El Blog de Radastan (858)
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29/07/2010
El Blog de Radastan : ZX Spectrum - Zombie Calabera prologue [fuente]
Tremendo, tremendísimo verano el que nos están dando estos chicos. Tras presentar hace nada el Cheril Perils (tengo pendiente la review) ahora nos sacan el prólogo de un esperadísimo título: Zombie Calabera prologue.

Este juego, del que ya vi unas fotillos hace más de dos años, nos presenta un juego algo diferente lo que nos tienen acostumbrados los mojones. Podemos disparar a los enemigos para meterles caña (¡bien!) y además debemos permanecer ocultos en la medida de los posible para no ser atacados por espíritus alados. Es decir, debemos aprovechar las mismas sombras que ofrece el escenario.
Los gráficos son muy buenos, simulando sombras chinescas, y os puedo asegurar que en la media hora que llevo jugando ya estoy picado hasta la médula.
Ya estáis tardando en descargarlo.
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29/07/2010
El Blog de Radastan : Retroeuskal 2010 [fuente]

Ya tenemos resultados de las competiciones de música y pixel-art en la Retroeuskal de este año. Los usuarios de ZX Spectrum se han puesto las pilas y han copado las mejores posiciones de ambas categorías en un sorprendente y aplastante dominio.
Web de descarga.
La imagen ganadora es ciertamente sorprendente para ser de ZX Spectrum:
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29/07/2010
El Blog de Radastan : Classic Gaming Expo 2010 [fuente]
Entre el 31 de Julio y el 1 de Agosto se celebra en Las Vegas la mayor feria del mundo dedicada a los videojuegos retro. La CGE aglutina una cantidad ingente de frikis, aficionados, y profesionales del mundillo, y debido a su localización (EEUU) os podéis imaginar cuales son los sistemas más presentes.
Atari es el rey del evento, empezando por la Atari 2600, y la gente de AtariAge tiene preparado un buen repertorio de sorpresas para el visitante. Las mejores vienen en forma de nuevos juegos y de demos, pero hay muchas más cosas interesantes que pondrán a la venta.
Así que si tenéis pensado ir por EEUU (o vivís alí) no estaría mal planificar una escpadita a Las Vegas para el próximo fin de semana. A las malas, si el evento no os gusta tenéis millones de razones para quedaros por allí...
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26/07/2010
El Blog de Radastan : Oric - Stormlord [fuente]
¡Notición! Por sorpresa me acabo de encontrar con que han conversonado a Oric este juegazo que ya disfrutamos en otros 8 bits. Se ha tratado de sacar provecho de las posibilidades de los Oric, por lo que además podemos disfrutar de una versión que podemos definir como "nativa" y no una mera conversión de Spectrum.
Web de descarga.
Otra ventaja es que el mapa es diferente, y se ha bajado el nivel de dificultad (algo que se agradece bastante).
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25/07/2010
El Blog de Radastan : Commodore Free #42 [fuente]
Nuevo número del fanzine gratuito que tan buenos momentos nos está dando. La estrella de este número es el BASIC editor, el editor basic para Windows que nos permite crear nuestros programas de C64 de una forma muy sencilla y cómoda.
Gracias a esta herramienta es muy posible que me anime a crear un concurso de programación de juegos en BASIC para C64, porque ahora si que es fácil que mucha gente pueda participar tenga este ordenador o no.
Web de descarga del fanzine.
Descarga del editor BASIC.
PD: Irene acaba de estrenar su primr chupete, tras 2 minutos ha comparado el sabor con su mano y ahora nos da a entender que como la teta no hay nada.
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25/07/2010
El Blog de Radastan : Nueva aficionada a la retroinformática [fuente]
Con 3,15 Kg de peso, 50 cm, y primer llanto simulando la pantalla de carga del Manic Miner, nació el pasado Viernes mi hija Irene.
La cosa fué bastante graciosa, porque me pilló trabajando en un pueblo de Cádiz, y tras 4 horas de viaje me encontré corriendo calle abajo para entrar en el maternal, tras lo cual me colocaron la bata, me entraron con mi mujer, y a los 10 minutos tenía a la cria en el mundo. A eso se le llama SINCRONIZACIÓN (horizontal y vertical).
Tras eso llevo 48 horas de visitas, telefonazos, y poco sueño, cuando la cria duerme que da gusto y no se la siente casi en absoluto.
Así que estoy de "vacaciones forzadas" durante dos semanas, cosa que pienso provechar entre pañal y pañal para disfrutar de mi mujer y mis hijos (y algún librillo / rutinillas para QL entre hueco y hueco).
Al mayor de 6 años ya le estoy enseñando BASIC del Amstrad CPC (le encanta cambiar los colores de la pantalla), a esta la volveré una viciosa de la NES como su madre.
Feliz verano a todos.
PD: seguiré actualizando el blog, por supuesto.
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19/07/2010
El Blog de Radastan : ZX Specturm - scandoubler [fuente]
¡Ya llegó!, al fin tenemos la solución definitiva para ver con calidad nuestros ZX Spectrum (mientras sean de 128K). El scandoubler permite conectar nuestro ordenador a un monitor VGA de cualquier tipo, con una calidad de imagen perfecta.
Hilo del invento.
El autor ha liberado los esquemas y la programación VHDL, ahora sólo es tiempo que alguien lo ponga a la venta.
Notición del bueno.
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15/07/2010
El Blog de Radastan : ZX Spectrum - Invasion of the Zombie Monsters [fuente]
La gente de RELEVO nos acaba de dar un regalo muy esperado, acaban de liberar uno de sus últimos éxitos para descarga gratuita. Un juegazo, que disfruto en su versión MSX (por la comodidad del cartucho) y que recomiendo encarecidamente.
Web de descarga.
Si el juego os gusta es bueno que sepáis que STAR sigue vendiendo en su web de MATRANET la versión física de MSX en cartucho y la especial de ZX Spectrum en cinta+CD.
Y es que por muy gratuitamente que podáis jugar a él, la sensación y placer de disponer de una copia física y currada sigue siendo maravillosa e irrepetible.
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14/07/2010
El Blog de Radastan : DiHalt 2010 openair demoparty [fuente]
El pasado fin de semana fué intenso para la demoscene de ZX Spectrum, una party en exclusiva para este sistema nos ha dado material y chicha para pasarnos media tarde pegados al monitor.
Web de resultados (se puede ver todo lo presentado online).
Las demos son algo perrilleras a mi gusto, pero las secciones musicales y de gráficos son de una calidad muy alta. Lo mejor de todo es que os podéis bajar las melodías presentadas en MP3.
Disfrutar de todo.
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14/07/2010
El Blog de Radastan : Atari 7800 - Failsafe [fuente]

Ya tenemos a la venta un nuevo juego para Atari 7800. Por modestos 30 dólares puedes llevarte el cartucho a casa, réplica de los originales de la época, con su manual a color y todo.
Web de compra.
No pasa el tiempo para los sistemas Atari.
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13/07/2010
El Blog de Radastan : ZX Spectrum Orchestra - Dollra Power [fuente]
Hacía tiempo que no ponia nada de este grupo, pero aprovechando que en Zona de Pruebas lo han comentado os dejo uno de sus últimos videos.
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13/07/2010
El Blog de Radastan : Illuminator - Lo bueno, si gratis, dos veces bueno [fuente]
Da gusto ver como los juegos independientes cada vez tienen más calidad y llegan a medirse, e incluso superar, a los comerciales. Illuminator apuesta por gráficos a lo 16 bits, una linterna como única defensa, y miles de enemigos de los que defenderse lumínicamente.
El vídeo os dará una buena idea del juego, pero recomiendo jugarlo directamente.
Descargar.
Gracias a Josepzin por el chivatazo.
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12/07/2010
El Blog de Radastan : Assassin's Creed - Lineage (Película completa) [fuente]
Tremendo, tremendísimo, aquí tenéis la película completa (y gratuita) de Assassin's Creed. Esta película, de media hora, va entre la primera y segunda parte, pero puedes verla con la total tranquilidad de no saber nada de los videojuegos o de cargarte su historia. Y lo mejor de todo, doblada al español.
Empieza a ser hora de ir rebuscando en Youtube, esto ya son palabras mayores.
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12/07/2010
El Blog de Radastan : Frankenstein (1910) [fuente]
Da gusto ver que el cine clásico no se pierde, y que poco a poco van llegando a Youtube las películas cuyos derechos de autor ya han caducado. Aquí tenéis la primera versión cinematográfica de Frankestein, toda una joya de 12 minutos que merece ser vista sólo por recordar los comienzos del cine.
¿Os imagináis cuando se liberen los derechos de las películas de los años 70? va a ser tremendo, Youtube puede convertirse en un auténtico videoclub. Eso si, esperar sentados.
PD: Eso si, de los años 60 hay de todo, creo que toca semana de cine.
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12/07/2010
El Blog de Radastan : The Real Paper Zelda [fuente]
Una obra de arte de la "animación". Prestar especial atención al sonido, toda una obra maestra (especialmente en la reaparición del pescado gigante):
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11/07/2010
El Blog de Radastan : Retrogaming Times Monthly #74 [fuente]

Si eres uno de esos agraciados que está de vacaciones, o estás matando el tiempo hasta la históric final española del Mundial, o quieres simplemente olvidar como nuestros amigos de la maFIA están jodiendo la Fórmula 1... aquí tienes.
Nuevo número de este siempre entretenido fanzine sobre sistemas vintaje, del que recomiendo encarecidamente el artículo sobre los CRPG. Da gusto ver como aún hay personas que no se olvidan de los antiguos juegos de rol para ordenador y videoconsola.
Web del fanzine.
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11/07/2010
El Blog de Radastan : Oric demoscene (II) [fuente]
Segunda tanda de demos para Oric, disfrutarlas.
Barbitoric
El comienzo puede ser flojito, pero mejoran conforme avanzan.
Oric Demo
Nada menos que la primera demo que se realizó para Oric, todo un pedazo de historia:
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11/07/2010
El Blog de Radastan : Sinclair QL - QTop ejecutándose en un Thor [fuente]
Os dejo un par de videos, de esos que sólo los más metidos en este mundillo pueden disfrutar debido a su significado. Nada menos que un Thor, el mejor clon que sacaron comercialmente del QL, ejecutando la interfaz de ventanas QTop.
Estamos hablando de la época en que los PC's de 32 bits y el Windows 3.0 eran cosas del futuro, aún sin lanzar, así que os podéis imaginar lo que vais a ver en vídeo suponía para su época.
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08/07/2010
El Blog de Radastan : Oric Demoscene (I) [fuente]
Pues si, los ordenadores Oric también tienen sus representantes en la demoscene, y aquí presentamos a un par de ellos.
Quintessential
Gigademo
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07/07/2010
El Blog de Radastan : Análisis: Sir Ababol [fuente]
Creo que va siendo hora de inaugurar una nueva sección en el Blog...
Sir Ababol: diversión directa en 48K
Pues tras un par de partidas no puedo sino afirmar que los Mojon Twins están entrando en una etapa de madurez. El juego está salpicado de calidad por los cuatro costados, desde la carátula y la historia, hasta el apartado técnico. La pantalla de carga es un buen ejemplo, muy currada y con un gusto exquisito (me recuerda a las grandes de los años 80).
Me alegra que al fin se acuerde alguien que los 48K son también de la familia de los ZX Spectrum, últimamente se estaba dando mucho bombo a los 128K y es una pena que los pequeños no tuvieran ocasión de mostrar sus virtudes.
El sonido es muy bueno para ser un 48K, y el sonido del personaje y su contacto con los enemigos no hace que se baje la suavidad con que todo se mueve. Y es que todo lo que tenga movimiento en pantalla lo hace con una suavidad pasmosa, lo cual es muy de agradecer.
Los escenarios son preciosos, de una calidad elevada, y el mapeado no es en ningún momento un laberinto que te complique disfrutar del juego. Gracias al inteligente uso de las llaves se van dividiendo en pequeñas secciones el discurrir de la acción, con lo que el reto se divide en pequeños grupos de pantallas que presentan sus propios retos.
Por muchos es sabido que no soy un apasionado de los rebotes con los enemigos en los juegos de plataformas, pero también hay que decir que en esta ocasión no es tan frustante como parece y que se deja jugar la mar de bien. Puedes caer por uno de estos rebotes, si, pero a lo máximo supone tener que volver a pasar un par de pantallas como mucho.
En resumidas cuentas, el juego engancha y es muy accesible a los que somos un poco más torpes en esto de las plataformas. Muy recomendado.
Gráficos: 85/100
Sonido: 75/100
Jugabilidad: 90/100
PUNTUACIÓN: 85/100





