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Cinemaware publica 'Rocket Ranger - Extended Collector´s Edition' en diversas plataformas retro [RetroManiac] [Leer]


Vía newsletter nos llega el aviso por parte de Cinemaware del lanzamiento de una completísima Extended Collector's Edition de su clásico Rocket Ranger, el juego de acción, aventura y estrategia que podía haber sido perfectamente la versión jugable de la película The Rocketeer, lanzada 3 años más tarde. ¿Y a qué plataformas llega este nuevo lanzamiento? Windows y Mac. Y Amiga. Y Amiga CD32. Y... ¿también FM-Towns? Lo típico, vamos.



Rocket Ranger, al más puro estilo Cinemaware, rinde homenaje al cine de los 50, de igual modo a como encuentra su inspiración en los cómics de The Rocketeer. Del segundo encontraremos no pocas trazas en el argumento de la historia: un tenaz héroe que usando un jetpack debe enfrentarse a las ambiciones de los nazis. Del primero, saca su ambientación, buena parte de su diseño artístico, y no pocos clichés.

En 2014, Cinemaware lanzó un Kickstarter para financiar un remake de Rocket Ranger, subtitulado Reloaded. A pesar de haber logrado financiarse mediante el micromecenazgo, los problemas en la producción del nuevo juego culminaron con la cancelación un año más tarde del proyecto, y la devolución del dinero a los mecenas.

"¿Cómo? ¿Una edición coleccionista de Rocket Ranger? ¿Y extendida, nada menos?
¡Voy corriendo a por ella!
"

Ahora, 2 años después, Cinemaware pone a nuestra disposición esta versión de coleccionista extendida (rizando el rizo, vamos) del juego original, que incluye básicamente todo lo que a la buena gente de Cinemaware se les ocurrió que cabía en una caja grande de las de toda la vida. Pasemos al detalle, que no es poco:
  • Versión clásica Amiga con una nueva intro. Funciona en Amiga CD32, Amiga con CD-Rom, Windows y Mac (a través de emulación integrada)
  • Versión clásica Amiga con una nueva intro. Funciona en Amiga CD32, Amiga con CD-Rom, Windows y Mac (a través de emulación integrada). Incluye el .adf para que creemos nuestros propios discos
  • Versión clásica C64. Funciona en Windows y Mac (a través de emulación integrada)
  • Versión clásica DOS. Funciona en Windows y Mac (a través de emulación integrada)
  • Versiones para NES, Apple IIgs, Atari ST y FM TOWNS, para emulación por cuenta propia o, en el caso del FM-Towns, crear un .iso
  • Vinilo de 7″ con la versión orquestal de la banda sonora en la cara A, y una versión remezclada en la cara B
  • Mapa del mundo de Rocket Ranger, con códigos para el Lunarium
  • Plantillas para la impresión de etiquetas para los discos (Amiga) y CDs (FM-Towns)
  • Manual impreso
  • 3 postales
  • Un póster de la carátula y otro con planos
  • Una pegatina
¿Todo esto en una caja de cartón? Vendrá en una cápsula Hoi Poi...

Todas las versiones del juego vienen en un solo CD, e incluye tanto la versión americana como la europea, en los casos en los que aplique. Embutido, por la cantidad de material incluida, en una caja de cartón clásica, de las grandes. Esta edición está limitada a 500 unidades.

Rocket Ranger - Extended Collector´s Edition tiene por ahora un precio de 44.95$ (gastos de envío aparte), pero Cinemaware avisa que el precio cambiará a lo largo de los próximos días, subiendo hasta 52.95$ debido a cambios de tienda. Así que si os interesa esta suculenta edición de un clásico de Amiga, no os lo penséis demasiado y os ahorraréis unos bienvenidos cosmopavos.


Página del juego en la tienda de Cinemaware

Otra vuelta de tuerca al concepto del control simultáneo de dos personajes: 'Fearful Symmetry & The Cursed Prince' [RetroManiac] [Leer]


Lo hemos visto en ocasiones anteriores, en títulos como Alter Ego, Staying Together e incluso Mas to the Past, uno de los juegos presentados a la CPCRetroDev 2016 - juegos en los que controlamos de forma simultánea y generalmente simétrica a dos personajes. En Fearful Symmetry & The Cursed Prince, un competente aspecto pixelado y la división entre el bien y el mal dan contexto a una nueva encarnación de esa mecánica.



Gamera Interactive y SOEDESCO presentan un juego de puzles con un elemento de acción y el riesgo de acabar con los dos hemisferios de nuestro cerebro peleados y sin dirigirse la palabra: Fearful Symmetry & The Cursed Prince. No es la primera vez que vemos este tipo de mecánica implementada, pero es tal vez la ocasión en la que más se ha tratado de dotar de contexto al conjunto.



Así, el juego nos propone controlar simultáneamente a 2 de entre 3 posibles personajes, situados en dimensiones distintas y representando, a su vez, el bien y el mal. El control no es sólo simultáneo, sino que es simétrico - cuando un personaje sube, el otro baja, y viceversa. Esto nos obligará a buscar rutas seguras en ambos planos, por tal de alcanzar la salida de cada uno de los 30 niveles que componen el juego. Y es que no hay verdades absolutas, y la realidad tiende a moverse en esa fina línea entre el blanco y el negro.



El juego hace gala de un pixel art muy resultón, de factura y perspectiva deudoras de la saga Zelda. Cada una de las dimensiones viste su propia paleta de colores, siendo el lado derecho más oscuro y ominoso, y el izquierdo (paradójicamente, el lado siniestro), más colorido y luminoso.

Fearful Symmetry & The Cursed Prince estará disponible en Steam a partir del próximo día 12 de diciembre. No disponemos aún de información al respecto de su precio.


Página del juego en Steam

SMART BOY [Xtreme Retro] [Leer]


Tu tope de gama… ¡convertido en un ladrillo!. Lo que comenzó siendo una broma de Internet es ya una realidad disponible en algunas tiendas. Smart Boy es un accesorio que […]

Resumen de videos publicados el 17/11/2017 (6 nuevos) [Videos Retroinvaders] [Leer]



25 (Devilish Games) (MS-DOS) [1999] del canal Guardian Misterioso



TOWER 57 by Pixwerk (First contact) del canal Arnau Jess



GUNBIRD (YUAN NANG) - " CON 5 DUROS" Episodio 540 (1cc) (1 loop) del canal Con cinco duros



DIRECTO: MARIO KART WII (Piques multijugador mediante Wiimmfi) del canal Con cinco duros



Soccer Superstars (Konami, 1995) Arcade [060] Walkthrough Comentado del canal Araubi



CROCKETT´S THEME Zx Spectrum by ZerO del canal Arnau Jess


(5) Tesoros perdidos del MSX: Patágoras Software Educativo (Philips) [Locomosxca world] [Leer]


¡ Hola ! Soy Patagoras, investiga y experimenta con tu Philips MSX. Así nos saludaba en los 80, un extraño personaje en una de las revistas creadas por Philips donde se nos invitaba a investigar o experimentar junto a nuestro MSX (o usándolo no estoy seguro), ya que incluía un cinta de cassete con un juego. Por la red existe uno de los juegos de esta colección preservado, pero hasta ahora que yo sepa no se sabia nada de que había mas y que venían acompañados de pequeña revista como material...

[[ Esto es tan solo un resumen, puedes verlo completo en el blog.]]

Desperado 2 (Topo Soft, 1991) [Recuerdos de 8 Bits] [Leer]


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Año 1991 y para que engañarse… los 8 bits estaban casi muertos y comprar un juego era una especie de ruleta rusa donde en el tambor nos encontrábamos 5 balas. ¿Sería este juego de Topo Soft la excepción? pues para nada. Desgraciadamente después de una primera parte bastante decente, nos encontramos con este juego del que lo único realmente valorable es su espectacular portada del maestro Azpiri (D.E.P.).

Desperado 2 (1991)(Topo Soft)(ES)[RUN'CAS-']_0000.png

El primer cambio que nos encontramos respecto a su predecesor es que se cambia la vista de pajaro por un juego de scroll lateral. En este tendremos que ir avanzando en línea recta, disparando a todo lo que nos salga al paso y evitando que nos acribillen a nosotros. Podemos disparar en línea recta, diagonal hacia arriba y agachados.

Contamos con tres vidas y una especie de barra de energía a la derecha que realmente no se muy bien como va, ya que a veces los disparos hacen que baje un poco y otras acaban con nuestra vida de un solo tiro.

Y hablando sobre muertes, aquí no se que pasa que a veces morimos de forma aleatoria sin que nos de ningún disparo y otras aguantamos cual jabato a toda la lluvia de balas que nos dispensan. Sinceramente no entiendo los parámetros que sigue el juego para la detección de colisiones pero en las partidas que le he echado me han desesperado bastante.

Y sinceramente no tiene mucho más, port de Spectrum (encima los gráficos no están nada currados…) y nos deja jugar con música y sonidos, solo con música o solo con sonidos… y por el bien de vuestro oído y vuestros nervios, os recomiendo quitarle la música

Descargas:

Ficha:

Juego: Desperado 2
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: GAMART s.c.p. / Cinto Ventura Casamiquela / Jaume Altimira Bosch / Lords of the Sound
Distribución: Topo Soft / Erbe
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 3


DONKEY KONG: JUNGLE BEAT [Xtreme Retro] [Leer]


Donkey Kong: Jungle Beat, aunque se juega con el mando tipo bongos que Nintendo desarrolló para Donkey Konga, en realidad es un juego de plataformas. Fue creado por Yoshiaki Koizumi, […]

La revista Ordenador Popular [Program : Bytes : 48k] [Leer]


Sin contar apenas con todo lujo de detalles, salvo una revista encontrada y preservada en Internet Archive (por mí personalmente, dicho sea de paso), me gustaría hablaros de esta publicación, hasta donde yo sé. Al lío: Al albor del “boom” de los ordenadores domésticos, a partir de comienzos de la década de los 80, y […]

Llegan las rebajas de Otoño a Humble, con un juego de regalo [RetroManiac] [Leer]


Vivimos en un mundo cada vez más "yankeezado". Nuestras propias y tradicionales costumbres y fiestas van siendo progresivamente sustituidas por las americanas, que llevan años metiéndonos por la vista a través de series y películas. Una de las más recientes y exitosas es el Black Friday, por supuesto. Pero no contentos con ese viernes / fin de semana de desenfreno pre navideño, en Humble nos "agasajan" con sus rebajas de otoño y, para hacernos picar el anzuelo y clicar en el banner de turno, con el dulce añadido de un juego gratuito. ¿Quieres romper el papel de regalo?



Killer is Dead: Nightmare Edition, el alocado hack & slash de Grasshopper Manufacture / Suda51 es el escogido para abrir la marcha de Humble hacia nuestras compungidas carteras; infiltrado tras las líneas enemigas, nos dará el amigable codazo en la "riñoná" que, esperan, nos empuje a ver qué hay de bueno en las rebajas.

A Asesino regalado, no le mires de medio lado

Y lo hay, qué duda cabe. Precios de escándalo en joyas indie como This War of Mine, Ghost 1.0 o Axiom Verge, y grandes descuentos en títulos AAA contemporáneos como Resident Evil VII o GTA V (no, la industria no se repite en absoluto...). Estilos y precios para acomodar todos los gustos y poderes adquisitivos.

Ahora falta esperar qué nos deparará el Black Friday - el paradójico colofón a Acción de Gracias. Entretanto, no dejéis pasar la oportunidad de haceros con un buen juego de la factoría Suda51, gratis - tenéis poco más de un día.


Visita la web de Humble Bundle para acceder a todas sus deliciosas ofertas otoñales

Mitsubishi ML-FX1 (1986) (MSX) [Retro Ordenadores Orty] [Leer]


Nuevo en la colección: Mitsubishi ML-FX1 (1986) (MSX). Ordenador de la segunda serie de ordenadores Mitsubishi, vendido en Europa. Orientado a un empleo profesional disponía de teclado numérico a la derecha del teclado (además de la teclas de dirección), lo que le diferenciaba de las versiones anteriores que solo contaban con las cuatro teclas de dirección. La multinacional Misubishi fue la primera empresa que sacó al mercado un ordenador que cumplía el estándar MSX (modelo ML-8000, vendido solo en Japón) al que se le podía conectar (como opción) un teclado numérico externo ("keypad") de 18 teclas . El teclado numérico no se implementó en los siguientes ordenadores de la empresa (serie ML-F, vendida parte en Japón y parte en Europa) teniendo que esperar para hacerlo a la serie ML-FX cuyos ordenadores ya tenían un aspecto más profesional: el ML-FX1 (básico) y el ML-FX2 (con varias aplicaciones  en memoria). El Mitsubishi ML-FX1 incorporaba un procesador NEC D780C-1 (compatible Z80 A), con 64K de RAM, 32K de ROM (con el BASIC MSX), 16K de VRAM, dos modos texto, dos modos gráficos con 16 colores y sonido mono. 



Su teclado era "qwerty" con teclado numérico de 16 teclas y cuatro teclas de dirección a la derecha. En la carcasa superior tenía un puerto para cartuchos (con la indicación "MSX" en la tapa). El segundo puerto para cartuchos estaba situado en la parte posterior.



En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): el segundo puerto para cartuchos con tapa (CARTRIDGE 2), un puerto de impresora paralelo Centronics, un conector RCA de salida de sonido (SOUND), un conector RCA de salida de vídeo compuesto PAL (VIDEO), un conector RF para la TV con modulación PAL (RF), un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna)



El el lateral derecho estaban situados los dos conectores para joystick (JOYSTICK 1 y 2) y un conector DIN-8 para el reproductor de casete (CASSETTE)



Se ha recibido con su caja, documentación de garantía, cable RF y cable del reproductor de casete (conector DIN-8 a dos conectores jack y uno mini jack)



En la prueba de funcionamiento se ha obtenido una imagen correcta en pantalla. El procesador NEC D780C-1 (compatible Z80 A) es visible al retirar la carcasa superior del ordenador (abajo a la derecha en la fotografía).




Ordenadores Mitsubishi Electric Corporation

Entre los distintos productos que la empresa multinacional Mitsubishi sacó al mercado hubo diferentes tipos ordenadores, entre ellos distintas series MSX (MSX y MSX 2). Las series MSX 1 de Mitsubishi fueron:
  • El primer MSX:
    • ML-8000 (1983) con 32K de RAM y con un solo puerto para cartuchos fue el primer ordenador MSX que salió al mercado. Vendido en Japón
  • Primera serie (ML-F) con teclas de dirección a la derecha del teclado:
    • ML-F110 (1984), con 16K de RAM. Fue el segundo ordenador MSX de Mitsubishi. Vendido en japón.
    • ML-F120 (1984), con 32K de RAM y ocho aplicaciones informáticas en la ROM. Vendido en Japón.
    • ML-F120D (1984), con 32K de RAM, ocho aplicaciones informáticas y conector de vídeo RGB. Vendido en Japón.
    • ML-F48 (1984), con 32K de RAM, vendido en Europa con teclado "qwerty" internacional.
    • ML-F80 (1984), con 64K de RAM, vendido en Europa con teclado "qwerty" internacional y con teclado "azerty"  y conector RGB para el mercado francés. 
    • Yeno MX64 (1985), con 64K de RAM, teclado "azerty" y conector RGB, vendido en Francia.
    • Segunda serie (ML-FX) con teclas de dirección y teclado numérico a la derecha del teclado.
      • ML-FX1 (1986), con 64K de RAM y teclado "qwerty" internacional. Vendido en Europa
      • ML-FX2 (1986), con 64K de RAM, teclado "qwerty" internacional y varias aplicaciones ofimáticas en la ROM.

    Los siguientes ordenadores ya fueron MSX 2.

    PAPER MARIO: LA PUERTA MILENARIA [Xtreme Retro] [Leer]


    Paper Mario: The Thousand-Year Door acompaña sus elegantes gráficos con una de las mecánicas más inventivas jamás vistas en un juego de rol. Mario, mientras trata de abrir la misteriosa […]

    Melodía del Viernes: Backside of the T.V. (Persona 4, Persona 4 Golden) [Mundo Retrogaming] [Leer]


    Persona 4, y lógicamente también Persona 4 Golden), comparte con Persona 3 un estilo musical basado en canciones de pop japonés alegres y pegadizas, sobre todo para localizaciones tipo el instituto o un parque, pero mi preferida es la que suena en el mundo de la televisión antes de entrar en alguna de las mazmorras, Backside of the T.V. Es una melodía pausada y que me transmite misterio y una cierta dosis de tensión, y me fastidió bastante que no estuviera incluida en el CD de músicas del juego que me vino incluido con el juego. Sin más dilación aquí tenéis la canción.


    SC72MFZEDV43