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RetroGamersGalaxy : TOP 10 Atari Jaguar Leer


 

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La que fuera la compañía líder del entretenimiento lúdico allá por los 70 y primeros 80, la mítica y clásica Atari, lamentablemente terminaría mordiendo el polvo comercialmente de la mano de esta pieza de hardware. Presentada a finales de 1993 como una potente e innovadora máquina de 64 bits, la Jaguar acabaría siendo uno de los fracasos consoleros más sonados que se recuerdan.

Pese a todo, la Atari Jaguar tuvo tiempo de ser distribuída mundialmente y arropada con el consecuente catálogo de juegos. Una pequeña selección de cartuchos que dejaron entreveer en cierta medida el potencial de la máquina…

A comienzos de los 90, Atari planeaba contrarrestar el efecto Sega-Nintendo que le había robado el protagonismo en la industria. Así pues, tras intentarlo infructuosamente durante los 8 bits con sus Atari 5200 y Atari 7800 (que intentaban paliar las limitaciones de su clásica Atari 2600 frente a las duras rivales NES y Master System), proyectaron 2 nuevas máquinas de forma paralela que la devolvieran a la palestra para competir contra las potentes 16 bits niponas.

De esta forma, en plena madurez de unas exitosas Megadrive y Super Nintendo, y con ambiciosos proyectos en camino como la 32 bits de 3DO Company, en Atari decidieron diseñar 2 prototipos: la Atari Phanter, de 32 bits, y la Atari Jaguar, de 64. Finalmente, fue este segundo proyecto el que salió adelante (desechándose la Phanter), lanzandose a nivel mundial ya para 1994. Mismo año en que, para desatino de la compañía americana, ya se asentaban en el mercado máquinas como 3DO y 32X, así como entraban en escena unas imponentes Saturn y Playstation.

Ciertamente, en esencia, Atari Jaguar era una 64 bits, algo que por entonces ya era de por sí un reclamo tecnológico. Realmente disponía de un bus de datos de 64 bits, pero su CPU contaba con 2 procesadores de 32 bits que trabajaban en paralelo, junto al apoyo de un M68000 de 16 bits. Una arquitectura denominada “Tom & Jerry“, que en su conjunto unía hasta 5 procesadores en una suerte de diseño un tanto caótico, y de cuya suma de bits para sus 2 procesadores principales venía la engañosa denominación de consola de 64 bits.

El resultado de tan peculiar arquitectura fue que la máquina apenas fue aprovechada en cuanto a software, 			
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