizado por los profesionales en prácticamente todos los campos era C, mientras que había otro llamado Pascal que, según sus seguidores, era tan potente como C pero infinitamente más accesible. Antes de que me diera tiempo a probar ninguno de los dos, llegué a un lenguaje que, según decían en el reportaje gracias al que lo descubrí, unía las virtudes de los otros dos, y estaba precisamente orientado al desarrollo de videojuegos: se trataba ni más ni menos que de DIV Games Studio.
Aún sueño con él por las noches
Ya ni sé cuántos juegos realicé con este lenguaje (no juegos completos desde el punto de vista convencional, sino juegos distintos tipos de juegos -RPG, carreras, plataformas...- de un solo nivel y cosas así), y quizá hasta conserve en disquete algunos de ellos, pero DIV me enamoró totalmente. Y este ordenador duró hasta que me regalaron en el 2000 el primer ordenador para mí solito (y aún más tiempo).
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09/12/2008
Retrología Punta : La Edad de Oro del Soft Español [fuente]
Éste es un documental que vi hace unos años, y creo que sigue siendo a día de hoy el mejor testimonio en vídeo de una época que probablemente representa el mayor orgullo en este país en cuanto a desarrollo de software lúdico se refiere.
Nos remontamos a una época en la cual España y el Reino Unido eran los máximos representantes en Europa (y un referente en el resto del mundo) de una industria emergente: los videojuegos. Si bien la informática personal había surgido años antes en Estados Unidos con máquinas como el Apple II, en los 80 se dio un fenómeno que acercó estas máquinas a la gran mayoría de los usuarios: la aparición de ordenadores de 8 bits a un precio muy reducido (muy por debajo de los 1000$ de la época, cuando los otros ordenadores tenían un precio bastante por encima de ése), que además se convirtieron también en videoconsolas de pleno derecho, recogiendo el legado que había creado otra empresa americana: Atari. A nivel mundial, el ordenador que más éxito cosechó fue el Commodore 64 (aún a día de hoy el modelo de ordenador más vendido de la historia), pero en España quien se llevó el gato al agua fue el ZX Spectrum de Sinclair, que además tuvo modelos desarrollados en este país.
Compañías como Dinamic, Opera Soft, Topo, o Made in Spain, surgieron de las habitaciones de sus fundadores dedicadas íntegramente al desarrollo de videojuegos para estas máquinas. Años después, la industria del videojuego se volvería mucho más corporativa y elitista, consecuencia de la entrada del modo de producción capitalista, y quedaría completamente devastada en España. Sin embargo, la herencia que dejó nuestra Edad de Oro sigue siendo fuente de inspiración para muchísimos desarrolladores hoy en día. Esa idea de un grupo de adolescentes que pasan las noches en vela en su dormitorio, analizando estas máquinas e ingeniándoselas para desarrollar juegos para ellas, sin invertir más recursos que mucha ilusión y muchas horas de tu tiempo libre.
Me he encontrado en Google Video el documental íntegro, así que lo pongo aquí para disfrute de todos. No os lo perdáis.
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06/12/2008
Retrología Punta : Vídeo de un NeXTcube en funcionamiento [fuente]
Aunque en su día los ordenadores desarrollador por la compañía NeXT no consiguieron hacerse un hueco significativo entre el mercado de PC y Macintosh, el legado que dejó esta compañía ha sido importantísimo. Por un lado, el fundador de esta compañía fue Steve Jobs, quién también cofundó Apple unos años antes, para después abandonarla en favor de NeXT. Por otro lado, cuando Apple compró NeXT, Steve Jobs volvió a la compañía (esta ver en el cargo de CEO), y el sistema operativo desarrollado en NeXT, así como sus herramientas de desarrollo, se convirtieron en el núcleo del nuevo Mac OS X que se empezó a desarrollar. Por último, John Carmack programó Doom, uno de los videojuegos más emblemáticos de la historia, en una de estas máquinas.
A continuación pongo un vídeo que me encontré hace unos días en The Unofficial Apple Weblog en el que se muestra uno de estos equipos funcionando.
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13/11/2008
Retrología Punta : Los ordenadores de mi vida (II): Amstrad PC 286 (1993 - 1994) [fuente]
Cuando mi Spectrum murió, la economía en mi casa no estaba como para hacer grandes gastos, así que mis padres no pudieron comprarme un nuevo ordenador. En su lugar, me apuntaron a clases extraescolares de informática después de clase, con lo que tuve mi primer contacto con los PCs.
Los equipos que teníamos en el aula de ordenadores no tenían disco duro, sino dos disqueteras de 5 1/4. En cada ordenador, un archivador contenía varios discos: el MS-DOS, WordPerfect y algunos juegos (que algunos días si acabábamos pronto nos dejaban degustar). Normalmente trabajábamos con el programa en cuestión (bien la línea de comandos de MS-DOS, o un documento de WordPerfect) en la primera disquetera, y nos traíamos nuestros discos de casa para grabar los trabajos de cada uno.
Mi única forma de usar un ordenador por aquel entonces era quedarme después de las clases a trastear un poco, y lo único que recuerdo haber programado en el tiempo que estuve sin ordenador fue una versión de TRON en GW-BASIC (un intérprete que venía incluido en MS-DOS). Y es que, a grandes rasgos, GW-BASIC no exigía de una adaptación demasiado traumática para alguien que viniera del Spectrum, ya que continuaba utilizando números de línea para secuenciar las instrucciones.
Por aquellos años, era bastante difícil encontrar un ordenador que costase menos de 200.000 pesetas (1.200€ de hoy, aunque habría que tener en cuenta la inflación desde entonces, con lo que a ojo de buen cubero podrían ser fácilmente 2.000€), pero Amstrad, una compañía que en tiempos del Spectrum se había hecho popular con su CPC, se había pasado al mercado de los clónicos de IBM-PC, ofreciendo el modelo 1512 a un coste muy inferior al de la media de la época, lo que le dio cerca del 25% del mercado europeo. Ése no fue el modelo con el que yo me hice (que tenía un procesador 8086), sino con uno posterior que tenía un procesador 80286 y un disco duro de 40 MB.
Hubo dos razones que influyeron en la compra de ese modelo. La primera convenció a mi padre, la segunda me convenció a mí. En primer lugar, ése era un modelo ya bastante antiguo cuando lo compramos (si no recuerdo mal, los ordenadores más caros llevaban ya procesador 486), con lo cual era mucho más barato que los otros (creo recordar que costó unas 100.000 pesetas -600€-). La otra razón fue que además del mencionado disco duro y la disquetera de 3,5" (que ya hacía tiempo que era estándar), tenía también una unidad de discos de 5 1/4, con lo que podía utilizar todos los programas que había conseguido en ese formato cuando fui a las clases de informática.
Junto al ordenador, me vino un archivador con varios discos de 3,5" con unos cuantos juegos (la mayoría no me llamaban mucho la atención, pero pagaría por conocer los títulos de todos para volver a jugarlos hoy día), el MS -DOS, y algunas aplicaciones de ofimática que jamás utilicé. Éste fue, sin duda, el ordenador al que menos partido he sacado, ya que misteriosamente dejó de funcionar cuando hacía poco más de un año que lo tenía. En este caso, MS-DOS no incluía GW-BASIC, sino QBASIC, con el que aprendí la programación estructurada tradicional sin números de línea.
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06/11/2008
Retrología Punta : Los ordenadores de mi vida (I): ZX Spectrum +2A (1988 - 1992) [fuente]
Me apetecía echar la vista atrás y recordar los equipos que he ido teniendo, desde mi Spectrum hasta hoy, y el uso principal que di a cada uno de ellos. Este artículo estará dividido en varias entregas, para poder extenderme cuanto quiera en cada uno y no hacer un post gigantesco.
Durante muchos años de mi vida, viví en un piso en Santander con mi madre, mi abuela y bisabuela, y más tarde mi hermano (mi padre estaba en Burgos estudiando Arquitectura cuando yo era pequeño, mis padres me tuvieron muy jóvenes). Nací allí, y aquel barrio es uno de los que más recuerdos me evocan. Cuando tenía unos cinco años, mi bisabuela enfermó, y por aquel entonces mi padre volvió a Santander, así que para darla una mayor tranquilidad, mis padres y yo nos mudamos a un piso que quedaba a menos de cinco minutos andando de allí.
Por aquel entonces, me hice muy amigo de uno de mis vecinos del edificio, y recuerdo que nos gastábamos la paga de la semana en echar partidas en un salón recreativo que quedaba al lado de casa. Además de aquel salón, nos conocíamos las recreativas que había en todos los bares del barrio, y ya por entonces, viendo esos juegos a todo colores en aquellas máquinas mágicas, ya empezaban a llegarme ideas para desarrollar mis propios juegos, a pesar de que no tenía ni idea de cómo podrían hacerse.
Al año siguiente, mi hermano nació, y mi abuela me regaló por mi primera comunión uno de los mejores regalos que me han hecho nunca: mi primer ordenador. Se trataba de un ZX Spectrum +2A, con 128 flamantes kilobytes de memoria, que probablemente ha sido también el primer ordenador de mucha gente en España (mi primo y otro amigo también se hicieron con uno por aquellas fechas, y eran los únicos que conocía con ordenador). Recuerdo el día que mi abuela me dijo que me compraría un ordenador, y fui con ella y con mi madre a un bazar. Allí estaba el Spectrum, que se vendía con 6 juegos (Phantomas, Phantomas 2, Camelot Warriors, Nonamed, Game Over y Army Moves), y recuerdo lo feliz que era con aquella caja en mis manos de vuelta a casa.
Una vez allí, instalamos una mesa de camping junto al mueble del televisor para que pudiera colocar allí el ordenador, y lo primero que hice fue cargar el Game Over. Los juegos tenían menos colores que los de las recreativas, eso estaba claro, pero... ¡tenía mi propio ordenador! La paga ya no me era suficiente para jugar a la recreativas, porque empecé a comprar la revista Microhobby, que me traía con cada número un cassette (a veces dos), con algún juego completo, demos de los últimos lanzamientos, y algún programa más. Aparte de los juegos que me regalaban en cada cumpleaños y otros acontecimientos especiales, la mayoría de juegos que jugué en el Spectrum fueron gracias a Microhobby. Y no es lo único que tengo que agradecer a la revista: en ella podías encontrar listados para hacer tus propios programas. Bien eran demos que sólo tenías que copiar, y mostraban por ejemplo un texto deslizándose por la pantalla, o bien lecciones para que aprendieras a hacer tus propios programas. Algunos de los listados estaban en código máquina, algo que por entonces se me antojaba una ciencia imposible de aprender, pero gracias a BASIC pude aprender a programar.
Aunque a un niño de poco más de 6 años se le puede hacer complicado entender ciertos términos. Por ejemplo, recuerdo cuando un usuario preguntó en la Microhobby cómo hacer para que el protagonista de su juego no atravesara las paredes del nivel. Le respondieron que lo más fácil era apuntar las posiciones de las paredes en una tabla de datos y comprobarlo antes de mover el gráfico hacia una posición. ¿Una tabla? ¿Cómo que una tabla? Bueno, yo había comprado alguna vez una tabla de okume en la librería para los trabajos manuales del colegio, así que quizá sería algo parecido. Me bajé a la librería y pedí una tabla de datos, y por supuesto me volví a casa frustrado por no haber conseguido mi propósito.
Tras mis primeros programas (todos ellos tremendamente simples e inútiles), gracias a un regalo de mi madre di un paso de gigante en esto de programar. Mi madre se suscribió al Círculo de Lectores, y el primer libro que compró fue para mí: BASIC Para Niños. Ya no me conformaría con copiar los listados de Microhobby, por fin empecé a entender la lógica de la programación, los bucles, las variables, las sentencias... se abrió la puerta al camino más importante que he tomado en mi vida.
Pero como todas las cosas buenas de la vida, no pudo durar para siempre. Estaban ya entrados los 90, cuando un día mi Spectrum no quiso arrancar. No podía creerlo, el causante de tantas horas de diversión, el que me había acompañado en mis primeros pasos en la programación, había muerto. Mi madre lo llevó a una tienda de ordenadores donde supuestamente reparaban ordenadores (en la forma en que reparan ordenadores en las tiendas: formatean y, en todo caso, reemplazan componente estropeados). El problema es que el Spectrum era ya cosa del pasado, le dijeron a mi madre que ese ordenador no valía por entonces ya para nada, y que mejor que comprase un PC. Volvió a casa. Me lo dijo. Grité y lloré porque mi Spectrum se había ido y no volvería.
Fueron unos cuantos años los que el Spectrum estuvo conmigo, y aunque es posible hacerte con uno de segunda mano tirado de precio (cosa que haré un día de estos), no es lo mismo. La infancia no volverá.
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05/11/2008
Retrología Punta : Felicidades, Presidente Obama [fuente]
Hoy me levantado media hora antes de lo habitual, sólo para tener tiempo para corroborar en Internet lo que cuando me acosté ya se predecía: Obama ha tenido una victoria histórica.
La verdad es que, aunque tanto demócratas como republicanos me quedan muy a la derecha, visto lo que han significado los últimos 8 años en Estados Unidos, gobernados por el presidente más paleto que ese país ha tenido en su historia, uno veía la posible victoria de Barack Obama con optimismo, como un paso a mejor que sin duda era necesario.
Señor Obama, no defraude a todos los millones de personas que le han depositado ayer su confianza. Y los muchos otros millones en el resto del mundo que, sin tener la opción de votar, aguardaban expectantes su victoria. Felicidades.
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03/11/2008
Retrología Punta : The Call of Cthulhu: Semana del 27/10/08 [fuente]
El informe de lo realizado durante la semana ha llegado un poco tarde. En la última entrada indicamos que ya se habían solucionado todos los fallos y que la transición de la primera a la segunda escena transcurría sin problemas, pero aún se mostraba únicamente el fondo de la escena con el personaje principal, sin otros objetos ni personajes.
Durante toda la semana, se fue rellenando la escena con todos sus datos, personajes y objetos con los que interactuar. Había (y aún sigue habiendo) multitud de acciones ejecutadas por los objetos que aún no están implementadas, pero ahora al menos vemos una escena casi terminada. Puede parecer que no se hubiera avanzado mucho, pero cuando hice el informe anterior la escena se veía como en la captura que puse en aquella entrada, mientras que ahora la vemos así:
No hagáis caso del icono que asoma en la parte izquierda de la pantalla. Se hablará de él en la próxima actualización ;)





