Ver índice de webs/blogs

RetroManiac : Post-E3 2017. ¡Lo que más nos ha gustado en RetroManiac de la feria de Los Ángeles! Leer


¿Qué es este desatino? ¿Un artículo sobre el E3 en RetroManiac? ¿Es que acaso hemos sido absorbidos por Hobby Press y nos hemos visto en la tesitura de visitar la expo en Los Ángeles para cubrir los juegos de las pequeñas compañías indie como Ubisoft y EA, y los homebrew de Sony o Microsoft?

Por definición, se diría que la feria más grande actualmente de la industria del videojuego, el Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles, E3 para los amigos, poco tiene que ver con los contenidos que habitualmente publicamos en RetroManiac. No obstante, cual cierta aldea gala en tiempos del Imperio Romano, un grupo de irreductibles desarrolladores independientes son capaces de adentrarse en ese vasto océano corporativo y, arpón en mano, ganarse a pulso el derecho a coexistir con leviatanes de la talla de Sony, Microsoft o Nintendo.

La cantidad de información que un evento de esta magnitud genera puede hacer difícil separar el grano de la paja, más allá de los enésimos 'Assassin's Creed' y 'Call of Duty', títulos sobre los que oiremos hablar una y otra vez durante los próximos meses. O tal vez ni siquiera tenéis el interés o la predisposición a buscar perlas en el fango. Así que aquí estamos los redactores de RetroManiac, para traeros una selección de lo bueno y mejor que el E3 de 2017 nos ha dejado, dentro de nuestra línea editorial y vuestros particulares gustos.

Indie Megabooth
Iniciativa que se lanzó en 2012 para dar visibilidad a los por aquel entonces pocos y pequeños estudios indie, frente a los grandes AAA, en el marco de la convención PAX East, el Indie Megabooth resulta, desde entonces, en la organización cada año de un estánd con una selección de lo mejorcito de la comunidad de desarrolladores indie (siguiendo qué criterio... eso es harina de otro costal), que se presenta en diferentes eventos de la industria.

En esta edición del E3, el Indie Megabooth incluía 14 juegos de otros tantos desarrolladores:

  • '2064: Read Only Memories', de Midboss (PC / MAC / Linux / iOS / Android / Ouya / Xbox One / PS4 / PS Vita / Switch)
    • Un título de ambientación cyberpunk en el que deberemos investigar y resolver puzles, interactuando con distintos personajes, doblados para la ocasión por diversos nombres reconocibles. Recientemente se ha confirmado su aparición también en Switch.
    • Fecha de lanzamiento: Ya disponible.



  • 'A Duel Hand Disaster: Trackher', de Ask An Enemy Studios (PC / MAC / Xbox One / PS4 / PS Vita)
    • Esta curiosa propuesta presenta una experiencia dual-stick distinta, controlando dos naves diferentes en pantalla partida - una gestiona el ataque, y la otra, la defensa, y nuestra supervivencia depende de la capacidad para combinar ambas, simultáneamente.
    • Fecha de lanzamiento: 2017.



  • 'Aztez', de Team Colorblind (PC / MAC / Linux / Xbox One / PS4 / PS Vita / WiiU)
    • Uniendo la estrategia de la gestión de un reino con secciones beat'em up, y un aspecto monocromático muy característico, este título genera algunas dudas por el hecho de haber visto básicamente sus secciones de acción hasta el momento.
    • Fecha de lanzamiento: Verano 2017.



  • 'Blasters of the Universe', de Secret Location (PC)
    • Propone una experiencia danmaku en primera persona a través de VR, con una pátina de lo que hoy en día parece entenderse como "look años 80". Será uno de los primeros proyectos que ayude a responder la pregunta acerca de qué tal pueden ser trasladados los géneros “clásicos” a la VR.
    • Fecha de lanzamiento: Actualmente en Acceso Anticipado.



  • 'Masquerada: Songs and Shadows', de Witching Hour Studios (PC / MAC / Xbox One / PS4)
    • Un RPG táctico en perspectiva isométrica que recuerda poderosamente al sensacional 'The Banner Saga', con secciones en tiempo real y combate que puede resolverse pausando la acción para tomar decisiones tácticas, al estilo de los RPG creados con el viejo Infinity Engine de Bioware.
    • Fecha de lanzamiento: Ya disponible.



  • 'Nidhogg 2', de Messhof (PC / MAC / PS4)
    • La secuela del aclamado juego de duelos llega con nuevas armas y movimientos, gráficos mejorados, y una mecánica básica reconocible. Todo un 'Call of Duty' del mundillo Indie que deberá demostrar que es algo más que una nueva capa de pintura sobre un juego viejo.
    • Fecha de lanzamiento: 2017.



  • 'Overland', de Finji (PC / MAC / Linux)
    • Un juego de estrategia y supervivencia en equipo, en las carreteras de unos EUA postapocalípticos, del que ya os hemos hablado en alguna ocasión. Aspecto minimalista y generación procedural para una experiencia llena de decisiones... ¿y consecuencias?
    • Fecha de lanzamiento: 2017.



  • 'Redout', de 34BIGTHINGS (PC / Xbox One / PS4)
    • Un homenaje a los clásicos de las carreras futuristas como 'F-Zero' o, sobre todo, 'WipeOut'. Velocidad trepidante y unos coches que parecen sacados de las carreras de vainas del Episodio 1.
    • Fecha de lanzamiento: Ya disponible.



  • 'Semblance', de Nyamakop (PC / MAC)
    • En mitad de un mundo hecho de plastilina, la infestación de los materiales duros amenaza acabar con la ductileza reinante. Puzles y plataformas encantadores en un entorno cuya deformabilidad forma parte de la jugabilidad.
    • Fecha de lanzamiento: 2018.



  • 'Sumer', de Studio Wumpus (PC / MAC)
    • Aunando juego de tablero y plataformas, ésta es una de las propuestas más originales y difíciles de descifrar a primera vista del Indie Megabooth.
    • Fecha de lanzamiento: Actualmente en Acceso Anticipado.



  • 'Sundered', de Thunder Lotus Games (PC / MAC / Linux / PS4)
    • De los autores de 'Jotun', vuelven con su característico arte hecho a mano en un intenso juego de plataformas, acción y exploración en el interior de unas cuevas abarrotadas de horrendos enemigos con ganas de gresca.
    • Fecha de lanzamiento: Julio 2017.



  • 'Songbringer', de Double eleven (PC / MAC / Linux / Xbox One / PS4)
    • A caballo entre 'Zelda', 'Hyper Light Drifter' y 'Superbrothers', este juego de carácter procedural permite millones de combinaciones, generadas a través de un código de 6 letras, de modo que podamos compartir los mejores mundos generados con nuestros amigos.
    • Fecha de lanzamiento: Verano 2017.



  • 'The King's Bird', de Serenity Forge (PC / MAC / Xbox One / PS4)
    • Un juego de plataformas en el que la libertad de movimiento, reminiscente de 'Dustforce', es el rasgo principal, y un interesante uso del color le da un magnífico y muy distintivo aspecto.
    • Fecha de lanzamiento: Verano 2017.



  • 'YIIK: A Postmodern RPG', de AckkStudios (PC / MAC / Linux / PS4 / PS Vita / WiiU)
    • Como su propio título indica, este juego trata de dar una capa de posmodernidad al género del JRPG (y un cierto carácter hipster, incluso), con resultados muy logrados que no serán del gusto de todo el mundo. Estéticamente atrevido y con más variedad jugable de la que cabe esperar en títulos similares, nuestra única duda residirá en saber si se convertirá en un 'plof' repleto de bugs como en el juego anterior del estudio.
    • Fecha de lanzamiento: TBA




Otros juegos indie
Además del Indie Megabooth, otros indie, generalmente de la mano de publishers como Sony o Microsoft, compañías que atesoran la capacidad de estos pequeños estudios para innovar y su habilidad para generar experiencias que ofrezcan algo más a sus jugadores, han presentado proyectos interesantístimos, entre los que destacamos los siguientes (huelga decir que ni son todos los que están, ni están todos los que son - se trata de una selección personal en la que seguro que faltan algunos favoritos):

  • 'Cuphead', de Studio MDHR (PC / Xbox One)
    • 'Cuphead' ha vuelto a asomar su... cabeza de taza por el E3. Visualmente impactante, con ese característico estilo de los primeros cartoon americanos de los años 30, el run and gun de Studio MDHR sigue dejándonos con la boca abierta con su aspecto y el increíblemente imaginativo diseño de sus escenarios y bosses. Pero, en esta ocasión, lo más sorprendente ha sido tener, por fin, una fecha específica para su publicación, y está a la vuelta de la esquina. Exclusivo para las plataformas de Microsoft.
    • Fecha de lanzamiento: 29 de septiembre.



  • 'Ori and the Will of the Wisps', de (PC / Xbox One)
    • La secuela del celebrado 'Ori and the Blind Forest' llegará en exclusiva para las plataformas de Microsoft, trayendo de vuelta esa especial sensibilidad que caracterizó al original y que se hace patente en el tráiler presentado, así como el increíble trabajo que han realizado los desarrolladores con el aspecto del título, mejorando incluso lo presente.
    • Fecha de lanzamiento: TBA.



  • 'Unto the End', de 2 Ton Studios (PC / Xbox One / PS4)
    • Una suerte de hack and slash, minimalista en su diseño, muy estilizado (recuerda poderosamente a 'Another World', con esos sprites "poligonales a hachazos"), y sustentado sobre una historia de pérdida y venganza que promete no dejarnos indiferentes. Es el primer gran juego de la gente de 2 Ton Studios, y parece (no sin razón) haber convencido a Sony y Microsoft con su propuesta.
    • Fecha de lanzamiento: 2018.



  • 'The Last Night', de Odd Tales (PC / MAC / Xbox One)
    • Ambientado en una distópica ciudad futura, y con algo de 'Blade Runner' y 'Flashback' en su ADN, hace gala de un extraordinario estilo, con un tremendo diseño artístico y una intrigante mezcla de pixel art sobre entornos que parecen 3D. Nacido en 2014, durante la "cyberpunkjam" (que, por cierto, ganó), la evolución de ese ya sobresaliente prototipo nos tiene tremendamente excitados. Entrad a su web para echar un vistazo a los increíbles pantallazos ahí dispuestos y nos entenderéis un poco mejor.
    • Fecha de lanzamiento: 2018.



  • 'Matterfall', de Housemarque (PS4)
    • Lo nuevo de la gente que trajo el espectacular 'Resogun' para PS4, siguiendo con la que parece marca de identidad de la casa: un run 'n gun de carácter arcade y desarrollo lateral en el que construiremos algunas plataformas y destruiremos enemigos a manos llenas, con explosivos resultados. Exclusivo para PS4.
    • Fecha de lanzamiento: 16 de agosto.




Y también algunos de los grandes.
Porque no sólo de indie vive el hombre, o la mujer, por más que han sido los indie los que realmente han puesto la salsa a este soso E3, algunos de los lanzamientos de los grandes nos han dejado con la boca seca de anticipación. En ese aspecto, cabe destacar la panoplia desplegada por Nintendo (de quien muchos dicen que es la "ganadora del E3". Si tal expresión tuviera el más mínimo sentido, y sin fijarse en los anteriormente mencionados indie), para la que no hace tanto tiempo muchos empezaban a cavar una tumba poco profunda, y que está asombrando a propios y extraños con sus futuros títulos. Y ése es un detalle importante: "futuros".

  • 'Metroid: Samus Returns', de Nintendo (3DS)
    • Tras los títulos recientes en los que pasamos a ver los mundos de Metroid a través de los ojos de la propia Samus, volvemos a poder disfrutar de las acciones de la cazarrecompensas en pantalla con una vuelta al estilo más clásico de la saga en esta suerte de remake de 'Metroid II: Return of Samus' para Game Boy, revisado y actualizado para la ocasión. Y acompañado, por supuesto, de los Amiibo de rigor. Luce estupendamente con sus detallados fondos y ricas animaciones, pero no somos tan fans de esa especie de escenas de acción con regusto a QTE. En 3 meros meses sabremos qué dará de sí esta nueva iteración de las aventuras de Samus.
    • Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre.



  • 'Yoshi', de Nintendo (Switch)
    • Con un increíble aspecto, deudor de los 'Little Big Planet' de Sony, y sustentado, quizás sorprendentemente, sobre la potencia del Unreal Engine, 'Yoshi' nos propone una experiencia relajada y creativa a través de unos mundos que parecen dioramas hechos a mano con cartón y todo tipo de elementos cotidianos. Eso sí: la fecha de publicación, para el año que viene. Parece que Switch seguirá con su particular sequía, para pena de los sufridos usuarios de la nueva consola nintendera.
    • Fecha de lanzamiento: 2018.



  • 'Kirby', de Nintendo (Switch)
    • Otro de los juegos presentados por parte de Nintendo, y otro cuyo título es provisional. Nos reencontramos con el rosáceo héroe de Nintendo, que dispondrá de nuevos disfraces y armas, además de haber confirmado que incluirá una modalidad multi para hasta cuatro jugadores simultáneos. La fecha de publicación se nos va hasta el año que viene, y a tenor de lo que hemos podido ver en el tráiler de lanzamiento, nos esperan nuevos y viejos amigos, revisitaremos jefes finales conocidos por todos y presenta un aspecto audiovisual francamente cautivador, marca de la casa.
    • Fecha de lanzamiento: 2018.



  • 'DRAGON BALL FighterZ', de Arc System Works (PC / Xbox One / PS4)
    • Cierro con mi favorito personal, y el título que ha motivado la creación de este artículo, para compartirlo con todos vosotros. Este juego de lucha one vs one de ritmo rabioso nos devuelve a las sensaciones de los ‘Super Butôden’ de Bandai para Super Nintendo, pasado por el filtro del estilo de Arc System Works. Gráficos y animaciones increíblemente detallados, escenarios que muestran el abuso sufrido, y un sistema de juego que espera adecuarse tanto al jugador casual como al hardcore.
    • Fecha de lanzamiento: primer cuarto de 2018.




Como podéis ver, de todo y para todos trae el E3 en sus más recientes ediciones; incluyendo algunos títulos que realmente podrían traer de vuelta al redil a más de uno y de una que habrá tirado la toalla al respecto de los videojuegos. ¡Lázaro, levántate y pilla la 3DS, macho!

¿Qué os ha parecido la selección anterior? ¿Habéis seguido el E3? ¿Estáis de acuerdo con nuestros elegidos, o echáis en falta algún título básico que se nos pueda haber pasado por alto? ¿Tal vez os importa un bledo el E3, y sólo queréis llegar a casa para jugar con los estupendos 'Tina's Adventure Island' y 'Mini Ghost', recientemente recogidos en la 51 RUMSX? Decid la vuestra abajo, en los comentarios, o a través de Twitter.