Autor Tema: Superficies de revolucion  (Leído 91 veces)

javierglez

Superficies de revolucion
« en: Septiembre 26, 2017, 12:31:36 »
Pues esta era una clase de gráficas popular para mostrar los modos de alta resolución en ordenadores de 8 bits, en el número 3 de Commodore World sale un listado para el VIC20 con Superexpander.
El caso es que hace unos meses encontré una revista llamada Micro 6502 Journal en archive.org y en el numero 19 de Septiembre de 1979 sale un listado para PET que intenta hacer eso con esos caracteres gráficos que son daditos de 4 pixels.
https://archive.org/details/micro-6502-journal-16
Seguro que en su día sabía a poco pero ahora me parece gracioso.
He copiado el listado y metido el CM en lineas data por lo que el listado se puede editar, si a alguien le interesa el prg lo dejo aquí
« última modificación: Septiembre 26, 2017, 12:35:03 por javierglez »
 

marcos64

Re:Superficies de revolucion
« Respuesta #1 en: Septiembre 26, 2017, 14:45:36 »
Seguro que en el 79 alucinaban con esos graficos en el PET  :D
http://marcos64.orgfree.com/
Actualizacion 11/6/2015: Añadida Load'N'Run numero 3.
 

josepzin

Re:Superficies de revolucion
« Respuesta #2 en: Septiembre 26, 2017, 19:39:01 »
En el 88 yo tambien alucinaba con algo asi, eb el 64 o donde fuera!!!

Scooter

Re:Superficies de revolucion
« Respuesta #3 en: Septiembre 30, 2017, 15:42:05 »
Ya no me acuerdo si fue en commodore world o en commodore magazine, habia in programa en basic que dibujaba cualquier cuerpo de revolución en hites. Cosa no trivial ya que como sabéis todo iba con pones por culpa del cutrebasic V2

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