Ver índice de webs/blogs

Resumen de videos publicados el 24/03/2017 (16 nuevos) [Videos Retroinvaders] [Leer]



Halloween Match (Glen DeBiasa) (Windows 3.x) [1993] del canal Guardian Misterioso



Amigamers Teaser #035 Hunter del canal Amigamers T.V.



HeroQuest (Commodore Amiga) Longplay del canal Amigamers T.V.



Programas de Aerobic en 8 bits (NES, MSX) del canal Entebras



Sorteo EH2 - Dia 3: Juegos 4MHz (Adios a la Casta 1 y Sardina Forever) como premios del canal Program:Bytes:48k



Hoy MSX del canal Tromax TV



Melonmania on the Commodore 64 del canal Polaventris



Breve reseña de la RetroGamer 19 edición española del canal El Spectrumero Javi Ortiz



CHASE H.Q. - "CON 5 DUROS" Episodio 472 (1cc) del canal Con cinco duros



Robocop LaserDisc del canal Retro Arcade Machine



Saigo Driving del canal Retro Arcade Machine



DIRECTO: SUPER SIDEKICKS 2 x 2 (ROBOS EN DIRECTO A DOBLE PANTALLA CON ARAUBI) - Rubén (Araubi) del canal Con cinco duros



Randal´s Monday - Ep.22 - Nexus Game Studios - 2014 - PC - Walkthrough En Español - del canal La Isla Dinky



THE LAIR free online game crafted for the PICO-8 del canal Arnau Jess



Chronicles of Elyria - ¿Que es este Impresionante Juego? - Español del canal Bisarma



Capacitor Party 2016 (Malaga) del canal Tromax TV


ZX Spectrum en Forever 2017 [Amigatronics] [Leer]


Espectaculares demos e intros para el todopoderoso ZX Spectrum 48k y 128k en la Forever 2017 y en los mas comunes formatos TAP o TZX para poder pasarlos a un Spectrum real.

Son algunas de las producciones realizadas.


Need for Speed III: Hot Pursuit, La policía se suma a la carrera [Retro-O-Rama] [Leer]



La entrega anterior fue aclamada por el público pero solo eran carreras sin mas, ahora en esta tercera entrega Electronic Arts puso toda la carne en el asador añadiendo persecuciones policiales a toda velocidad alrededor del mundo.

La jugabilidad realmente no varía mucho con respecto a Need for Speed II salvando las persecuciones policiales como elemento distractor aunque no solo se limitan a perseguirnos por toda la pista, también utilizan tácticas como barreras de bloqueo y punzones para destruir los neumáticos y dificultar nuestro avance hacia la meta.

En la selección de automóviles tenemos desde exóticos como el Lamborghini Diablo SV o el Ferrari 550 Maranello, deportivos como el Chevrolet Corvette o el Mercedes Benz SL600, autos de carreras como el Mercedes Benz CLK GTR y el Jaguar XJR-15, y hasta las mismas patrullas de la polícia donde si las seleccionamos nos tocará apresar a los demás conductores, el modo showcase fue renovado añadiendo la posibilidad de comparar las especificaciones de los automóviles.

Las pistas van desde pasos de montaña en Canadá, una ubicación cercana al Gran Cañon en Estados Unidos,Un paso nevado en los Alpes,  una impresionante y hermosa pista con un tramo submarino que tiene como huevo de pascua el edificio de Electronic Arts o una pista ficticia ubicada en un ambiente cyberpunk, como nuevas características se puede correr de noche, con lluvia o nieve.

Las versiones de PC y Playstation poseen diferencias gráficas, la de playstation posee 5 pistas adicionales mientras que la de PC tiene la posibilidad de conducir los automóviles de la policía y la posibilidad de añadir mas automóviles descargándolos, sin embargo los dos son muy similares en términos generales, recibió críticas muy positivas y es el Need for Speed mas vendido de todos. 

Ficha Técnica:Plataforma: PC, Sony Playstation.Fecha de Lanzamiento: 25 de Marzo de 1998 (Sony Playstation), 12 de Octubre de 1998 (PC).Género: Carreras, Arcade.Desarrollador: Electronic Arts Canada (PSX), Electronic Arts Seattle (PC).

STAR WARS: REBEL ASSAULT [Xtreme Retro] [Leer]


Casi un año después del lanzamiento de la primera versión de este clásico de LucasArts, apareció por fin la correspondiente adaptación para Mega CD. La comparación entre ambas versiones es […]

Vintage Weekend en el Philips Museum de Eindhoven – 8 al 9 de abril de 2017 [Crónicas de Lars XXVIII] [Leer]


( Reblogueado desde MSX.org )

Philips Vintage Weekend en el Philips Museum en Eindhoven

Philips es una compañia tecnológica holandesa fundada en Eindhoven, Holanda en 1891 por Gerard Philips. Como una de las mayores compañías electrónicas del mundo, Philips aportó al mercado un amplio espectro de ordenadores MSX y periféricos durante los años 80. Philips dispone de su propio museo donde se preserva y exhibe toda su gloria electrónica y en abril organizará el Philips Vintage Weekend.

Durante el fin de semana del 8 al 9 de abril, el Philips Museum de Eindhoven llevará a cabo el Philips Vintage Weekend. Junto a coleccionistas y clubs el Philips Museum organizará un fin de semana de reconocimiento y nostalgia, especialmente para nosotros los geeks del MSX.

Los ordenadores MSX estarán presentes, gracias al coleccionista de MSX de Philips Bas Tilborghs junto al fanático del MRC Manuel Bilderbeek.

¿Nos vemos allí?

http://www.philips.nl/a-w/philips-museum.html


Archivado en: Microordenadores, MSX, Retroinformatica, Uncategorized

Jordan Mechner y su obra de arte... Prince Of Persia [Abandonteca] [Leer]




Jordan Mechner (Nueva York, Estados Unidos, 4 de junio de 1964) es un reconocido programador y diseñador de videojuegos. También es guionista, productor y director de cine.


Mechner nació en Nueva York y se graduó en psicología por la Universidad de Yale en 1985. Su primer videojuego fue Karateka en el año 1984, escrito mientras estaba en la universidad. Con el lanzamiento de Prince of Persia en 1989, Mechner revolucionó la calidad de la animación usada en los videojuegos. Ambos títulos fueron publicados por Brøderbund.
Para las animaciones usadas en Prince of Persia, Mechner se pasó días estudiando vídeos y fotografías de su hermano David corriendo y saltando para después replicar meticulosamente las acciones en el juego. Las animaciones hasta entonces usadas en los videojuegos no eran prácticamente realistas.

En 1993, Jordan fundó Smoking Car Productions (una compañía de desarrollo de software de entretenimiento) en San Francisco (California), para crear The Last Express. Aunque aclamado por la crítica, el juego resultó ser un fiasco comercial, y Smoking Car Productions se vio forzada a cerrar.

En 2003, Ubisoft lanzó la cuarta entrega de la saga Prince of Persia: Prince of Persia: The Sands of Time, donde Mechner colabora como programador y diseñador. Estuvo implicado sólo en nombre en el quinto episodio, Prince of Persia: Warrior Within, la que fue la secuela de Prince of Persia: The Sands of Time. La tercera entrega de la trilogía de Sands of Time, Prince of Persia: The Two Thrones, fue publicada en diciembre de 2005.
Con motivo de Prince of Persia: Warrior Within, Mechner fue citado en el número de diciembre de 2005 de la revista Wired diciendo: "No soy seguidor de la dirección artística, o la violencia con la que se ha ganado la calificación M. La historia, el carácter, diálogos, voces de los actores y el estilo visual no eran de mi gusto."
Hoy en día Mechner divide su tiempo entre escribir guiones y diseñar videojuegos. Ha escrito y dirigido además documentales premiados, Waiting for Dark y Chavez Ravine: A Los Angeles Story.
Hemos portabilizado la segunda entrega del Prince of Persia en su versión para Msdos. Un juego menos conocido que el primero y que vale la pena recordar.

                                           

DRAGONHEART [Xtreme Retro] [Leer]


Pese a su nombre, DragonHeart no es ningún juego dedicado a todo lo que rodea al mundo de la prensa amarilla; más bien al contrario, es una de las mejores […]

Donaciones LXXIII (from bilbao) [Tentáculo Púrpura] [Leer]


No Gravatar

Esta es de esas donaciones forzadas y colaborativas que tanto me gustan. Si he estado ausente un tiempo es porque estoy metido de lleno en el Explora Commodore de este año, además de asistir he sido nombrado miembro de la que en breve será asociación y se me ha invitado a participar activamente… Entre financiación, organización y demás… ¡mi stand! maldita sea, si no tengo nada preparado… son varias cosas que quiero tener preparadas para no repetir lo mismo que en la segunda edición:

En el segundo año del Explora Commodore llevé una raspberry con retropie para que la gente jugara a lo que le diera la gana, en un principio solo tenia puestos juegos de C64 pero la curiosidad de la gente hizo que saliéramos al menú y pusiéramos juegos de diversas plataformas.

Dado que el C64 que poseo actualmente no habia sido enchufado jamás lo llevé a modo de exposición, junto a dos cassettes, lo genial fue el poder comprar un transformador original y comprobar que todas las piezas son operativas, además adquirí un lector de mp3 para cargar juegos… para darle más vidilla Xuxo me proporcionó un amiga con una gotek cargadita de juegos… pero este año no podía repetir ni poner algo tan monótono…

Así que después de semanas vagando por wallapop como un zombi, y tras un par de chascos, recordé que el vasco tiene mandanga de la buena, y algo de Commodore debía de tener… así que le escribí.

Unos días más tarde tenia regalitos de los buenos en casa, en un alarde de generosidad se desprendió de casi todo su arsenal commodoriano, solo se quedó con un amiga 1200 que algún día le usurparé, porque para tener solo eso… es mejor no tener nada

Resumen de videos publicados el 23/03/2017 (12 nuevos) [Videos Retroinvaders] [Leer]



¡Felíz Cumpleaños TheWaldo64! & Microhobby 217 del canal El Spectrumero Javi Ortiz



Retromierdas #69: La colmena del canal Retro Mierdas



Live Pixel Art session by Jojo073 - Deluxe Paint. del canal Amiga Wave



Yo Tenía Un Juego #78 - Superlópez: El Señor De Los Chupetes (ZX Spectrum) del canal Yo Tenía Un Juego TV



ZX Spectrum Especial 1991 Parte 3 del canal Juanje Juega



La Mazmorra Abandon y Movistar Golf presentan: Historia de los Videojuegos de Golf [Capítulo 9] del canal Guardian Misterioso



Videoblog Tutti-Frutti Mix Numero 8 (Avances) del canal Con cinco duros



TLoZ: Breath of the Wild - Salto largo (Abuso de programación) // Santuario de Iyouk del canal FranFriki



CONMEMORACIÓN 30 AÑOS DE MI SPECTRUM +2 del canal Enrique García



Half Life: Decay - Episodio 8 - PC - 2001 - Gearbox Soft. - Walkthrough Español - del canal La Isla Dinky



MSX Soccer (Panasoft, 1985) MSX [152] Walkthrough Comentado del canal Araubi



Memorias MSDOS: Xenon 2 Megablast (Image Works/The Bitmap Brothers) del canal El Spectrumero Javi Ortiz


ADVANCE WARS: DUAL STRIKE [Xtreme Retro] [Leer]


Bajo su aspecto infantil esta saga siempre ha escondido, en sus dos entregas para Game Boy Advance, un juego de estrategia militar por turnos serio y complejo, donde deberemos estrujarnos […]

ZX Spectrum: Especial 1991 parte 3 [Con J, de Juanje] [Leer]


Buenas!
Vuelve la seccion anual para ZX Spectrum, esta vez la tercera de 1991
Vistas la conversiones y titulos españoles, pasamos al resto de producciones donde hoy veremos titulos eralmente importantes, aunque eso si, algunos de ellos solo disponibles en128 como Navy Seals.
Pues eso y mucho mas hoy a partir de las 22:00 os espero
Saludos