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Retroreal 2017, retro lan party cacharreo y videojuegos clásicos [Retroinvaders] [Leer]



Fecha: 10/06/2017
Tipo: Reunión
Lugar: EspacioJoven, Ciudad Real
Enlace: facebook.com/events/780534915438249/

RetroReal es una reunión de usuarios de informática clásica y videojuegos, este año celebra su segunda edición y lo vamos a hacer dedicando el tema central a montar una Lan Party de los 90, está abierta al público de todas las edades, y a la participación de todo el que quiera pasar una jornada divertida, puedes traer tus equipos o venir cómo visitante.

Tendremos:
- Ordenadores Pc antiguos en red con juegos cómo el Doom y similares. Una isla central montada en el recinto, dónde iremos añadiendo pcs, puedes traer el tuyo, la condición, tiene que ser viejuno, tarjeta de red y el SO que os anunciemos.
- Una zona de cacharreo, no pueden faltar las mesas con ordenadores y equipos en reparación, trae soldador, estaño y....a desmontar, el cacharreo es funtamental para mantener nuestros equipos en uso.
- Una zona de juego libre, más de 30 puestos de juego libre con las mejores consolas y ordenadores clásicos.
- Competiciones, a lo largo de todo el día nos lo pasaremos pipa echando piques a los videojuegos "de toda la vida" demuestra a las nuevas generaciones "gamers" lo que es ser un "jugón"
- Y equipos en exposición para que veas cómo eran los ordenadores y consolas hace no tanto tiempo.

Días de apertura del mes de Mayo [Arcade Vintage] [Leer]


El mes de Mayo tendremos abierto la Asociación los siguientes días:

Sábado  6  de  18:00 a 22:00 horas.

Sábado  20   de 18:00 a 22:00 horas.
   
Adulto socio simpatizante/día 15€

Niños hasta 12 años 10€  " siempre acompañados de familiar o tutor mayor de edad"

Refrescos incluidos.

Historia de un sello [AUIC] [Leer]


Los hechos que a continuación os voy a relatar comienzan en la Avilés natal de Paco Menéndez, una mente privilegiada donde las haya que en los años 80 vislumbró un videojuego adelantado a su época. Nada de esto habría tenido lugar si otro avilesino y socio nuestro no hubiese propuesto emitir un sello como forma de homenaje por los ya treinta años… Read more →

Red Pill, concurso de creación de juegos AmigaWave [Con J, de Juanje] [Leer]


Buenas!

En el ultimo programa de Amiga Wave entrevistarn a Zener y se ofrecio un berve tutorial de Red Pill, una sencilla o casi, herramienta de creacion de juegos para Commodore Amiga. Con dicho motivo se ha creado un concurso para crear juegos con esta utilidad. Según reza en el hilo de retrowiki:

“Queda convocado el Concurso de creación de videojuegos para Amiga con RedPill, se proporciona un proyecto base para evolucionar o modificar. Se puede cambiar, modificar, ripear o lo que sea necesario para hacer evolucionar de alguna manera el proyecto propuesto, ya sean los gráficos, sonidos, mapeado, etc… . El plazo de finalización será el domingo 4 de junio de 2017 a las 12 de la noche. Los concursantes deberán de enviar su proyecto a amigawave@gmail.com, incluyendo el archivo del proyecto ( con los gráficos , sonidos , etc.. ) su correo electrónico de contacto y el Nick por el que habitualmente lo conocemos.

El premio del ganador será el libro “El libro del usuario del Amiga de Jesús de la Torre”, por cortesía de AmigaStore.eu
http://amigastore.eu/es/296-el-libro-de … amiga.html

Para el segundo puesto tendremos premio sorpresa.

Adicionalmente, los tres primeros puestos tendrán premio de una camiseta de AmigaWave.

Abro este hilo para que podáis compartir recursos, dudas , consultas y trucos sobre el concurso de RedPill convocado por AmigaWave.

Para empezar aquí tenéis el enlace de descarga de la herramienta RedPill v0.51.

https://drive.google.com/file/d/0Bzh_OI … pHZVk/view

Aquí el proyecto base del concurso.

http://www.mediafire.com/file/xdmk59q5v … edpill.lha

Instrucciones:

1- Descomprime RedPill en tu HD.
2- Descomprime el proyecto del concurso, te quedará una carpeta llamada AmigaWave, copiar la carpeta AmigaWave al directorio de Proyectos que está dentro del RedPill.”

Por otra parte teneis el extracto donde se enseña a manejar el programa en el propio canal de Amiga Wave aqui, no llega a una hora:


Star-T Magazine Books presenta un nuevo libro sobre los videojuegos de ''Dragon Ball' [RetroManiac] [Leer]


La editora de libros especializada en videojuegos y sistemas electrónicos de entretenimiento, STAR-T, acaba de anunciar que en junio de este año publicará 'Dragon Ball Vol. 1: Los videojuegos de una generación', la primera entrega de dos libros escritos por David Jaumandreu, y que contarán la historia de todos esos juegos creados sobre la legendaria saga de Akira Toriyama.

Una gran noticia para los amantes de la serie de TV y sus diferentes adaptaciones para videojuegos a cargo de empresas como Epoch, Bandai o Banpresto, y es que David (Undercoders) es todo un experto y seguidor de Goku, Vegeta y compañía, que ha escrito esta guía completa y exhaustiva en la que trata uno a uno todos sus juegos, descifrando empresas, desarrollos y políticas comerciales no muy conocidas.
En unas semanas tenéis una cita con Goku y STAR-T


El primero de los volúmenes, que tratará tanto las obras más conocidas como aquellas que pasaron más desapercibidas en el mundo occidental, estará disponible a partir de junio de este año en la colección TheWhiteLine a través de la propia web de STAR-T y en librerías especializadas.

Visita la web oficial para más información

El plataformas de exploración 'Demoniaca' quiere salir también en Switch [RetroManiac] [Leer]


Tras haber superado con éxito una segunda campaña de crowdfunding en Kickstarter, los autores de 'Demoniaca' quieren conocer la opinión de sus seguidores para acometer una conversión en Nintendo Switch. Las posibilidades portátiles de la última consola de Nintendo atraen a no pocos consumidores, por lo que se ha puesto en marcha una encuesta en su web oficial.



El juego, considerado por sus autores como una especie de mezcolanza entre plataformas aventurero a lo Castlevania y lucha desenfrenada a lo KOF, comienza en una aldea arrasada por un clan de demonios ancestrales. Sólo una chica sobrevive a la orgía de destrucción, despertando en un charco de su propia sangre, que ha sido contaminada por sangre de demonio, lo que le confiere poderes sobrehumanos. Así comienza una aventura sobre la búsqueda de venganza en la que, por el camino, descubriremos cuál es nuestra propia naturaleza.





Los objetivos superiores de la campaña no fueron alcanzados, así que de base el juego aparecerá en algún momento de finales de este año en ordenadores (Windows, Mac y Linux), pero parece que el interés suscitado por jugarlo también en una consola portátil ha animado a Mnemosyne Games ha abrir una suerte de encuesta accesible desde su web oficial para todos los interesados.

Más información en la web oficial

El plataformas para Mega Drive 'Tanglewood' estrena nueva demo [RetroManiac] [Leer]


Ya podéis descargar una nueva demo en formato ROM de 'Tanglewood', un juego para Mega Drive en preparación que se valió de una campaña de crowdfunding en Kickstarter y su continuación en Megafounder para sacar adelante la financiación necesario para su producción. Se trata de un plataformas a la vieja usanza con toques a lo 'Another World' en el que controlaremos a una especie de zorro.



La nueva demo incluye mejoras palpables con respecto a las versiones anteriores disponibles, y permitirán echarle un tiento a las nuevas herramientas desarrollada spor el equipo de producción liderado por Matt Philips: "hemos actualizado el motor, editor y herramientas que utilizamos para el juego, de modo que mejoramos increiblemente nuestra productividad", comentan en el blog oficial de desarrollo.



El juego, una especie de plataformas que mezcla las típicas mecánicas de los juegos para 16 bit de los 90 como 'El Rey León' con las acciones más cinemáticas de juegos como 'Flashback' o el mentado 'Another World', estará disponible en formato cartucho para Mega Drive cuando esté terminado, además de en ROM y en una especie de encapsulado en Steam junto a un emulador para ordenadores Windows, Linux y Mac.

Descarga la nueva demo en formato ROM desde aquí

Más info en la web oficial

Daedalic ofrece más detalles de su aventura gráfica basada en 'Los Pilares de la Tierra' [RetroManiac] [Leer]


Daedalic ha anunciado y presentado las primeras imágenes de 'Ken Follett's The Pillars of the Earth', su próxima aventura gráfica de estilo clásico 'point'n click' que llegará en agosto para consolas y ordenadores. Basado en el imponente y conocido libro del escritor norteamericano, el juego constará de varias partes divididas a su vez en diferentes capítulos.



Situada en el siglo XII en Inglaterra, en un momento de gran pobreza y guerra, Los Pilares de la Tierra tiene lugar en la ciudad ficticia de Kingsbridge, al comienzo de la construcción de una catedral para asegurar la riqueza y la seguridad de su pueblo. Philip, un monje, se convierte en el prior de la abadía de Kingsbridge. Jack, un arquitecto ambicioso, es comisionado para construir la catedral del pueblo. Aliena y su hermano menor Richard, tienen que sobrevivir por su cuenta tras la encarcelación y asesinato de su padre, el conde de Shiring. Comienza entonces una trama de conspiraciones y relaciones entre los personajes que enganchó a no pocos lectores en el mundo y que ahora se convertirá en aventura gráfica gracias al trabajo de los creadores de la serie Deponia entre otros.




El juego llegará en agosto para ordenadores a través de Steam (Windows, Mac y Linux), además de consolas PS4 y Xbox One. Por lo visto será una adaptación más o menos fiel a la novela original con formato aventura gráfica 2D 'point'n click' en el que el jugador podrá controlar a tres personajes principales en un desarrollo no lineal. "Tomamos el material procedente del libro completamente aparte y lo volvimos a reunir como una experiencia única para el jugador", comentan Matt Kempke y Kevin Mentz de Daedalic. El juego será lanzado como tres 'libros' con siete capítulos cada uno, y parece que habrá que hacerse con un 'pase de temporada', muy al uso últimamente en esto de los videojuegos.

Más info en la web oficial

Retro-Curioso : Sordidez, “creepy-edad” y mind blow en anuncios de The Legend of Zelda [Game Museum] [Leer]


Aprovechando la euforia Nintendo Switch y la fiebre que ha levantado el nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aprovecho y os traigo una entrada un tanto diferente. En este caso vamos a ver los anuncios mas raros y “creepies” que han ido apareciendo a lo largo de los años en televisión sobre … Seguir leyendo »

La entrada Retro-Curioso : Sordidez, “creepy-edad” y mind blow en anuncios de The Legend of Zelda aparece primero en Game Museum.

SECRET AGENT CLANK [Xtreme Retro] [Leer]


Plataformas, acción y puzzles en la cuidada presentación como protagonista de un asnete de metal. Como si de un robótico Sancho Panza se tratase, el pequeño Clank lleva desde el […]

ECHODROME [Xtreme Retro] [Leer]


Los aficionados a las ilusiones ópticas, la manipulación dimensional y los universos imposibles tienen una cita ineludible con PS3 y PSP. Los juegos en los que prima la lógica y […]

Resumen de videos publicados el 25/04/2017 (12 nuevos) [Videos Retroinvaders] [Leer]



Corsa Grand Slam (MediaLab GmbH) (Windows 3.x) [1995] del canal Guardian Misterioso



Opiniones Pixeladas #004: Pequeña historia de Casio en el MSX del canal Retroabuelo Gamer



Liero (MetsänEläimet) (MS-DOS) [1999] del canal Guardian Misterioso



Killing Room - Primeros Minutos de Juego - 2016 - Alda Games - PC del canal La Isla Dinky



Unboxing 25-04-2017 del canal Amicon RetroTV



Mad Nurse on the Commodore 64 del canal Polaventris



Videoblog Tutti-Frutti Mix Numero 11 (Descarga MAME Primal Rage 2, Competiciones LNS, Avances) del canal Con cinco duros



RetroAlba 2017 Torneo Mortal Kombat II Arcade del canal Retr0Alba



Randal´s Monday - Ep.44 - Nexus Game Studios - 2014 - PC - Walkthrough En Español - del canal La Isla Dinky



Super Suwangii -Altered Beast- (Clover, 1990) MSX [179] Walkthrough del canal Araubi



RetroDiario Noticias Retro Commodore y Amiga (25/04/2017) #0008 del canal Constelación Commodore



¿Hay falta de ambición por parte de las compañías de videojuegos actuales? - Opinión del canal Bisarma


El Mundo del Spectrum: Microdrive 005- Retropixel Málaga 2017 [Coliseo Digital] [Leer]


EMS Podcast vuelve a la carga, y esta vez lo hace con noticias y una charla acerca del libro del programa en el evento malagueño

Antes de que llegue el verdadero podcast de El Mundo del Spectrum, tenemos ya disponible un nuevo Microdrive que nos va a venir muy bien a todos para ir haciendo boca. 

En esta ocasión disfrutaremos de noticias frescas acerca de la escena, también sobre los nuevos cores del ZX-UNO, podcast anteriores, y otras muchos asuntos que nos tienen preparados.

El grueso de este Microdrive es la charla que tuvo lugar en la feria Retropixel Málaga de este año, durante los días 1 y 2 de abril en el hall de la Facultad de Derecho de la UMA. En este evento pudieron departir acerca del libro lanzado el pasado octubre de 2016, sobre sus anécdotas y otras cosas importantes acerca del Spectrum.

Ahora solo toca disfrutar de más de dos horas de pura diversión: 

Exposición Retro Madrid 2017. Sanyo PHC-28S (1984). [Retro Ordenadores Orty] [Leer]


Exposición Retro Madrid 2017 (29-30 de abril). Sanyo PHC-28S (1984). Ordenador de la serie MP-5 (MSX) de Sanyo, que llegó al mercado francés con unas características que recordaban al anterior modelo (no MSX) que la empresa había vendido en Francia un año antes, el PHC-25 con 16K de RAM, vídeo RGB y teclado "qwerty". Seguidamente apareció una segunda versión del ordenador con teclado "azerty" (Olimpia PHC-28) y otra, el PHC-28L con 64K de RAM, también con teclado francés. En poco tiempo, el ordenador había quedado desfasado tanto en cantidad de RAM como en la variante local del teclado. Según el manual, el ordenador incorporaba un procesador NEC D780 C (compatible Z80 A), con 16K de RAM, 16K de VRAM, 32K de ROM (con el BASIC), con un modo texto, dos modos gráficos, un modo "multicolor" con 16 colores y sonido mono. En la carcasa superior estaban situados los dos puertos para cartuchos (a la derecha). Su teclado era "qwerty", con un piloto (led) de encendido (EN MARCHE) también a la derecha.
Enlace a ordenadores Sanyo
En la parte posterior disponía (de izquierda a derecha) de: puerto de expansión (EXTENSION BUS/BUS EXTENSION), puerto de impresora paralelo (PRINTER/IMPRIMANTE), conector DIN-8 para el reproductor de casete (CASSETE), conector RCA de salida de audio (AUDIO), conector RCA de vídeo compuesto (VIDEO), conector DIN-8 de vídeo en color RGB (RGB/RVB) y, a la derecha, el interruptor de encendido/apagado (MARCHE/ARRET) y la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).
En el lateral derecho estaban situados el pulsador de reinicio (RESET/RE-INITIALISATION) y los dos conectores (DB-9) de joystick (JOYSTICK/MANETTE DE JEUX 1 y 2)

Se ha recibido con el manual (Notice d'emploi PHC 28)  y un cartucho (Atletic Land). El manual (tamaño folio) comienza con una explicación de instalación, dedicándose seguidamente a programación, explicación del BASIC MSX. y como utilizar los distintos periféricos. Tiene varios anexos, entre ellos la descripción técnica del ordenador.

Cuando se inicia aparece la clásica pantalla de los ordenadores MSX, indicando la memoria disponible para el usuario (en este caso unos 12K)

Los MSX de Sanyo en Europa

El primer intento de Sanyo de introducir sus ordenadores (de bajo precio) en el mercado europeo  fue en Francia en 1983, con el PHC 25 (16K) con vídeo RGB y teclado (todavía) "qwerty". Los siguientes ordenadores que Sanyo comercializó en Europa ya fueron MSX. Los ordenadores se adaptaron al mercado europeo y hubo versiones con vídeo PAL, con conector RGB (para Francia), con teclado "qwerty" estándar, "qwerty" español, "qwertz" alemán y de forma progresiva también con teclado "azerty".
Basado en el Sanyo MPC-5 (1984), ordenador de 16K (vendido solo en Japón), se vendieron los siguientes ordenadores en Europa. 
  • Sanyo PHC-28S (1984). Con 16K, vídeo RGB y teclado "qwerty" vendido en Francia 
  • Olympia PHC-28 (1984). Con 16K, vídeo RGB y teclado "azerty" vendido en Francia
  • Sanyo PHC-28L (1984). Versión con 64K y teclado "azerty" vendido en Francia
  • Sanyo PHC 28P (1984), Versión con 64K, vídeo PAL y teclado "qwerty" destinado al mercado europeo en general.
En el mercado europeo (PAL) también se vendieron:
  • Sanyo MPC-100 (1985) con 64K., vendido en UK y otros países (serie MPC-10) 
  • Fenner MPC-500 (1985). Con 64K, vendido en Italia (serie MPC-1)
  • Sanyo MPC-200 (1985). Con 64K, vendido en España (serie MPC-1)
  • Sanyo PHC-30N GE (1984). Con 64K, vendido en Alemania (serie PHC-30)
  • Sanyo MPC-64 (1985). Con 64K, vendido en Alemania (serie MPC-3).